游戏王dm篇章划分大全
《游戏王5D’S》,集英社《周刊少年Jump》创刊40周年及《V Jump》15周年纪念作品,继承动画《游戏王-怪兽之决斗》世界观的第3部动画。本作的具体设定以及构想基础皆来自“游戏王”原作者高桥和希的初案,高桥也着手于主要角色、主要怪兽卡、D轮等设计。故事原案是高桥曾经绘制的漫画草案。该草案奠定了“燃烧的纳斯卡线不断冒出巨大的敌方同时对着五个骑车驰聘的战士战斗”的概念。故事的舞台是数十年后的童实野市,虽然也是以卡片游戏为主轴的故事,但主标题去掉了“怪兽之决斗(Duel Monsters)”,“游戏王”的标题LOGO也使用了全新的设计。本作还引入了“骑乘决斗(Riding Duel)”的概念,使决斗呈现出前所未有的动态视感,并首次大幅度的与3D动画相结合。高桥和希以“故事最终的高潮让人相当钦佩”等话来评价动画制作组的优秀表现并对本作予以肯定。
游戏王dm篇章划分大全
游戏王卡组怎么配
[电子龙]##
[电子龙]##
[原始电子龙]##
[原始电子龙]##
[原始电子龙]##
[电子龙二型]##
[电子龙二型]##
[电子龙二型]##(以上9张不解释,纯属增加融合几率)
[电子多变龙]##(功能多,用途广,但影响速度,所以只下1)
[卡片炮击士]##(压缩卡组,堆墓,1900的打点完爆1800众,还能拿卡)
[卡片炮击士]##
[融合咒印生物-光]##(增加融合几率)
[融合咒印生物-光]##
[光辉天使]##(检索原始 二型 多变 咒光 人渣)
[光辉天使]##
[欧尼斯特]##(人渣不解释)
[时械神 梅塔伊恩]##(这货真该被禁)
[飓风]##(清坑)
[黑洞]##
[死者苏生]##
[限制解除]##(OTK神物)
[未来融合]##(未融超载的光环依旧耀眼)
[旋风]##
[旋风]##
[超载融合]##(3.1准限了,K社我感谢你八辈祖宗)
[超载融合]##
[力量结合]##(电子流的魂物/神物)
[力量结合]##
[力量结合]##
[禁忌的圣枪]##(避坑)
[禁忌的圣枪]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##(以上3张大众化坑)
[来自异次元的归还]##(回收超载素材,达成OTK)
[奈落的落穴]##(规则改得好)
[奈落的落穴]##
[DNA改造手术]##(改机械,轮胎吞怪)
[DNA改造手术]##
####
====
[电子双生龙]##
[电子双生龙]##
[电子双生龙]##
[嵌合超载龙]##
[嵌合超载龙]##
[嵌合超载龙]##
[电子终结龙]##
[电子终结龙]##
[电子终结龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
以上卡组在网上找的我自己没试过。
游戏王卡组怎么配
サウンドデュエル1
曲目リスト
1.千年の力
2.WILD
DRIVE(TV-size)(永井
真人
)
3.暗の魔术师
4.トラップ!
5.千年リングの谜
6.暗の呪い
7.
千年王国
の谜
8.デュエルの决意
9.迫りくる暗
10.マリク
イシュタール
11.胸騒ぎ
12.グールズの魔の手
13.モンスター召还
14.ぬくもり
15.バトルシティ
16.静香の
想い
17.TURN
END
18.城之内克也
19.城之内、热き想い
20.海马瀬人
21.暗の力
22.童実野町の
风景
23.コメディ
タッチ
24.日常
25.ダンスバトル
26.マジシャンガール
27.ライバルとの决闘
28.暗の孤独
29.暗のゲーム
30.ファラオの
记忆
31.墓守の
魔物
达
32.太阳神の眠り
33.神の降临
34.圧倒的な力
35.ファラオの魔獣
36.惨剧の记忆
37.墓守の一族
38.
