lol奥巴马s几出的
你知道吗? 英雄 都是按情况出装的 不管什么英雄都是如此
先跟楼主你简单分析一下奥巴马这个英雄
主Q副E 因为E后期是不消耗法力的 又实用 很多高手都副E
奥巴马的神装 就是指在发育甚好的情况下出的装备 称之为神装 也是最适合这个英雄的装备
是:三项之力. 饮血剑. 电刃. 无尽之刃. 破败王者之刃. 以及 轻灵之靴 强化家园卫士
最大化伤害指引:先E 就可以连续A两下 再W 又连续A两下 这时候E的CD就完成了(因为被动是减E的CD的)就E一下 再A两下 然后再Q 再A两下 W这时CD也差不多了 就W 无限循环
如果是十分急着要杀死敌人的时候 如血量不是太多的时候 可以将第二步的W换成Q 因为Q是伤害非常高的一个技能
以上 就是我提供给楼主您的答案 望采纳
先跟楼主你简单分析一下奥巴马这个英雄
主Q副E 因为E后期是不消耗法力的 又实用 很多高手都副E
奥巴马的神装 就是指在发育甚好的情况下出的装备 称之为神装 也是最适合这个英雄的装备
是:三项之力. 饮血剑. 电刃. 无尽之刃. 破败王者之刃. 以及 轻灵之靴 强化家园卫士
最大化伤害指引:先E 就可以连续A两下 再W 又连续A两下 这时候E的CD就完成了(因为被动是减E的CD的)就E一下 再A两下 然后再Q 再A两下 W这时CD也差不多了 就W 无限循环
如果是十分急着要杀死敌人的时候 如血量不是太多的时候 可以将第二步的W换成Q 因为Q是伤害非常高的一个技能
以上 就是我提供给楼主您的答案 望采纳
lol奥巴马s几出的
游戏《英雄联盟》的上线时间为2009年10月27日。
国服上线时间为2011年9月22日。
日服上线时间为2016年3月1日。
目前《英雄联盟》已经运行了13年,每年为一个赛季并举办与该赛季对应的S全球总决赛。
英雄联盟游戏特色
1、游戏画面
英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏。
2、战斗机制
英雄联盟手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的。不过需要注意的手游中也有着一些独特的设定,例如没有辅助装、打野装等,需要大家慢慢的去适应。
3、游戏节奏
英雄联盟手游的游戏节奏比端游要快许多,虽然少了英雄联盟端游中运营、对线的发育环节,但游戏的竞技性还是有显著提升的,例如在后期劣势的一方如果能够抓住机会获取团战胜利,也是可以出现反败为胜的情况。
lol奥巴马s几出的,lol奥巴马s几出的
卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。
作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了
生命值:470 (+80 / 每级)
魔法值:269 (+39 / 每级)
移动速度:330
攻击力:49(+3 / 每级)
护甲值:18 (+3 / 每级)
魔法抗性:30
攻击速度:未知
攻击距离:550
生命回复:5.1 / 每5秒
魔法回复:7 / 每5秒
属性解析:
这里对热门ADC进行一个重要属性对比(ADC略多,随便找几个)
格雷夫斯: 飞机 VN 皮城
对比一下不难看出,该英雄的初始攻击力略低,虽然不能跟寒冰的46相比,移速普通,攻击距离普通,成长也算中庸。可见拳头公司对基础属性的平衡还是下了功夫的。
2
英雄定位:
按照目前的开发程度和大家的接受程度来说,卢锡安的位置主要是ADC,当然也可中上。路线主要以AD为主,所以攻略侧重于ADC位置的讲解。
3
英雄优势和缺陷:
优势:有爆发能力和较强的线上能力,有位移技能,有移除减速效果,有加速,清兵能力。
缺陷:持续输出能力较弱,不能改变大招是释放方向,Q技能并不能提供额外的攻击距离,需要通过目标来获得穿透效果,容易躲闪。
4
符文推荐:
