斗战神龙女厉害吗
神将是有钱人玩的职业,投入的多相当给力,相对的,龙女经过了几个削弱,已经没以前强势了
斗战神龙女厉害吗
刺杀龙女一直是PVE的好手,而在PVP当中,单挑就没什么好说了,不强势,但是在群体战当中,还是有着不俗的表现。那么在更新过后,刺杀龙又将有什么的表现呢?看看玩家对于新版刺杀龙的探索。
要是觉得行文太长,可以直接拉到最后看结论。
由于后期大家购买的领悟和精修点情况不一样,贴出加点图未必适用于所有人。在这里只对于龙女(刺杀系)几个常用以及冷门技能的加点进行稍微的讨论与分析。旨在引发大家思考,寻找适合自己的PVP加点。
当前的版本,隐身被削;霸体状态削减成提升霸体数值;招式可以被打断;空格不再是无敌;对于高体力的职业,空格也不再是无限多;牛牛的旋龙杀崛起为第一梯队神技,对绝大多数职业造成威胁。在这个形势下,龙女是否还有逆袭的可能性呢?
我们的技能槽可以选8个技能。几个必备的技能,飞星,闪击,引爆,拉刃,影袭,刀刃。这六个必备的技能,加点大同小异,点多的会把飞星的提供闪避率加上。这里不做讨论。
那剩下的两个技能用什么填上比较好呢。
气元斩
,可以叠舞步,第一式提供一个较长不耗体力的位移。伤害可以无视,没有硬直效果。PK场上基本没时间给你叠舞步,所以气元斩的作用更多的是一个无体力消耗无CD的位移,这个技能,在以前主流的PVP龙女都会放弃。但是在这个版本下,各个职业被打到硬直都变长了,气元斩可以点出喋血刃和回体,砍到人还是可以稍微增强下生存。如果攻速达到160以上的龙女,整套也就是一瞬间的事情。可以避免控制技能晕到对手却发现主要技能引爆刀刃影袭都在 CD的尴尬。无CD是这个技能最大的好处,如果领悟点足够,攻速也足够,把气元斩点满,伤害是刀刃引爆影袭之后和闪击持平的技能。(综合命中率和发动频率来说0 _0)
刺空踢
,踢中目标带有硬直效果,施放期间可以免疫90%的伤害,还增加了2000移动速度。而且向前一踢不按紧她不会回退,按紧可以往人堆踢了一下再全身而退。优点这么多,这个技能基本上也是属于常驻必点的技能。
惊落
,以前的版本的必备技能,不为别的,就是隐身期间送的五把刀,加上可以在混战中逃离人群。都是矿战野外必点的技能。没有刀龙女没有移动速度,没有防御加成,没有伤害加成啊。而惊落是唯一一个不主动攻击到对手可以叠刀的技能。那么在当前版本隐身被削的情况下,惊落还有没有加的意义呢。其实,惊落还可以作为一个辅助输出的技能存在,泥沼可以给对手减速50%,并且延长了假身存在时间。荆棘可以反弹20%的伤害,回气使惊落CD减少到25秒,狂加的攻击先无视,加速可以让龙女提速最高3750点,而且最大的好处是范围很大,基本上半个屏幕都可以享受这个提速的加成。这个版本下,我在宗派大战刀刃的CD是25秒,已经和惊落持平,惊落隐身的意义已经没有,叠刀的意义也不明显,倒是可以挖掘其另外的辅助效果。
说到惊落,必须与它的同功能技能魅影杀阵做比较。魅影杀阵的灵巧提速也是差不多3000点,经过本人测试,经过杀阵一秒内,这个效果还存在,但是比起惊落,这效果差多了。还有魅影杀阵的范围也不及惊落大。但是其中几个精修却很关键,抵抗控制可以降低龙女和队友的控制效果。庇护与惊落的荆棘相对应,杀阵是吸收20%伤害,假身是反弹20%的伤害,但是惊落的假身是可以打破的,魅影杀阵则不行。奇袭基本无视,毒雾加满最高可以叠加7倍30%的伤害。这个毒的效果感觉还是不错的,等同于龙女的峨眉上的魑毒了。
对比惊落,杀阵的优点概括起来有:给队友提供相应的控制保护;在大多数比较灰暗的地图不容易察觉;CD25秒,持续时间接近14秒,比点了不灭的惊落长4秒;毒雾可以磨血于无形;灵巧可以小范围增加移动速度,小范围降低敌人移动速度。
其缺点也同样明显:范围太小,这也是最致命的。如果敌人不是常时间在杀阵上停留,这个技能基本属于白搭。但是这个技能对于站桩输出和保护队友的能力,还是相当不错的。
曾经我们开过玩笑,宗派里5个拿着仙舞乱花的龙女放拉刃,全中了一次就可以扣除对方200点体力,那是相当恐怖。但是拉刃是瞬发,要同时打中还不容易。这个魅影杀阵可是持续了14秒的。类似的,一个魅影杀阵不恐怖,七八个龙女一大片魅影杀阵,那效果该是很惊人。跑到哪,队友都可以受到控制保护,以及都能对对手造成“断筋”,顺便也是一大片毒沼泽可以上毒。(另外,毒雾造成的伤害,也是可以叠刀的哦)
