龙之谷海龙攻略
希望我打的字你都能全有耐心看。
龙图在我的总结里分三个形态(也就是三个阶段),一个个说。
【第一形态】
打完第六关树人以后进图那叫第一形态, 第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。
龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。
战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。
【第二形态】
第二形态总结为×18末尾~×10
第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。
进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。
眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。
但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被炸弹炸死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是炸弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。炸弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。炸弹是根据人投的,每人两颗炸弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片炸弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。
炸弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中炸弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和炸弹,记得躲好炸弹就行。
×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。
×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。
在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化 毁灭呐喊 反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。
很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。
黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。
冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。
追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。
战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。
【第三形态】
×9~×5被我划分为第三形态,第三形态我要分两部分讲。
1、×9~×7。进入×9以后,旋转龙息就无CD了,改为×9、×7、×5三条血的末尾放,也就是到龙死就只剩这三次。在×9之前龙会经常上天,上天一定是俯冲;但×9末的那次旋转龙息之后,龙飞天就多了一个可能性:多段炸弹。
炸弹是追着人走的,一共六段。所以每次龙飞天以后,所有队员先翅膀两边跑,看龙是什么技能,如果是俯冲就别动一直等龙落地,如果是炸弹,牧师职业开盾挡原地不动,其它职业满场跑,不要停。小心千万别跑到一块去了,因为脆皮职业被炸一下几乎就是起不来的,然后六段炸弹可以一直炸死。
至于怎么判断俯冲和炸弹,这个我真不好教你,有些人是用看,我是用耳朵听声音的,那种声音我不好解释,打多了你就明白了。
2、×6~×5这两条血是第二部分,也是最容易灭团的两条血。
这两条血会出骗术。之所以叫骗术,是因为龙飞天以后部分玩家身上会出眼睛,但它又不一定真的是眼睛,有可能是俯冲有可能是炸弹。所以需要高度集中注意力。
这两条血中,龙飞天后,队员两边注意合体,
如果是俯冲还好;
如果是炸弹,非牧师职业要第一时间冲出去跑开;
如果是眼睛,手离键盘,眼睛一共扔四次,千万别扔了一次眼睛下来你就跑开了。四次眼睛过后,龙会吹一波以它龙头为中心的扇形的龙息,所以最好稍微往龙尾靠一靠(切记还是地图边缘,别往场地中央靠),扇形龙息吹完以后再回去翅膀两边,因为龙会接一次俯冲。这就是整个眼睛的三连招,很多人把它称为“三连”。
这两条血容易灭团的原因就是容易判断失误,比如说明明是真的眼睛却被指挥判断为炸弹,跑出去以后却跑不远,眼睛砸下来周围的玩家就秒了;又比如说明明是炸弹却当成了眼睛,脆皮职业没有及时跑出去,一大堆人合体造成很多炸弹砸在同一个地方秒人。
战神技巧:这5条血打法和前面差不多,注意躲黑洞和追踪冰。炸弹跑出去前,新手战神最好开铁,如果队里有女性职业,你要注意别跟她们跑一块去了。
【第四形态】
×4~龙死就是最后一个形态,这四条血真是送给玩家的,一战神一主T就能过。龙飞天不再有眼睛和炸弹,而只是眼睛,眼睛完以后是正面龙息,正面龙息完以后是俯冲,固定三连招。而且这后面没有黑洞了,只有冰缠绕和追踪冰,注意躲好就行,战神还是隔一轮冰缠绕准备好救一次人。
全手打,还有什么不懂的可以后面提问。
龙图在我的总结里分三个形态(也就是三个阶段),一个个说。
【第一形态】
打完第六关树人以后进图那叫第一形态, 第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。
龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。
战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。
【第二形态】
第二形态总结为×18末尾~×10
第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。
进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。
眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。