迷走
39.暗の目覚め
40.楽园(TV-size)(CAVE)
游戏王デュエルモンスターズ
サウンドデュエル2
(オリジナルサウンドトラック)
曲目リスト
1.WARRIORS(TV-size)(生沢佑一)
2.起死回生
3.友情のデュエル
4.强大な力
5.デッキマスター
6.バーチャルデュエル
7.不安…
8.ビッグ5登场
9.怒りのビッグ5
10.サイコ
クラッシュ
11.
ピンチ
!!
12.恐怖のデッキマスター
13.神の怒り
14.哀しみの过去
15.瀬人の记忆
16.友情の绊
17.タイムリミット
18.ラーの
翼神
竜
19.千年
パズル
20.恸哭
21.デュエリスト杏子
22.ドタバタ3人组
23.やすらぎの时
24.デュエル开始!
25.
乃亚
26.反击开始
27.不気味な静けさ
28.孤独な闘い
29.乃亚デュエル!
30.宿命のデュエル
31.破壊のための破壊
32.海马刚三郎
33.涙の
メロ
ディー
34.あふれる感情がとまらない(TV-size)(生沢佑一)
游戏王デュエルモンスターズ
サウンドデュエル3
曲目リスト
1.ドーマの胎动
2.ダーツのテーマ
3.ラフェールのテーマ
4.三铳士との死闘
5.ヴァロンのテーマ
6.アメルダのテーマ
7.ドーマの三铳士
8.深まる谜
9.孔雀舞のテーマ
10.デュエルモンスターズ
11.ティマイオスの眼
12.クリティウスの牙
13.暗黒神复活
14.オレイカルコスの
结界
15.神々の戦い
16.希望のかけら
17.アメリカの风景
18.街并み
19.ヘルモスの爪
20.引き裂かれた思い
21.ミステリアス
22.
逆転
!
23.心の暗
24.作戦
25.胶着状态
26.紧张
27.回想
28.やすらぎ
29.宿命
30.
涙の记忆
31.
苦悩
の时
32.反击!
33.冲击!
34.决闘开始
35.深呼吸
36.ドタバタコンビ
37.アクション!
38.暗の降临
39.魂无き后
40.一件落着
游戏王デュエルモンスターズ
サウンドデュエル4
曲目リスト
1
OVERLAP
(TV-size)
2
袭いくるアヌビス
3
アヌビスの覚醒
4
邪悪なるアヌビス
5
アヌビスの力
6
破壊の王アヌビス
7
名もなきファラオ
8
デュエル
9
神官団
10
记忆无き王
11
神官セト
12
マハードとマナ
13
キサラ
14
古代エジプトの日常
15
千年アイテム
16
神官アクナディン
17
古代エジプト
18
邪悪な意思
19
盗贼王バクラ
20
精霊獣ディアバウンド
21
ゾークネ
クロ
ファデス
22
精霊獣召唤
23
三幻神召唤
24
希望
25
ビビアン
ウォン
26
紧张のデュエル
27
反击のカード
28
停滞
29
逆転の1枚
30
戦いの前の静けさ
31
运命
32
猛攻
33
大団円
34
頼もしい力
35
仲间
36
游戏
37
EYE'S
(TV-size)
「游戏王デュエルモンスターズ」オリジナル·サウンドトラック
决闘I
INTRODUCTION(序奏)/
TVサントラ
1
voice(オープニング·テーマ/TVサイズ)/
CLOUD
2
决闘のテーマ/
TVサントラ
3
封印されし奇迹/
TVサントラ
4
热き决闘者たち/
TVサントラ
5
つながる心/
TVサントラ
6
気ままな放课后/
TVサントラ
7
华丽なる舞/
TVサントラ
8
秘めた想い/
TVサントラ
9
疾风/
TVサントラ
10
未知なる空间/
TVサントラ
11
迫りくるもの/
TVサントラ
12
决闘者の王国(デュエリスト·
キングダム
)/
TVサントラ
13
飞翔/
TVサントラ
14
INTERLUDE(
间奏曲
)/
TVサントラ
15
ILLUSION/
TVサントラ
16
激震/
TVサントラ
17
戦略的思考/
TVサントラ
18
暗よりの使い/
TVサントラ
19
デュエルリング1/
TVサントラ
20
MY
TURN/
TVサントラ
21
切り札/
TVサントラ
22
予感/
TVサントラ
23
明日へ向かって/
TVサントラ
24
元気のシャワー(エンディング·テーマ/TVサイズ)/
前田亚季
25
TRAP/
TVサントラ
26
BE
SMART/
TVサントラ
27
デュエルリング2/
TVサントラ
28
重なる鼓动/
TVサントラ
29
决闘のテーマ(THE
PEGASUS
URBAN
30
秘めた想い(AMBIENT
MIX
PF
SOLO
31
PRELUDE/
TVサントラ
「游戏王デュエルモンスターズ」オリジナル·サウンドトラック