无变化,通用AD符文。蓝色放了一个攻击力,变成16。以前蓝色放的是固定魔抗,后面权衡了一下,还是喜欢成长魔抗,眼位做好的话前期不会受到特别多的魔法伤害。除非对面安妮,妖姬辅助。这里要说明一下,很多朋友关于带一个或者两个吸血精华的解释。首先因英雄而议,比如男枪,飞机等高爆发高AD加成英雄,全攻击力符文优于吸血符文。对于女警寒冰等通过平A来进行主要输出的英雄来说,吸血精华更有作用。其次要看自己选择出的装备,如果第一个大件选择破败,饮血,则全攻击力符文优秀。如果选择三项,无尽的出装,吸血符文优势。最后要看个人的技术操作,职业选手是习惯带两个吸血精华,能更好的赖线,从而实现等级,经济的压制。(胸毛血线一低,或者钱一够就忍不住回家出装备来进行压制,看来真的不太适合ADC)后面关于AD符文选择就不多做介绍了。
5
天赋推荐:
不出意外的话,玩ADC我都是用这一套,也懒得去更换了,中规中矩的配置,喜欢带点燃的朋友可以把增加伤害百分比的一点点到点燃加强。盾的一点可以点到回血或者魔抗都是可以的。
6
召唤师技能推荐:
引燃闪现或者护盾闪现
很好理解,看对方下路阵容。男枪飞机,锤石曙光就护盾,VN寒冰EZ,风女索拉卡可以引燃。
技能详解和加点连招详解:
被动:圣光银弹在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
技能理解:每次使用技能后下次攻击能连射2次,但是并非是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击力收益比攻速收益多得多。普攻+技能+普攻,伤害最大化,英雄小爆发来源。
技能详解和加点连招详解:
Q技能:透体圣光
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小兵造成75%伤害。
技能理解:主要输出技能,高AD加成,直线伤害。需要目标才能释放,技能范围大于释放范围,有穿透效果,可以理由该技能进行线上消耗和清兵。在昨天的最新的更新中,对卢锡安的Q技能做了改动,具体大家可以查看官网更新公告,字太多我就简单说一下改动内容:首先Q技能宽度变窄,但以英雄为目标的时候,即使对方英雄有轻微的移动,Q技能还是会有较高的命中率,简而言之就是线上想通过小兵对英雄进行消耗的难度变大,打算以英雄为目标的技能释放成功率变高。然后就是被动出发时如果第一枪打死了目标,那么他会自动选择另一个目标(优先英雄)进行被动的第二次攻击,也就是说如果两个丝血英雄都在你攻击范围,你使用一个技能后,可以在被动情况下快点的A出两下,瞬间击杀两个丝血英雄。仿佛很酷炫的样子,关于这个改动的好坏,大家可以自己去尝试一下。
技能详解和加点连招详解:
W技能:热诚烈弹
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。
技能理解:技能释放速度较快,不能穿越小兵,碰到第一个敌人后产生一个AOE效果,标记目标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有用,可以用来追杀,逃跑,消耗,清兵。面对GANK时或后期面对突脸很有效,三项+鞋子附魔+W可以实现3加速效果,后面会有测试。
技能详解和加点连招详解:
E技能:冷酷追击
卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。
技能理解:距离不算长,类似于男枪的E,可穿墙和特定英雄的地形技能。与男枪加攻速不同的是,有移除减速效果,无法溢出其他控制效果。所以E技能的存在让其更具有灵活性。有趣的一点来了,随着E技能的提升,冷却时间和法力消耗会随之减少,满级E技能CD是10s,法力消耗是:0
技能详解和加点连招详解:
R技能:圣枪洗礼
卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。
技能理解:卢锡安的乐趣所在,几乎每一个玩该英雄的玩家都会遇到空大的情况,明明敌人就在面前,但是就是打不到..使用过程中可以使用E和闪现,不会打断释放,该技能除了与AD,AP有关以外,还和攻速有关,攻速越快,则能打出的子弹越多。这里告诉大家一些大招释放的小技巧,大招的释放可以大概分为3种情况:1,团战没有好的输出位置,无法进行有效的输出,大招的距离是比普攻长很多的,使用大招能更好的在输出空档期帮助队友。2,追杀时,虽然看着很酷炫,但是不克否认的是卢锡安的大招是单体伤害技能,在追杀时对着敌方菊花释放,可以进行输出,或者强迫对方进行左右移动,减缓逃跑速度,在狭长的地形能更好的让技能命中敌方英雄。 3,是大招释放的最优情况,也是命中率,实用性最高的释放方法。就是面对对方英雄突脸或者逃跑后撤时,首先利用E技能拉开距离,可以使用W普攻获得移速加成也可以直接对脸放出大招,不出以外的话80%的伤害都能打到突脸英雄身上,伤害不容小视。
