鬼屋逃脱攻略
先拿容易找到的 日历下的花瓶,餐桌上的蜡烛,外面仓库里的熊,梯子和柴火,外出死人边的熊
这些都是容易找到的
壁炉上面有血蝴蝶的盒子 拼图好后会给你一个钥匙
拿钥匙去开仓库的小门 你会得到一个撬棍
再去厕所边上的房间 找到铁锹 回到外场挖开没有数字石壁前的坟墓 用撬棍打开 你会得到火柴 和一跳脖子上的铁链
回到壁炉 放柴火进去 用火柴点燃 再用水扑灭 墙壁上会出现 3924
打开一个箱子 得到金块
去厕所边的屋子 将蜡烛放进南瓜头 点然后熄灯 墙壁上会有南瓜头像影子 用撬棍砸开 得到最后一个熊
去小女孩的房间 按桌子上的照片将三个熊放到床上 则会在抽屉里发现一封信,根据这信推测出她父亲的年龄 1977 然后得到一磁带 回到房间将磁带放到留声机
将梯子放在厕所走廊的墙上 上到屋顶 拿到一纸片 将乐器和留声机的音乐匹配
得到一个红宝石
在日历上输入 2 月 6 和 23 会得到一把钥匙
回到屋顶用钥匙打开箱子 得到手电 然后去留声机边的屋子 会得到一个灯泡和一把斧子
将灯泡装在仓库的房顶 根据1-3 2-2 3-4 这纸片连接电闸 灯泡亮后用梯子到仓库顶 得到蓝宝石
再去用斧子杀死人 再到镜子边 镜子里出现1514 得到戒指
再到坟墓将戒指金块铁链放进天平 得到黄宝石
最后将所有宝石放到圆盘 最后转动 就通关了
这些都是容易找到的
壁炉上面有血蝴蝶的盒子 拼图好后会给你一个钥匙
拿钥匙去开仓库的小门 你会得到一个撬棍
再去厕所边上的房间 找到铁锹 回到外场挖开没有数字石壁前的坟墓 用撬棍打开 你会得到火柴 和一跳脖子上的铁链
回到壁炉 放柴火进去 用火柴点燃 再用水扑灭 墙壁上会出现 3924
打开一个箱子 得到金块
去厕所边的屋子 将蜡烛放进南瓜头 点然后熄灯 墙壁上会有南瓜头像影子 用撬棍砸开 得到最后一个熊
去小女孩的房间 按桌子上的照片将三个熊放到床上 则会在抽屉里发现一封信,根据这信推测出她父亲的年龄 1977 然后得到一磁带 回到房间将磁带放到留声机
将梯子放在厕所走廊的墙上 上到屋顶 拿到一纸片 将乐器和留声机的音乐匹配
得到一个红宝石
在日历上输入 2 月 6 和 23 会得到一把钥匙
回到屋顶用钥匙打开箱子 得到手电 然后去留声机边的屋子 会得到一个灯泡和一把斧子
将灯泡装在仓库的房顶 根据1-3 2-2 3-4 这纸片连接电闸 灯泡亮后用梯子到仓库顶 得到蓝宝石
再去用斧子杀死人 再到镜子边 镜子里出现1514 得到戒指
再到坟墓将戒指金块铁链放进天平 得到黄宝石
最后将所有宝石放到圆盘 最后转动 就通关了
鬼屋逃脱攻略
http://news.4399.com/gonglue/gwtssd/xinde/m/494013.html通关攻略,不过鬼魂要记住你找到了哪里,免得像我一样,到现在还找不到最后一个。
鬼屋怎么做的
首先声明:
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。
最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
Copyright 3/2006 magtro
Translate by mandolin
在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室
工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????
托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。
花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完
第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。
有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。
还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:
我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。
最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。
祝大家玩得开心。
Copyright 3/2006 magtro
Translate by mandolin
在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。
周6 9:00 pm
Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。
接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。
起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。
书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅
餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道
过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。
厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。
女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前
女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回
过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房
厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。
地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去
周6 10:00 AM
回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。
客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。
主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。
画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。
2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼
Second level
3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。
3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室
工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道
3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。
阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。
Main floor:
接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。
周6 11:00 am
主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。
周6 3:00 pm
查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。
周6 5:00 pm
小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。
接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。
周6 6:00 pm
阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。
周日 12:00 am
客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。
画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。
客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。
周日 1:00 am
起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。
地下室(cellar)下不去,太黑了
画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。
客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。
周日 十月13号
周日 9:00 am
客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。
主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11
主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144
周日 10:00 am
三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。
绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。
Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!
Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????
Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。
下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。
周日11:00 am
托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。
周日 2:00 pm
阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊
画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。
周日 4:00 pm
储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。
客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)
周日 6:00 pm
接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)
周一 12:00 am
客房:你又醒了,发现又有些不对劲。
画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)
客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。
画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室
地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房
周一1:00 am
厨房:煤油灯继续亮着。
客房:继续睡
周一10月14号
周一 9:00 am
客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。
起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。
周一 10:00 am
接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。
车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。
地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。
主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。
地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。
接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。
阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217
周一 11:00 am
接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。
花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。
温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。
地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲
。回到温室
温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。
周一 12:00 pm
东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。
书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????
