ff10攻略
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ff10攻略
来源:
[b]《国际版ff10全“七曜の武器”之详细取得方法与技巧》[/b]
让玩家们久等了,实在是不好意思!以下便是在下取得完全“七曜の武器”的心得。可能大多数玩家早看过“天幻网”的“七曜の武器”取得方法,可惜只有方法没心得,在下只是详谈其取得技巧!(声明在下嵌套了一些别的攻略)注:按“δ”查看地点名称。
改造“七曜の武器”的首要任务是取得“くもった镜”,而寻找到“七曜の武器”的宝箱须要“くもった镜”变换为“七曜の镜”来解开封印入手,用与之匹配的“の印”和“の圣印”来改造“七曜の武器”的超强性能!
“くもった镜”:在“ナギ平原”乘坐陆行鸟然后向右下走至尽头进入“レミアム寺院”后,调查面对寺院的左边可玩一项“陆行鸟游戏”规则基本是:与电脑*作的陆行鸟进行赛跑,路线是围绕“レミアム寺院”,看谁先到达中心(有指示);赛道上一共有6个宝箱,当然取得越多越好,但赛道上有许多五颜六色的标杆(路障)碰着一个减一个宝箱数,所以尽量不要碰着。只要胜利即比电脑先到终点“くもった镜”入手!取得3个宝箱奖励“未知への翼×30”改造一次“hp极限突破”;取得5个宝箱奖励“スリースターズ”×60改造两次“mp极限突破”或“mp消费1”。在下还没有技术取得6个,请玩家们钻研钻研。
“七曜の镜”: 在マカラーニャの森等亲子の事件结束后、就可以变换七曜の镜了,说具体点就是刚得到“くもった镜”后马上回“マカラーニャの森·南部”与站着的两个居民谈话,再通过“彩虹小桥”去“マカラーニャの森·中央部”,挡在那里的小孩会走开,往里走见到一个“七彩发光的大果子”调查它,既“くもった镜”变为“七曜の镜”。凑齐相应的“の印”、“の圣印”和“七曜の武器”调查“七彩发光的大果子”即可改造!
七曜の武器之“アルテマウエポン”tidus手持:
ナギ平原处大脚鸟四项训练全胜,立即到面对旅行社的左上方角落里(陆行鸟进不去),挡在路上的人会走开,沿斜坡下使用“七曜の镜”解开封印入手!
日轮の印:在ザナルカンド遗迹,走到エボン=ド-ム·魔天(就是打倒尤娜蕾斯卡地点),沿左边楼梯向上,本是无限循环,上一层后楼梯口处出现含“日轮の印”宝箱打开入手!
日轮の圣印:大家都知道方法是:ナギ平原处大脚鸟第四项训练跑出时间为0秒入手!
技巧:1.熟悉*作,一般来讲用十字键比较好,上、下没有用只有左、右键控制陆行鸟的奔跑方向,不控制陆行鸟时,它会以直线跑,直到版边会以光的放射原理向同角度的方向跑去!控制它时注意不要按着左、右键不放,一点点的按来调整它跑的方向、否则会感觉它很乱!
2.接气球的原理、光会跑没用,还要会贪气球来取得更好的成绩!气球是好接,但路上的飞雁很讨厌!其实它们的出现也是有规律的,一般来讲是4、5个飞雁一组,如果你是stg高手这接气球真是太easy不过了!方法:看好气球密的地方、故意不对向气球的轨道算准飞雁出来的时机把它们引向没气球的地方,然后躲过它们正好一个一个的吃掉气球,注意躲避的时候不要角度太大一般大于45度角小于75度最好,调整时不要按着不放控制好力度,试几次就有感觉了很简单,只有左、右键有用记住!如果电脑跑在你前面抢你的气球,你还可以引导飞雁利用飞雁攻击,飞雁正好打不着你,有电脑作你的护盾(笑)!你捡漏吧!气气他呵呵。但在最后的阶段不要太贪否则得不偿失!开始的阶段不管怎么样也不要控制方向因为有些气球是专门诱惑你的,其实是给电脑准备的如果你非要和它抢呵呵,一个抢不到别说!还失了先机,当然有时候运气好点时是为你准备的!这就为成功更垫下了基础。
熟悉了上两点后可以说陆行鸟训练就是小儿科,一般来讲十盘应该成功一盘,有时我觉得“日轮の圣印”得到太容易了!应该在苛刻些!应该改成-9秒!可惜最低0秒!有一次运气好时我跑完全程36秒,得19个气球!有一点须小注意:建议跑的不好的玩家在得到“日轮の印”后在跑,否则即使你跑了0秒电脑也不会给你“日轮の圣印”,当然有我这种技术的多跑几次拿拿奖品也无所谓!(吹牛)
改造后的“アルテマウエポン”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击;
4.“魔法カウンター”:受单体魔法攻击后再反击。
七曜の武器之“ニルヴァーナ”yuna手持:
收集齐ナギ平原9种怪物,ナギ平原东部小屋老头给予奖励的宝箱用“七曜の镜”解开封印入手。
月轮の印:在ビサイド村港口下水后沿左上方游至一凹处上岸打开宝箱入手!
