剧本杀怎么玩
完整流程攻略
第一章 DEATH OF A SHOWMAN
杀手47来到海边的一个马戏团干掉里面的JOSEPH CLARENCE 老板,阅读过电脑的操纵提示后,从旁边的码头甲板上去来到马戏团门口。经过剧情杀手干掉看门的门卫进入工厂,进入右边的门内透过玻璃可以看见门外有两个看守正在交谈。从门口出去夺过看守的枪干掉他们,进入对面的门内,看见一个人正在审讯另外一个人,悄悄的来到审讯人的背后,使用钢丝将他悄悄的干掉,被审讯的人可以不予理睬。从右边方格的木架登上二楼,越过栅栏来到对面的门内。干掉里面的两个人后,将他们的尸体分别藏进墙边的两个箱子内,在壁橱的门上得到刀子,然后躲进壁橱内。从另外的一个门内出来一个人,等到他收拾桌子上的钱时,悄悄的来到他的背后将他收拾掉。换上敌人的衣服,拾起地上的钥匙卡进入里面的门。使用钥匙将门打开步行进入天井,这里的敌人很多,尽量不要和他们冲突,进入走廊尽头的门来到控制室。进入电梯的顶部,将下面的敌人悄悄的用钢丝干掉。从电梯出来后将墙上的电源破坏,所有的灯都熄灭了,顺着墙边来到里面的房间。将门内正在方便的敌人干掉,在水台上可以找到TMP冲锋枪。干掉屋内正在打牌的三个人后,从梯子登上楼上,拾起地上的皮箱得到狙击步枪。在窗口干掉对面屋顶的狙击手和地上巡逻的敌人,在破旧的观缆车上还有一个狙击手要注意,如果被发现的话一枪就可以要命了。从旁边的门出来,顺着墙上的水管下到地面。进入左手边的门内得到Syringe Polson(毒品注射器),来到二楼等门卫和女秘书谈完话后将门卫干掉,进入办公室干掉女秘书。进入JOSEPH CLARENCE 的办公室,经过剧情后干掉 JOSEPH CLARENCE。从窗户出去来到走廊另一头的窗户,干掉地下的守卫后从红色标志的门出去,本关任务结束。
第二章 HIDEOUT
进入自己的藏身之处,在墙上有各种武器供玩家使用。可以使用电脑接受新的任务,为各种武器升级,购买新的装备。
第三章 A VINTAGE YEAR
来到一个葡萄园,在这里要刺杀 MANUELDELGADO 和 DON FERNANDD DELGADD 两人。首先进入院子里面,这里有很多的保镖和游客。不用理睬周围的人,进入右手地图中有惊叹号的侧院。从另外的一个门出去干掉巡逻的保镖,换上保镖的迷彩背心回到侧院。从木箱翻过墙壁来到酒窖后面的院子,在墙角的地方有一个正在打盹的保镖不用理睬。等巡逻庄园大楼的卫兵进入楼内后尾随他进去,到达中间的房间时将他悄悄的干掉。换上卫兵的衣服后来到庄园大楼二楼,有两个警卫在这里保守第一个要暗杀的目标。消灭两个警卫后进入屋子内部,将正在拉提琴的目标干掉后从窗户出来,注意来窗外有一个巡逻的保镖。沿着墙壁来到汽车停放的地方,登上汽车翻过屋子来到有工人干活的地方。从尽头的门进入开始的园子可以看见第二个暗杀目标,不过这里的人很多没有方法解决只有等待。等到目标进入酒窖后跟随他进入里面,干掉楼梯上的守卫换上衣服来到目标的位置。在目标吸毒完毕要离开的时候将他干掉装进角落里的木箱中,在地图中找到惊叹号的房间打开伪装成酒桶的房门进入制造毒品的工厂,在一个卧室的房间换上工人的衣服乘坐电梯来到地下。来到停靠飞机的地方,干掉电梯门口的守卫,沿着道路前进,另一名守卫正在打盹不要理他,登上飞机就可以过关了。
第四章 CURTAINS DOWN
进入剧院内部,在门口衣帽间的地方和警卫对话,拿到衣服里面真的 REAL WWIPISTOL 手枪。来到右手边的洗手间,等到穿绿色衣服的维修工人进入后,将他干掉换上衣服,再把尸体放进洗手间里面的箱子里。出来后拾起地上的工具箱从左边的员工通道进入后台,来到有带着耳机子工作人员的地方,进入更衣室将更衣室内的工人干掉,等巡逻的警察也进入后同样干掉,出来后将带着耳机子的工作人员干掉换上他的衣服。从尽头的门出去,来到舞台的下面,从楼梯来到一层有化妆间的后台。在有惊叹号的房间躲进壁橱,等演员回来后会将道具手枪放到桌子上,演员出去后,从壁橱出来将自己的真手枪换给演员。成功后演员拿着真枪登上舞台(以后的事情就可想而知了),这时杀手47可以从房间出来,在走廊中间的门进去,登上最高处的调节灯光的地方。来到剧院高处最中间的地方,将炸弹安放在剧院中央吊灯的上面,从另一面的楼梯下去,在一个施工的架子上耐心的等待。等到演员在演戏的过程中将第一目标干掉后,第二目标会前来探察情况,就在他来到剧院中央的时候按下遥控器,炸毁中央的吊灯将第二目标砸死。任务完成后按照原路返回,从进来的门出去就可以完成任务了。