加点路线和输出手法:
就技能来说,AD出装主Q应该是没有异议的,副W能在线上造成更多伤害,E技能更多的是用来追击或者逃生,躲技能,按收益来说,副W是极好的。
输出手法不像AP那么复杂,就是A+Q+AA+W+AA+E+AA,大招的释放在有控制的情况下,满伤害是很客观的,不然的话还是建议不要盲目的释放,因为如果释放角度不多或者对方躲过去了,即使取消对方也会多打出那么一两次伤害。
对线技巧:
虽说英雄之间存在着一定的克制关系,但是这并不是全部,线上的优势固然重要,但是如何把线上优势变成团队优势这是玩家成长所要考虑的一点。这里就部分对线英雄和辅助说一下看法。
线上推荐进行压制的英雄:(就技能特性和辅助不存在的情况下的比较)
理由:轮子妈,EZ,维鲁斯技能为指向性,可以躲避,在缺少技能伤害的情况下,卢锡安可以进行压制。VN,寒冰前期伤害偏低,卢锡安爆发优于这些英雄,所以,在不计算入辅助的情况下,卢锡安可以压制这些英雄。
线上劣势或均势于这些英雄:
不得不说这些英雄拥有不错的全程输出能力,而且技能容易命中,有不同类型的伤害加成或DEBUFF。不太建议同状态下在线上进行对拼。
能良好配合的辅助:
相对于灵活的卢锡安来说,一个较硬,有稳定控制的辅助能帮助其争取更好的输出输出空间。琴女是个万金油。
对于ADC这个位置来说,除了良好的补刀基本功以外,操作和意识都是有一定要求的。躲技能也是必修课程之一,这个可以通过英雄的熟悉和不断的练习中达成。对线中最好在稳定补兵的情况下对对方进行消耗,最基本的就是对方补兵是进行平A,其次是技能消耗。一个合格的ADC要做到对兵线的控制和对GANK的敏感,什么时候推线压制,什么时候控好兵线,什么时候回家都要有意识,很多朋友会出现无脑推线,然后不知所措的情况。通常劣势一方不会主动寻找开战,如果你看到一个残血的辅助像脱缰的野狗一样往你脸上冲的时候,你最好想一下,掉线?内讧?送人头?鼠标失灵?,如果都不是的话,那可能是对方有人支援了,他准备跟你“一尸两命”。其次大家要学会大概记一下对方的召唤师技能,无论打哪个位置的。如果没有印象或者怕忘记,就大概用自己的召唤师技能记对方的,比如是一起用的闪现,或者你闪现他交了屏障。有助于你的对拼,而不是打到最后发现对方多了个屏障或者闪现。(再次重申,上面的英雄克制关系是客观来说,并没有说哪个英雄不如哪个英雄的说法,大家不要喷我)卢锡安可以通过Q技能穿透效果和W的远射程对对方进行消耗,压低对方血线。反正就是补好兵,能压制压制,不能压制尽量不要死。前期的一点劣势是完全可以通过几次团战补回来的,所以即使劣势也不要气馁,放弃。
出装推荐和分析:
出装推荐和分析:这里只就AD的进行讨论。
依然两个套路,存在争议,我们慢慢来解析。
解析:A类出装更偏向于普通ADC出装,当然这样出装拥有一个ADC应该拥有的属性,包括攻速,暴击,穿甲。
B类以三项为核心,吸血鬼权杖为过渡,直接饮血提升攻击,轻语提供穿甲。
解析:A类ADC通用神装,适用于大部分ADC,可以打出最高的瞬间爆发。不需要防御装可替换三相,灵风,黑切或女妖
B类更具有灵活性,短CD英雄,EZ,飞机通用,可以打出持续的爆发,三项的加速效果配合W技能和鞋子附魔的喧哗效果,可以使移动速度最大化,可以帮助寻找输出位置,追杀,逃跑,风筝,本人觉得更适合卢锡安。
团战思路:
其实大部分ADC 的团战思路都是差不多的,首先注意自己的站位,尽量不要跟AP站一起,避免被同时控制。团战开始时技能尽量打中更多人,位移技能不能随便用,在自己没有危险的情况下优先攻击突进英雄,敌方输出英雄,再到敌方辅助,坦克英雄。尽量做到打自己面前的英雄,而不是看到残血就像打鸡血一样开始追杀或试图穿越对方。参考卢锡安技能使用技巧,灵活的使用技能,达到最大输出。
个人心得:
注意大招的释放时机,和各技能之间衔接平A打出被动,适当的加速和移除减速是完好这个英雄的关键。
可以看出在没有激活W技能的情况下,2级鞋附魔喧哗+小冰锤击杀所带来的加速已经可以让卢锡安跑动起来,加上W效果无其他BUFF状态下则移速最高
作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了
生命值:470 (+80 / 每级)
魔法值:269 (+39 / 每级)
移动速度:330
攻击力:49(+3 / 每级)
护甲值:18 (+3 / 每级)
魔法抗性:30
攻击速度:未知
攻击距离:550
生命回复:5.1 / 每5秒
魔法回复:7 / 每5秒
属性解析:
这里对热门ADC进行一个重要属性对比(ADC略多,随便找几个)
格雷夫斯: 飞机 VN 皮城
对比一下不难看出,该英雄的初始攻击力略低,虽然不能跟寒冰的46相比,移速普通,攻击距离普通,成长也算中庸。可见拳头公司对基础属性的平衡还是下了功夫的。
2
英雄定位:
按照目前的开发程度和大家的接受程度来说,卢锡安的位置主要是ADC,当然也可中上。路线主要以AD为主,所以攻略侧重于ADC位置的讲解。
3
英雄优势和缺陷:
优势:有爆发能力和较强的线上能力,有位移技能,有移除减速效果,有加速,清兵能力。
缺陷:持续输出能力较弱,不能改变大招是释放方向,Q技能并不能提供额外的攻击距离,需要通过目标来获得穿透效果,容易躲闪。
4
符文推荐:
无变化,通用AD符文。蓝色放了一个攻击力,变成16。以前蓝色放的是固定魔抗,后面权衡了一下,还是喜欢成长魔抗,眼位做好的话前期不会受到特别多的魔法伤害。除非对面安妮,妖姬辅助。这里要说明一下,很多朋友关于带一个或者两个吸血精华的解释。首先因英雄而议,比如男枪,飞机等高爆发高AD加成英雄,全攻击力符文优于吸血符文。对于女警寒冰等通过平A来进行主要输出的英雄来说,吸血精华更有作用。其次要看自己选择出的装备,如果第一个大件选择破败,饮血,则全攻击力符文优秀。如果选择三项,无尽的出装,吸血符文优势。最后要看个人的技术操作,职业选手是习惯带两个吸血精华,能更好的赖线,从而实现等级,经济的压制。(胸毛血线一低,或者钱一够就忍不住回家出装备来进行压制,看来真的不太适合ADC)后面关于AD符文选择就不多做介绍了。
5
天赋推荐:
不出意外的话,玩ADC我都是用这一套,也懒得去更换了,中规中矩的配置,喜欢带点燃的朋友可以把增加伤害百分比的一点点到点燃加强。盾的一点可以点到回血或者魔抗都是可以的。
6
召唤师技能推荐:
引燃闪现或者护盾闪现
很好理解,看对方下路阵容。男枪飞机,锤石曙光就护盾,VN寒冰EZ,风女索拉卡可以引燃。
技能详解和加点连招详解:
被动:圣光银弹在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
技能理解:每次使用技能后下次攻击能连射2次,但是并非是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击力收益比攻速收益多得多。普攻+技能+普攻,伤害最大化,英雄小爆发来源。
技能详解和加点连招详解:
Q技能:透体圣光
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小兵造成75%伤害。
技能理解:主要输出技能,高AD加成,直线伤害。需要目标才能释放,技能范围大于释放范围,有穿透效果,可以理由该技能进行线上消耗和清兵。在昨天的最新的更新中,对卢锡安的Q技能做了改动,具体大家可以查看官网更新公告,字太多我就简单说一下改动内容:首先Q技能宽度变窄,但以英雄为目标的时候,即使对方英雄有轻微的移动,Q技能还是会有较高的命中率,简而言之就是线上想通过小兵对英雄进行消耗的难度变大,打算以英雄为目标的技能释放成功率变高。然后就是被动出发时如果第一枪打死了目标,那么他会自动选择另一个目标(优先英雄)进行被动的第二次攻击,也就是说如果两个丝血英雄都在你攻击范围,你使用一个技能后,可以在被动情况下快点的A出两下,瞬间击杀两个丝血英雄。仿佛很酷炫的样子,关于这个改动的好坏,大家可以自己去尝试一下。
技能详解和加点连招详解:
W技能:热诚烈弹
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。
技能理解:技能释放速度较快,不能穿越小兵,碰到第一个敌人后产生一个AOE效果,标记目标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有用,可以用来追杀,逃跑,消耗,清兵。面对GANK时或后期面对突脸很有效,三项+鞋子附魔+W可以实现3加速效果,后面会有测试。
技能详解和加点连招详解:
E技能:冷酷追击
卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。
技能理解:距离不算长,类似于男枪的E,可穿墙和特定英雄的地形技能。与男枪加攻速不同的是,有移除减速效果,无法溢出其他控制效果。所以E技能的存在让其更具有灵活性。有趣的一点来了,随着E技能的提升,冷却时间和法力消耗会随之减少,满级E技能CD是10s,法力消耗是:0
技能详解和加点连招详解:
R技能:圣枪洗礼
卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。
技能理解:卢锡安的乐趣所在,几乎每一个玩该英雄的玩家都会遇到空大的情况,明明敌人就在面前,但是就是打不到..使用过程中可以使用E和闪现,不会打断释放,该技能除了与AD,AP有关以外,还和攻速有关,攻速越快,则能打出的子弹越多。这里告诉大家一些大招释放的小技巧,大招的释放可以大概分为3种情况:1,团战没有好的输出位置,无法进行有效的输出,大招的距离是比普攻长很多的,使用大招能更好的在输出空档期帮助队友。2,追杀时,虽然看着很酷炫,但是不克否认的是卢锡安的大招是单体伤害技能,在追杀时对着敌方菊花释放,可以进行输出,或者强迫对方进行左右移动,减缓逃跑速度,在狭长的地形能更好的让技能命中敌方英雄。 3,是大招释放的最优情况,也是命中率,实用性最高的释放方法。就是面对对方英雄突脸或者逃跑后撤时,首先利用E技能拉开距离,可以使用W普攻获得移速加成也可以直接对脸放出大招,不出以外的话80%的伤害都能打到突脸英雄身上,伤害不容小视。
加点路线和输出手法:
就技能来说,AD出装主Q应该是没有异议的,副W能在线上造成更多伤害,E技能更多的是用来追击或者逃生,躲技能,按收益来说,副W是极好的。
输出手法不像AP那么复杂,就是A+Q+AA+W+AA+E+AA,大招的释放在有控制的情况下,满伤害是很客观的,不然的话还是建议不要盲目的释放,因为如果释放角度不多或者对方躲过去了,即使取消对方也会多打出那么一两次伤害。
对线技巧:
虽说英雄之间存在着一定的克制关系,但是这并不是全部,线上的优势固然重要,但是如何把线上优势变成团队优势这是玩家成长所要考虑的一点。这里就部分对线英雄和辅助说一下看法。
线上推荐进行压制的英雄:(就技能特性和辅助不存在的情况下的比较)
理由:轮子妈,EZ,维鲁斯技能为指向性,可以躲避,在缺少技能伤害的情况下,卢锡安可以进行压制。VN,寒冰前期伤害偏低,卢锡安爆发优于这些英雄,所以,在不计算入辅助的情况下,卢锡安可以压制这些英雄。
线上劣势或均势于这些英雄:
不得不说这些英雄拥有不错的全程输出能力,而且技能容易命中,有不同类型的伤害加成或DEBUFF。不太建议同状态下在线上进行对拼。
能良好配合的辅助:
相对于灵活的卢锡安来说,一个较硬,有稳定控制的辅助能帮助其争取更好的输出输出空间。琴女是个万金油。
对于ADC这个位置来说,除了良好的补刀基本功以外,操作和意识都是有一定要求的。躲技能也是必修课程之一,这个可以通过英雄的熟悉和不断的练习中达成。对线中最好在稳定补兵的情况下对对方进行消耗,最基本的就是对方补兵是进行平A,其次是技能消耗。一个合格的ADC要做到对兵线的控制和对GANK的敏感,什么时候推线压制,什么时候控好兵线,什么时候回家都要有意识,很多朋友会出现无脑推线,然后不知所措的情况。通常劣势一方不会主动寻找开战,如果你看到一个残血的辅助像脱缰的野狗一样往你脸上冲的时候,你最好想一下,掉线?内讧?送人头?鼠标失灵?,如果都不是的话,那可能是对方有人支援了,他准备跟你“一尸两命”。其次大家要学会大概记一下对方的召唤师技能,无论打哪个位置的。如果没有印象或者怕忘记,就大概用自己的召唤师技能记对方的,比如是一起用的闪现,或者你闪现他交了屏障。有助于你的对拼,而不是打到最后发现对方多了个屏障或者闪现。(再次重申,上面的英雄克制关系是客观来说,并没有说哪个英雄不如哪个英雄的说法,大家不要喷我)卢锡安可以通过Q技能穿透效果和W的远射程对对方进行消耗,压低对方血线。反正就是补好兵,能压制压制,不能压制尽量不要死。前期的一点劣势是完全可以通过几次团战补回来的,所以即使劣势也不要气馁,放弃。