月轮の圣印:收集齐所有召唤兽valefor、ifrit、ixion、shiva、bahamut、anima、yojimbo、magus sisters;去ナギ平原的レミアム寺院与召唤使ベルゲミ-ネ作战打败她的所有召唤兽,send her!入手!
这里要注意收集anima时,要解开valefor、ifrit、ixion、shiva、bahamut所在寺院的封印宝箱,还有一个在ザナルカンド遗迹的エボン=ド-ム·过廊处(踩到所有的方形格子)封印宝箱。收集magus sisters时集齐下面两个道具,收全前面7个召唤兽,在ナギ平原骑大脚鸟进入东南部レミアム寺院,解开封印的门获得。
1.つぼみのかんむり:集齐ガガゼト山地区怪物,ナギ平原东部小屋老头给的奖励品。
2.花のかんむり:在ナギ平原骑大脚鸟进入东南部レミアム寺院打败ベルゲミ-ネ放出バハムート获得。(不懂的具体可以问我qq:21083268)
改造后的“ニルヴァーナ”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“mp消费1”:所有魔法均消费mp值1即可发动。
七曜の武器之“正宗”auron手持:
获得“古ぼけた剑”,(在谷底の洞窟取得)插在キノコ岩街道铜像处(通往与ジン作战指挥部的大门处,剧情中靠シーモア的面子才进入的地方,向里走第二个路口向左,乘升降机即到),用“七曜の镜”调查出现的封印入手。
土星の印:地点在ミヘン街道.旧道南部。还是在通往与ジン作战指挥部的大门处,向右下行到底的宝箱。
土星の圣印:收集齐8个地区怪物,ナギ平原东部小屋老头给予的奖励。方法是购买老头子的具有“ほかく”能力的武器装备后,用其砍死怪物为收集一个。
改造后的“正宗”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“さきガナ”:决对先制能力;
4.“カウンター”:受物理攻击后再反击。
七曜の武器之 “ロンギヌス”kimahri手持:
在雷平原上共有8个仙人掌碑,先按o键点亮,再按□键礼拜。拜完其中一部分碑后某高台下面便出现仙人掌幽灵(是透明的颜色很浅,色盲就吃大亏了!),贴近按□键抓住后得含“木曜の武器”宝箱用“七曜の镜”解开封印入手!
木星の印:在ガガゼト山击败シーモア的地点向前左手第四根柱后宝箱。(通往ガガゼド山·登山洞窟前的柱子,视角好的话可以看见宝箱的一个小角)
木星の圣印:マカラーニャの森·北部调查绿蝴蝶,30秒内抓到7只青蝴蝶入手。注意,有一只青蝴蝶在向后的道上。可以说是ff10中最容易入手的圣印了,我知道方法后差点没一次就入手!方法是在マカラーニャの森·北部和弹竖琴的人谈话后可玩一个捉蝴蝶的小游戏,规则:在和竖琴人谈话的版面与其后的版面的路上均有7只蓝色蝴蝶,若干红色蝴蝶,在30秒内抓住7只蓝色蝴蝶,也就是说两个版面共60秒内抓住14只蝴蝶“木星の圣印”宝箱出现、入手。技巧记住路线!(由于太简单不说了)
改造后的“ロンギヌス”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击。
七曜の武器之“ワールドチャンピョン”wakka手持:
在水球游戏中获得四胜成绩后在ルカ酒吧与カウンター(老板)对话用“七曜の镜”解开封印入手!
水星の印:调查ルカ的闪电球休息室画面深处的橱柜入手。
水星の圣印:在水球游戏中有三项比赛,就是头两项。第一项是打联赛,双循环制,有六个队参加共打十盘才算打完一次(有点象“意甲联赛”有exp),第二项只打三场(有点象“世界杯”有exp),
第三项打一场随你的进球数奖品不同(无exp)打完后分别有不同的奖品开始有提示例如:
入赏赏品
第一位:水星の圣印
第二位:运スフィア
第三位:ハイペロの薬
得点王:ラストエリクサー(即最佳射手)
我只是举个例子奖品是随机的!是取决与你的成绩它给予的,当然胜的越多越好,别指望第一次就有那么好的奖品!要想早点看到“第一位:水星の圣印”就要不断的在第一项和第二项取得胜利,联赛要当榜首,世界杯要得冠军才能早日见到“第一位:水星の圣印”;否则只会经常见到“第一位:ポーション”当然这是不可能的,吓唬你们!目的就是要你们不断的胜早点把“水星の圣印”入手!(耗时间啊,目的为了让你们少走弯路,不然我写攻略干吗?)在出现“第一位:水星の圣印”之前,wakka要修得4个over drvie技简称“od技”。第一个“od技”剧情发展给的,后三个根据你的水球成绩来确定你的“第一位:???”
