倩女幽魂医生技能加点
倩女幽魂手游医生技能加点推荐
日常副本加点
前期推荐带续毒,这个打一下之后是持续有毒攻击的。能点就点把,加的修为也是不少的的。千里光这个技能有点鸡肋,概率失明,对副本没什么用,(PK里也没什么用,概率太小)当然随着等级达到85的时候,单体攻击就是带要带连翘。
群攻前期是带断肠草和茴香透骨的,打本攻击还是可观的。等级到90时候变更为甘遂附子,可以去掉茴香透骨。
加血前期甘露带,后期益气安魂,益气是按照百分比回血,很强大,而且不读条,主要是不会被打断。
最后推荐钩吻射罔,这个不仅可以对周围造成伤害,还可以减少自身仇恨。
PK加点
推荐前期为:甘露、还阳、钩吻、断肠、茴香。
后期推荐为:益气、还阳、魂常、甘遂、钩吻、魂常。
倩女幽魂手游医生天赋加点推荐
40天赋
前期和副本可以用固本,加防御;后期PVP最好用玉露,加各种抗性。
60天赋
推荐青囊,很重要的天赋,复活没虚弱还加这么攻击,特别适合脆皮输出。
80天赋
灵虚。只有这个技能比较适合辅助奶(另外喜欢恶心人的也可以选虚体削弱,降低目标敌方受到的治疗效果。)
100天赋
血余。似于端游画魂的一个加速技能,受攻击几率提速并且增加减伤,很好的一个天赋,增加机动性以及保命能力,关宁首选。
日常副本加点
前期推荐带续毒,这个打一下之后是持续有毒攻击的。能点就点把,加的修为也是不少的的。千里光这个技能有点鸡肋,概率失明,对副本没什么用,(PK里也没什么用,概率太小)当然随着等级达到85的时候,单体攻击就是带要带连翘。
群攻前期是带断肠草和茴香透骨的,打本攻击还是可观的。等级到90时候变更为甘遂附子,可以去掉茴香透骨。
加血前期甘露带,后期益气安魂,益气是按照百分比回血,很强大,而且不读条,主要是不会被打断。
最后推荐钩吻射罔,这个不仅可以对周围造成伤害,还可以减少自身仇恨。
PK加点
推荐前期为:甘露、还阳、钩吻、断肠、茴香。
后期推荐为:益气、还阳、魂常、甘遂、钩吻、魂常。
倩女幽魂手游医生天赋加点推荐
40天赋
前期和副本可以用固本,加防御;后期PVP最好用玉露,加各种抗性。
60天赋
推荐青囊,很重要的天赋,复活没虚弱还加这么攻击,特别适合脆皮输出。
80天赋
灵虚。只有这个技能比较适合辅助奶(另外喜欢恶心人的也可以选虚体削弱,降低目标敌方受到的治疗效果。)
100天赋
血余。似于端游画魂的一个加速技能,受攻击几率提速并且增加减伤,很好的一个天赋,增加机动性以及保命能力,关宁首选。
倩女幽魂医生技能加点
不管什么职业40级都不用急着点技能,先升到69级再说,因为69级一个要做突破任务,另外可以参加所有的一条活动,获得的经验比你40级要多的多。医生还是一个很吃香的职业,技能主点加血(甘露决和55级的益气安魂),其它可以稍微放一放再点,再说倩女也出来有段时间了,去论坛找篇医生的加点帖子看下就OK了
倩女幽魂 医生技能加点
续毒:医生看家技能建议点满
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加治疗效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加治疗效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
倩女幽魂 医生技能加点
玩了一年多的医生了,看到最新更新后很多新人包括一些老玩家都对医生多少有点失望,特发此帖,希望对新人能有些帮助,对老玩家们能增加点信心,医生真的是一个很强的职业,管你什么全体复活,解状态加血的活都是我们医生当仁不让的,各种副本剧情都不可或缺的。 下面我就开始从技能开始介绍吧,纯属个人经验,不专业,觉得有用的自然好,觉得没用的请勿喷。 活血篇: 轻功技能不解释,想飞的高看得远你可以点满,不费经验不费钱,只是点满了有点费蓝而已罢了。 天仙,医生的保命技能,不用选择目标,直接对自己释放,不解释,别问点到多少级,必须点满,点满也很简单。 回门派,不多说了,升级只是会缩短吟唱时间,看喜好点满。 甘露,医生的看家本事,我反正是点满的,有很多人说不必,后期血多了会用到益气安魂,但是我目前还没有遇到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,但是我目前还是最爱甘露,配合攻击和广木能有6000血一下。够用了,但是高级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也可以选择后期点益气,不过那个更费钱。 饮露,刚才是不会玩瞎点的,只是觉得这个招好看,这个属于固定伤害,作为前置就好了,新人注意。 还阴,单体复活技能,升级会缩短CD时间以及复活对象的一些状态,有能力的话可以点满,但是我觉得一般到20级就够用了,更何况现在还有侠客复活呢。哈哈 通神,回复单方想气血上限,这个尽量点吧,有时候遇到风属性的攻击打掉血上限很恶心的,但是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,毕竟够用了。 益气,这就是我前面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个技能是按百分比回血,就是你血越多回的越多(当然有上限的),我觉得这个技能跟甘露比唯一的优势就是不读条,但是我觉得甘露就算读条也能一下加好血,关键时刻配合一下益气就好了,这个技能费钱费经验,还比较费蓝。 宛童,开启这个技能就能让医生死亡后用技能复活,且降低死亡惩罚,升级会加快CD时间,我觉得挺鸡肋的,CD时间巨长,作为前置了。 连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒伤害,伤害跟攻击有关,看家本事不解释,跟着等级走,几乎所有职业都恶心这个技能,吸蓝毒伤害,谁不怕呢。杀人打怪必备。 广木香,活血类最后的看家本事了,增强治疗效果,超有用的技能,跟着等级走,但是有点费钱。看个人情况吧。
倩女幽魂2医师技能加点
天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。
益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加治疗效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。
益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加治疗效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
倩女幽魂2医师技能加点
续毒:医生看家技能建议点满
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空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
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茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
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断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
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活血篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
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益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
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断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
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活血篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
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