出装推荐和分析:
出装推荐和分析:这里只就AD的进行讨论。
依然两个套路,存在争议,我们慢慢来解析。
解析:A类出装更偏向于普通ADC出装,当然这样出装拥有一个ADC应该拥有的属性,包括攻速,暴击,穿甲。
B类以三项为核心,吸血鬼权杖为过渡,直接饮血提升攻击,轻语提供穿甲。
解析:A类ADC通用神装,适用于大部分ADC,可以打出最高的瞬间爆发。不需要防御装可替换三相,灵风,黑切或女妖
B类更具有灵活性,短CD英雄,EZ,飞机通用,可以打出持续的爆发,三项的加速效果配合W技能和鞋子附魔的喧哗效果,可以使移动速度最大化,可以帮助寻找输出位置,追杀,逃跑,风筝,本人觉得更适合卢锡安。
团战思路:
其实大部分ADC 的团战思路都是差不多的,首先注意自己的站位,尽量不要跟AP站一起,避免被同时控制。团战开始时技能尽量打中更多人,位移技能不能随便用,在自己没有危险的情况下优先攻击突进英雄,敌方输出英雄,再到敌方辅助,坦克英雄。尽量做到打自己面前的英雄,而不是看到残血就像打鸡血一样开始追杀或试图穿越对方。参考卢锡安技能使用技巧,灵活的使用技能,达到最大输出。
个人心得:
注意大招的释放时机,和各技能之间衔接平A打出被动,适当的加速和移除减速是完好这个英雄的关键。
可以看出在没有激活W技能的情况下,2级鞋附魔喧哗+小冰锤击杀所带来的加速已经可以让卢锡安跑动起来,加上W效果无其他BUFF状态下则移速最高
最新奥巴马该怎么出装,天赋符文是什么。
您好,奥巴马这个版本出装有两种:
第一种无尽电刀流
出门装多兰剑一红。回家打的顺先无尽、电刀、穿甲然后就是防御装春哥或者女妖,若果你追求高攻击可以出杀人剑或者水银。被压就先贪婪之刃和小吸血鬼权杖。尽量补兵然后在补无尽、电刀、穿甲。如果对面AP多就在出了电刀后出女妖,如果对面有一套秒你的就春哥,对面全AD阵容就狂徒或者蓝盾。
第二种幽梦流
出门装多兰剑一红。回家打的顺先无尽、幽梦、破败—轻语然后就防御装春哥或者女妖,若果你追求高攻击可以出杀人剑或者水银。被压可以先出贪婪之刃然后合成幽梦,在出破败。然后在补无尽。如果对面AP多就在出了电刀后出女妖,如果对面有一套秒你的就春哥,对面全AD阵容就狂徒或者蓝盾。
第一种无尽电刀流
出门装多兰剑一红。回家打的顺先无尽、电刀、穿甲然后就是防御装春哥或者女妖,若果你追求高攻击可以出杀人剑或者水银。被压就先贪婪之刃和小吸血鬼权杖。尽量补兵然后在补无尽、电刀、穿甲。如果对面AP多就在出了电刀后出女妖,如果对面有一套秒你的就春哥,对面全AD阵容就狂徒或者蓝盾。
第二种幽梦流
出门装多兰剑一红。回家打的顺先无尽、幽梦、破败—轻语然后就防御装春哥或者女妖,若果你追求高攻击可以出杀人剑或者水银。被压可以先出贪婪之刃然后合成幽梦,在出破败。然后在补无尽。如果对面AP多就在出了电刀后出女妖,如果对面有一套秒你的就春哥,对面全AD阵容就狂徒或者蓝盾。
英雄联盟奥巴马6件神装是什么
亲,你好!
奥巴马因为有被动的存在,每施放一次技能下次攻击会射击两次。在S4里前期对线很吃香,谁也不敢和你对点,所以前期不需要太多攻速也可以打出伤害。
所以第一个大件建议直接憋饮血剑,小饮血+攻速鞋+多兰剑过度,然后直接大剑。奥巴马很吃技能,CD短,是一个非常适合用三项的ADC,触发效果很明显。第二个大件就是三项。
第三、四个大件无尽或者轻语。这时候有攻击力,有一定攻速,要考虑让输出有效,对面肉的不厉害就先无尽,太肉打不动就先轻语。
奥巴马因为被动不是很吃攻速,第五个大件可以再考虑红叉,暴力点就再来个饮血或者无尽,如果经常被切后排怕输出打不出来就出个春哥甲!