说简单点,就是不断的胜利!得点王——进球!一般得40场以上比赛!后三个od技名分别是“アタシクリール”、“ステータスリール”、“オーラカリール”。看好了!如“第一位:アタシクリール”懂了吧!说了那么半天怎么取胜呢?进更多的球呢?答案很简单只要tidus练成其父亲的“ジェクトッエート”即“jecht shot”超级射门必杀技,保你每场比赛进5个球以上!呵呵!此招的无赖由你自己去欣赏吧!在下tiduslv49,sht47场场进6个以上。习得方法在“连络船ウイノ号·甲板”上对准水球调查!完成一个简单的小游戏即可(以前到ルカ之前强迫你学过,当时你练成了吗?以后还可以练!)光有好的前锋缺少中场、守们员也不行, 以下便是在下推荐的阵容:(雇用时是对着能雇佣的人按“□”键)
lf前锋:tidus(主角,一个字“皮”);
mf中场:リン(旅行社推销商,速度极快可吸引对方的球员再传球给tidus,想都不用想直接签约99盘吧!在飞空艇上可雇佣);
ld后卫:アニキ(rikku的哥哥,速度快、pas高、拦截好、全能能型球员,想都不用想直接签约99盘吧!在飞空艇驾驶仓里可雇佣);
kp守门员:ミュウ(别看她是个女的!绝了!想都不用想直接签约99盘吧!在幻光河·北岸可雇佣)
以上球员可直接雇佣两个字“方便”, 其余位置随便,当然还有更厉害的!(自己研究啦!)
ビサイド村队第一位奖品水星の圣印入手!
改造后的“ワールドチャンピョン”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击。
七曜の武器之“ナイトオブタマネギ”lulu手持:
潜入パージ= エボン寺院湖底,右侧有急流孔,含“火曜の武器”的宝箱藏在孔口底部石块后用“七曜の镜”解开封印入手!
火星の印:飞空艇入手后回到グアドサラム.异界处左方的宝箱。(seymour向yuna求婚的地域,wakka怀念死去弟弟的地方)
火星の圣印:大家都知道在雷平原连续回避200回雷霹即可入手,方法是一闪电屏幕变“通白”后,按“o”
躲过闪电。关键是有没有耐心,当然有点小技巧:
1. 选择理想的雷回避地点:所谓最“理想”的位置是指雷霹频率高、无“干扰”的位置。雷霹频率高可以减少“火星の圣印”入手的时间,无“干扰”的位置是指雷平原的“凹”势地区,也就是尽量看不到天空的地方,因为天空时常有剧烈的闪电背景,有时会造成你的错觉,反映快的玩家或注意力太过集中的玩家会被这一“假象”蒙骗,下意识的按一下“o”键,这样是非常危险的!由于空按一下“o”键会减少雷霹下来的时间,本来是0.5秒反映时间空按一下“o”键则变成0.1秒了,很难反映的!这也就是为什么不能连续不断的按“o”键来躲避雷霹的道理了。我选择的“理想”位置在“雷平原·南部”即“雷平原·旅行公司”下方版面的一个凹势地区(不远!走几步路)可以挡住几乎所有的天空“干扰”,而且雷霹频率也比较高6——10秒一回雷霹!(爽!)
2. 选择躲避的方式:a.不装备具有“エンカウントなレ”能力的武器即不遇敌武器。此方法一举两得,既得ap值,又获雷霹数(前期练级时推荐此方法)要注意的是战斗画面刚结束时,天空很可能就是一下雷霹,不要打野哦!
b.装备具有“エンカウントなレ”的武器(后期级别高时推荐此方法)此方法略显无聊,要注意的是眼睛别盯得太死!心里不要数数,以免造成错觉,偶尔深呼吸一下,使脑子保持清醒状态。
在下听说可以save!不知是不是真的,(我是没存档的)反正在下在躲时一个小时差点睡着了!结果被雷劈醒了,回旅行公司调查记录连续雷回避成功295回!出门领奖品:“连续雷回避成功50回旅行公司奖励攻击力スフィア4枚、连续雷回避成功100回旅行公司奖励hpスフィア4枚、连续雷回避成功200回旅行公司奖励火星の圣印入手!”爽!
改造后的“ナイトオブタマネギ”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“魔法ブースター”:双倍魔力;
4.“mp消费1”: 所有魔法均消费mp值1即可发动。
七曜の武器之“ゴッドハンド”rikku手持:
在隐藏地方キノコ岩谷底的尽头宝箱里面取得。キノコ岩谷底是一个飞空艇密码地点,方法是在飞空艇选项2 パスワード中输入密码:ごっどはんど用“七曜の镜”解开封印入手!