但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被炸弹炸死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是炸弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。炸弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。炸弹是根据人投的,每人两颗炸弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片炸弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。
炸弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中炸弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和炸弹,记得躲好炸弹就行。
×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。
×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。
在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化 毁灭呐喊 反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。
很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。
黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。
冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。
追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。
战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。
【第三形态】
×9~×5被我划分为第三形态,第三形态我要分两部分讲。
1、×9~×7。进入×9以后,旋转龙息就无CD了,改为×9、×7、×5三条血的末尾放,也就是到龙死就只剩这三次。在×9之前龙会经常上天,上天一定是俯冲;但×9末的那次旋转龙息之后,龙飞天就多了一个可能性:多段炸弹。
炸弹是追着人走的,一共六段。所以每次龙飞天以后,所有队员先翅膀两边跑,看龙是什么技能,如果是俯冲就别动一直等龙落地,如果是炸弹,牧师职业开盾挡原地不动,其它职业满场跑,不要停。小心千万别跑到一块去了,因为脆皮职业被炸一下几乎就是起不来的,然后六段炸弹可以一直炸死。
至于怎么判断俯冲和炸弹,这个我真不好教你,有些人是用看,我是用耳朵听声音的,那种声音我不好解释,打多了你就明白了。
2、×6~×5这两条血是第二部分,也是最容易灭团的两条血。
这两条血会出骗术。之所以叫骗术,是因为龙飞天以后部分玩家身上会出眼睛,但它又不一定真的是眼睛,有可能是俯冲有可能是炸弹。所以需要高度集中注意力。
这两条血中,龙飞天后,队员两边注意合体,
如果是俯冲还好;
如果是炸弹,非牧师职业要第一时间冲出去跑开;
如果是眼睛,手离键盘,眼睛一共扔四次,千万别扔了一次眼睛下来你就跑开了。四次眼睛过后,龙会吹一波以它龙头为中心的扇形的龙息,所以最好稍微往龙尾靠一靠(切记还是地图边缘,别往场地中央靠),扇形龙息吹完以后再回去翅膀两边,因为龙会接一次俯冲。这就是整个眼睛的三连招,很多人把它称为“三连”。
这两条血容易灭团的原因就是容易判断失误,比如说明明是真的眼睛却被指挥判断为炸弹,跑出去以后却跑不远,眼睛砸下来周围的玩家就秒了;又比如说明明是炸弹却当成了眼睛,脆皮职业没有及时跑出去,一大堆人合体造成很多炸弹砸在同一个地方秒人。
战神技巧:这5条血打法和前面差不多,注意躲黑洞和追踪冰。炸弹跑出去前,新手战神最好开铁,如果队里有女性职业,你要注意别跟她们跑一块去了。
【第四形态】
×4~龙死就是最后一个形态,这四条血真是送给玩家的,一战神一主T就能过。龙飞天不再有眼睛和炸弹,而只是眼睛,眼睛完以后是正面龙息,正面龙息完以后是俯冲,固定三连招。而且这后面没有黑洞了,只有冰缠绕和追踪冰,注意躲好就行,战神还是隔一轮冰缠绕准备好救一次人。
全手打,还有什么不懂的可以后面提问。
龙之谷海龙攻略
=.= 我来了~、
来了就说下 吧 反正你不PK的 那么玩战神你 就混巢穴~ 海龙和大小主教.
小主教 只要堆物攻4000+ 就有人要 而且可以 通关 而大主教 要5000攻击 和8W+血吧 (这样是至少)~~ 海龙 攻击无要求 就是10W血 然后之前给你说的吼系技能点了就OK了
—————————— 其实玩战神刷巢穴 那么要清楚自己的优势 我觉得 战神优势有2
1 最大的优势 就是防御高 可移动堡垒并且对团体辅助大 利用各种减伤害技能 如果是毁灭 有飞行减伤70%和减伤1300+ 然后群 铁 点满 也是37% 还有蛋壳(铁) 可以有减少40%+ 大漩涡减少70%.毁灭呐喊 减伤82% 反击减伤10%到20%(1是10% 10是20%).. 这样利用各种减伤害技能 又能持续输出.(算好冷却时间).
2 战神打BOSS伤害高 旋风 和滚动 BOSS几乎都不能闪开的.(滚动可逃命 可攻击 好好利用) 恩 貌似你是转狂战 台风也是使用时候是无伤的 (补充 在海龙的时候一定要好好用高地和清醒 以及群铁)
————————————————=.=如果想是一个有用的战神 那么一定要点吼系 辅助 团队 如果只点输出技能 就只能是占街战神.(因为你不PK)
来了就说下 吧 反正你不PK的 那么玩战神你 就混巢穴~ 海龙和大小主教.
小主教 只要堆物攻4000+ 就有人要 而且可以 通关 而大主教 要5000攻击 和8W+血吧 (这样是至少)~~ 海龙 攻击无要求 就是10W血 然后之前给你说的吼系技能点了就OK了
—————————— 其实玩战神刷巢穴 那么要清楚自己的优势 我觉得 战神优势有2
1 最大的优势 就是防御高 可移动堡垒并且对团体辅助大 利用各种减伤害技能 如果是毁灭 有飞行减伤70%和减伤1300+ 然后群 铁 点满 也是37% 还有蛋壳(铁) 可以有减少40%+ 大漩涡减少70%.毁灭呐喊 减伤82% 反击减伤10%到20%(1是10% 10是20%).. 这样利用各种减伤害技能 又能持续输出.(算好冷却时间).
