魔兽争霸种族
一、魔兽争霸共有四个种族
人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师
兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手
不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主
暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者
扩展资料:
魔兽争霸四个种族建筑快捷键:
1.NE精灵族:
BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。
2.ORC兽族:
BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。
3.UD不死族:
BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。
4.HUM人族:
BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。
1.人族的种族特点:
提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。
2.精灵族的种族特点:
激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。
3.不死族的种族特点:
附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。
4.兽族的种族特点:
昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。
魔兽争霸种族
联盟的种族为 人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼以及狼人
部落的种族为 兽人,巨魔,牛头人,被遗忘者,血精灵以及地精
最后熊猫人则是可以自己选择加入联盟或者部落的
2 部落没有人类,选了人类就必定是联盟。你朋友让你去部落那你就和人类说再见吧
3 种族天赋并不是决定一切的原因,满级后种族天赋对你的影响最多只占1%~3%
4 人类没有萨满,只要是萨满那技能就完全一样不会因为种族而有变化
魔兽争霸3 兵种克制表
步兵,骑士,破法者,民兵,兽人步兵,牛头人,小狗,憎恨,女猎手,熊德
------克------
火枪,破法者,弓箭手,山岭巨人,猎头,狼骑,蜘蛛,阴影,还有所有族的农民
火枪,弓箭手,小鹿,蜘蛛,猎头,科多,所有防御塔
-------克------
男女巫师,萨满,巫医,科多,女猎手,小鹿,鸟德,角鹰,石像鬼,死灵法师,女妖,以及所有会飞的!
所有攻城武器,直升机,狼骑,蝙蝠骑士,抓木头的山岭巨人
-------克------
坦克,男女巫师,萨满,巫医,科多,女猎手,小鹿,鸟德,角鹰,石像鬼,死灵法师,女妖以及除了地洞箭塔的建筑物
攻击与盔甲类型关系图解
轻型
中型
重型
加强型
英雄
无装甲
普通
100%
150%
100%
70%
100%
100%
穿刺
200%
75%
100%
35%
50%
150%
攻城
100%
50%
100%
150%
50%
150%
魔法
125%
75%
200%
35%
50%
100%
混乱
100%
100%
100%
100%
100%
100%
符咒
100%
100%
100%
100%
70%
100%
英雄
100%
100%
100%
50%
100%
100%
魔兽的背景故事.
沦陷的洛丹伦--人族
奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。
说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象徵。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。
需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄****师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。****师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍****师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中****师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂
《魔兽争霸3》有哪些战役?
一 人类联盟
第一章:Strahnbrad的防御
主线任务:保卫Strahnbrad。Arthas顺利到达Strahnbrad城。
支线任务一:打败绑架者Gnoll
支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard
过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。
第二章:黑石部落
主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵
主线任务二:打败Bladermaster
支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。在铁匠铺处还可接到支线任务。黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。本关比较容易。
第三章扫除瘟疫
主线任务一:调查村庄找到瘟疫源头,Arthas和Jaina不能阵亡
主线任务二:摧毁受污染的粮仓
支线任务:找到生命之泉
过关提示:本关一开始我方出现在的图的右下角,沿路与村民交谈就可得到支线任务,只要到大地图的左上角便可完成此分线任务。当到达地图左下角后便可完成主要任务一,并接到主要任务二。沿路前进便可找到受污染的粮仓,将其毁掉即可完成任务。
第四章 头疼的礼拜
主线任务一:探究Andorhal
主线任务二:找到Kel'Thzad
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角,敌人在右上方。利用右下角的金矿,进行生产。打败左上方的敌人进入村庄即完成任务一,并接到任务二。继续向前便能发现Kel'Thzad打败他,即可过关。不死族的基地在地图的左侧。
第五章 守护村庄
主线任务:坚持30分钟
支线任务:在不死族的军队到达最后一座村庄前将其消灭。
过关提示:本关一开始我方将出现在地图的右下方,让英雄到达地图的右上方位置或坚持10分钟左右便会接到支线任务,图中共有3个村落,最后一个在右上角。在那些车(大概有5辆)到达那里之前消灭即可。敌人的基地分别在地图中间和左下位置,所以敌人主要攻击你的左边,特别是左上方的关口。建议多建几座防御塔,来帮助防守。地图右上角还有一个无人的金矿,可以派农民去建造一个基地采集。但是敌人也会进攻那里,也要派一些兵防守。最后几分钟敌人将发动疯狂的进攻,坚持住你便可以过关了。
第六章屠城
主线任务:毁掉村民的房子,并在Mal'Ganis把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民
过关提示:游戏开始后大约5分钟Mal'Ganis便会到达,在它进攻房屋时,你可以看到他的位置(绿色),派兵将他干掉可以为你赢得3分钟的时间,不过你一定要小心,因为Mal'Ganis的攻击会让你的士兵沉睡。你的士兵不会主动攻击村民的房屋,你可以按下A强迫其攻击。一定要注意你的后方,因为不时将有敌人进行骚扰,而且一次比一次强烈,建议在初期就在基地的右下方建几座防御塔,并留下一些士兵来帮助防守。不死族的基地在地图的左下角,不过无法进去的,不要白费力气。
第七章凛冽的北风
主线任务一:建立一个基地,Arthas不能阵亡
主线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地
支线任务:救援矮人的基地。
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,沿路走到地图的右方便可接到支线任务,派英雄带领一支军队到达地图的右上角矮人的基地,即可完成此任务。Mal’Ganis的基地在地图的左上角,只要有了足够多得士兵,你既可轻松过关。
第八章 争执
主线任务:在规定的时间内毁坏5艘船
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右上角。虽然兵数不多,但我们可以通过路边的中立建筑来招募士兵。若你的时间不多可以选择冲的方法,只要Muradin能到达第五艘船旁,即可利用他的电闪雷鸣(StormBolt)即可将船毁掉而过关。
第九章 死亡之剑
主线任务一:找到死亡之剑,Arthas和Muradin不能阵亡
支线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,让两位英雄率领部队沿路前进到尽头便会碰到剑的守护者(Guardian),将其打败便可完成任务一,并接到任务二。在你基地的右方和上方分别有一座金矿,占领它们可以加快你的采金速度。找剑时别忘了防守,你同样需要多建几座防御塔。敌人在地图的右上角和右下角,其他的就是升级技术,生产兵,然后一决雌雄。
《魔兽争霸3》有哪些战役?
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《魔兽争霸 [1] 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
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