第五章 FLATLINE
进入医院后,首先在第一个惊叹号的地方将病人干掉得到衣服,将尸体藏近旁边的垃圾箱内,注意不要被巡逻的警察看见。沿路来到第二个惊叹号的地方,在椅子上拾到通行证。进入医院内部,首先在门口接受警察的搜身然后再进入内部里面。来到警卫室内干掉里面的警察,将警察的尸体拖到另一个门外的箱子内,在这里有一个电源可以破坏。顺着楼梯来到地下,从另一边的门出去就可以通过警卫室无法通过的铁门。从窗口进去,在旁边的桌子上得到要是,干掉看门的守卫换上衣服,将尸体装进箱子。进入隔离病房,在左手中间的房间找到AGENT SMITH,与AGENT SMITH 交谈后从原路返回。现在有了钥匙就可以从警卫室的铁门通过了,从大厅来到二楼,在有惊叹号的房间的墙上栓着吊灯的铁链上安装炸弹。等到下面的 RUDY MENZANZ 正在偷喝地球仪内的酒时,使用控制器引爆炸弹,吊灯会将RUDY MENZANZ砸死。回到地下室与AGENT SMITH交谈的房间,给AGENT SMITH注射假死状态的药物。从大厅回到二楼将目标干掉,在来到一楼的健身房干掉另外的一个目标,从进来的门出去,来到门口停放尸体的房间给AGENT SMITH注射苏醒的药物,然后从旁边的出口出去就可以过关了。
第六章 A NEW LIFE
本关的任务就是干掉一个叫 VINNIE SLUGGER SINISTRA 的人,并且得到他藏在首饰里面的缩影胶卷。要想进入目标居住的屋子有很多的方法,首先门口有搬运食物的一个管家,趁他进入屋子内部将门口的电线盒拉断。来到路的最里面有一辆垃圾运输车,将正在修理运输车的工人干掉换上他的衣服,然后将尸体装进垃圾车的车厢关上盖子(会有很可怕的声音出现)。来到把守很严密的目标住处,先不要进入目标的房子,来到马路对面房子的车库门内,在这里可以找到乙醚瓶子和麻醉弹。回到垃圾车对面有海盗旗的高塔上得到气枪,将目标屋后的那只恶犬干掉。从屋子正面左手边的旁门进入,在有星号的房间可以得到武器。来到地下室可以看见单独行动的保镖,将他收拾掉后换上衣服回到一楼。注意如果惊动的保镖,敌人的数量就会猛增,给任务带来很多新的困难。干掉目标后来到二楼一个女子的房间(特征很明显),这里从穿着泳装的女子身上得到首饰,任务完成后从后院出去回到开始的地方就可以过关了。
第七章 THE MURDER OF CROWS
本关的任务时杀死三个目标,并要得到他们手中的皮箱。狂欢节大街小巷到处都是人,首先来到 BLUES BAR 的后院,在这里等到服务生来到垃圾,将他迅速干掉换上衣服装进垃圾箱。一会儿第一个目标就会出现,她来到这里吸烟的时候将她一同干掉,将尸体拖进 BLUES BAR 的后门。沿路来到 BLUES BAR 的内部,很多的人在这里跳舞,直接走到后面的厨房,等厨师将手中的菜刀放下后拾起。从另一个门出去,登上台阶会看见一对男女正在这里接吻,看见你上来后他们就下楼去了。等到他们走远以后打开楼上的门,注意这里就会看见第二个目标。悄悄的来到目标身后将他干掉,换上衣服,从原来的道路返回来到大街。在地图中的左上角有一个敌人聚集的地方,穿着他们的衣服进入里面,来到二楼,干掉门口守卫进入房间。收拾掉最后一个目标后,从桌子上拿到皮包回到大街,来到出口处就可以过关了。
第八章 YOU BETTER WATCH OUT …………