2 战神打BOSS伤害高 旋风 和滚动 BOSS几乎都不能闪开的.(滚动可逃命 可攻击 好好利用) 恩 貌似你是转狂战 台风也是使用时候是无伤的 (补充 在海龙的时候一定要好好用高地和清醒 以及群铁)
————————————————=.=如果想是一个有用的战神 那么一定要点吼系 辅助 团队 如果只点输出技能 就只能是占街战神.(因为你不PK)
龙之谷海龙攻略,龙之谷海龙攻略
龙之谷手游海龙巢穴是游戏中难度的开始,可以说有不少新手玩家都是卡在了这里,但是其实这一关并没有大家想象的那么难,今天小编就为大家带来了龙之谷手游海龙巢穴技巧。
海龙巢穴战术技巧
【地图介绍】
龙之谷手游海龙巢穴战术技巧图1
从关卡难度上来看,并不是太难,因为无论是怪物的伤害,还是他们的抗性都是比较低的,但是要想过关的话,细节的把控是非常重要的。因为和别的关卡不同,怪物是分批次出现的,所以数量会比较多,而且你首要的任务就是守住水晶,一旦被击破的话,也会直接导致你失败。所以在玩得时候一定要寻找到技巧,这样的话,过关几率才会更高。
【怪物介绍】
龙之谷手游海龙巢穴战术技巧图2
在这一关卡的怪物刷新中,怪物的攻击能力大致分为两种,一种是近战攻击,而一种则是远程攻击的。大家一定要切记,因为你在玩得时候,你首要的攻击的目标一定要放在远程怪物上,如果你不去击杀他们的话,他们肯定会一直站桩输出。而近战攻击的怪物,则会自己拉近输出距离,所以等他们靠近再杀那也不迟。
【站位】
龙之谷手游海龙巢穴战术技巧图3
要想更快更安全的过关,首先就是要站好位置,从怪物的刷新位置来看,主要是从两个方向出现的,在不刷新小BOSS的情况下,所以你在站位时,一定要第一时间卡在敌方怪物刷新的位置上,这样的话,能够让你更快的进入战斗,从而打出更高的效率。除此以外,还要时刻留意战场动向,要是发现另一个防守位置失利的话,一定要迅速补上,尽量不留缺口。
【BOSS打法】
龙之谷手游海龙巢穴战术技巧图4
先去攻击boss,这是很多人都会犯的致命错误。你要知道,BOSS的抗性肯定是强于其他小怪的,你很难在短时间内就将其击杀,如果一味上前输出的话,就会给其他小怪有了可乘之机。在这种情况下,千万不要急着上去攻击BOSS,最好是分出玩家来进行牵引,将BOSS带离他的攻击范围,之后再迅速清理小怪,等到场上小怪全部清完之后再去合力攻击BOSS。这样的话,不仅能最大限度保证水晶的安全,效率也是非常高的。
【击杀顺序】
龙之谷手游海龙巢穴战术技巧图5
除了一些站位和攻击技巧以外,击杀顺序也是非常重要,如果在场上有远程怪物、近战怪物和BOSS同时出现的话,你一定要秉承先远程,后近程,最后打boss的击杀顺序。在前面也说到过,远程怪物是站桩输出的,如果你不清理的话,他会一直站在原地输出,直到水晶破灭,或是玩家全部死亡。而近战怪物,则是疯狂拉近距离,去攻击水晶,数量会比较多,如果你不处理的话,对你的影响是非常大的。而BOSS怪物虽然对水晶也有极大的威胁,但是他的抗性较高,不可能第一时间将其击杀,如果先手处理的话,那么就会给剩下的怪物留出足够多的输出空间,这对于团队来说是非常不利的,一定要放在最后击杀。这一整套的完整的击杀顺序,大家一定要谨记,只要按着上面来,过关肯定是非常轻松的。
龙之谷海龙攻略,龙之谷海龙攻略
龙之谷海龙套装,想知道龙之谷海龙套装的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
想不想像海龙王般英姿飒爽,那就快来龙之谷手游吧!这里有各种海龙时装供你挑选哦!龙之谷手游中,海龙时装分为两种:一种是三件套,另一种是七件套,今天小编就为各位带来龙之谷手游海龙时装七件套,全套提升玩家角色属性值,喜欢此套时装的玩家就随小编我来看看海龙七件套时装攻略吧,小编还会为你介绍时装的属性加成,技能增幅以及获取方式哦!
