tbc奶骑宏命令汇总一览
模式一:随机英雄随机技能模式
-ardmssstscakfefnbb
模式二:三选一模式
-sdstscakfefrfnbb
模式三:三选一中路兵模式
-ZMR
模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式
-hf/-hfbb
模式五:近卫防守战模式
-rdademfefnst
模式六:三倍技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-ha:查看屠夫钩子命中率
-sn:查看影魔的堆积灵魂数量
-mc:查看蓝胖多重施法的概率
-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率
-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。
-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。
浩方平台:
-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔
-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式
-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。
-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-tpnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
-tlnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ul无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpuX:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
扩展资料:
imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。
imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。
IMBA:imbalanceinbalance,翻译为平衡中不平衡的游戏。
IMBA的特点:
强大的技能和英雄;
游戏的不可预测性;
较高的娱乐性。
tbc奶骑宏命令汇总一览
魔兽世界怀旧服:骑术怎么共享?
作者:NGA-漫漫长夜慢慢行
对骑士的一些粗浅的理解:
1.战前准备 1.1 插件和宏的配置
1.1.1 团队框架插件: 合理使用团队框架插件是提升治疗的第一步。在怀旧服,由于有治疗通信插件库 LibHealComm 的存在,任何一款团队框架插件都可以使你看到其他治疗正在给谁读条。同时,只有你使用了团队框架插件,别人才能看到你当前的加血情况。这对整个团队减少过量治疗是非常有用的,可以说是利人利己。我个人使用的是 Grid2 插件,还有一款 VuhDo 插件,功能很强大,但是设置实在过于复杂,个人没有选用,有兴趣的可以搜索相关内容。
1.1.2 鼠标指向宏和点击施法
你是否每次治疗都先点一下人,再按治疗技能?如果是这样的话,你的过量恐怕要非常高了,因为每次这样操作都会慢一拍。鼠标指向宏的作用是,只要把鼠标放在要加血的人身上(或者团队框架的名字上),并按下宏,就可以给他加血,不必选中这个人为目标。一个常用的鼠标指向宏:
Code c:
1:#showtooltip 圣光闪现(等级 4)
2:/cast [@mouseover,help][@mouseovertarget,help][] 圣光闪现(等级 4)
技能名称和等级可以任意修改。怀旧服是没有焦点的,为了看到 BOSS 的读条,一般情况下,我们的目标应当是 BOSS,并使用鼠标指向宏来治疗。你也可以通过 Clique 等插件来进行点击施法动作,这同样可以省去选中目标的过程。不过,个人不建议将治疗技能直接绑定在鼠标左右键上,在使用多个不同等级治疗技能时,需要很多组合键,很容易混乱。可以考虑通过点击施法绑定驱散、自由祝福、保护、圣疗等不常用技能,常用加血技能则用按键方式完成。
1.1.3 PallyPower
奶骑加BUFF必备插件。可以方便地给各个职业设置不同的祝福,并持续监控时间。如果不想经常被提醒补祝福的话,一定要试试看。
1.1.4 WeakAuras
WA 的强大应该不必多说,如果说怀旧服少了哪个插件损失最大,那就是它了。后文提到的一些情况需要这个插件,必备。
1.1.5 AlaGearMan / TrinketMenu
换装插件。准备多套装备应对不同的 BOSS 是有必要的,例如小红龙应当穿上治疗效果最高的组合,奈法则可以换上一些五回装来续航。TrinketMenu 可以自动切换各个有 CD 的饰品,复苏之风、博学坠饰、玛尔里之眼、哈卡心、盲目光芒卷轴等饰品卡CD切换,收益很高。
1.1.6 ExRT
综合型团队插件,功能相当多,不过这里只作为自动记录 WCL 的工具来介绍。
1.2 配装选择
查看各种情况下适合自己的配装,将整体治疗量最大化。
1.3 消耗品和BUFF
每次下本之前,买够小小蓝!就是斯坦索姆箱子开出来的那种,买上十组又花不了几金,在本里卡 CD 吃就是 5 回 33,不香吗?龙鳞碎片一千来金可是只有 5 回 16 的。大蓝和恶魔符文量力而行吧。有条件的话,还可以准备夜鳞鱼汤和魔血药水。其他BUFF先不谈,龙头别忘了没事的时候挂在暴风城门口吃一个。
2. 副本中的一些概念
2.1 不要停下来啊!
骑士与其他治疗最大的不同之处就是,骑士有一个近乎零消耗的技能:1级圣光闪现。这个技能使得骑士站着不动进行回蓝变得非常亏,作为一个骑士,在战斗中除了必要的走位,永远不要停止读条!