决闘II
1
PRELUDE2(M3)
2
voice(CLOUD)
3
元気のシャワー(前田亚季)
4
伝说の决闘(デュエル)(D3)
5
激突(D4)
6
心理戦(D1)
7
胜利への道(D2)
8
楽しい仲间たち(M15)
9
喝采(S2)
10
うごめく影(D5)
11
勇者の足迹(S8)
12
戦いの果てに(D8)
13
融和(S4)
14
Chaser(S9)
15
天かける竜(H8)
16
强大なる力(H7)
17
未知なる敌(M79)
18
Labyrinth(
迷宫
伝说)(D6)
19
珍敌来袭(D10)
20
悪戏(S7)
21
Chat!Chat!(S1)
22
乱舞乱闘(H2)
23
Friendship(S6)
24
绝体绝命(H4)
25
奈落(H5)
26
大団円(M34)
27
秘めた想い(アンビエント·ミックス/M23アンビエント·ヴァージョン·チェロあり
28
秘めた想い(Pf
Solo/M23ピアノ·ヴァージョン)
29
决闘(デュエル)のテーマ(ユウギ·カレイジャス·ミックス/M1バリエーション)
30
Peace&Hope(H6)
31
未知なる敌(M79)完整篇
全的……了吧=
=
编辑真辛苦……
游戏王的卡组有哪些?
首先先去确定一个种族作为发展的对象。
确定这个种族之中最强的一只怪兽。
按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。
魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。
如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。
选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。
选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。
接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。
游戏王卡怎么组卡组
以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉.
游戏王卡组怎么配好?
2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组类型:旋风BF
禁止限制卡表:OCG 2010/09/01
使用时间:2010.8.28
使用者:どれみ
参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ
战绩:冠军
【主卡组40张】
■怪物卡18张
3《黑羽-月影之卡鲁特》
3《黑羽-黑枪之布拉斯特》
3《黑羽-苍炎之修罗》
3《黑羽-晓之希洛克》
1《暗黑武装龙》
1《黑羽-大旆之伐由》
3《黑羽-极北之布利扎德》
1《黑羽-疾风之盖尔》
■魔法卡11张
3《强欲而谦虚之壶》
1《死者苏生》
1《黑洞》
1《暗之诱惑》
2《旋风》
2《月之书》
1《黑旋风》
■陷阱卡11张
2《神鸟攻击》
1《次元幽闭》
1《圣防护罩-反射镜力-》
1《三角乌鸦阵-反埋伏》
2《奈落的落穴》
1《王宫之弹压》
2《神之警告》
1《神之宣告》
■额外卡组15张
1《嵌合要塞龙》
1《正义盟军 灾亡兽》
1《魔力人造人》
1《御用守护者》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《黑羽-兵攻鸦》
1《黑蔷薇龙》
1《黑羽-铠翼鸦》
1《巨人斗士》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《黑羽-孤高之银风鸦》
1《精神界恶魔》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《正义盟军 决战兵器》
■SIDE15张
2《D.D.乌鸦》
3《电子龙》
2《自律行动装置》
3《砂尘之大龙卷》
1《次元幽闭》
1《滑槽》
2《吸入闪光的魔镜》
1《天罚》
【卡组价格】
日版:
主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元
主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元
主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元