龙之谷手游法师海龙时装图鉴
龙之谷手游战士海龙时装图鉴
龙之谷手游弓箭手海龙时装图鉴
龙之谷手游海龙时装属性介绍
在龙之谷觉醒手游中,海龙时装套装整套3件,此套时装的海龙翅膀和海龙精灵,此套时装获取方式比较难。
龙之谷里都有哪些龙呀?
主T挑龙主要是站位、也就是说、你人在哪里、龙头就要对着哪里、这就是T主要的工作!
那么下面我来说下,如何简单的把龙头对向你。1、龙下炮台、看准龙下地后、头往下仰、马上挑、龙头自动朝向主T、在13.5X的时候、一般都会来一个直线(这里说的是一般的海龙野队、土豪队不在内。)在直线后下来,往往龙头会歪一下,那么在13.2左右X的时候来龙息调整回来,每波龙息调整一次,估计不难吧?正常一共5波、那么调整5次,还挑不正龙头?不可能吧?除非你断挑(断挑后别急着乱条,请参照龙下炮台后的挑法,看好了再挑)、4X以下,龙头往往都是歪的,因为每次飞走后下来,龙头都是歪一下,所以,在4X后,主T最好跟着龙头方向走,对准龙头挑,如果出冰捆,也容易放蘑菇躲(主T正面对着龙头放蘑菇后向后侧滑+滑坡、100%躲过冰捆)、
如果龙的屁股对着主T,也就是说意外断挑的现象。那么主T往左或右侧移动一下,看好龙头往下俯仰的时候再挑,100%会转潮主T。
楼主别问4X以后为什么老挑不正?这个我也不知道,也不用可以去知道,因为4X后基本是安全的、也是T最轻松的时候。你是否尝试过?哈哈!!照此方法去下一次龙、成功了、真的像我说的了,那么就回来采纳最佳答案吧!谢谢!!如有差异之处请勿喷,毕竟实战比文字要清晰。
那么下面我来说下,如何简单的把龙头对向你。1、龙下炮台、看准龙下地后、头往下仰、马上挑、龙头自动朝向主T、在13.5X的时候、一般都会来一个直线(这里说的是一般的海龙野队、土豪队不在内。)在直线后下来,往往龙头会歪一下,那么在13.2左右X的时候来龙息调整回来,每波龙息调整一次,估计不难吧?正常一共5波、那么调整5次,还挑不正龙头?不可能吧?除非你断挑(断挑后别急着乱条,请参照龙下炮台后的挑法,看好了再挑)、4X以下,龙头往往都是歪的,因为每次飞走后下来,龙头都是歪一下,所以,在4X后,主T最好跟着龙头方向走,对准龙头挑,如果出冰捆,也容易放蘑菇躲(主T正面对着龙头放蘑菇后向后侧滑+滑坡、100%躲过冰捆)、
如果龙的屁股对着主T,也就是说意外断挑的现象。那么主T往左或右侧移动一下,看好龙头往下俯仰的时候再挑,100%会转潮主T。
楼主别问4X以后为什么老挑不正?这个我也不知道,也不用可以去知道,因为4X后基本是安全的、也是T最轻松的时候。你是否尝试过?哈哈!!照此方法去下一次龙、成功了、真的像我说的了,那么就回来采纳最佳答案吧!谢谢!!如有差异之处请勿喷,毕竟实战比文字要清晰。
龙之谷海龙巢穴海龙
首先,我得说明的是,海龙巢穴各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常熟悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是绝对土豪,海龙6件了,是绝对的DPS之外,其他人装备最好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7,魔攻5100左右,所以我们队伍只能算是中等上,我们队伍除了战神吼旋转龙息失误或者死一个战神,毁灭呐喊CD比旋转龙息长,需要T吃龙息药意外,几乎不吃药,包括苹果。在这里,我必须要感谢和我一起打龙的朋友们,虽然中途换过一些人,但是大家都是好样的。特别感谢我们的T:小宝,我们的队伍只有他一个T,仇恨拉得那一个叫稳,和他打,几乎不用担心仇恨跑,只要埋头输出就行,很轻松。还有我们之前的指挥:“深兦浅芔≠,虽然随着打龙的次数增多,现在换成小宝指挥,但是我依然感谢你,没有你之前事无巨细的指挥,我们连树人都过不了。
我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本熟悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢穴的打法,希望有错误或者问题勿喷。
第一关:第一关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面打炮,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是打炮的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会死人。
第二关:毒气岛或者机关岛。毒气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。第一波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波毒巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。机关岛,我们队伍不开机关,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,攻击降低,可以攻击友军。需要注意的就是最后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相攻击的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。