反正不要钱,多少加一点,对吧。如何保持读条不断?在读条快结束的时候,再按技能是可以无缝的。因此,一定要尽快找到下一个合适的目标,而不是读完条再看看情况,然后再加血。很多人都觉得,我没划水,怎么别人的圣光闪现比我多了这么多,这个人是不是有问题?其实就是这个问题。
2.2 走喝回蓝
顾名思义,就是一边走路一边喝水回蓝,是很重要的技巧。在清小怪的路上,通过走喝回蓝,可以提升很多治疗量。
2.3 旧伤与新伤
团队框架上很多人都在掉血,但没有特别危及生命的情况,到底应该加谁?如果每次你都去选择血条最空、并且看上去好像没人加血的人,那你一定会遇到读条到一半,被顶满,换个目标读条到一半,又被顶满,最后发现自己一顿操作有效治疗为0的情况。
请注意,一个团里,一定有不装团队框架插件加血的铁憨憨存在!他们的读条目标你是看不见的!受伤最多的人,受到的关注自然也是最大的。真正要关注的,是新伤。也就是刚刚开始掉血的 DPS。一个突然被锤了 2000 点的法师,如果他在受伤的第一时间你就注意到了,这个时候丢给他一个圣光闪现就是非常合理的。
但是如果你没有第一时间注意到,或者在给坦克等更重要的目标读条,1.5 秒之后,即使看上去这个人还是掉 2000 血的状态,也一定有一个大治疗马上落在他身上了。除非你确定全团都装了团队框架插件,真的没人给他读条,否则不需要再给这个人加血。不过话说回来,全团都装好团队框架插件的团队真的会出现这种情况也是很可疑了。对不经常掉血的 DPS 职业而言,我们的原则是“救急不救穷”。而对坦克而言,我们要保持一定数量的过量治疗,不适用这个原则。
2.4 打断过量治疗
即使我们确实按照上一条去做了,加血加到一半被顶满仍然是不可避免的。你的反应再快,总有比你更快的。这个时候,你可以平移一小步,打断这个读条换个目标加血。还记得前面说的吗?如果你提前找好了下一个目标,就很容易操作了。当然,如果你判断这个人马上还要掉血,比如这个人是坦克,或者是正在被几个陷阱房小龙追着锤的治疗,还是不要打断为好。
2.5 闪和光的抉择
基本的一个原则是:如果你的蓝用不完,就尝试多用点大圣光,直到你的蓝差不多能用完为止。使用大圣光的时机是转瞬即逝的,你可能觉得,整个团的治疗都是疯狗,一掉血就顶满了,哪来的工夫让你读大圣光?恰恰相反,只要你想读大圣光,总是有机会的,难道整个团根本没有死过人,甚至哪怕一次有人掉2500血的情况都没有吗?你的反应再慢,总有比你更慢的。
一个刚刚 OT,正在被小怪追着锤的盗贼,虽然现在掉的只是 1000 血,等你读完大圣光也就差不多够了。如果换成是一个闪现跑路的法师,那很可能只需要一个圣光闪现。具体情况还要靠自己去判断。
MC5 地狱火,MC6 奥爆,MC9 暗影震击/暗影箭,BWL3 冲击波,还有 MC 著名的 2+2 小怪组合,BWL 陷阱房前的两群龙人,BWL 4-6 中间的地精群,这些地方大圣光的空间是非常多的。大圣光具有最高的治疗量,只要你的蓝足够,特别是小怪期有充足时间喝水的时候,一定要用,不谈大圣光救命的问题,纯粹就是为了毛治疗量,也该多用大圣光。
反过来说,如果你的蓝不够,丢了七八个大圣光之后只有读一级闪才能维持得了生活的样子,那还是少来几个吧。当然,大圣光更容易遇到被顶的问题也是事实,在危机出现的时候尽早换成大圣光,度过危机后尽早换成圣光闪现是比较合理的。
2.6 异常的高压时间?
团长安排了你去刷坦,但是你感觉坦不怎么掉血,加起来全是过量,于是你抽空去刷了口术士,突然坦就雪崩了,你是否有很多小问号???判断坦克什么时候高压是很重要的。显而易见的高伤害技能就不谈了,相信大家都会注意,没有注意 DBM 也会让你注意一下的。那么是什么让坦在平稳期雪崩呢?
八成是术士。术士换血了,你以为只有你一个人看得见吗?恰恰相反,管不住手的人可不止你一个。这是平稳期突然断治疗的一大原因。什么时候给坦克来一口大圣光最舒服?正是术士集体换血的时候。去给术士加血被顶过量,回头坦克又崩了,真是人财两空啊。当然,像 BWL 5号、6号这种压力实在过低的BOSS,还是紧盯着术士的蓝吧。千万不要忘记关注每个术士喜欢在多少蓝的时候分流,很重要的!