托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097
书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。
周一 2:00 pm
小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。
密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。
接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。
周一 3:00 pm
花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。
车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。
周一 4:00 pm
花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。
花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip
画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。
厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。
周一 5:00 pm
工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。
储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)
周一 6:00 pm
起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。
隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。
最后再仔细看着这个洞………点击它
尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)
完
鬼屋怎么做的
下载地址:http://www.37moyu.com/azyx/mxjm/menhefangjiantaotuoyouxiv157.html
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:门和房间逃脱游戏V1.5.7
大小:44.15M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 门和房间 解谜 逃脱 门和房间(Doors Rooms)一款全新的益智脱逃类游戏。 就是打开门,逃离房间!听似简单,缺需要动用你的大脑,揭穿所有的骗局,找出脱逃暗示!的感觉让你欲罢不能。抓细节,推理,再加各种道具的配合使用来完成逃脱,与开发者之间的智斗即将开始。款游戏需要另117M数据包,下载链接在描述最后面。
应用介绍1.精彩的关卡,智者间的战斗
2.随着阶段的累积而增加的难度
3.通过不断更新而汇聚的更庞大的阶段
4.不同于目前脱逃类游戏的高清晰画质
5.以各种背景作为主题的全新演绎
6.相隔一定时间赠送的游戏币
7.简单的用户界面和库存
8.绝对免费!
小编提醒- 不要错过任何细节。一张碎纸片都有可能隐藏着脱逃的暗示。
- 将得到的商品放入库存中,进行观察、分解和组合,就能得出新的暗示。
- 打破你思想的枷锁。有时直觉也会成为钥匙。
- 常识会帮你很大的忙。
- 全神贯注,仔细聆听。有时声音也会是脱逃的钥匙。
数据包下载数据包下载地址:http://bcs.91.com/rbreszy/android/soft/2012/tmp/Doors_and_Rooms_v1.5.6.zip
数据包放置路径:Android/obb/com.gameday.AnRoom
内容更新逃脱本色之最后一次更新 – Chapter 7: The Gateway –
谢谢大家直到门和房间之最后旅程的支持。
我们增加了新章节及3个阶段。
只有完成原有章节及基本阶段(白色),才能进行第7章节。
完成所有章节后,您可以发现被隐藏的秘密。
在新的3个阶段里,您可以体验到与所有之前经验过的阶段不同的难度。
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和冒险解谜解决方案的理想之选。无论是安卓游戏冒险解谜爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏冒险解谜的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验门和房间逃脱游戏,享受安卓游戏冒险解谜带来的无尽乐趣!此外,我们还提供门和房间逃脱游戏的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/mxjm/menhefangjiantaotuoyouxiv157.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:门和房间逃脱游戏V1.5.7
大小:44.15M
语言:中文
平台:安卓APK
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游戏标签: 门和房间 解谜 逃脱 门和房间(Doors Rooms)一款全新的益智脱逃类游戏。 就是打开门,逃离房间!听似简单,缺需要动用你的大脑,揭穿所有的骗局,找出脱逃暗示!的感觉让你欲罢不能。抓细节,推理,再加各种道具的配合使用来完成逃脱,与开发者之间的智斗即将开始。款游戏需要另117M数据包,下载链接在描述最后面。
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小编提醒- 不要错过任何细节。一张碎纸片都有可能隐藏着脱逃的暗示。
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数据包下载数据包下载地址:http://bcs.91.com/rbreszy/android/soft/2012/tmp/Doors_and_Rooms_v1.5.6.zip
数据包放置路径:Android/obb/com.gameday.AnRoom
内容更新逃脱本色之最后一次更新 – Chapter 7: The Gateway –
谢谢大家直到门和房间之最后旅程的支持。
我们增加了新章节及3个阶段。
只有完成原有章节及基本阶段(白色),才能进行第7章节。
完成所有章节后,您可以发现被隐藏的秘密。
在新的3个阶段里,您可以体验到与所有之前经验过的阶段不同的难度。
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进鬼屋不太被吓到的技巧
鬼屋,我相信大家一定不会陌生吧,有很多的地方,为了吸引眼球,都会装修一个鬼屋来为那些追求刺激的年轻人来游玩,可是鬼屋装修要怎样才可以使人有恐怖感那,接下来,我们,就为大家介绍一下,鬼屋装修的技巧是什么,然后再来为大家推荐一下,我们入鬼屋的注意事项有哪些吧。
一、鬼屋装修技巧介绍
1、让你的客人吃惊和感到意外,安排一些诡异的活动。如果你希望你装饰的凶宅少一点可怕的气氛,给你的客人带来多一点乐趣,你可以在不同的房间安排不同的鬼活动。下面是你可以安排的活动的例子:弄一缸子冷水,在里面放一条滑溜溜的假蛇。在底部放置一些硬币。告诉你的客人,他们必须找到一枚硬币后,才能继续前进。
2、计划你闹鬼的路径。在你开始准备将你的家装饰成鬼屋之前,你需要决定客人将看到什么。一连串的简单的房间装饰可以轻松地给任何人造成毛骨悚然的感觉,因为他们知道可能每隔不远就隐藏有吓人的鬼怪!