第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首先进图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到最大。如果是野队或者刚刚固定,不熟悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把最上面当成0点,所以这个具体位置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果熟悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS无敌,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动攻击,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。
第四关:生化狗。总体来说这应该是最简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人先进去最里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出最效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹最好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。
第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理攻击;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后最好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒最脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮最厚的。这一关是最考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不死人还好,关键是打到最后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮最厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮最厚的蜥蜴同步,最后三只一起秒杀。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易死人。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打熟了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到最后一根柱子的时候,所有人集合,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是无敌的,时间一过就可以输出。到最后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。最后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。
第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。第一关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人爆菊,BOSS的技能只有毒圈和砸地。砸地的躲法是树人拳头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。毒圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中毒圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,最好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏毒,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着爆菊。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理攻击可迅速解救。如果缠T,T身上又有毒圈,十字军可用十字EX砸,战神放炸弹,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏攻击,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到最高点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复第一关血躲全屏毒的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现黄色食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏毒一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏毒,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃兴奋剂一样,动作加快,伤害翻几倍。最后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹最好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,最后一管血无全屏毒,全力输出杀掉BOSS即可。
最后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。
X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,打炮。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来死人是正常的。我们打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是秒杀。
X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。
X14~X10
X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的攻击就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息药,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。
多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开无敌或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。
X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到人人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。
X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。
求采纳
我是一个圣徒,跟在主T身边的圣徒,所以虽然我不是指挥,但是龙的技能也基本熟悉了,下面我将详细的说明整个海龙巢穴的打法,希望有错误或者问题勿喷。
第一关:第一关没有什么特别困难的地方。我们的打法是T在下面拉怪,3个奶爸跟着,其他人上面打炮,从第三波开始,三个奶爸轮流奇迹,就可以轻松度过。需要注意的是打炮的人员,不要把下面的人员技能打断,如果是把化身或者奇迹打断,不小心就会死人。
第二关:毒气岛或者机关岛。毒气岛,注意的是中间那个吸人的大洞,一般不要被食尸鬼冰住或者被花打飞没浮空,掉进去的概率不大。装备一般的队伍可以选择进图往右的一块石头,站在后面是吸不进去的,也安全。第一波食尸鬼清除之后,会出食人花,我们从右边开始清除,包括中间会出现食尸鬼,然后一圈回到起点,出第三波毒巨人,清除之后过关。一些要点就是T注意拉食尸鬼,效率比较高,圣徒注意插痊愈之手,解冰冻状态防止被吸进去。机关岛,我们队伍不开机关,三个DEBUFF分别是:技能CD几乎静止,攻击降低,可以攻击友军。需要注意的就是最后一波,出怪之后先集中秒一只怪,这样出DEBUFF之后压力会小点。出了可以互相攻击的DEBUFF之后,T拉怪,其他人旁边休息。DEBUFF过后清除怪过关。
第三关:火BOSS。这一关如果是比较一般的队伍,输出不够,个人建议配置3个圣徒,之所以配置3个圣徒,就是要3个痊愈之手消除灼烧状态,这样打会比较安全,插法我下面会说。首先进图之前把小地图放大,为的是方便看台子,我都是放到最大。如果是野队或者刚刚固定,不熟悉的队伍,进去之后站位。位置的编号有些队伍从门那个地方算0点,我们队伍是直接把最上面当成0点,所以这个具体位置不要深究。T拉BOSS站1点,两个圣徒分别站T两边,我站7点,在T的对面。其他人各自站位。如果熟悉之后进去就可以直接输出。时间快到(这个时间我没具体算过,都是指挥喊,大概30多秒左右,保险点可以提早走,防止站错)时,T喊撤掉,队员就停止输出,返回台子。痊愈之手插的方法是,我下台子就在中间插一个,T喊撤的时候,剩下两个圣徒,一个插中间,一个插T的台子的旁边。这样的话,一般灼烧状态都能得到清除。X2之前,奇迹随便放。打到X2之后,BOSS会朝仇恨对象冲锋,很有可能冲锋完就接一个火爆,所以清除状态一定要尽快,奇迹就不要随便放了。我们打法是打到X2这个数字附近停止输出,然后下一波,一个圣徒奇迹,其他人开所有招数输出,战士开高地,奇迹没了圣徒接,我们队伍可以秒掉BOSS,如果感觉秒不掉,还是迅速停手回台子,因为读秒的时候BOSS无敌,5秒钟可能我腿短的就回不到台子了。几个要点,一个是战神,尽量少放滚动攻击,一不小心滚过BOSS如果指挥喊撤退喊慢了,可能就会出问题。还有无论是几条血,身上的灼烧状态能清除尽量清除,很有可能出现BUG,BOSS没到出火爆技能的血条,站台子上莫名其妙就死了,我死过两次。
