刺客信条2古墓攻略
该怎么说呢...刺客信条2本身是没有什么隐藏关卡的,所有的都是很明摆着的东西,只有古墓里面每个古墓有两个秘密宝箱地点,如果你要的话我可以把截图发给你。剩下的真没啥。
不用修改器的话,钱在前期是问题,多开箱子,少买东西就好了,直接一路打到可以经营庄园的时候,把所有的钱都用于庄园的建设,有限建造银行、水井、教堂之类的东西,给的钱相对多一点,然后过一段时间你就会发现钱花不完了,做任务的话多潜行,大不了花钱雇一些盗贼或者舞女之类的帮你打通一些入口,刺客2在这方面难度很低,一般都会在一些关键的位置上设置这些雇佣点,所以很方便;实在得开打的话,多用防守反击,百分百可行,面对重武器的铠甲士兵,长剑一类的武器防反是不可以的,必须得是袖剑,袖剑可以防反任何敌人。另外如果想要100%全收集全同步的话,建议从网上下羽毛地图,如果你想要我也可以给你,每次到一个新的地方最好先同步所有的鸟瞰点再做任务,这样的话便于观察地图的方位。
攻略的话可以搜索一下刺客信条2非攻略解说,还是蛮不错的,图文直接看游民啥的就行了...还有啥问题吗?
不用修改器的话,钱在前期是问题,多开箱子,少买东西就好了,直接一路打到可以经营庄园的时候,把所有的钱都用于庄园的建设,有限建造银行、水井、教堂之类的东西,给的钱相对多一点,然后过一段时间你就会发现钱花不完了,做任务的话多潜行,大不了花钱雇一些盗贼或者舞女之类的帮你打通一些入口,刺客2在这方面难度很低,一般都会在一些关键的位置上设置这些雇佣点,所以很方便;实在得开打的话,多用防守反击,百分百可行,面对重武器的铠甲士兵,长剑一类的武器防反是不可以的,必须得是袖剑,袖剑可以防反任何敌人。另外如果想要100%全收集全同步的话,建议从网上下羽毛地图,如果你想要我也可以给你,每次到一个新的地方最好先同步所有的鸟瞰点再做任务,这样的话便于观察地图的方位。
攻略的话可以搜索一下刺客信条2非攻略解说,还是蛮不错的,图文直接看游民啥的就行了...还有啥问题吗?
刺客信条2古墓攻略
W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒)。
Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人,TAB地图
1暗器 2袖里针 3剑 4徒手
鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换
先说非战斗状态的键位组合
鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)
鼠标右键+空格 原地跳
鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑
鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越
鼠标右键+SHIFT 抓人
鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉
SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉
按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按SHIFT 可以偷暗器 注意别被发现
战斗状态
鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击)
鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能)
鼠标右键 按着不动为防御
鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后
鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了 呵呵)
鼠标右键+SHIFT 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]
空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人
破防(COMBO KILL) 也就是在别人挡住你第一次攻击的瞬间(看见剑与剑相碰撞的时候) 立马再按一下攻击 注意把握时机
任务状态
按F锁定人物之后 按住SHIFT不放为偷窃 但是偷窃必须靠近人物 小心别被发现。
在离人物一定的距离下 按住F 为偷听
在离人物不远的地方 找个板凳坐下 然后按F锁定 接着再按E 另一种偷听(以上两种偷听不能随便换着用 而是特定的剧情才能用)
Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人,TAB地图
1暗器 2袖里针 3剑 4徒手
鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换
先说非战斗状态的键位组合
鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)
鼠标右键+空格 原地跳
鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑
鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越
鼠标右键+SHIFT 抓人
鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉
SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉
按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按SHIFT 可以偷暗器 注意别被发现
战斗状态
鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击)
鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能)
鼠标右键 按着不动为防御
鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后
鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了 呵呵)
鼠标右键+SHIFT 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]
空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人
破防(COMBO KILL) 也就是在别人挡住你第一次攻击的瞬间(看见剑与剑相碰撞的时候) 立马再按一下攻击 注意把握时机
任务状态
按F锁定人物之后 按住SHIFT不放为偷窃 但是偷窃必须靠近人物 小心别被发现。
在离人物一定的距离下 按住F 为偷听
在离人物不远的地方 找个板凳坐下 然后按F锁定 接着再按E 另一种偷听(以上两种偷听不能随便换着用 而是特定的剧情才能用)
刺客信条2剧情讲的是什么?
《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强盛的Grimaldi家族,这个家族也就相称于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。
与一代之间的关连:
《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新颖而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的长处,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)闻名的手稿。
新主角及新技能:
阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。
Ezio在各领域都有新的技能──包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。
Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!
许多新技能与战斗系统有关──新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟非凡摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...假如你和Ezio一样复仇心切的话。
一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。
与一代之间的关连:
《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新颖而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的长处,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)闻名的手稿。
新主角及新技能:
阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。
Ezio在各领域都有新的技能──包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。
Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!