金星の印:ビーカネルの砂漠的西部。
金星の圣印:在ビーカネル遇到仙人掌,和它玩【サボテンダーイベント】游戏仙人掌每次都会跑掉,要去要去寻找它,找到10次就可以了。
在ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的右下角有一个“仙人掌石碑”,经调查(按“o”键)得知要和“仙人掌小人”玩捉迷藏的小游戏,游戏规则:它躲你找,当然它只会躲藏在ビーカネル范围内。别看ビーカネル的范围并不打,可“仙人掌小人”躲藏的地点有些极为**,所以装备具有“エンカウントなレ”能力的武器(不遇敌武器)寻找时会方便些,而每次找到它后,它都会跑便留下一枚“绿色珠子”(按放在“仙人掌石碑”上)。只要一共要找到它十次,也就是说收集齐十颗“绿色珠子”并将它们按放在“仙人掌石碑”上,其后的“沙漠禁地”(风沙挡住了去路)册可进入,里面有个以前可望不可及的宝箱!对!“金星の圣印”就在其中,取之——入手!
由于在下没有攻略只是自己找的,不知道“仙人掌小人”躲藏的位置是否随机,所以以下地点是在下在寻找时的顺序请供大家参考(注:按“δ”查看地点名称):
位置1:ビーカネル的开始处オアシス,水池的附近,露天的!
位置2:ビーカネル的サヌビア砂漠·东部的角落里,露天的!
位置3:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的建筑残骸后,用“o”键调查(肉眼看不见)
位置4:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的广告牌后,注意此广告牌在此地点有二、三个,其大小和tidus差不多高,正面调查只能看到“旅行公司全店20%オフ!”的字幕,“仙人掌小人”居然躲在其后(肉眼看不见),要走道广告牌后按“o”键调查find it!
位置5:ビーカネル的サヌビア砂漠·中央部(范围最大的版面)有个记录点,面对记录点左手处有个小版面,露天的!(里面建筑废墟里有本アルベド语辞书!)
位置6:ビーカネル一共有三个记录点,这次“仙人掌小人”却躲在第二个记录点的后面(肉眼看不见),也就是在サヌビア砂漠·东部的记录点里(有个小帐篷)。说起在下在寻找它时纯属偶然,当时我把整个ビーカネル几乎都翻遍了还没找到它,后来觉得身体点有累不想玩准备存档时… …“**!”这家伙居然藏在了记录点里!!!???
位置7:ビーカネル的サヌビア砂漠·东部到サヌビア砂漠·中央部沿着左走的一个角落里有个以前开过的宝箱,现在又多出了一个“仙人掌小人”就在其中!
位置8:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部有两个砂坑,以前为得到此处的宝箱还与砂坑中的“砂怪”战了一把,对!“仙人掌小人”就躲在其中。注:两个砂坑是连通的,有时它会躲在里面不出来,出去转转它便跑出来了!找到它后,嘿嘿!这次可以比较容易地逮住它,并over kill它,不过还是要找!(废话)
位置9:ビーカネル的开始处オアシス,露天的!不过这次找到它后,它居然抚摸着记录点乘上了你了飞空艇!?对,去飞空艇里可以找到它,它躲在飞空艇最顶层甲板处!
位置10:在ビーカネル的サヌビア砂漠·西部把第9颗“绿色珠子”按放好后,它再也不跑了,over kill它取得“绿色珠子”按之,然后去“沙漠禁地”取金星の圣印吧!入手!
改造后的“ゴッドハンド”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“ギル2倍”:速度2倍。
[b]《国际版ff10全“七曜の武器”之详细取得方法与技巧》[/b]
让玩家们久等了,实在是不好意思!以下便是在下取得完全“七曜の武器”的心得。可能大多数玩家早看过“天幻网”的“七曜の武器”取得方法,可惜只有方法没心得,在下只是详谈其取得技巧!(声明在下嵌套了一些别的攻略)注:按“δ”查看地点名称。
改造“七曜の武器”的首要任务是取得“くもった镜”,而寻找到“七曜の武器”的宝箱须要“くもった镜”变换为“七曜の镜”来解开封印入手,用与之匹配的“の印”和“の圣印”来改造“七曜の武器”的超强性能!
“くもった镜”:在“ナギ平原”乘坐陆行鸟然后向右下走至尽头进入“レミアム寺院”后,调查面对寺院的左边可玩一项“陆行鸟游戏”规则基本是:与电脑*作的陆行鸟进行赛跑,路线是围绕“レミアム寺院”,看谁先到达中心(有指示);赛道上一共有6个宝箱,当然取得越多越好,但赛道上有许多五颜六色的标杆(路障)碰着一个减一个宝箱数,所以尽量不要碰着。只要胜利即比电脑先到终点“くもった镜”入手!取得3个宝箱奖励“未知への翼×30”改造一次“hp极限突破”;取得5个宝箱奖励“スリースターズ”×60改造两次“mp极限突破”或“mp消费1”。在下还没有技术取得6个,请玩家们钻研钻研。
“七曜の镜”: 在マカラーニャの森等亲子の事件结束后、就可以变换七曜の镜了,说具体点就是刚得到“くもった镜”后马上回“マカラーニャの森·南部”与站着的两个居民谈话,再通过“彩虹小桥”去“マカラーニャの森·中央部”,挡在那里的小孩会走开,往里走见到一个“七彩发光的大果子”调查它,既“くもった镜”变为“七曜の镜”。凑齐相应的“の印”、“の圣印”和“七曜の武器”调查“七彩发光的大果子”即可改造!