之前我是建议过宗派大战龙女们集体换成魅影杀阵。老牛敢旋龙杀进来,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及减弱对方先锋队伍的威力。不过未达成共识,有条件的宗派可以尝试下。总而言之,这个技能更适合于防守方。
接下来下面要开始说一些冷门的技能了。
重刃
。这个技能可以砸晕人的喔,而且晕人效果有2秒。精修里的顽强,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打体可以扣除对方20点体力。回气满的情况下,重刃3秒就可以来一发。3秒就可以砸一下扣20体力哦。就算点不够,重刃原始CD也就8秒,和飞星一样。算上重刃,龙女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龙血),影袭,重刃,(闪击命中也会对敌人造成极短的硬直),将使得进攻方的龙女控制手段更多样化。但是重刃有个天生的缺点就是距离短,还是线型的。当初钉刺在PK场上被淘汰,也是因为其攻击路线是直线的。并且没有类似于刺空踢一样的位移。然而作为一个只需要3秒就来一发的技能,其高频率的威慑力在那里。也是可以作为一个选择的。
最后,我想说一个万万没想到的技能,
侧刃
。这个废材技能为什么值得一说呢。因为,侧刃是跳起来打的啊。面对老牛的旋龙杀,我转不过你,但是我侧刃是跳在半空的喔,这个技能除了一些从天而降的技能,大多数平地的技能还是可以躲开的。底下再放个魅影杀阵增加自己的硬度,可以与君一撸。但是这个技能的缺点不是一般的大,首先你落地肯定要成为靶子,其次这个技能也是线型的,只能攻击两侧。不是360度全方位呵护差评啊。如果有意想要尝试,精修记得点上无影,施放期间增加40%闪避率,别人更打不到你了。还要记得不要点出潜修开出第二式。第二式带有一个向前跑的位移,这是冲上去送人头啊亲。
有心看完的朋友,在此小生谢谢你的捧场。本文目的旨在燃起大家的兴趣,多去探索龙女的其他可能性。
我现在用的是飞星闪击引爆拉刃影袭刀刃(以下简称前六)+刺空踢+重刃。本人比较手残,感觉多个晕人的技能能减少我放招出错带来的后果。一个技能晕不到你,我还有好几个可以控下人的技能。不敢说这套加点多好,至少目前是适合我的。乱战中重刃很容易砸晕人,效果不错。
而辅助流阵地战流,前六+惊落+魅影杀阵(双控,KID魔王PK点甚至曾放弃影袭而用了这两个技能),好像也不错。
攻速够快,领悟点溢出,前六+气元斩+刺空踢/魅影杀阵,也是可以的。
专门和老牛对撸的,闪避啊伤免会免等属性过关的龙女,前六+魅影杀阵+侧刃,好像也可以尝试。
其实不止是龙女,所有职业,在PVP场上并不是都适合一套加点的。PVE为了输出最大化,加点大致大同小异。但是PVP(我单打打得少,主要说群战),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比较突出,不是全民照搬一套最佳加点,只照着大神加点就可以完事的。还是需要自己开动脑筋去挖掘自己职业的可能性啊。
论坛里龙女大神多,第一次探讨PVP,求勿喷。
斗战神龙女厉害吗,斗战神龙女厉害吗
相较于灵猴的单体攻击,龙女手持双剑,拥有着快速的击打能力,擅长小范围的攻击。而且有着不错的浮空控制能,配合上强有力的技能,可持续的对怪物进行炫丽的浮空连招。
龙女更适合刷副本,很多灵猴难过的关卡,龙女能很轻松的三星通关,这并不是说龙女比灵猴强很多,职业的侧重点不同。
赤心伴得天地老,无忧传期曾经战火滔天下的沙巴克热烈豪壮,道宜虚柔佛宜空,我们都曾在这里创造经典
龙女更适合刷副本,很多灵猴难过的关卡,龙女能很轻松的三星通关,这并不是说龙女比灵猴强很多,职业的侧重点不同。
赤心伴得天地老,无忧传期曾经战火滔天下的沙巴克热烈豪壮,道宜虚柔佛宜空,我们都曾在这里创造经典
斗战神猴子哪个系pk厉害一些
龙女是爆发最高的职业,生存也不错,打架,刷本都是好手,并且对装备的需求相比起来不大。而且有很多团队增益buff,又有很多debuff,持续输出稍不足,但是秒杀boss很震撼!相比之下棍猴就显得尴尬了,团队buff没有,输出一般,爆发不及龙女,生存又不咋地,打架倒还行。量子对棍猴太不公平了,常年不加强,辅助也不能打。如果你愿意尝试的话,拳猴可以玩一玩,最近加强很厉害。一拳100w的伤害也是很暴力的。
