男法师加点
问题一:法师怎么加点,在线等 属性全点:生命、耐力。
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱
问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。
问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能
======特性技能======
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 魔力印记:Lv5
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点 不够 我放弃了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。
15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。
好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)
问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>
武器精通:单手剑、双手剑。
近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。
法系技能点个圣光就行了。
PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点
问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力
第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速
第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血
第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱
问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币
问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。
问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
======通用技能======
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
======普通技能======
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
召唤兽净化:Lv14
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv1
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:希德:Lv5
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能
======特性技能======
强化 - 鞭挞:Lv5
强化 - 魔力印记:Lv5
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5
Tp点 不够 我放弃了姐姐
ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强
问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下
我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・
前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。
前期:5J的时候有的技能,
1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。
2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,
3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。
4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。
5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。
/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。
2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。
15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。
2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。
3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。
好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~
是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)
问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去
问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练
转个给你看看
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:5
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:2
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:4
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>
男法师加点
爆破
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:13
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:7
男法师加点,男法师加点
AOE技能输出极高冰结师
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,而且大家也知道在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势,也值得期待,而且很多技能都是范围伤害。
血法
血魔法师是DNF男法师新增的三大转职职业之一,有输出。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,就目前公布的情况来看,可以使用次元系技能,有AOE有爆发,所以虚空也是很大家选择的职业,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦,但是安图恩非常吃力,其实魔皇也是个不错的选择,以现在的情况来看是个下水道职业,血法是个使用血气元素的法师,逐风者的技能少,有脱手控制,目前来看是新增三大转职职业中最强的,白图没有问题,还具有召唤异界生物的能力,因为魔皇二觉技能的提升也很大,所以这个职业还是比较特殊的,刷图非常好用,逐风者也是玩家们很关注的焦点,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,控制也少,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师,输出也比较低。
虚空
次元行者虚空也是男法师新增的职业,刷图能力有目共睹,其实这个职业的刷图实力并不是很强,从目前公布的消息来看,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力。
逐风者
在DNF男法师新职业哪个厉害的问题中,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,而且大家也知道在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势,也值得期待,而且很多技能都是范围伤害。
血法
血魔法师是DNF男法师新增的三大转职职业之一,有输出。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,就目前公布的情况来看,可以使用次元系技能,有AOE有爆发,所以虚空也是很大家选择的职业,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦,但是安图恩非常吃力,其实魔皇也是个不错的选择,以现在的情况来看是个下水道职业,血法是个使用血气元素的法师,逐风者的技能少,有脱手控制,目前来看是新增三大转职职业中最强的,白图没有问题,还具有召唤异界生物的能力,因为魔皇二觉技能的提升也很大,所以这个职业还是比较特殊的,刷图非常好用,逐风者也是玩家们很关注的焦点,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,控制也少,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师,输出也比较低。
虚空
次元行者虚空也是男法师新增的职业,刷图能力有目共睹,其实这个职业的刷图实力并不是很强,从目前公布的消息来看,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力。
逐风者
在DNF男法师新职业哪个厉害的问题中,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能
男法师加点,男法师加点
职业:法术师
等级:70
总sp:7104
已用sp:7100
剩余sp:4
任务获得:940
总tp:23
已用tp:22
剩余tp:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化
-
火墙,等级:1
强化
-
冰晶之雨,等级:1
强化
-
光之障壁,等级:1
强化
-
黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制
-
旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制
-
连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
暂时最大众最实用的加点,pk点的话,吧魔爆背爆远古换成擒拿手。
等级:70
总sp:7104
已用sp:7100
剩余sp:4
任务获得:940
总tp:23
已用tp:22
剩余tp:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化
-
火墙,等级:1
强化
-
冰晶之雨,等级:1
强化
-
光之障壁,等级:1
强化
-
黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:5
强制
-
旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:10
强制
-
连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1
暂时最大众最实用的加点,pk点的话,吧魔爆背爆远古换成擒拿手。
男法师加点,男法师加点,男法师加点,男法师加点
如图
一般不满30点的都是先点左边的区域,但也可以选择点最右边9点
男气功刷图加点,要详细点的
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:10(猛虎震地前置 个人不太喜欢用这招 喜欢的还是可以+满)
极·念,等级:9(这个毫无疑问的加满 不加是脑残)
分身,等级:5(念气罩前置)
烈日光辉,等级:5(狮子吼前置)
蓄念炮,等级:1(必须的)
风之气息,等级:16(这个配合猫拳当然也是必须的)
念气环绕,等级:26(招牌技能必须+ 还追加雷霆膝击-猫拳-螺旋念气场攻击 请给我个不加的理由)
念气罩,等级:10(这个就不多说了 必须满)
念气环绕:袭,等级:21(刷图神技之1你要搞清楚是一个珠子%843 气功师最多是4个 4个多少攻击 4个珠子打到BOSS身上又是什么慨念 还带跟踪效果 冷却超低4.5秒 毫无疑问是刷图神技)
念气环绕:御,等级:1(一级就够了 多加无用 冷却太长)
念兽:龙虎啸,等级:21(刷图神技之2招牌技能 +移动-伤害 给我个不满的理由)
狮子吼,等级:18(刷图神技之3 冷却15秒 晕怪 魔攻+满%1655 值得你加满 相信我没错的)
螺旋念气场,等级:16(不解释 刷图神技之4)
念兽:猛虎震地,等级:13(刷图神技之5 不满叫刷图点么?用这招时注意开念气罩 他没有无敌和霸体)
念兽:裁决·金雷虎,等级:11(加满打个20W-35W血没问题吧 所以说你认为该满吗?我少加了一级补其他技能 )
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源(满)属性攻击精通(满)回避精通和命中精通(选一个满 另一个1级)60EX技(满)70EX技(1级)强化螺旋念气场(满)强化猫拳(满)
很高兴为你解答,望采纳!
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:10(猛虎震地前置 个人不太喜欢用这招 喜欢的还是可以+满)
极·念,等级:9(这个毫无疑问的加满 不加是脑残)
分身,等级:5(念气罩前置)
烈日光辉,等级:5(狮子吼前置)
蓄念炮,等级:1(必须的)
风之气息,等级:16(这个配合猫拳当然也是必须的)
念气环绕,等级:26(招牌技能必须+ 还追加雷霆膝击-猫拳-螺旋念气场攻击 请给我个不加的理由)
念气罩,等级:10(这个就不多说了 必须满)
念气环绕:袭,等级:21(刷图神技之1你要搞清楚是一个珠子%843 气功师最多是4个 4个多少攻击 4个珠子打到BOSS身上又是什么慨念 还带跟踪效果 冷却超低4.5秒 毫无疑问是刷图神技)
念气环绕:御,等级:1(一级就够了 多加无用 冷却太长)
念兽:龙虎啸,等级:21(刷图神技之2招牌技能 +移动-伤害 给我个不满的理由)
狮子吼,等级:18(刷图神技之3 冷却15秒 晕怪 魔攻+满%1655 值得你加满 相信我没错的)
螺旋念气场,等级:16(不解释 刷图神技之4)
念兽:猛虎震地,等级:13(刷图神技之5 不满叫刷图点么?用这招时注意开念气罩 他没有无敌和霸体)
念兽:裁决·金雷虎,等级:11(加满打个20W-35W血没问题吧 所以说你认为该满吗?我少加了一级补其他技能 )
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源(满)属性攻击精通(满)回避精通和命中精通(选一个满 另一个1级)60EX技(满)70EX技(1级)强化螺旋念气场(满)强化猫拳(满)
很高兴为你解答,望采纳!
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