额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元
SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元
合计最低总价39730日元、平均总价55121日元
约折合人民币最低3200元、平均4500元
美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。
(2)卡组类型:速攻蒲公英
禁止限制卡表:OCG 2010/09/01
使用时间:2010.9.5
使用者:Luke
参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ
战绩:冠军
【主卡组40张】
■怪物卡22张
3《火山弹》
3《光道猎犬 雷光》
1《卡片炮击士》
1《三眼怪》
1《雪人食人怪》
2《蒲公英狮》
2《孤火花》
1《冥府之使者 格斯》
1《成长的鳞茎》
1《孢子》
3《星骸龙》
3《速攻同调士》
■魔法卡13张
1《愚蠢的埋葬》
1《死者苏生》
1《精神操作》
1《大寒波》
1《调律》
3《贪欲之壶》
1《光之援军》
1《黑洞》
1《一对一》
2《旋风》
■陷阱卡5张
1《激流葬》
1《圣防护罩-反射镜力-》
2《奈落的落穴》
1《活死人的呼声》
■额外卡组15张
1《武器手套》
1《正义盟军 灾亡兽》
1《魔力人造人》
1《御用守护者》
1《链·锁环龙》
1《钻头战士》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《氮素战士》
1《冰结界之龙 天枪龙》
1《黑蔷薇龙》
1《废品破坏王》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《方程式同调士》
■SIDE15张
2《D.D.乌鸦》
2《雪人食人怪》
1《飓风》
1《砂尘的大龙卷》
2《邪神的大灾害》
3《连锁除外》
2《陷阱无力化》
2《天罚》
【卡组价格】
日版:
主卡组怪物最低总价8840日元、平均总......
游戏王怎么组卡组
40怪兽,魔法,陷阱。15额外
游戏王卡组怎么玩?
如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。
虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……
卡片类型:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果类型,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。
规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:
1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。
2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。
3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。
这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。
组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……
游戏王 元素英雄卡组怎么组最好 5分
楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。
元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。
楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑
游戏王YGOCORE怎么组卡 30分
打开后点击倒数第二项[编辑卡组]即可进入组卡界面,右侧有卡片种类,类型,属性,效果,等级,等快捷搜索,选择后点击重新搜索就可以找你要的卡,也可以在关键字那一项输入卡片名字来搜索。
卡片可以直接右键放进卡组或者额外卡组编辑区域,同样也可在卡组和额外卡组区域以及副卡组区域右键把卡放回牌库,另外副卡组的编辑需要自己用鼠标拖动卡片放到副卡组编辑区域
另外卡组组完之后记得在卡组项目下的第二个框里输入卡组名字,然后点击另存,否则直接退出编辑的话会遗失当前未保存的卡组
游戏王先史遗产卡组怎么组?组了应该怎么玩?