斗战神灵猴和神将
PK的话拳猴子最厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。
拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。拳系的任何变招都有0.5秒的无敌(现在改了,一套变招只要第一次变招有0.5秒的无敌,所以这次改版反而把拳猴子改弱和很多)
棍猴子只有棍影有0.5的无敌,还有就是棍式678式有0.5的无敌。所以对于攻速快的拳猴子来说,以前基本可以保持PK进身一半时间都是无敌。现在是进身1.5的无敌时间。打完就走。所以无敌的时间决定了棍猴子PK就是没拳猴子厉害。
有时间去到PK场看看就能发现。会玩的拳猴子打架就是,连招加变招,然后插轰天换八荒,跳开,然后再来。被控制就分身解开。然后交换,近身-------非常暴力。除非装备碾压,或者是遇到。会玩的罗莎。话说罗莎就是猴子的克星。
拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的无敌,轰天有0.5秒的无敌。拳系的任何变招都有0.5秒的无敌(现在改了,一套变招只要第一次变招有0.5秒的无敌,所以这次改版反而把拳猴子改弱和很多)
棍猴子只有棍影有0.5的无敌,还有就是棍式678式有0.5的无敌。所以对于攻速快的拳猴子来说,以前基本可以保持PK进身一半时间都是无敌。现在是进身1.5的无敌时间。打完就走。所以无敌的时间决定了棍猴子PK就是没拳猴子厉害。
有时间去到PK场看看就能发现。会玩的拳猴子打架就是,连招加变招,然后插轰天换八荒,跳开,然后再来。被控制就分身解开。然后交换,近身-------非常暴力。除非装备碾压,或者是遇到。会玩的罗莎。话说罗莎就是猴子的克星。
斗战神灵猴和神将
龙女和灵猴是游戏的第一选择角色,在后面我们无法再去获取到另一个,所以我们在选择的主角时,是至关重要的,虽然后期的主要的出战变身都没有他们俩的容身之地,但是游戏前期还是要依靠着主角的,所以我们还是要考虑一下主角的选择。
从外观角度分析:既然都说了,主角到后期都是靠边站的,主力已经没有了他们的位置,但是角色的形象和人物的信息外观是一直保持着的,所以我们当然要选择一个好看的人物,仔细一对比,龙女肯定比灵猴好看啊!当然也会有人喜欢灵猴的,看个人喜好吧!
从操作上来说:虽说后期不需要了,但是前期还是要用到的,前期的时间也不短。在一般刷图中,龙女和灵猴问题都不大,但是斩妖伏魔和月光宝盒中就不一样了,首先龙女有灵敏连招范围大的优势,但是防御低血量少的劣势,非常吃操作,而灵猴爆发高,机动性强,操作简单,但是技能连接性不强,容易被抓,而且伤害主要依靠技能。所以玩家们在选择时候不在乎外观的话,可以看看自己操作能力怎么样,在做选择!
对于选择主角,玩家们并不需要太多的纠结,后期主角作用并不是很大,玩家们主要战力还是牛魔、罗刹、齐天大圣身上,所以大家完全可以按自己喜好来就行了。
从外观角度分析:既然都说了,主角到后期都是靠边站的,主力已经没有了他们的位置,但是角色的形象和人物的信息外观是一直保持着的,所以我们当然要选择一个好看的人物,仔细一对比,龙女肯定比灵猴好看啊!当然也会有人喜欢灵猴的,看个人喜好吧!
从操作上来说:虽说后期不需要了,但是前期还是要用到的,前期的时间也不短。在一般刷图中,龙女和灵猴问题都不大,但是斩妖伏魔和月光宝盒中就不一样了,首先龙女有灵敏连招范围大的优势,但是防御低血量少的劣势,非常吃操作,而灵猴爆发高,机动性强,操作简单,但是技能连接性不强,容易被抓,而且伤害主要依靠技能。所以玩家们在选择时候不在乎外观的话,可以看看自己操作能力怎么样,在做选择!
对于选择主角,玩家们并不需要太多的纠结,后期主角作用并不是很大,玩家们主要战力还是牛魔、罗刹、齐天大圣身上,所以大家完全可以按自己喜好来就行了。
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