坚守阵地的意思
游戏共设3种模式供玩家选择,多重效果!
坚守阵地安卓版画面逼真,效果出色,声音设置界面也非常赞,视觉上很舒服,游戏的音效也非常棒。
游戏的操作上也非常地完善,放大、缩小、点击都非常精确,操作起来非常方便简单。
坚守阵地游戏界面会很清楚的标明哪块地是干嘛的,图标是什么作用,让玩家尤其是初次玩的一目了然。
坚守阵地攻略
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请采纳。
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炮塔解析 塔防游戏的核心就是塔的使用策略。所以在这里我把各个塔类进行一个使用解析,来方便各位玩家更好的在游戏当中使用。当然,炮塔的一个最核心部分就是多组合,多交错。单一的累积加成往往不会取得太好的效果。 EGATLING TOWER 最基础的机枪炮塔,最高伤害105,无攻击属性限制。攻击区域2.5格。前期最主要的火力炮塔,价格低廉;也是纵深火力网的最基础部队。中后期可以当作初级阻挡敌军行进线路的障碍使用,来达到快速调整敌人攻击集中点的目的。 MACHING GUN 算是加特林的升级版本,初期花费8金钱。最高伤害130。但是解锁相对比较晚(中后期),伤害也没有提升太多,所以游戏中替代加特林的意义不是太大。 GLUE TOWER 最基础的迟缓类炮塔,2.5格攻击范围;最高75%的迟缓效果;通用属性迟缓(基本全属性怪物都可以减缓)。低廉的价格和较低的升级花费,使得该炮塔应当成为你全程最常使用的迟缓类炮塔。其他的基本都属于花架子类型,不实用。 ICE TOWER 1.5迟缓距离,对于空中单位,快速单位尤其有效;但是相对而言,我更喜欢粘胶炮塔。较短的攻击距离和比较高的花费,使得该炮塔的实用性其实并非太高 MISSILE TOWER 高达3.5的攻击范围,225的伤害。该炮塔是前期与加特林的最佳组合,尤其对付重装甲部队和空中单位是极其有效的。建议每两个加特林附近配置一个导弹塔来达到最佳全属性输出效果。 OIL TOWER 对于迟缓炮塔类而说,攻击范围是一个非常非常重要的指标。因为只有它的作用范围越大,才能更好的服务于攻击类炮塔。原油炮塔也是如此,虽然攻击范围有所提升;但是其迟缓效果实在欠佳,而且价格也很高。所以粘胶炮塔还是我们的主要选择: POLUMORPH TOWER 具有比粘胶炮塔还高的迟缓属性,但是还是一个价格的问题。玩家整个游戏流程不可能将太多太多的金钱放在辅助类建筑物之上。 SONIC BLAST TOWER 高伤害,但是不是前期加特林的最佳搭配对象。前中期你的标配仍然应该是加特林+导弹;如果金钱富余的话,可以放置这些高伤害炮塔数个。
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作者不详。阵型作为参考吧。
坚守阵地2的PC版游戏
《坚守阵地2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《坚守阵地》的续作,本作有着iOS平台“塔防游戏教科书”的神作、不衰的经典的美称。《Fieldrunners2》依然延续了每关自由设置防御塔的玩法,在图像表现方面也迎合最新的苹果设备。在《坚守阵地2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。
本作的基本规则和玩法与前作一脉相承,在整体设定方面并没有做太多改变。但在这看似平常、变化不大的设定之下,游戏其实在潜移默化中强化了前作的玩法。在前作中一整片开阔的地图,玩家可以随意在上面排兵布阵,密密麻麻的堆兵战术基本上就是防守的思路。而在本作中,开阔地图依然存在,开发小组也特别引入了一些有地形的地图,使得地形这个要素得以凸显,并且在一定程度上改变了过去无脑堆兵的思路,玩家要在有限的空间中合理安排防御塔的摆放,才能坚守阵地。相对而言,本作的游戏节奏也更加紧凑,而排兵布阵需要精妙的策略,在千军万马中淡定的运筹帷幄,这就是游戏想要传达的主题。
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