龙之谷 战神加点
冲锋怒吼满,铁布衫点到减伤50%,践踏11(必须的,为了ex),高地人点1,升龙斩点6,为了第二下和踢飞连击,踢飞连击点1,冲击拳点1,荆棘先点级到最后剩1、2点sp的时候就都点荆棘,台风那排先全部前置,清醒呐喊1级就够,斗气护体点1,反击怒吼随便点点就行,因为减伤最多叠加到85%,所以变得可有可无。其他看个人喜好,觉得滚动攻击好就点1点滚动攻击,不用加高,如果不出滚动那巨型炸弹就之点1,sp点到其他技能上。旋风尽量高点,主要用这个输出呢。还有就是精神训练一定要点,不然蓝根本不够。凌空暴击不用点,没什么用,战神随便一个攻击技能都比它硬直高,霸体也高。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
龙之谷狂战加点
我是这样加的 你参考下吧。
战士系:
重勾拳 5
重斩 5
升龙斩 0 (感觉刷图这个技能很鸡肋 PK就加吧 纯刷图不加)
冲锋 满
翻滚 满
踢飞 1
起身斩 1
力量掌握 满
精神掌握 满
浮空调整 满
精神训练 满
斗气净化 满
高地人 1
然后是战神系
践踏 2 (加11是为了PK 纯刷图 +2前置即可)
杀戮盛宴 3 (前置)
旋转冲击 满 (必满啊。刷图超给力)
旋风 满(必满 刷图超给力)
清醒呐喊 1 (刷图作用不大)
战吼 满 (加满吼一下加很多攻击 不错)
台风 1 (不解释)
飞行冲击 2(前置)
惩戒波 3 (前置)
范围炸弹 满(这个你可以选择前置或者满 我是+满了 感觉蛮好用)
滚动攻击 满(全部命中的话 那伤害给力)
冲击拳 1
踢飞连击 1 (冲击拳配合踢飞连击 还是经常用到的)
荆棘 满(减免伤害 很实用)
铁布衫 1(我是加的1点 加高也不加持续时间 SP紧张)
冲锋怒吼 满(很好用)
狂战系
连击 满
连骨撞击 满
这是纯刷图加点 和PK没半毛钱关系 刷图绝对暴力 纯手打 望采纳
战士系:
重勾拳 5
重斩 5
升龙斩 0 (感觉刷图这个技能很鸡肋 PK就加吧 纯刷图不加)
冲锋 满
翻滚 满
踢飞 1
起身斩 1
力量掌握 满
精神掌握 满
浮空调整 满
精神训练 满
斗气净化 满
高地人 1
然后是战神系
践踏 2 (加11是为了PK 纯刷图 +2前置即可)
杀戮盛宴 3 (前置)
旋转冲击 满 (必满啊。刷图超给力)
旋风 满(必满 刷图超给力)
清醒呐喊 1 (刷图作用不大)
战吼 满 (加满吼一下加很多攻击 不错)
台风 1 (不解释)
飞行冲击 2(前置)
惩戒波 3 (前置)
范围炸弹 满(这个你可以选择前置或者满 我是+满了 感觉蛮好用)
滚动攻击 满(全部命中的话 那伤害给力)
冲击拳 1
踢飞连击 1 (冲击拳配合踢飞连击 还是经常用到的)
荆棘 满(减免伤害 很实用)
铁布衫 1(我是加的1点 加高也不加持续时间 SP紧张)
冲锋怒吼 满(很好用)
狂战系
连击 满
连骨撞击 满
这是纯刷图加点 和PK没半毛钱关系 刷图绝对暴力 纯手打 望采纳
龙之谷 战神加点,龙之谷狂战加点
波动:
无(要学的都自带了)
剑术:
上挑:5(刷图5,PK10)
银光落刃:满(伤害级高)
空中连斩:1(不解释)
巨剑精通:满(巨剑是刷图用的,要速度的话可以加太刀精通)
血气:
10字斩:满(不满不是狂战)
强制10字斩:1(不解释)
崩山击:5(不解释)
强制崩山击:1(不解释)
血气呼醒:满(狂战之所以开血之狂暴后伤害越来越高,因为这技能,越低血越高伤害)
死亡抗拒:满(加满了可以加3000多HP)
血气旺盛,等级:1(加10字斩的伤害和出血)
暴走:建议不加,也可以加满(改版后暴走加的伤害不高。但减的防御很高)
嗜血:满(加很高伤害)
怒气爆发:满(被围攻时用,伤害不错)
强制怒气爆发:1(不解释)
血之狂暴:满(变身后伤害高,攻击可以出血,狂战必满技能)
嗜魂之手:满(特高伤害)
强制嗜魂之手:1(不解释)
嗜混封魔斩:1(伤害不高,每什么用,就是打多怪时用)
崩山地裂斩:满(超高伤害)
鲜血之追忆:9(有怪或人出血加170伤害)
魔狱血刹:满(改版后伤害加高了很多)
EX技能:
力量之源:满(加伤害)
基础攻击精通:满(加普通攻击的伤害)
强化-十字斩:满(加10字斩的伤害)
灭魂之手:第2招破霸体技能,比嗜魂之手高伤)
血气爆发,等级:1(比怒气爆发攻击多几下)
鬼神
无(要学的都自带了)
通用:
受身蹲府:1(救命技能)
纯属手打,没复制 参考资料:自己
无(要学的都自带了)
剑术:
上挑:5(刷图5,PK10)
银光落刃:满(伤害级高)
空中连斩:1(不解释)
巨剑精通:满(巨剑是刷图用的,要速度的话可以加太刀精通)
血气:
10字斩:满(不满不是狂战)
强制10字斩:1(不解释)
崩山击:5(不解释)
强制崩山击:1(不解释)
血气呼醒:满(狂战之所以开血之狂暴后伤害越来越高,因为这技能,越低血越高伤害)
死亡抗拒:满(加满了可以加3000多HP)
血气旺盛,等级:1(加10字斩的伤害和出血)
暴走:建议不加,也可以加满(改版后暴走加的伤害不高。但减的防御很高)
嗜血:满(加很高伤害)
怒气爆发:满(被围攻时用,伤害不错)
强制怒气爆发:1(不解释)
血之狂暴:满(变身后伤害高,攻击可以出血,狂战必满技能)
嗜魂之手:满(特高伤害)
强制嗜魂之手:1(不解释)
嗜混封魔斩:1(伤害不高,每什么用,就是打多怪时用)
崩山地裂斩:满(超高伤害)
鲜血之追忆:9(有怪或人出血加170伤害)
魔狱血刹:满(改版后伤害加高了很多)
EX技能:
力量之源:满(加伤害)
基础攻击精通:满(加普通攻击的伤害)
强化-十字斩:满(加10字斩的伤害)
灭魂之手:第2招破霸体技能,比嗜魂之手高伤)
血气爆发,等级:1(比怒气爆发攻击多几下)
鬼神
无(要学的都自带了)
通用:
受身蹲府:1(救命技能)
纯属手打,没复制 参考资料:自己
龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
龙之谷战神如何加点要详细的
战神PVE加点攻略
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、凌空暴击、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:升龙斩、冲击波、爆发点、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、践踏、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、凌空暴击、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:升龙斩、冲击波、爆发点、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、践踏、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
求龙之谷战神纯PK加点
本人32级战神
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
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