推荐出装:饮血剑、攻速鞋、三项、无尽、轻语、红叉(春哥甲)。
奥巴马因为有被动的存在,每施放一次技能下次攻击会射击两次。在S4里前期对线很吃香,谁也不敢和你对点,所以前期不需要太多攻速也可以打出伤害。
所以第一个大件建议直接憋饮血剑,小饮血+攻速鞋+多兰剑过度,然后直接大剑。奥巴马很吃技能,CD短,是一个非常适合用三项的ADC,触发效果很明显。第二个大件就是三项。
第三、四个大件无尽或者轻语。这时候有攻击力,有一定攻速,要考虑让输出有效,对面肉的不厉害就先无尽,太肉打不动就先轻语。
奥巴马因为被动不是很吃攻速,第五个大件可以再考虑红叉,暴力点就再来个饮血或者无尽,如果经常被切后排怕输出打不出来就出个春哥甲!
推荐出装:饮血剑、攻速鞋、三项、无尽、轻语、红叉(春哥甲)。
英雄联盟奥巴马6件神装是什么
我跟你说4个点强的吧
奥巴马:这个英雄在于前中期的爆发伤害放出一个技能后平A可以发出2个攻击 这2个攻击的爆发是异常的高 特别是自己拥有三项或耀光的时候 这样的爆发伤害让对面吃不消。中期打团 你的大招有很多种用法 可以用来消耗对面的血量 也可以用来清一大波兵线 或者开打的时候用 这个我没什么好说的 自己看着办。 后期的时候 自己的输出就很不可观了 打肉不再是呢么好打 尽量输出 实在不行报命 闪现别用来杀人什么太激进的事情。
轮子妈:假如遇到VN或者EZ这类推线很慢的ADC的话 让自己辅助做好眼位 自己就无脑推线WQ一波兵 你推线的时候对面肯定会漏刀 这个时候你就可以慢慢扩大你的优势 但自己这边没眼的话就小心点 没眼的话可以等到自己6在开始疯狂推线。中期团战的时候R可以用来先手 配合辅助的加速球能瞬间达到一个很高的移速 这个也是轮子妈OP的地方。 WQ的推线能力能帮助你更好的守塔和清线。Q技能的伤害也是很足的。尽量用E躲对面的关键性技能。 后期团战和中期其实差不多 不过要小心自己走位闪现别用来杀人什么太激进的事情。
女警:作为650射程几乎是全联盟不开技能来说手最长的ADC了,配合Q技能的推线还有蹭人 在前期十分恶心 前中期利用手长配合强势辅助强压敌人尽快推线把对方下塔推掉 然后到中路推中塔 可以说这是一个带节奏的ADC了。 中期团战有饮血点刀的时候自己伤害也是很优秀的 配合650射程是可以打出很高团战输出的。后期ADC依然和我上面最后说的差不多 自己的输出在无尽出了以后也会达到一个顶峰值。这个时候就要多多注意自己的安全 就算卖了辅助也要保自己。闪现别用来杀人什么太激进的事情。
维恩:说真的在这里我放了一点私心 因为这个ADC是我最喜欢的英雄 但我也觉得他真心强。
前期没什么好说的就是抗压 选个有回复的ADC补刀吃经验 打野没来不要想拼 就是猥琐猥琐在猥琐 那么 该什么时候爆发一下呢?等你到6 有了小弯刀的时候 双方辅助都不在 这个时候你是很有机会单杀对方ADC的 不一定要E到墙上 只要躲过了对方的预判技能 自己就可以打 比如打女警 EZ这些前期的一些输出是靠技能的非常好打 但也不要无脑上 假如自己残了 还是猥琐补刀来的好。
等到中期团战 破败黄叉(红叉/电刀)攻速鞋这些出了的时候 自己攻速已经很快了 输出已经初步成型。只要团战小心走位就可以打出城吨输出。后期 到了VN杀人的时候 这个时候的VN只要不是打刺客之类的 基本都没什么问题 但你不要去单带什么的 尽量跟着团队走 打起团来保证自己不死 己方坦克去打对方ADC 对方坦克打己方ADC 只要自己坦克扛得住 我们绝对会比对方ADC先杀坦克。这波团基本就成了收割时间 就是要小心刺客。闪现别用来杀人什么太激进的事情。
出装在这里说一下奥巴马
第一件三项基本毫无争议(韩服有先饮血的做法) 第二件选择就有点多了 饮血 破败 轻语 这些都可以 如果对面刺客有点烦就出破败增加灵活性 对面坦克太肉就轻语 想多打输出就出饮血
第三件基本是找上面的补
第四件出水银细带或春哥
第五件无尽比较好
轮子妈出装
第一件可以选择饮血或者说无尽(饮血的话线上回复什么都很好。无尽就是偏顺风可以出。)电刀(红叉)轻语 无尽(春哥/水银细带) 春哥/水银细带(无尽)