2.7 预读与跟读
预读打断是很好的,如果有专人能针对高伤害技能进行精确预读,坦的血线会很稳。但是一般团队是没有这样的人的,如果你在野团听到有人说自己是预读打断所以治疗量低的,一般不能信,看看 WCL 就立刻原形毕露了。反过来说,要稳住坦克的血线,也不是只有预读一种办法。
BWL 4-8 的吐息技能在使用后,是会重置平砍的,也就是吐息后 2.4 秒左右才会砍出一刀,只要这一次吐息应对正确,吐息后 0.3 秒加上也好,1.5 秒加上也好,其实都一样。这里跟读是比较好的选择,同时还可以保持平刷的治疗量。所谓跟读,就是在 BOSS 吐息读条出现的瞬间平移一步打断当前技能,然后对坦克读一个大圣光。可以使用这个 WA 字符串来监控 BOSS 的读条:
]跟读大圣光可以使用这个宏:
Code c:
1:#showtooltip 圣光术(等级 8)
2: /assist [help]
3: /assist [help]
4:argetexact 奥妮克希亚
5:/tar 奈法
6:/targetenemy [noharm][dead][noexists][help]
7:/cast 神恩术
8:/cast 神恩术 /cast [@targettarget]圣光术(等级 8)
技能等级同样可以修改。这个宏里只有奥妮克希亚和奈法利安的原因是这两场战斗有额外的小怪,必须确保选中BOSS本体。
如果你的反应时间是 1 秒的话,这样也能在吐息后 1.5 秒加一个大圣光到坦克身上,可以说是非常宽松了。当然,反应速度真的这么慢的话可能会被顶过量的,还是多练练为好。从铁炉堡出发,可以去丹莫罗山上找霜鬃先知,会放闪电箭的巨魔小怪,从暴风城出发的话可以去石碑湖中间找迪菲亚流浪巫师,都是 3 秒读条的,练到能把 2.5 秒大圣光卡在 3 秒读条中间就差不多了。
3. 三人行必有我师
当你感觉很难提升水平的时候,不妨看看 WCL 顶端的一些大佬是怎么处理各种场面的。WCL 的回放是非常有用的功能。在别人的每个读条中间暂停,思考一下自己的下个目标会是谁,用什么技能,再看看别人是怎么处理的,有没有什么更好的理由,看多了也会有一些新的见解吧。
魔兽世界怀旧服:骑术怎么共享?
魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。
魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法
首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。
1.[潜行]非潜行非战斗中使用则潜行#showtooltip 潜行/cast [nocombat,nostealth]!潜行说明:潜行技能在不用宏的情况下,容易因为按键过多造成刚刚进入潜行就取消掉了潜行状态。此宏在技能名称前加一个!,就避免了这种情况。(看到这个感叹号,FS、74和LR们应该很熟悉吧)教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战[stealth] 潜行状态中 [nostealth] 非潜行状态中因为盗贼的潜行状态是第一姿态,也可用[stance:1]表示*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
2.[潜消]非潜行非战斗状态中使用则潜行,非潜行且战斗状态下使用则消失#showtooltip [nocombat]潜行;[combat]消失/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[combat,nostealth]消失说明:以前常用的宏。将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜行。也不会在潜行状态下再施放消失。缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。
3.[潜偷佯]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索(偷窃),非潜行战斗状态下佯攻(降仇恨)#showtooltip [nocombat]潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。高能预警:
4.[]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索,非潜行战斗状态下佯攻。按Ctrl键则闪避,按Shift键则疾跑,按Alt键则消失#showtooltip [mod:ctrl]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt]消失;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [mod:ctrl,combat]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt,combat,nostealth]消失;[nocombat]潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:前面给你们铺垫教学了这么多,这回利用辅助键又加入了三个保命技能。技能整合的多,我也不知道该起什么名称好了。笔者将此宏放在了鼠标下滚轮,左手按辅助键,右手鼠标操作,操作起来非常轻松方便。在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷包更方便。缺点:消失、闪避、疾跑等技能冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。(现在的盗贼基本都使用WA,根本不算缺点)适用:主PVE教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:
Ctrl+1
是第一个宏物技能,
Shift+1
为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。一个宏整合了6个技能。看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。别急,站稳,准备好膝盖。高能出现:
5.[超级]非潜行非战斗状态下按击施放潜行、按Ctrl键则上马,潜行状态下按击施放搜索、按Ctrl键则绞喉、按Shift键则伏击、按Alt键则肾击,非潜行且处于战斗状态下按击施放佯攻。按Ctrl键则破甲,按Shift键则割裂,按Alt键则肾击。#showtooltip/cast [mod:ctrl,nocombat]迅捷白马;[mod:ctrl,stealth]绞喉;[mod:ctrl,combat,nostealth]破甲;[mod:shift,stealth]伏击;[mod:shift,combat,nostealth]割裂;[mod:alt,stealth]偷袭;[mod:alt,combat,nostealth]肾击;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下里。这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。