七曜の武器之“アルテマウエポン”tidus手持:
ナギ平原处大脚鸟四项训练全胜,立即到面对旅行社的左上方角落里(陆行鸟进不去),挡在路上的人会走开,沿斜坡下使用“七曜の镜”解开封印入手!
日轮の印:在ザナルカンド遗迹,走到エボン=ド-ム·魔天(就是打倒尤娜蕾斯卡地点),沿左边楼梯向上,本是无限循环,上一层后楼梯口处出现含“日轮の印”宝箱打开入手!
日轮の圣印:大家都知道方法是:ナギ平原处大脚鸟第四项训练跑出时间为0秒入手!
技巧:1.熟悉*作,一般来讲用十字键比较好,上、下没有用只有左、右键控制陆行鸟的奔跑方向,不控制陆行鸟时,它会以直线跑,直到版边会以光的放射原理向同角度的方向跑去!控制它时注意不要按着左、右键不放,一点点的按来调整它跑的方向、否则会感觉它很乱!
2.接气球的原理、光会跑没用,还要会贪气球来取得更好的成绩!气球是好接,但路上的飞雁很讨厌!其实它们的出现也是有规律的,一般来讲是4、5个飞雁一组,如果你是stg高手这接气球真是太easy不过了!方法:看好气球密的地方、故意不对向气球的轨道算准飞雁出来的时机把它们引向没气球的地方,然后躲过它们正好一个一个的吃掉气球,注意躲避的时候不要角度太大一般大于45度角小于75度最好,调整时不要按着不放控制好力度,试几次就有感觉了很简单,只有左、右键有用记住!如果电脑跑在你前面抢你的气球,你还可以引导飞雁利用飞雁攻击,飞雁正好打不着你,有电脑作你的护盾(笑)!你捡漏吧!气气他呵呵。但在最后的阶段不要太贪否则得不偿失!开始的阶段不管怎么样也不要控制方向因为有些气球是专门诱惑你的,其实是给电脑准备的如果你非要和它抢呵呵,一个抢不到别说!还失了先机,当然有时候运气好点时是为你准备的!这就为成功更垫下了基础。
熟悉了上两点后可以说陆行鸟训练就是小儿科,一般来讲十盘应该成功一盘,有时我觉得“日轮の圣印”得到太容易了!应该在苛刻些!应该改成-9秒!可惜最低0秒!有一次运气好时我跑完全程36秒,得19个气球!有一点须小注意:建议跑的不好的玩家在得到“日轮の印”后在跑,否则即使你跑了0秒电脑也不会给你“日轮の圣印”,当然有我这种技术的多跑几次拿拿奖品也无所谓!(吹牛)
改造后的“アルテマウエポン”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击;
4.“魔法カウンター”:受单体魔法攻击后再反击。
七曜の武器之“ニルヴァーナ”yuna手持:
收集齐ナギ平原9种怪物,ナギ平原东部小屋老头给予奖励的宝箱用“七曜の镜”解开封印入手。
月轮の印:在ビサイド村港口下水后沿左上方游至一凹处上岸打开宝箱入手!
月轮の圣印:收集齐所有召唤兽valefor、ifrit、ixion、shiva、bahamut、anima、yojimbo、magus sisters;去ナギ平原的レミアム寺院与召唤使ベルゲミ-ネ作战打败她的所有召唤兽,send her!入手!
这里要注意收集anima时,要解开valefor、ifrit、ixion、shiva、bahamut所在寺院的封印宝箱,还有一个在ザナルカンド遗迹的エボン=ド-ム·过廊处(踩到所有的方形格子)封印宝箱。收集magus sisters时集齐下面两个道具,收全前面7个召唤兽,在ナギ平原骑大脚鸟进入东南部レミアム寺院,解开封印的门获得。
1.つぼみのかんむり:集齐ガガゼト山地区怪物,ナギ平原东部小屋老头给的奖励品。
2.花のかんむり:在ナギ平原骑大脚鸟进入东南部レミアム寺院打败ベルゲミ-ネ放出バハムート获得。(不懂的具体可以问我qq:21083268)
改造后的“ニルヴァーナ”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“mp消费1”:所有魔法均消费mp值1即可发动。
七曜の武器之“正宗”auron手持:
获得“古ぼけた剑”,(在谷底の洞窟取得)插在キノコ岩街道铜像处(通往与ジン作战指挥部的大门处,剧情中靠シーモア的面子才进入的地方,向里走第二个路口向左,乘升降机即到),用“七曜の镜”调查出现的封印入手。
土星の印:地点在ミヘン街道.旧道南部。还是在通往与ジン作战指挥部的大门处,向右下行到底的宝箱。
土星の圣印:收集齐8个地区怪物,ナギ平原东部小屋老头给予的奖励。方法是购买老头子的具有“ほかく”能力的武器装备后,用其砍死怪物为收集一个。
改造后的“正宗”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“さきガナ”:决对先制能力;
4.“カウンター”:受物理攻击后再反击。
七曜の武器之 “ロンギヌス”kimahri手持:
在雷平原上共有8个仙人掌碑,先按o键点亮,再按□键礼拜。拜完其中一部分碑后某高台下面便出现仙人掌幽灵(是透明的颜色很浅,色盲就吃大亏了!),贴近按□键抓住后得含“木曜の武器”宝箱用“七曜の镜”解开封印入手!