女警出装
第一件饮血/无尽 (饮血线上回复 无尽打输出)电刀(红叉)轻语 无尽(春哥/水银细带) 春哥/水银细带(无尽)
维恩出装
破败 红叉(电刀)轻语(水银细带)水银细带(轻语)无尽(春哥)
以上所有ADC鞋子都可以换凌风 这个没试过。
ADC出装我只能提供一个大致思路 没有明确的出装
谢谢望采纳
奥巴马:这个英雄在于前中期的爆发伤害放出一个技能后平A可以发出2个攻击 这2个攻击的爆发是异常的高 特别是自己拥有三项或耀光的时候 这样的爆发伤害让对面吃不消。中期打团 你的大招有很多种用法 可以用来消耗对面的血量 也可以用来清一大波兵线 或者开打的时候用 这个我没什么好说的 自己看着办。 后期的时候 自己的输出就很不可观了 打肉不再是呢么好打 尽量输出 实在不行报命 闪现别用来杀人什么太激进的事情。
轮子妈:假如遇到VN或者EZ这类推线很慢的ADC的话 让自己辅助做好眼位 自己就无脑推线WQ一波兵 你推线的时候对面肯定会漏刀 这个时候你就可以慢慢扩大你的优势 但自己这边没眼的话就小心点 没眼的话可以等到自己6在开始疯狂推线。中期团战的时候R可以用来先手 配合辅助的加速球能瞬间达到一个很高的移速 这个也是轮子妈OP的地方。 WQ的推线能力能帮助你更好的守塔和清线。Q技能的伤害也是很足的。尽量用E躲对面的关键性技能。 后期团战和中期其实差不多 不过要小心自己走位闪现别用来杀人什么太激进的事情。
女警:作为650射程几乎是全联盟不开技能来说手最长的ADC了,配合Q技能的推线还有蹭人 在前期十分恶心 前中期利用手长配合强势辅助强压敌人尽快推线把对方下塔推掉 然后到中路推中塔 可以说这是一个带节奏的ADC了。 中期团战有饮血点刀的时候自己伤害也是很优秀的 配合650射程是可以打出很高团战输出的。后期ADC依然和我上面最后说的差不多 自己的输出在无尽出了以后也会达到一个顶峰值。这个时候就要多多注意自己的安全 就算卖了辅助也要保自己。闪现别用来杀人什么太激进的事情。
维恩:说真的在这里我放了一点私心 因为这个ADC是我最喜欢的英雄 但我也觉得他真心强。
前期没什么好说的就是抗压 选个有回复的ADC补刀吃经验 打野没来不要想拼 就是猥琐猥琐在猥琐 那么 该什么时候爆发一下呢?等你到6 有了小弯刀的时候 双方辅助都不在 这个时候你是很有机会单杀对方ADC的 不一定要E到墙上 只要躲过了对方的预判技能 自己就可以打 比如打女警 EZ这些前期的一些输出是靠技能的非常好打 但也不要无脑上 假如自己残了 还是猥琐补刀来的好。
等到中期团战 破败黄叉(红叉/电刀)攻速鞋这些出了的时候 自己攻速已经很快了 输出已经初步成型。只要团战小心走位就可以打出城吨输出。后期 到了VN杀人的时候 这个时候的VN只要不是打刺客之类的 基本都没什么问题 但你不要去单带什么的 尽量跟着团队走 打起团来保证自己不死 己方坦克去打对方ADC 对方坦克打己方ADC 只要自己坦克扛得住 我们绝对会比对方ADC先杀坦克。这波团基本就成了收割时间 就是要小心刺客。闪现别用来杀人什么太激进的事情。
出装在这里说一下奥巴马
第一件三项基本毫无争议(韩服有先饮血的做法) 第二件选择就有点多了 饮血 破败 轻语 这些都可以 如果对面刺客有点烦就出破败增加灵活性 对面坦克太肉就轻语 想多打输出就出饮血
第三件基本是找上面的补
第四件出水银细带或春哥
第五件无尽比较好
轮子妈出装
第一件可以选择饮血或者说无尽(饮血的话线上回复什么都很好。无尽就是偏顺风可以出。)电刀(红叉)轻语 无尽(春哥/水银细带) 春哥/水银细带(无尽)
女警出装
第一件饮血/无尽 (饮血线上回复 无尽打输出)电刀(红叉)轻语 无尽(春哥/水银细带) 春哥/水银细带(无尽)
维恩出装
破败 红叉(电刀)轻语(水银细带)水银细带(轻语)无尽(春哥)
以上所有ADC鞋子都可以换凌风 这个没试过。
ADC出装我只能提供一个大致思路 没有明确的出装
谢谢望采纳
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