3、请你的朋友一起来装饰鬼屋,不仅能事半功倍,而且他们还能引导并吓到你整个鬼屋的客人。他们可以装扮成鬼怪或精灵,在最没有让人意想到的地方和时刻,突然抓住来感受鬼屋的客人。他们可以在房间非常安静的时候,突然大喊大叫,发出鬼怪声音。
4、通过照明来创造阴森恐怖效果。在你的鬼房间里不要布置充足的光亮,这样人们会感觉太轻松。你的客人还能够看出你诡异的朋友们都藏在哪里。如果房间黑暗,他们将紧绷神经,你就有大好的机会吓到他们。只需确保有足够的光线可以让你的客人安全地穿过房子就行。
二、入鬼屋的注意事项
1、同伴人数一定要多,大约七至廿人,因为要保持人数,以免孤立
2、在屋里面,不可自己行动,以及把一组人分开,每人都要在视线范围,所以要用长绳连系每个人,万一有人失踪,他自然成为孤立状态,很危险
3、如果留宿,一定要保持灯光(需自备),每人都要在视线范围,而且要找一两个当值,再转换等等。留宿的房间,除了窗、和一道门,需要完全无法有人出外。
4、万一失散,必须大吵大闹,如果有响应的话,就全部人一起到声音的源头。如果没有人理会的话,大家一起走到大门,大门关了,就用工具打开
5、离开的时候,大家在门前集合,门一定要开(关门时用工具),大家可能影相作为自己去过的证据,如果门没有关,可以找人来破坏这间屋(XD),之后再离开
鬼屋装修技巧,入鬼屋注意事项,我相信大家现在一定是有所了解了,希望小编以上的介绍,可以对想要进行鬼屋装修的朋友,会有帮助,也希望在知道了鬼屋装修的技巧以后,都可以装修出恐怖的鬼屋来。
一、鬼屋装修技巧介绍
1、让你的客人吃惊和感到意外,安排一些诡异的活动。如果你希望你装饰的凶宅少一点可怕的气氛,给你的客人带来多一点乐趣,你可以在不同的房间安排不同的鬼活动。下面是你可以安排的活动的例子:弄一缸子冷水,在里面放一条滑溜溜的假蛇。在底部放置一些硬币。告诉你的客人,他们必须找到一枚硬币后,才能继续前进。
2、计划你闹鬼的路径。在你开始准备将你的家装饰成鬼屋之前,你需要决定客人将看到什么。一连串的简单的房间装饰可以轻松地给任何人造成毛骨悚然的感觉,因为他们知道可能每隔不远就隐藏有吓人的鬼怪!
3、请你的朋友一起来装饰鬼屋,不仅能事半功倍,而且他们还能引导并吓到你整个鬼屋的客人。他们可以装扮成鬼怪或精灵,在最没有让人意想到的地方和时刻,突然抓住来感受鬼屋的客人。他们可以在房间非常安静的时候,突然大喊大叫,发出鬼怪声音。
4、通过照明来创造阴森恐怖效果。在你的鬼房间里不要布置充足的光亮,这样人们会感觉太轻松。你的客人还能够看出你诡异的朋友们都藏在哪里。如果房间黑暗,他们将紧绷神经,你就有大好的机会吓到他们。只需确保有足够的光线可以让你的客人安全地穿过房子就行。
二、入鬼屋的注意事项
1、同伴人数一定要多,大约七至廿人,因为要保持人数,以免孤立
2、在屋里面,不可自己行动,以及把一组人分开,每人都要在视线范围,所以要用长绳连系每个人,万一有人失踪,他自然成为孤立状态,很危险
3、如果留宿,一定要保持灯光(需自备),每人都要在视线范围,而且要找一两个当值,再转换等等。留宿的房间,除了窗、和一道门,需要完全无法有人出外。
4、万一失散,必须大吵大闹,如果有响应的话,就全部人一起到声音的源头。如果没有人理会的话,大家一起走到大门,大门关了,就用工具打开
5、离开的时候,大家在门前集合,门一定要开(关门时用工具),大家可能影相作为自己去过的证据,如果门没有关,可以找人来破坏这间屋(XD),之后再离开
鬼屋装修技巧,入鬼屋注意事项,我相信大家现在一定是有所了解了,希望小编以上的介绍,可以对想要进行鬼屋装修的朋友,会有帮助,也希望在知道了鬼屋装修的技巧以后,都可以装修出恐怖的鬼屋来。
鬼屋怎么做的
鬼屋的画法如下:
1、首先画出房子的轮廓。
2、然后画出门窗,再画两只蝙蝠和两只幽灵。
3、最后涂上颜色就可以了。
以上就是鬼屋的画法。
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