木星の印:在ガガゼト山击败シーモア的地点向前左手第四根柱后宝箱。(通往ガガゼド山·登山洞窟前的柱子,视角好的话可以看见宝箱的一个小角)
木星の圣印:マカラーニャの森·北部调查绿蝴蝶,30秒内抓到7只青蝴蝶入手。注意,有一只青蝴蝶在向后的道上。可以说是ff10中最容易入手的圣印了,我知道方法后差点没一次就入手!方法是在マカラーニャの森·北部和弹竖琴的人谈话后可玩一个捉蝴蝶的小游戏,规则:在和竖琴人谈话的版面与其后的版面的路上均有7只蓝色蝴蝶,若干红色蝴蝶,在30秒内抓住7只蓝色蝴蝶,也就是说两个版面共60秒内抓住14只蝴蝶“木星の圣印”宝箱出现、入手。技巧记住路线!(由于太简单不说了)
改造后的“ロンギヌス”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击。
七曜の武器之“ワールドチャンピョン”wakka手持:
在水球游戏中获得四胜成绩后在ルカ酒吧与カウンター(老板)对话用“七曜の镜”解开封印入手!
水星の印:调查ルカ的闪电球休息室画面深处的橱柜入手。
水星の圣印:在水球游戏中有三项比赛,就是头两项。第一项是打联赛,双循环制,有六个队参加共打十盘才算打完一次(有点象“意甲联赛”有exp),第二项只打三场(有点象“世界杯”有exp),
第三项打一场随你的进球数奖品不同(无exp)打完后分别有不同的奖品开始有提示例如:
入赏赏品
第一位:水星の圣印
第二位:运スフィア
第三位:ハイペロの薬
得点王:ラストエリクサー(即最佳射手)
我只是举个例子奖品是随机的!是取决与你的成绩它给予的,当然胜的越多越好,别指望第一次就有那么好的奖品!要想早点看到“第一位:水星の圣印”就要不断的在第一项和第二项取得胜利,联赛要当榜首,世界杯要得冠军才能早日见到“第一位:水星の圣印”;否则只会经常见到“第一位:ポーション”当然这是不可能的,吓唬你们!目的就是要你们不断的胜早点把“水星の圣印”入手!(耗时间啊,目的为了让你们少走弯路,不然我写攻略干吗?)在出现“第一位:水星の圣印”之前,wakka要修得4个over drvie技简称“od技”。第一个“od技”剧情发展给的,后三个根据你的水球成绩来确定你的“第一位:???”
说简单点,就是不断的胜利!得点王——进球!一般得40场以上比赛!后三个od技名分别是“アタシクリール”、“ステータスリール”、“オーラカリール”。看好了!如“第一位:アタシクリール”懂了吧!说了那么半天怎么取胜呢?进更多的球呢?答案很简单只要tidus练成其父亲的“ジェクトッエート”即“jecht shot”超级射门必杀技,保你每场比赛进5个球以上!呵呵!此招的无赖由你自己去欣赏吧!在下tiduslv49,sht47场场进6个以上。习得方法在“连络船ウイノ号·甲板”上对准水球调查!完成一个简单的小游戏即可(以前到ルカ之前强迫你学过,当时你练成了吗?以后还可以练!)光有好的前锋缺少中场、守们员也不行, 以下便是在下推荐的阵容:(雇用时是对着能雇佣的人按“□”键)
lf前锋:tidus(主角,一个字“皮”);
mf中场:リン(旅行社推销商,速度极快可吸引对方的球员再传球给tidus,想都不用想直接签约99盘吧!在飞空艇上可雇佣);
ld后卫:アニキ(rikku的哥哥,速度快、pas高、拦截好、全能能型球员,想都不用想直接签约99盘吧!在飞空艇驾驶仓里可雇佣);
kp守门员:ミュウ(别看她是个女的!绝了!想都不用想直接签约99盘吧!在幻光河·北岸可雇佣)
以上球员可直接雇佣两个字“方便”, 其余位置随便,当然还有更厉害的!(自己研究啦!)
ビサイド村队第一位奖品水星の圣印入手!
改造后的“ワールドチャンピョン”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“回避カウンター”:受物理攻击可回避后再反击。
七曜の武器之“ナイトオブタマネギ”lulu手持:
潜入パージ= エボン寺院湖底,右侧有急流孔,含“火曜の武器”的宝箱藏在孔口底部石块后用“七曜の镜”解开封印入手!