这里要消灭 CHAD BINGHAM、LORNE DE HAVILLAND 和一个神秘的人物,并找回录像带。首先向右边来到有监视器的地方,这里有红外线阻拦,进入旁边门卫的屋子,干掉里面的保镖换上衣服。再将墙上的开关关闭,这样红外线就会关掉。进入关掉红外线的走廊打开尽头的电梯来到员工楼层,出电梯后进入右手边的门,这里会有一个背对着你的保镖,将他干掉穿上他的衣服。从楼梯来到厨房,这里可以得到香肠和菜刀。回到楼梯继续向上进入屋子,从屋子里来到外走廊,到达有惊叹号的地方。在守卫不注意的时候从墙上登上最高的房顶上,来到有红色目标的一侧,使用手枪将浴盆打漏就可以轻松完成一个任务(不用瞄准目标,只要打在浴盆里面就可以了)。从墙上下来进入有星星标志的房间,这里有一个保镖在守卫,等到没有其他的人时将他干掉。在桌子上的录像机里可以得到录像带,从另一个门出去来到第二个目标的地方。首先来到一群模特摄影的大棚里面,从梯子登上房顶,在有惊叹号的地方安置炸弹,等目标来到指定位置的时候起爆,吊灯就可以将目标消灭。一路继续前进在一楼的地方可以看见一扇红色的门,进去后会有一个女的向你打招呼,跟随她进入房间,注意她就是你的第三个目标,如果反应不够机敏的话,反而就会被她干掉。完成所有的任务,回到进来的地方登上游艇就可以过关了。
第九章 DEATH ON THE MISSISSIPPI
本关的任务就是杀死 SKIP MULDOON 和六名他的同伙,并取回 Pictures。在船上的左侧甲板上有一个电源可以破坏,在这里出现一个同伙需要消灭,如果没有在这里消灭的话会比较麻烦。在他进入机房后干掉他,注意前边有一个工人正在工作要悄声无吸的将他干掉。回到前边的甲板楼梯处进入游轮的客舱,首先进入下面的第三层客舱,在走廊里有一个同伙正在和美女接吻,趁他进入自己的房间进去,将他干掉(注意如果门关上了就进不去了)。还有一个到处开别人门的老头,干掉他可以得到VIP PASS,不过前面还可以得到。一直前进通过大门,在左手边会有洗手间,进入洗手间等到客房服务员进来上方便的时候干掉他,可以得到万能房卡。从洗手间出来进入对面的323房间,可以得到贵宾的衣服和贵宾通行证。出门后从楼梯来到四层的宴会厅,穿着贵宾的衣服保镖对你都是必恭必敬的,在楼梯口右手边 PRIVATE 门牌通道,从这里出去在船尾的地方干掉第三个同伙,在将他的尸体扔进大海。在这里会有一个送汉堡包的餐厅服务生,将他干掉后,拿着汉堡来到第五层。在第五层就会有最终的目标和三个同伙。分别将周围的三个同伙干掉进入屋子,在左手边的屋子里保险箱内可以得到 Pictures 。出来后回到船尾的小船处本关结束。
第十章 TILL DEATH DO US PART
进入本关首先向右来到广场,这里有很多的人在狂欢,在左边有一个人喝了很多的酒正在呕吐,等他进入破旧的屋子后会昏睡过去,趁着这个时间和他换衣服,拿到他身上的证件。在舞场等到结婚典礼的钟声响起进入屋子,跟随第一目标来到典礼现场,在人们聚精会神的在看典礼的时候,来到出门右手的地方干掉正在坐着休息的保镖,穿上他的衣服将他的尸体装进旁边的箱子。等结婚典礼完毕后趁着第一目标一人的时候将他干掉,来到二楼,不用理睬看门的三个保镖,直接进入第二目标的房间,把正在看电视的目标干掉后回到进来的地方,本章结束。
第十一章 A HOUSE OF CARDS
本关的任务是杀死三个目标,首先进入饭店,在前台的地方与女接待说话,得到701房间的钥匙。在大堂等到第一个目标出现后,跟随他一同登上电梯,在电梯关门的时候将他干掉。这里要迅速,在还没有到达8楼的时候将他干掉,然后登上电梯的顶部,等到开门后会有警察进来,等警察出去后在从上面下来,乘坐另一部电梯来到7楼。来到自己的房间,收拾好装备准备行动。从701的阳台来到中间有惊叹号的阳台,这里会有一个服务生正在吸烟,干掉他后就可以得到整个楼层的房卡。换上他的衣服,来到707房间,这里是第二个目标的房间,躲在壁橱里面,等他回来后将他干掉,拿到无声手枪和皮箱,将手枪放进手提皮箱中来到一楼大厅下面的赌场。这里是第三个目标的场所,穿着服务生的衣服进入目标的包厢,在门口要接受保镖的搜查,不过手枪在皮箱内他是发现不了的。使用手枪将看门的一个保镖干掉,目标会出来查看,顺势将他一同干掉。所有的任务完成,从赌场的出口出去本章结束。本关过得的有一些暴力,如果最后不用枪解决,可以来到803房间,使用房间内的手提电话将目标引到其他场所,然后就不用我多说了。
第十二章 A DANCE WITH THE DEVIL
