无主之地2哪个职业后期厉害
无主之地2哪个职业后期厉害
1、Commando 突击兵:
突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力强。主要是中近距离作战,前线的勇者。缺点是太依赖机枪塔;
2、Gunzerker 狂枪手:
狂枪手擅长接近距作战,得意的武器是突击步枪和散弹猎枪。主要技能是双持武器。双持模式下,输出会变得很猛,并且会回复弹药,配合使用技巧,可以保持弹药无限。缺点是生存技能点不够,容易战死;
3、Zer0 刺客:
刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪,冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。单体作战能力很强。刺客主要是打远程,但是生存能力弱,隐身冷却时很危险。缺点:双枪时不能瞄准;
4、Siren 魔女:
魔女擅长元素伤害。主要是中远距离的作战,主要技能相位锁定可以将敌人浮空,非常强悍的控制技能打出来的持续伤害很华丽。缺点:前期技能较弱。
无主之地2 玩哪个职业
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2 玩哪个职业
无主之地3游戏中玩家可选择阿玛拉、莫泽、FL4K、赞恩四个职业角色,每个职业都有不同的输出模式和特点,下面为大家带来者四个职业的具体介绍和玩法推荐。
职业介绍及推荐:
1、阿玛拉
她是一个新出的角色也是主角,自身携带的属性是塞壬具有基本的属性技能比如自身投影吸引敌方目标,相位锁定来找到敌人的位置,自身也是具备近战能力的,她是一名类似猎人的输出型角色战斗力非常的出众适合近战和远程元素攻击,但玩家在操作的时候有点难度只要上手可玩性还是不错的。
阿玛拉能发挥最强大的战斗力,强力的近战肉搏,元素武器伤害。如果你想时时刻刻保持侵略性,那么阿玛拉是你的最佳选择。
2、莫泽
他是有科技头脑的人物能够掌握科技机器人技术和召唤铠甲作战,虽然战斗力比较其他角色差点但可以提升自身各方面的属性,莫泽可以使用机器熊来进行各种战斗,你甚至可以使用它来作为团队的肉坦,毕竟机器熊基本就像一辆坦克一样。也可以提升友方的各方面能力,这个比较阿玛拉上手快操作简单挺适合新手的。
3、FL4K
他可以和自己的宠物一起作战,也是一个喜欢单打独斗的猎人,操作难度也是有的因为自身的攻击要搭配宠物只有这样才能玩的更好,但这样的玩法需要玩家自己去花时间磨合要和自己的宠物能够配合,所以一定要有适当的练习。
FL4K的主要技能都是针对宠物设计的,所以了解宠物特性并作出决策是玩FL4K的重点,如果你无法发挥出宠物最强大的能力,那么你也不是一个合格的FL4K使用者。
4、赞恩
Zane是一个疯狂扔掷手榴弹的疯子,他擅长边走位边进行攻击。与其他角色不同的是,Zane能同时使用2个主动技能,虽然游戏前期玩家没必要这么做,因为第2个技能会取代手榴弹的位置。Zane拥有Digi-Clone能力,能让Zane成为机动性很强的战术家,他能快速炸毁一切,并且快速转移走。
Zane的双技能系统使得它的爆发力变得很强,不同的技能组合 使得Zane的玩法变得多样。Zane的上手难度较高,操作等各方面对于新手玩家上手是有些困难的。
《无主之地3》哪个职业可玩性高?
想玩得安逸点可以选择“突击队员”(Commando)职业。
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。
比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
拓展阅读:
如果你喜欢玩狙,那就把枪塔升级成长弓枪塔吧,这样你就能把枪塔放到敌群中心,吸引敌人火力,而自己站在远处将敌人一个个轻松爆头。而且这种升级方式也不一定只适合用狙击枪。无主2的宗旨之一就是,你可以用任何角色职业来使用任何枪械。诚然某些特定的加点方式可能对某些特定武器有加成,但这并不意味着突击兵就只能用狙击枪。
前作中的士兵是一个人气角色,假如你也喜欢士兵,那么突击兵会让倍感亲切。“我们想让习惯了士兵风格的玩家感觉舒适。和龙与地下城类比一下的话,突击兵就像是斗士。每个游戏都需要这种角色的存在。所不同的只是游戏背景而已。”
突击兵的三系技能树分别侧重三种战斗方式,J君说明道“其中的‘游击队(Guerilla)’系偏向近程战斗,该系枪塔属性让你更适合用霰弹枪杀敌。”也就是说,你可以让枪塔帮你挡子弹,自己则穿梭于敌群中大开杀戒。
而如果你想保持距离,那么其他两系技能正合你胃口。“‘火药’系技能树偏重于中距离作战,像前面说过的‘长弓枪塔’,以及爆炸物还有狙击一类的玩意。‘幸存’系侧重防御,有点技术向,有很多稀奇好玩的东西可供发掘。技能组合可以衍生出相当多的游戏方式。
《无主之地3》哪个职业可玩性高?
新手还是用魔女或突击手比较好,
魔女的好处就不用说了,突击手的优势在于他的炮塔(比你能抗更能输出),还有就是他濒死是可以扔手雷放火箭筒(后期技能),这在后期非常有用(后期敌人想把你打跪很轻松地)。
狂抢虽然输出猛,但是后期硬抗是很不现实的,
机械术士的难度其实也不小,基础属性实在不高,很多技能都有负面效果,而且前期她的机器人不如突击的炮台好用,当然你能熬到后期绝对强力,但是相对于狂枪手还是推荐狂枪手毕竟难度更低些,机械术士前期真心不好熬。
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