DNF驱魔怎样加点
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF驱魔怎样加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
dnf驱魔怎么加点
我练的是法系驱魔,下面是法破驱魔加点的一些建议。本人基本没怎么P过K,只是些刷图的加点方法。
缓慢愈合:1级或加满。(有钱买商城货就别加了,不过要向别人证明你是大叔还是加1级好)
天使祝福:建议加满,满级增加139点法伤
100点智力
100点体力
100点精神
刷图作用很大。
武器祝福:不加或加一点(满足那些强烈要求加这个祝福的人,我就碰过了,加了1级)
净化:就1级没的说,加了!
魔化:不加或者加满(同样买商城货可以不加,觉得蓝不够用可以慢慢加起来)
虎袭:因为破霸体,怪物霸体放招的时候可以用,1级就够。
勾拳追击:也是加1级
连招用,可以浮空。
空斩打:加满出强制。
破魔符:法破的主攻技能,带减速,一定加满。
恶魔之手:同上,带缚束,加满。
落凤锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。
巨旋风:1点刷图足够,后期可补加。
压制符:加满,法破主要控制技能之一。
脉轮:寒冰:加满,游戏上技能解释的不够精确,这个技能还加法伤和智力,刷图必备。
星落打:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。
式神:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。
式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。
落雷符:因为本人还没学到……不敢评论,不过看资料满级162%伤害,输出应该不错。
摘自动感居互动百科
缓慢愈合:1级或加满。(有钱买商城货就别加了,不过要向别人证明你是大叔还是加1级好)
天使祝福:建议加满,满级增加139点法伤
100点智力
100点体力
100点精神
刷图作用很大。
武器祝福:不加或加一点(满足那些强烈要求加这个祝福的人,我就碰过了,加了1级)
净化:就1级没的说,加了!
魔化:不加或者加满(同样买商城货可以不加,觉得蓝不够用可以慢慢加起来)
虎袭:因为破霸体,怪物霸体放招的时候可以用,1级就够。
勾拳追击:也是加1级
连招用,可以浮空。
空斩打:加满出强制。
破魔符:法破的主攻技能,带减速,一定加满。
恶魔之手:同上,带缚束,加满。
落凤锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。
巨旋风:1点刷图足够,后期可补加。
压制符:加满,法破主要控制技能之一。
脉轮:寒冰:加满,游戏上技能解释的不够精确,这个技能还加法伤和智力,刷图必备。
星落打:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。
式神:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。
式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。
落雷符:因为本人还没学到……不敢评论,不过看资料满级162%伤害,输出应该不错。
摘自动感居互动百科
DNF驱魔加点
我给个纯力驱的,双修偏力的就不给了,百度一搜一大片
【纯力驱加点方法】
无争议必加技能:
武器祝福 满
持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观
(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)
火轮 满
力驱标志性技能- -
战斧精通 满
刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子
高强镰刀请无视上面一句- -
高强斧子请无视高强镰刀- -
直拳冲击 满
850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!
虎袭+1 强制
是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。
空斩打 +5
潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。
潜龙 +1
力驱必学。
落凤锤 +5
是否加满待争议。乱击前置。
星落打 +5 强制
是否加满待争议。强制很重要。
疾风打 +1
是否加满待争议。
巨旋风 +5
大风车前置。
狂乱锤击 满
其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。
大风车 满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
无双击 +1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
【争议技能】
必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。
60级时还能剩接近1500的SP。
低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。
虎袭:
单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。
优势图:低级图、冰龙、遗迹。 缺点:范围太小。
从1级加成20级需要380SP。
落凤锤:
超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。
优势图:所有简单的练级图。 缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。
从5级加到20级需要525SP
疾风打:
范围杀伤+眩晕。发动速度快。
优势图:全部图- - 缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP
从1级加到20级需要570SP。强制50SP
星落打:
伤害直逼无双击。
优势图:塔、遗迹、冰龙。 缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。
从5级加到14级需要270SP
无双击:
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
从1级加到8级消耗245SP
将来的苍龙击:
虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。
每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。
我自己的方案是:
虎袭满 疾风打满 落凤5 棒球5 无双1 留了足够的SP给觉醒
这套点在高级时刷冰龙 刷远古图 打深渊的表现都是很不错的。
仅仅是参考。
【纯力驱加点方法】
无争议必加技能:
武器祝福 满
持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观
(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)
火轮 满
力驱标志性技能- -
战斧精通 满
刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子
高强镰刀请无视上面一句- -
高强斧子请无视高强镰刀- -
直拳冲击 满
850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!
虎袭+1 强制
是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。
空斩打 +5
潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。
潜龙 +1
力驱必学。
落凤锤 +5
是否加满待争议。乱击前置。
星落打 +5 强制
是否加满待争议。强制很重要。
疾风打 +1
是否加满待争议。
巨旋风 +5
大风车前置。
狂乱锤击 满
其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。
大风车 满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
无双击 +1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
【争议技能】
必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。
60级时还能剩接近1500的SP。
低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。
虎袭:
单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。
优势图:低级图、冰龙、遗迹。 缺点:范围太小。
从1级加成20级需要380SP。
落凤锤:
超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。
优势图:所有简单的练级图。 缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。
从5级加到20级需要525SP
疾风打:
范围杀伤+眩晕。发动速度快。
优势图:全部图- - 缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP
从1级加到20级需要570SP。强制50SP
星落打:
伤害直逼无双击。
优势图:塔、遗迹、冰龙。 缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。
从5级加到14级需要270SP
无双击:
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
从1级加到8级消耗245SP
将来的苍龙击:
虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。
每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。
我自己的方案是:
虎袭满 疾风打满 落凤5 棒球5 无双1 留了足够的SP给觉醒
这套点在高级时刷冰龙 刷远古图 打深渊的表现都是很不错的。
仅仅是参考。
驱魔师如何加点
记住我们网址:
http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3625
剩余
SP:536
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【启示】*********
武器祝福,等级1
*********
【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
*********
【驱魔】*********
空斩打,等级5
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
疾风打,等级20
星落打,等级5
强制
-
落凤锤,等级1
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
强制
-
星落打,等级1
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
被动觉醒,满
觉醒苍龙逐日,满
(目前17173加点器没加入驱魔觉醒技能,6级被动需要180
SP,7级主动要350
SP)
*********
【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********
【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3625
剩余
SP:536
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【启示】*********
武器祝福,等级1
*********
【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
*********
【驱魔】*********
空斩打,等级5
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
疾风打,等级20
星落打,等级5
强制
-
落凤锤,等级1
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
强制
-
星落打,等级1
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
被动觉醒,满
觉醒苍龙逐日,满
(目前17173加点器没加入驱魔觉醒技能,6级被动需要180
SP,7级主动要350
SP)
*********
【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********
【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
驱魔师如何加点
DNF驱魔加点方案如下:
* 力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。巨旋风加满,前期可用来过渡,后期用来聚怪。狂乱锤击加满,无色技能中伤害最高的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。
* 法驱加点。破魔符加满,主要输出技能之一,以多段伤害为主。式神白虎加满,改版后血量、伤害都有所提高。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。落雷符加满,改版后落雷符的伤害大幅度增加。式神殇加满,改版后伤害提高较大。
以上是针对不同类型的驱魔师推荐的加点方案。当然,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行适当调整。在游戏中,不同的加点方案会影响到角色的输出能力、生存能力和控制能力等方面,因此需要根据自己的游戏需求来选择合适的加点方案。同时,也需要根据游戏的更新和变化来不断调整和优化自己的加点方案。
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