火星の印:飞空艇入手后回到グアドサラム.异界处左方的宝箱。(seymour向yuna求婚的地域,wakka怀念死去弟弟的地方)
火星の圣印:大家都知道在雷平原连续回避200回雷霹即可入手,方法是一闪电屏幕变“通白”后,按“o”
躲过闪电。关键是有没有耐心,当然有点小技巧:
1. 选择理想的雷回避地点:所谓最“理想”的位置是指雷霹频率高、无“干扰”的位置。雷霹频率高可以减少“火星の圣印”入手的时间,无“干扰”的位置是指雷平原的“凹”势地区,也就是尽量看不到天空的地方,因为天空时常有剧烈的闪电背景,有时会造成你的错觉,反映快的玩家或注意力太过集中的玩家会被这一“假象”蒙骗,下意识的按一下“o”键,这样是非常危险的!由于空按一下“o”键会减少雷霹下来的时间,本来是0.5秒反映时间空按一下“o”键则变成0.1秒了,很难反映的!这也就是为什么不能连续不断的按“o”键来躲避雷霹的道理了。我选择的“理想”位置在“雷平原·南部”即“雷平原·旅行公司”下方版面的一个凹势地区(不远!走几步路)可以挡住几乎所有的天空“干扰”,而且雷霹频率也比较高6——10秒一回雷霹!(爽!)
2. 选择躲避的方式:a.不装备具有“エンカウントなレ”能力的武器即不遇敌武器。此方法一举两得,既得ap值,又获雷霹数(前期练级时推荐此方法)要注意的是战斗画面刚结束时,天空很可能就是一下雷霹,不要打野哦!
b.装备具有“エンカウントなレ”的武器(后期级别高时推荐此方法)此方法略显无聊,要注意的是眼睛别盯得太死!心里不要数数,以免造成错觉,偶尔深呼吸一下,使脑子保持清醒状态。
在下听说可以save!不知是不是真的,(我是没存档的)反正在下在躲时一个小时差点睡着了!结果被雷劈醒了,回旅行公司调查记录连续雷回避成功295回!出门领奖品:“连续雷回避成功50回旅行公司奖励攻击力スフィア4枚、连续雷回避成功100回旅行公司奖励hpスフィア4枚、连续雷回避成功200回旅行公司奖励火星の圣印入手!”爽!
改造后的“ナイトオブタマネギ”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“魔法ブースター”:双倍魔力;
4.“mp消费1”: 所有魔法均消费mp值1即可发动。
七曜の武器之“ゴッドハンド”rikku手持:
在隐藏地方キノコ岩谷底的尽头宝箱里面取得。キノコ岩谷底是一个飞空艇密码地点,方法是在飞空艇选项2 パスワード中输入密码:ごっどはんど用“七曜の镜”解开封印入手!
金星の印:ビーカネルの砂漠的西部。
金星の圣印:在ビーカネル遇到仙人掌,和它玩【サボテンダーイベント】游戏仙人掌每次都会跑掉,要去要去寻找它,找到10次就可以了。
在ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的右下角有一个“仙人掌石碑”,经调查(按“o”键)得知要和“仙人掌小人”玩捉迷藏的小游戏,游戏规则:它躲你找,当然它只会躲藏在ビーカネル范围内。别看ビーカネル的范围并不打,可“仙人掌小人”躲藏的地点有些极为**,所以装备具有“エンカウントなレ”能力的武器(不遇敌武器)寻找时会方便些,而每次找到它后,它都会跑便留下一枚“绿色珠子”(按放在“仙人掌石碑”上)。只要一共要找到它十次,也就是说收集齐十颗“绿色珠子”并将它们按放在“仙人掌石碑”上,其后的“沙漠禁地”(风沙挡住了去路)册可进入,里面有个以前可望不可及的宝箱!对!“金星の圣印”就在其中,取之——入手!
由于在下没有攻略只是自己找的,不知道“仙人掌小人”躲藏的位置是否随机,所以以下地点是在下在寻找时的顺序请供大家参考(注:按“δ”查看地点名称):
位置1:ビーカネル的开始处オアシス,水池的附近,露天的!
位置2:ビーカネル的サヌビア砂漠·东部的角落里,露天的!
位置3:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的建筑残骸后,用“o”键调查(肉眼看不见)
位置4:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部的广告牌后,注意此广告牌在此地点有二、三个,其大小和tidus差不多高,正面调查只能看到“旅行公司全店20%オフ!”的字幕,“仙人掌小人”居然躲在其后(肉眼看不见),要走道广告牌后按“o”键调查find it!
位置5:ビーカネル的サヌビア砂漠·中央部(范围最大的版面)有个记录点,面对记录点左手处有个小版面,露天的!(里面建筑废墟里有本アルベド语辞书!)
位置6:ビーカネル一共有三个记录点,这次“仙人掌小人”却躲在第二个记录点的后面(肉眼看不见),也就是在サヌビア砂漠·东部的记录点里(有个小帐篷)。说起在下在寻找它时纯属偶然,当时我把整个ビーカネル几乎都翻遍了还没找到它,后来觉得身体点有累不想玩准备存档时… …“**!”这家伙居然藏在了记录点里!!!???
位置7:ビーカネル的サヌビア砂漠·东部到サヌビア砂漠·中央部沿着左走的一个角落里有个以前开过的宝箱,现在又多出了一个“仙人掌小人”就在其中!