现在纯先史遗产基本没了,都是古遗先史了。
至于打法,你先去看看卡片的效果,主要打法就是通召星象盘检索头骨,头骨检索骨架(手牌比较差的时候,也可以检索另外一张星象盘续航),骨架和头骨可以超量出蛇头守护者压制,星象盘本身还可以配合航天飞机支持R4、R5的超量。
星象盘也可以检索金字塔,这样就可以获得攻击力2600的怪兽,可以走下级beat的路线。不过有了古遗物的支持后,金字塔一般不投入了,就算没有它,也可以有着很强的展开能力。
星象盘有着复活的能力,特招骨架,发动骨架效果复活头骨,星象盘发动自身效果复活,通召手牌的航天飞机,发动航天飞机的效果提升等级,头骨和骨架超量叉丘,航天飞机和星象盘超量气能,发动叉丘把对方怪兽攻击力变成0,再发动气能的效果,瞬间就是大输出。
加入古遗物系统后,有着更强的除去能力和干扰能力,这里要注意的是,光放巨怒剑和神智,极容易发生手牌事故,所以需要再加上运动机构和微怒剑来辅助。
RekindlingCS ベスト4-2A
【合计:40枚/20种类】
怪兽(20枚/9种类)
2 增殖的G
3 先史遗产 水晶头骨
2 先史遗产 水晶骨架
3 先史遗产 黄金航天飞机
3 先史遗产 内布拉星象盘
2 欧尼斯特
1 古遗物-微怒剑
3 古遗物-巨怒剑
1 效果遮蒙者
魔法(8枚/4种类)
1 大风暴
3 强欲而谦虚之壶
3 古遗物运动机构
1 二重旋风
陷阱(12枚/7种类)
3 古遗物的神智
2 激流葬
2 次元幽闭
2 奈落的落穴
1 活死人的呼声
1 神之警告
1 神之宣告
额外(15枚/13种类)
2 蛇头守护者
1 星圣·毕星团
1 星圣·欧米伽星云
1 No.36 先史遗产-超机关 叉丘
1 古遗物-恒常剑
1 始祖守护者 提拉斯
2 星圣·昴星团
1 No.19 冷冻龙
1 No.33 先史遗产-超兵器 气能
1 No.61 火山恐龙
1 星圣神龙 托勒密星团M7
1 重铠装-晶零枪兵
1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士
副卡组(15枚/10种类)
2 特莱恩之虫惑魔
3 旋风
1 先史遗产-金字塔眼板
1 次元幽闭
1 神圣防护罩-反射镜力-
1 转生的预言
3 御前试合
1 活死人的呼声
1 混沌落穴
1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
游戏王最好的卡组怎么组
没朋友卡组(无误):
■怪兽 16枚
2【甲虫装机 瓢虫】
3【甲虫装机 大黄蜂】
3【甲虫装机 蜈蚣】
3【甲虫装机 豆娘】
2【卡片汽车·D】
2【卡片炮击士】
1【甲虫装机 吉咖螳螂】
■魔法 11枚
1【大风暴】
1【愚蠢的埋葬】
3【强欲而谦虚之壶】
1【死者苏生】
1【暗之诱惑】
3【旋风】
1【月之书】
■陷阱 13枚
2【激流葬】
3【雷破】
3【活死人的呼声】
2【限制苏生】
2【神之警告】
1【神之宣告】
■额外 15枚
1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)
2【发条机雷 发条雷】
1【No.17 海恶龙】
1【No.20 蚁岩土 辉蚁】
1【No.30 破灭之酸液石人】
1【虚空海龙 利维艾尔】
1【大薰风骑士 翠玉】
1【No.39 希望皇 霍普】
1【混沌No.39 希望皇 霍普雷】
1【甲虫装机 艾可萨锹甲】
1【始祖守护者 提拉斯】
1【No.12 机甲忍者 红影】
1【No.61 火山恐龙】
1【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】
游戏王卡组自然怎么组
我的核心是
自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材
自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡
自然壁3 防御 特招
自然螳螂2 先手恶心人
自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招
自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人
其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧
额外:
兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。
龙3 清坑专用
玄武2 效果还行代价略高
狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。
木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡
游戏王的卡组有哪些?
比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。例:
一、队伍1的2名玩家分别称作:
1A,1B
二、队伍2的2名玩家分别称作:
2A,2B
三、每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
1、双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
2、SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
3、只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
4、只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
5、比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
6、卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:
队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。
四、决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)
五、一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。
扩展资料:
卡组使用
一、主卡组
数量:40张以上,60张以下
由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。
怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。
构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
二、额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
三、副卡组
数量:15张以下
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。
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