6.[偷袭]潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。无需要的将最后一行去掉。拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。将技能名称或标记替换即可。在这里把标记宏的图标编号发出来:
7.[标记]图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能里。比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。适合5人10人小队使用。初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。
8.[致盲]当鼠标指向为非死亡敌对目标则对其施放致盲,无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放致盲。#showtooltip 致盲/cast [@mouseover,harm,nodead][]致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。也可以利用辅助键整合到一起。
9.[凿击]距离远则自动根据装备远程武器情况射击,近战则凿击。#showtooltip 凿击/startattack/cast 凿击/cast [equipped:投掷武器]投掷/cast [equipped:弓]弓射击/cast [equipped:弩]弩射击/cast [equipped:枪械]枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。还将凿击整合在一起,节省个键位。拓展:可将凿击替换成其他近战技能。
10.[冲动]只有在非潜行并在战斗状态下才施放冲动#showtooltip 冲动/cast [nostealth,combat]冲动说明:在日常操作中,有时会在非战斗中误按到冲动而浪费爆发。加入了[combat] 战斗状态判断语句则避免了此种情况。适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。也可以利用辅助键整合到一起:
11.[乱冲闪还]按Ctrl键施放剑刃乱舞,按Shift键施放冲动,按Alt键施放闪避,默认按击施放还击。#showtooltip [mod:ctrl]剑刃乱舞;[mod:shift]冲动;[mod:alt]闪避;还击/cast [mod:ctrl,nostealth,combat]剑刃乱舞;[mod:shift,nostealth,combat]冲动;[mod:alt,nostealth,combat]闪避;[nostealth,combat]还击
12.[伏击]潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。这里编号16为主手,17为副手。战斗中也可以随意更换武器。
13.[邪恶]更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首贼。配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。
14.[背刺]更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺
15.[余血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。#showtooltip/use 嫩狼肉排/use 魔法甜面包/use 奥特兰克魔法点心/stopmacro [nogroup:party]/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中??", "party",nil, 1)==
可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。同时键位简单,操作起来并不复杂困难。
刚玩魔兽世界怀旧服怎么玩 魔兽世界怀旧服全攻略
2、官方也考虑到这种情况,于是在1月8日开放了最新的“第三个服务器”。事先,官方预估玩家最多不过1万人。谁知道他们完全低估了怀旧玩家的热情,仅仅几分钟新服务器就被攻陷,排队人数将近两万之多,24小时从不停歇。
3、要知道,2万人的排队数量即便是最人数最多的WLK时期的国服都未曾出现过。
4、私服和官方的战斗为何这次的魔兽的怀旧服事件会这么的沸沸扬扬呢,其实早在一开始,怀旧服N服就一直想找寻暴雪寻求合作,希望能够提供给怀旧玩家一个容身之所。一直以来,情怀和回忆都是魔兽玩家共同的回忆。10年的魔兽历程,让许多当时的孩子都成为了现在的成年人。
5、但是从目前来看,魔兽官方对于魔兽世界怀旧服依旧没有什么消息,本以为在暴雪嘉年华后会有相关的消息放出,但是暴雪又一次的让无数暴雪粉失望,这也是魔兽世界怀旧服能这么火的关键吧。但是魔兽世界怀旧服下载地址国内暂时没有,市面上的那些所谓的怀旧服只是私服而已。
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魔兽世界大师级骑术有什么用?
60级可以骑 100%速度的马
70级800G可学60%速度的飞行坐骑 (鸟200G)
5800G可学 280%的飞行坐
<飞行坐骑仅限外域使用>
PS:圣骑士 术士
可以接受坐骑的任务 包括60% 100%速度 不许要学习骑术
完成任务即可 不过你可以通过刷其他种族主城的声望来买其他的坐骑````也可以用战场牌子买战场坐骑````
下面是一些特殊坐骑的掉落````都是60级能骑的````
火焰战马
需要: 角色等级70,骑术(150)
掉落地: 卡拉赞
注释: 猎手阿图门的坐骑
亡灵战马
需要: 角色等级60,骑术(150)
掉落地: 斯坦索姆
注释: 瑞文戴尔男爵的坐骑
冬泉霜刃豹
需要: 角色等级60,骑术(75),
冬刃豹训练师声望 - 崇拜
适用阵营: 联盟
价格: 90G
拉卡什迅猛龙
需要: 角色等级60,骑术(150)
掉落地: 祖尔格拉布
迅捷祖利安猛虎
需要: 角色等级60,骑术(150)
掉落地: 祖尔格拉布
黑色其拉作战坦克
需要: 角色等级60,骑术(150)
注释: 希利苏斯任务奖励
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