许多新技能与战斗系统有关──新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟非凡摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...假如你和Ezio一样复仇心切的话。
一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。
刺客信条2剧情讲的是什么?
第一墓穴:佛罗伦萨,只有一个墓穴!且是在一楼(底部,跟第一个主线任务的墓穴很相似,高度相等)!
第二墓穴:托斯卡纳,也是只有一个墓穴!也是在一楼!我特定在地图上用黄线画出了地面上的另一条隐蔽的小巷!机关就在这小巷的里面,不用往上爬!
第三墓穴:佛利,也是只有一个墓穴!不过佛利的墓穴时再水面上,在城堡内部的水面上!其实机关就在最右边的圆柱的后面!
第四+五墓穴:威尼斯,同时拥有两个墓穴!因此同时列出了两个墓穴!左图的墓穴比较简单,就是在鸟瞰点(墓穴与鸟瞰点相叠)的塔往下望便是(二楼)!右图的墓穴也不难,也是在建筑物的二楼!此时主角站的位置就是建筑物正门对面的鸟瞰点!
陵墓攻略:
这个古墓古老石板附近的出口同时也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。
给这个古代机关放置5个矽石就可以启动。
阿蒙·阿蒙内特叙事者表示,你知道模拟世界这种事情确实存在。“你”之前也进入过animus。事实上,“你”现在不就在一台animus内。“你”知道模拟的感觉能有多么真实,甚至在离开模拟后许久仍是如此。“你”也经历过“出血效应”,现实感层层堆叠,每一层过去都逐渐浸染入现在。
我们执行过上千次的模拟,一直在寻找那正确的版本,寻找着戴斯蒙。
刺客信条2剧情讲的是什么?,刺客信条2剧情讲的是什么?
刺1,讲述十字军东征时主人公的一生。
刺2,与刺1剧情毫无关联,讲述文艺复兴时另一主人公的一生。兄弟会,启示录都是2的续集,都讲主人公年过半百,已成为刺客大师后的冒险。(这两部不能算2的DLC,是独立运行的,如果你的机子里没2照样可以玩。而DLC意味着你的机子没2就不能玩。另外,兄弟会讲的是2之后的故事,启示录又是兄弟会后的故事,这时主人公已近60了,注定不能干什么大事,于是刺3开始了新剧情)
刺3,与前两部剧情无关,讲述美国内战时又一主人公的故事。
这几部的共同主线是外星人(类似上帝的智能生物)蕴含神秘力量的金苹果和现代的主人公戴斯蒙,这几部都是戴斯蒙关于祖先的记忆,他的目的是最终解开金苹果和神秘外星人的迷
刺2,与刺1剧情毫无关联,讲述文艺复兴时另一主人公的一生。兄弟会,启示录都是2的续集,都讲主人公年过半百,已成为刺客大师后的冒险。(这两部不能算2的DLC,是独立运行的,如果你的机子里没2照样可以玩。而DLC意味着你的机子没2就不能玩。另外,兄弟会讲的是2之后的故事,启示录又是兄弟会后的故事,这时主人公已近60了,注定不能干什么大事,于是刺3开始了新剧情)
刺3,与前两部剧情无关,讲述美国内战时又一主人公的故事。
这几部的共同主线是外星人(类似上帝的智能生物)蕴含神秘力量的金苹果和现代的主人公戴斯蒙,这几部都是戴斯蒙关于祖先的记忆,他的目的是最终解开金苹果和神秘外星人的迷
刺客信条2有几个结局?
《刺客信条2》本作剧情紧接前作。Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。 这次Desmond Miles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了Altair直系后裔Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。 Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲Giovanni Auditore表面上是一位银行家,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人出卖,刺客身份不仅被泄漏,还连累全家满门遭殃。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织,每代刺客中都有四男两女共六位刺客宗师与一位真祖转生(Altair的转生,Ezio就是这一代的真祖转生)。 在伙伴们的帮助下,迅速成熟起来的Ezio学到了一身出色的刺客本领,继承了家族的基业。Ezio后来得知,一个叫做伊甸园碎片的神器散落各地,将这些碎片拼凑起来就是“黄金苹果”,通过它可以控制人类的思想。 在陆续刺杀多名敌人后,Ezio来到了圣殿骑士亚历山大六世的面前,他得知黄金苹果还需要加上权杖才能发挥真正的力量,Ezio跟随力量来到一个外星女人的影像前,知道了人类的起源,但还有更多疑问没来得及询问影像已经消失。 Miles返回现代后,得知秘密藏身处已经被Abstergo发现,于是众人又一次开始了逃亡。 在逃跑途中,Miles通过“鹰之眼”与Ezio的刺杀技能,成功脱离险境。
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