第四关:生化狗。总体来说这应该是最简单的一个关卡,我们打法是走左边,T首先拉狗,其他人先进去最里面打两下黑烟,T拉狗过来之后,其他人出去,站在外面,圣徒放雷手,不过事实上,如果T仇恨没拉住,或者T被吹飞,狗该跳还是会跳出来,不知道是我们棒子位置不好没卡住还是本身就卡不住。这关就重要的就是T仇恨拉住,其他人埋头输出最效率。几个要点,狗抬爪子拍人,之后在拍的地方会出现一个象沼泽一样的圈子,在里面会无限被硬直,所以战神要注意开群铁(技能名字叫战吼还是冲锋怒吼忘了,就是群体铁布衫),当然一般情况下狗对着T,问题不大。圣徒的奇迹最好不放,根据T的指挥,T不幸中沼泽无法挑衅的时候,放奇迹确保不出意外。
第五关:蜥蜴或者牛。蜥蜴,三只蜥蜴分别为孤岛中心的BOSS,物理攻击;遗忘时间废墟的BOSS,会放全屏电;江下游废墟的BOSS,会放全屏冰。全屏电硬抗一般没问题,全屏冰伤害就高得多。三只蜥蜴皮薄皮厚随机,进图之后最好放群伤技能把三只血条都打出来。我们的打法一般是DPS秒最脆的,两个战神加一个圣徒打皮第二厚的,剩余人打皮最厚的。这一关是最考验指挥能力的,因为三只蜥蜴算上必须在10秒钟内完成击杀,否则就会出现杀不完的情况,不死人还好,关键是打到最后,物理职业可能空蓝,就没法打了。我们是在皮最厚的蜥蜴剩一管血的时候,第二厚的开始控制血量保持和皮最厚的蜥蜴同步,最后三只一起秒杀。这一关圣徒注意神圣盾和痊愈之手的施放,虽然回血不一定很多,但是在出现全屏技能的时候,能回一点是一点,不然全屏技能没打断,出爆击的话很容易死人。牛,牛的周围会出现一个大范围光圈,有队员进入之后,牛会朝所有人施放母牛冲击,脆皮容易死。注意,圣徒的棒子也算一个单位,棒子出现在光圈范围内也会触发母牛冲击,切记。牛的行进路线是有一定规律的,打熟了之后就知道牛大概怎么走,不要被小牛打飞进去光圈,一般不会踩。我们打法是,在打到最后一根柱子的时候,所有人集合,圣徒放奇迹,然后贤者开化身上去打牛,让牛出母牛冲击,一般是2波,防止意外一个圣徒再接一个奇迹。完了之后上去输出,前两关血没什么难点,就是牛丢飞斧要注意闪躲,伤害较高,到X2之后,牛隔一段时间会跳舞,仇恨和仇恨附近对象会跳舞,每一次跳舞圣徒插一个掌握之手,束缚召唤出来的小牛,其他人员放群伤技能秒掉小牛,这样跳舞人员就毫发无伤,跳舞的人会出现一个跳舞图标,倒计时内母牛是无敌的,时间一过就可以输出。到最后一关血,母牛一般还会跳一次舞,跳完之后就会出母牛冲击,这时候圣徒放奇迹,开神圣盾,就可以轻松度过。最后一条血输出一定要跟上,打越慢冲击越多越危险。
第六关:树人。这一关是有些困难的,难点在于树人X3开始的蓄力砸地,脆皮很容易掉大量血,致命抗低的话容易出爆击,动辄几W。第一关血没什么好说,T拉BOSS,自己上高台,其他人爆菊,BOSS的技能只有毒圈和砸地。砸地的躲法是树人拳头砸到地的一瞬间翻滚或侧滑即可,如果紧贴菊花则不会中。毒圈一般在T身上,如果万一仇恨飞了,中毒圈的人头上会出现一个绿色骷髅头,立刻远离人群,最好按一下F5,地图上会出现一个禁止靠近的图标,防止团灭。打到X4附近,战神群铁(为的是防止技能打断),圣徒奇迹,然后输出打出全屏毒,在屏幕上出现黄字提示后,战神毁灭呐喊,圣徒开神圣盾,即可无伤度过。X3开始,各有各的打法,我们队伍是T下台,拉着BOSS绕场跑,其他人跟着爆菊。这时候BOSS多了缠绕,蓄力砸地两个技能。缠绕技能,BOSS会有一个呕吐的动作,这时候圣徒在对着BOSS方向放棒子,缠绕的藤条碰到棒子就会消失,人员记得隔开一些距离,防止群缠。缠绕住之后,使用物理攻击可迅速解救。如果缠T,T身上又有毒圈,十字军可用十字EX砸,战神放炸弹,蓄力砸地,BOSS会抬手蓄力,一段时间后砸地,这个技能是全屏攻击,两段,非常痛,脆皮出爆击可能就半条血。躲法是算BOSS蓄力时间或者动作,在BOSS抬手到最高点过1秒左右砸地,砸地前一瞬间跳,然后侧滑,因为地上会产生石头突起。这个需要打一定次数才比较有感觉去躲。打到X3数字附近之后,重复第一关血躲全屏毒的方法,即可度过。之后BOSS钻地,出现黄色食尸鬼,迅速清除,否则会对T的挑衅产生较大困扰,可能不小心出了被动档,或者身上有盾挡的情况下挑衅被断,导致仇恨丢失。X2这条血有些不同,我们之前正常输出,BOSS的全屏毒一般会延迟施放,不会在X2数字附近,造成困扰。我们发现,当把BOSS打到X2三分之一血左右时候,会钻地出食尸鬼,爬出来之后再打一会,再钻一次地,不出食尸鬼,之后输出打到X2附近就会出全屏毒,躲法同上。需要注意的是,根据输出的高地,BOSS可能在某条血施放狂暴,动作是捶胸大吼身上出红光,这时候战神的作用就出来,需要清醒呐喊把这个技能清除,否则BOSS就象吃兴奋剂一样,动作加快,伤害翻几倍。最后一管血BOSS多一个技能冲锋,朝仇恨。其他同上。圣徒奇迹最好不要当成输出技能,注意保剩下血皮的职业,最后一管血无全屏毒,全力输出杀掉BOSS即可。
最后一关:海龙。X20~X18:进图之后海龙立刻会放龙息,所有人往左跑躲在凹陷处,注意,海龙扇翅膀人会有一定程度的右移,注意走回原位。龙息过后一个圣徒刷BUFF,其他圣徒不刷,好算时间,龙息大概1分钟一次。输出够高的的话,一次可以把龙打飞,打到X19末龙就飞走了。如果没打飞,BUFF时间倒数到10秒左右就可以回凹陷处准备躲龙息,需要注意的是,龙头啄人,法师这类职业中了可能直接秒杀,8W血照死。看到龙歪头,过1秒左右侧滑或翻滚即可躲过。