位置8:ビーカネル的サヌビア砂漠·西部有两个砂坑,以前为得到此处的宝箱还与砂坑中的“砂怪”战了一把,对!“仙人掌小人”就躲在其中。注:两个砂坑是连通的,有时它会躲在里面不出来,出去转转它便跑出来了!找到它后,嘿嘿!这次可以比较容易地逮住它,并over kill它,不过还是要找!(废话)
位置9:ビーカネル的开始处オアシス,露天的!不过这次找到它后,它居然抚摸着记录点乘上了你了飞空艇!?对,去飞空艇里可以找到它,它躲在飞空艇最顶层甲板处!
位置10:在ビーカネル的サヌビア砂漠·西部把第9颗“绿色珠子”按放好后,它再也不跑了,over kill它取得“绿色珠子”按之,然后去“沙漠禁地”取金星の圣印吧!入手!
改造后的“ゴッドハンド”能力:
1.“ダメージ限界突破”:物理攻击、魔法攻击突破9999;
2.“トリプルドライブ”:3倍over drive值;
3.“ap2倍”:练级能力;
4.“ギル2倍”:速度2倍。
ff10攻略,ff10攻略
先把盘全走了,然后去怪物训练场打原创怪物 Great Sphere,拿+4 Luck晶球;打Earth eater拿Fortune Sphere晶球(到后期钱多的话,还可以通过贿赂圣山的Milespile, 180000-210000拿Attribute Sphere代替一部分)--用Tidus的最后一个override技能打会快很多, 把Tidus运加到150左右; 在打时, 不主动攻击(暗巴的反击打全体的,有点吃不消), 用Tidus的Sentinel技能反击死即可
ff10攻略,ff10攻略
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=125577&extra=page%3D1
还是图文的呢
还是图文的呢
求PSP俺妹中文攻略
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2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
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各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
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全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
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最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
【编号】【ORE名称】【取得场景】方法
【61】【旅馆探险】【if•友情的赤城篇】在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
【62】【里之颜】【if•兄与妹的内情篇】需要在桐乃篇•我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
【63】【回忆的相册】【桐乃篇•我的妹妹不可能不要土特产】全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
【64】【我的妹妹不可能那么可爱】【桐乃篇•我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇•NORMALEND】任意完成左侧两个结局中的一个后获得
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各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
【练习】【桐乃(×××□)】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
【庆功宴】【ORERADIO馆】(重要)
【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】
【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【反驳与说服】【ORE全国水平】
【反驳与说服】【ORE冷静下来】
【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE全国水平】
【人生咨询】【ORE胜算高点好】
【正面对决】【黒猫(□□×□)】
【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织•巴吉纳
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
(这之间的ORE全部放过不选)
【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫】
【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。【if•友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【if•传说的京都怪异篇】结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2 夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结局。
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全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE妹×妹】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE见外】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE真正重要的人】
【我不得不对我的妹妹使用最后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
桐乃TureEnd •我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
桐乃GoodEnd •我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
桐乃HappyEnd •我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
桐乃BadEnd •现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if•兄与妹的内情篇】结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd • 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd • 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
【深夜的私语】【黒猫(□××)】
【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
【妹妹的视线】【ORE我的世界】
【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
【辅佐黑猫】【ORE教室】
【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
(此处存档※)
【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
黑猫NormalEnd • 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
【神的试炼】【ORE没教养的猫】
黑猫BadEnd • 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的东西】
【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
纱织HappyEnd • 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd • 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
(之间的ORE都不要选)
【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】
【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
(此处存档※)
【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
纱织BadEnd • 京介氏的说教是也
纱织BadEnd2
(此处读档※)
放过后面所有ORE
纱织BadEnd2 • 没有螺旋眼镜的伙伴们是也
纱织BadEnd3
【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 • 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
麻奈实TureEnd•在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【重置的关系】【ORE我的女友】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
麻奈实GoodEnd •这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
【公园里的对话】【ORE有人缘】
【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
【焦急的女友】【麻奈実(□□×□)】
【一个人的回家路】【ORE婚约】
麻奈实NormalEnd • 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
【重置的关系】【OREGalgame】
【黑猫看到了】【OREGalgame】
【一个人的回家路】【OREGalgame】
if•摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if 禁断的百合篇】)
【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜欢你了】
【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
【幕间】【OREH的游戏】
【幕间】【ORE夏COMI】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【绫濑(□□)】(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【绫濑的人生咨询2 夏COMI篇】【ORE最喜欢你了】
【修罗场篇】【ORE交给我吧】
【修罗场篇】【桐乃(□□)】(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……【修罗场篇】2-SHOT放过一个试试?
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最终场景 if・极恶桐乃篇
在完成if•兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if•极恶桐乃篇 GoodEnd
好吧,直接复制的······另外,绫瀬的happyend就大肚子了,需要二周目以上,入手“ORE我的妹妹不可能那么可爱”那个
求PSP俺妹中文攻略
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