来到大厦,从正门进去和看门的门卫谈话,尾随他进入办公室将他收拾掉,换上他的衣服将尸体处理好,一会儿会有另一个保安来这里视察。回到大厅从另一个门进去,下楼梯来到车库,找到惊叹号的地方后,在这里换上舞会的衣服。来到电梯的地方,从右手边的电梯上去(左边的现在还不能使用),看守电梯的保镖会搜身,有枪的话就交给他好了。来到舞会现场首先和吧台的厨师谈话,转身从身后的门进去来到侧厅,从另一个门出去来到洗手间内,在这里可以将第一个目标消灭,等他上厕所的时候用钢丝干掉换上他的衣服。来到大厅,在台上看见有一个女人表演,等她下台后和她对话,她让杀手47和她去办公室,来到办公室后不要犹豫,直接将她干掉,如果让他得逞游戏也就GAME OVER了。干掉这个疯女人后,调查屋子内部的电脑完成任务。从办公室出来,做电梯来到车场,从刚才不能使用的电梯来到地下的酒吧。来到吧台了红色衣服的男人对话,跟随他来到仓库,和他发生剧情后展开一场枪战。这里的门都关上了,灯光也很昏暗,所以只有使用第一人称视角,等准心变成红色后再射击,干掉他后可以得到钥匙。从大门出来后尾随最后一个目标,她会主动的和杀手47说话,同样她也是一个疯女人,来到一个僻静的房间,不要犹豫,直接干掉她就可以了。所有的任务完成,来到车场的出口,本章结束。
第十三章 AMENDMENT XXV
来到博物馆内,首先来到正前房的洗手间,在这里可以等到服务生来到上厕所。迅速将他收拾掉后换上他的衣服,从正门进入来到有星号的房间,可以拿到开门的钥匙卡、武器,录像带(使摄像头无法正常工作)然后会离开。一直前进,在长长的走廊傍边有一个门,从这里来到房顶,从梯子上去有两名装修的工人正在谈话,等他们谈完以后一个出门另一个去隔壁房角落抽烟的时候就冲进去(切忌不要进左边第一个门,会被灯管照出影子导致被发现)。来到尽头的房间换上装修工人的衣服,然后另一个窗户出去(另一个有惊叹号的房间)到达楼的另一边。从这里来到左手边栅栏缺口的地方,从木架上下到花园里面,在这里可以等到第一个目标。干掉第一个目标时他身边的小狗会老叫,迅速干掉他后从原路返回到楼顶。继续前进,在一个电子锁锁住的门口等保镖出来,干掉出来吸烟的保镖后,换上他的衣服,拿到进门的钥匙。装作若无其事的样子来到最里面,下到一楼来到第二个目标的房间。发生剧情,目标引爆炸弹后逃跑,按原路返回到楼顶平台,这里和目标展开枪战,干掉他后扔掉所有的武器,从博物馆正门出来,来到出口的地方本章结束。
第十四章 REQUIEM(安魂曲)
杀手47的葬礼,拼命转动左摇杆可以使主人公从棺材中走出来,出来后就是一场激烈的枪战,注意先干掉手里拿着MP4冲锋枪的家伙,这样会比较容易对付。本关没有发现什么可以暗杀的人,只是一个纯粹的枪战,将几个目标全部干掉就可以过关了。
后记:
本游戏的流程有多种变化,看玩家是不是有耐心自己研究了。游戏还可以向FPS一样改成射击游戏,不过这样不会得到很高的分数,而且难度也会增加。利用身边现有的条件,使用巧妙的配合才可以华丽的过关。
剧本杀怎么玩
游戏分两大类玩法,以下仅为新手入门玩家介绍身份局模式(高级玩家可学习3v3模式):
在《三国杀》你将扮演魏、蜀、吴这三国的武将,拥有主公、忠臣、内奸、反贼四种身份中的一种,分属于三大阵营, 通过使用各种卡牌、巧妙运用武将的独特技能,来杀死敌对阵营的其他玩家,取得最终胜利,如何识别其他玩家的身份是新手入门玩家的必修课。
1.玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同
反贼:杀死主公,推翻统治(新手最不适合用的身份)。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2.武将和卡牌的作用:
武将:不同的武将拥有不同的独特技能,而这些技能往往与武将在三国时的经历相关,新手入门必须先熟识各个武将及其技能;
卡牌:主要为基本牌、锦囊牌和装备牌三大类,每张牌拥有不同的功效;
你需要熟悉所有的武将以及卡牌,将武将的技能与卡牌配合使用才能达到最大的效果;同时你还需要与队友配合,合
作进攻敌对阵营玩家,或者保护己方即将死亡的队友!