X18~X16:龙飞走之后,地图出现光圈,进入第二状态,打炮。我们的打法是,进光圈之前,一个圣徒放奇迹上奇迹BUFF,战士开高地。进光圈之后所有人不动,一个圣徒放奇迹继续上奇迹BUFF。这时候,龙可能施放冰刺也可能施放冰眼,如果施放冰刺炸散人之后迅速合体,等待冰眼,冰眼过后,所有人迅速散开,沿着山壁上炮台,否则龙再吐一次龙息会很危险。我说下冰眼的原理,龙施放冰眼后,你的人物身上会出现几个黑色的眼睛,人物血条下方也会出现一个红色的眼睛,倒计时结束之后,龙会对着有眼睛的人吐冰花,冰花是以每一个有眼睛的人为中心出,如果所有人位置基本重叠或者散得很开,具体多开没算过,冰花就不会中,如果没重叠好或者距离过近,就会中。打炮位置为1,3,5,为的就是防止冰花炸伤人,打炮人员一般为脆皮。我们是三个战士开炮,其他人分散在两边山壁,需要注意的就是龙放冰刺炸人,一定要抬头看龙,看到冰刺飞过来,跑开就行,冰刺炸开后出现小怪。后面的人员也要注意冰眼。龙会吐大块的冰坨子,开炮人员要迅速打碎,否则冰坨子飞下来死人是正常的。我们打炮打到X16之后,放缓开炮速度,让龙缓慢下血,在龙吐冰坨子打碎之后,3号炮台的战士先退出炮台跑到其中一边山壁,剩下1,5号炮台打龙,打到剩6分之一左右,龙的血条会突然消失,这时候要迅速按ESC退出炮台,分别跑向两边山壁,龙俯冲下来,没及时退出炮台的就是秒杀。
X16~X14:T拉龙站在原先3号炮台左右的位置,站在这里的原因是,T离龙头距离较短,挑衅距离足够,输出人员躲龙的直线龙息也比较方便。我们的打法是,除了T拉仇恨意外,两个圣徒跟在T旁边,这么做的原因是,龙会放冰爪,冰会追踪仇恨,中了之后身上会出现减速的DEBUFF,如果龙接着一个黑洞,T很可能就因为减速跑不出黑洞死去,所以需要两个圣徒轮流施放痊愈之手,一个圣徒一般情况下CD回不过来。在这两条学龙没有很多技能,龙嘴啄人,抬爪子拍人,冰爪。注意龙飞天施放直线龙息,输出人员往两边山壁跑,龙头人不动或者跑两边,即可躲过,还有龙施放冰爪之后接黑洞,一定不能被吸进去,尾巴一缠,秒杀。
X14~X10
X14~X10:X14打到4分一左右,每隔90秒左右龙会施放旋转龙息,动作是扇翅膀,屏幕模糊,每个人身上出现一个减速的DEBUFF。如果战神存活,且毁灭呐喊能用的情况下,屏幕一开始模糊战神就使用毁灭呐喊,之后加一个反击怒吼,这样龙的攻击就会减少90%几,龙身上会出现小红点和小蓝点,切记,由于时间的原因,可能BOSS是施放冰爪之后马上放旋转龙息,战神一定不能在中冰爪的状态下放毁灭呐喊,因为减速的原因,毁灭呐喊速度非常慢,龙飞天了才吼出来,就吼不到了。如果战神死亡或者毁灭呐喊在CD(所以需要两个战神),T拉住龙头,吃龙息药,T旁边两个圣徒远离T,即可躲过。这4条血其他技能同前。
多了一个冰牢。冰牢技能施放动作是龙扇翅膀不飞天,所有人被吹到地图边缘,然后龙会伸脖子一下,仇恨对象会被冰冻住,10秒倒计时,如果10秒之内没破冰,大概掉11W血。因为仇恨一般在T身上,T开无敌或者施放触手,轮流一般CD回得过来,如果不幸两个技能都在CD被冻住,旁边的圣徒如果有重力球,可以直接把冰炸到血皮,再踹两脚即可,如果没重力球,就死命踹吧,我试过只我一个圣徒,10秒之内如果龙不施放技能打断我踹,刚好可以踢碎。
X10到X5:X10这条血,一般情况是不会施放旋转龙息的,但是由于BUG或者某些原因,可能龙还是会施放,所以战神要注意吼,之后就是在X9、X7、X5剩一些血的时候固定施放旋转龙息。这几条血和之前区别不大,需要注意的是,X8之后龙飞天可能不是施放直线龙息,而是停在空中施放冰弹,所以所有人要抬头看龙的动作,施放冰弹的话,牧师职业开盾,剑圣开回避,战神有铁布衫开铁布衫,没有就开群体铁布衫,由于冰弹炸到人人是往后飞,这时候判定不是浮空,所以无法使用浮空调整,战士也没有强闪,所以只能开蛋保证不会飞。沿着一个方向狂奔的话,也不会中冰弹。X6之后还有一个要点是,龙飞天之后,所有人身上可能出现眼睛,但是龙却是施放冰弹,这个问题比较难解决,因为涉及到合体还有盾CD的问题,目前只能靠反应能力应变。龙还有可能施放侧面龙息,动作是龙歪头看左后或者右后方,然后喷龙息,站在尾巴一般没问题,站在肚子那边就会中。
X5到死:这几条血就没有黑洞了。龙的尾巴开始会拍地甩尾,站在尾巴处的人,龙尾拍地一瞬间侧滑或者翻滚即可,有时候龙会拍两次尾巴需要注意,以我6800物防,7600魔防,给尾巴拍一次,没保护之盾的话就是1W,伤害还是很高的。龙多了正面龙息这个技能。这几天血龙的技能施放就很死板了,应该算是比较轻松的最后阶段了。需要注意的是,龙飞天之后,不再放冰弹,只施放冰眼,冰眼和第二状态打炮那个原理是一样的。当人员存活较多时,就需要合体,没多少人就可以尽管分散,我们一般是龙头三个牧师合体,龙尾分两组合体,分散在龙身两边,圣徒切记,雷电之手也算一个人,如果你的身体周围有一个雷手,龙吐冰花也会以棒子为中心吐一个,由于距离太近会被炸伤,冰花一般是吐3个,全中一般活不了。吐完冰花之后,龙头会施放正面龙息,范围大概就一个扇形,龙头处的人靠近地图边缘即可无伤,其他人不要靠近龙头,正面龙息之后会接一个直线龙息,躲法同前。照这么打即可屠龙。
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