三国杀怎么玩?
游戏分两大类玩法,以下仅为新手入门玩家介绍身份局模式(高级玩家可学习3v3模式):
在《三国杀》你将扮演魏、蜀、吴这三国的武将,拥有主公、忠臣、内奸、反贼四种身份中的一种,分属于三大阵营, 通过使用各种卡牌、巧妙运用武将的独特技能,来杀死敌对阵营的其他玩家,取得最终胜利,如何识别其他玩家的身份是新手入门玩家的必修课。
1.玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同
反贼:杀死主公,推翻统治(新手最不适合用的身份)。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2.武将和卡牌的作用:
武将:不同的武将拥有不同的独特技能,而这些技能往往与武将在三国时的经历相关,新手入门必须先熟识各个武将及其技能;
卡牌:主要为基本牌、锦囊牌和装备牌三大类,每张牌拥有不同的功效;
你需要熟悉所有的武将以及卡牌,将武将的技能与卡牌配合使用才能达到最大的效果;同时你还需要与队友配合,合
作进攻敌对阵营玩家,或者保护己方即将死亡的队友!
三国杀怎么玩?
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关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。丽江古城纳西净地客栈就经常组织杀人游戏。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
杀人游戏的起源
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共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
(1950年出版的阿加莎.克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到杀人游戏,内容基本像是现在游戏的雏形,故可认为以上发明时间有不准确的可能)
关于杀人游戏
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版本
当前国内比较常见的杀人游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有杀手和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如警察、医生、秘密警察等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0,具体各版本的规则可参见本站论坛。
形式
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,目前大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以“杀人吧”为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,以QQ,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的细腻的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。
另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。也给游戏参与者有了更广泛的表演空间和平台。
当你经历了一次版杀后,你会这么认为,是的,版杀不是休闲,甚至,版杀比面杀,线杀更加累。
其次还有群杀,语音杀。不做一一介绍。
魅力
要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。
当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处:
能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解。
目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察的延伸版。
而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,比如在标准版中:
有杀手人数和警察人数一样多的也有杀手人数比警察人数少的;
有4警4匪时留4个遗言的也有留3个遗言的;
有平民死光算杀手赢的和算杀手输的;
有警察验人限制次数的和不限次数的;
有投票时得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人进行辩论后再次投票的;
有2至多人平票时直接进行辩论的和再对平票者进行一轮投票后由再次平票者进行辩论的;
有第一轮开始就进行杀人验人的也有第一轮在天黑时只确认同伴而不进行杀人验人,睁眼后先进行入门版的“生推”过程后再进入标准版的等等不同的玩法。
鉴于同一版本游戏中存在的这些区别仅仅是一些细节上的、对游戏的意义而言并无特别的影响,同时为了使各地区的玩家能够进行充分的零障碍交流,本公司整合了目前流行的各种游戏规则,在追求规则简单、技巧多样、逻辑严谨以及公平合理的原则下制定出了两种游戏方式。
积分
进行入门游戏的玩家与标准游戏一样可以获得累计时间分及游戏积分,但积分标准与标准游戏略有不同。
当包房内玩家满11人时游戏将自动升级为标准游戏。在俱乐部内还特别设有一个给新来的初学者提供游戏培训的培训房及进行初步实战的“新兵营(仅限2级以下会员进入)”,从未玩过游戏的人和没有到过Xdfyz玩过的人均需要先到培训房进行一段时间的培训,需要熟悉游戏规则、方式以及各种设备的使用方法;也可到“新兵营”参加实战演练。如对游戏不熟悉,建议不要直接到其它的游戏包房参加游戏,以免因为未能熟练掌握基本规则和游戏方法都而容易招致其他玩家的不满。
杀人游戏的术语
1) 掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”
2) 辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3) 挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用
4) 豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。
5) 保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
6) 认匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
7) 包:有意将他人描述成某种特定身人份的行为,如“包装成警察”。
8) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
9) 出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
10) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
11) 跟票:投票时举手不及时或不坚决的行为。
12) 公决/推出:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。也叫推出。
13) 过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
14) 摆姿势:通过语调、表情、姿势、动作掩饰自己的身份。
15) 活人:指未出局的游戏者。对应的“死人”
16) 悍跳:通常指匪徒的行为。
17) 假跳警:是指匪徒或水民行为,为了让水民相信自己的身份。
18) 警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一个人的身份并从裁判处得到答案,要带领公民公决所有杀手而获得胜利。
19) 内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
20) 医生:每一轮可以救治一个人,但不能连续两轮同时救治一个人跟随警察找出所有杀手而获胜。
21) 秘密警察:游戏中的特殊身份者。一局游戏只可杀一人,杀完人以后就变为平民跟随警察找出所有杀手而获胜。
22) 平民/水民:游戏中的一种身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察,获得胜利的人。
23) 平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
24) 杀:杀手在天黑睁眼时,用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为。
25) 天黑:游戏中进入某一轮的开始信号,一般与闭眼同时使用。
26) 跳:一般指以自称警察的方式发言以便其他人信服的行为,如“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
27) 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
28) 投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法,一担投降,则其一方自动为输。
29) 迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
30) 验:警察给裁判指出某一人,并由裁判明确告诉其身份的行为。
31) 咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
32) 打包验:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语,也叫验人
33) 遗言:出局者最后阐述自己的观点。
34) 指人:同“验”
35) 砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为
杀人游戏的进化
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v1.0版
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。
胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
v4.0版
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
1、发牌
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)
2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布“狙击手出动”,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布“狙击手回去”,在法官宣布“狙击手回去”之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布“医生出动”,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布“医生回去”,在法官宣布“医生回去”之前医生不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布“警察出动”,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布“警察回去”,在法官宣布“警察回去”之前警察不可提前闭眼。
注意:警察一夜只能验证一人的身份。
F)确定警察都闭眼之后,法官宣布“森林老人出动”,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
G)确定森林老人闭眼之后,法官宣布“天亮了”,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。
3,天亮阶段
法官宣布“天亮”之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定死者遗言完毕后,法官宣布“辩护开始”,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。
D)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布“杀手被投死,没有遗言”,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布“好人被投死,请留遗言”,被投死的好人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。
4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
V5.0版
V5.0版 (《无间道》版)
因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(RPG)。以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人
详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。
小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。
黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。
大怪,警察派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。
红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭杀手。
其它的A,小杀手。履行杀手的本职。其它的K,小警察。履行警察的义务。
10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替警察挡刀……糊涂平民除外
游戏规则:
全体人闭眼。大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。天亮了!
警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。
任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。
杀手组和警察组的老大,曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。
黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。
当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:最后睁眼的这个杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀刘德华。
当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明警察死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,警察基本上是输定了。
平民死光,警察不算输,只有全部的警察或杀手都死了,为输。
三国杀是什么游戏啊?
三国杀是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。
在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
三国杀的美术元素:
第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型,之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司,于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌。
新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。
《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作,不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
三国杀是什么游戏
《三国杀》是一款以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。
《三国杀》玩法技巧
在《三国杀》中,有许多玩法技巧可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。游戏中有很多细节和线索,注意到这些疑点可以帮助你更好地理解和应对游戏的变化。游戏进行时可能会有很多不同的状况和变数,但要保持冷静,不要被情绪影响决策。
观察对手的行为和表情可以帮助你更好地了解他们的思路和策略,从而更好地应对。在出牌时,先考虑清楚如何拆除对手的防御措施,然后再进行攻击。在出牌时,要注意牌的顺序和时机,避免出现不必要的失误。
手牌是游戏中的重要资源,要学会利用手牌来调整自己的策略和应对对手的策略。一些角色在游戏中具有关键作用,要学会保护这些角色,避免他们被对手击败。每个角色都有自己的技能,要学会利用角色的技能来增强自己的实力和应对对手的策略。
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