梦幻西游服战哪个区最强
问题描述:
十二个门派
解析:
没有最好的门派,只有最强的玩家
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。
其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。
还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4—5最终攻击。
+5N,增加4—6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。
一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
这个是我在网上找的一篇不错的文章 打梦幻并不是为赚RMB才打的 游戏而已 呵呵 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)
STL和WZG 一个升J容易 一个PK厉害 看你打梦幻的目的是什么
还是那句话 没有最强门派 只有最强玩家
梦幻西游什么门派厉害
梦幻西游中哪个门派最强?
你好!
对!没有最好的门派
只有最强的玩家
但在梦幻里不应该用这句话
应该说想成为最强的玩家就得是最有钱的RMB的家
为什么?你玩了就知道
下面是梦幻西游官网
我帮你连接好了各门派介绍你望下拉一共12各门派
有技能介绍你可以研究一下
网页链接门派没发推荐你各有各的优势我们不能说那个门派最好
因为我们的推荐只能是个人的意见所以什么门派还得看你自己
就像热门的门派DT人数是超多的!但还是有人总说DT不好!!
所以我们没发推荐你任何门派~
得看你喜欢那类的门派了.↓
梦幻基本分为
封系
主攻系
主魔系
等....
还有梦幻分3个种族,3个种族能入的门派都不一样,还有有的门派是只有女的能入
有的门派只有男的能入,所以选门派的时候也得考虑你自己的性别还
有如果你很注重人物造型的话选门派时也得先看看是不是
你喜欢的人物可以入的!!所以还是建议你去官网自己研究明白以后
梦幻西游中哪个门派最强?
梦幻西游手游pk最强门派是哪个?很多新手玩家都喜欢玩最强的门派,这样在PK中就会占尽优势。其实梦幻西游还是很平衡的,没有哪个门派就是最强,门派之间是克制的。下面就给大家带来梦幻西游手游pk职业推荐。
梦幻西游手游pk职业推荐
No.6 普陀山
目前为止唯一的大奶妈,虽然普陀在副本中表现能力很强,但是在当今输出就是一切的pk环境中,普陀的奶量就显得杯水车薪了,即便是独有的拉人技能,也很难保证生存。但是不可否认,普陀山单p能力虽然不强,但是却是大部分队伍的必不可少的职业。
No.5 阴曹地府
和普陀一样,pk时,辅助型的门派普遍偏弱,不过地府独有的buff能力还是能在pk中占有一席之地。
No.4 狮驼岭
最强物理免伤可不是盖的,一轮下来不是让你死就是让你残,拉低血线最强职业。
No.3 方寸山
唯一的一个封系门派,封印能力超强,但是为什么不能排在第一位呢?在pk排行榜中,方寸也是之身影孤。
这是因为这个门派的地位实在是非常的尴尬。虽然在pk时表现非常的不错,但是由于其脆皮、封印命中看脸、宝宝要求高、副本需求低等等弱点,使得他成为了一个很冷门的职业。
No.2 大唐官府
大唐的单秒能力非常的强,第一轮配合群攻就能先带走你的一个队友。然而,要想玩好大唐也是不容易,先不说投入大,单单加点、宝宝选择等等要求都比较高。
No.1 龙宫
龙宫群伤能力非常强,如果全队都是群伤为主(典型的是五龙队),那么基本是无解的。第一回合就能将你的血线拉到极其危险的境地。而其只需要一直血宠就能玩躺尸龙宫,不怕减员不怕死,简直无敌。
梦幻西游手游官方安卓版v1.113.0
梦幻西游手游哪个门派可玩性高
梦幻西游哪个门派强?梦幻西游手游中有目前已经有11个门派可以选择,不过每个版本的门派强弱是不一样的,有的玩家想选一个比较强的职业来重新发展,那么应该选择哪个呢?接下来澜Lan社交软件的运营小萌妹就给大家分析一下。
平民玩家职业推荐:
普陀山
普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。
龙宫
龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。
阴曹地府
在PK职业中我们都知道福州是非常重要的,阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。
魔王
这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
平民玩法心得
1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断)
2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100)
3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了)
4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了
5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。)
6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点)
7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。
8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以)
9、侠义值,优先换修炼丹。
10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器)
11、找个固定队伍,相互帮助,你当队长带别人日常、抓鬼多了,你有需要的时候,自然也有人帮你,你会认识很多人,交到很多朋友,其中不乏大神。
12、帮派贡献优先学烹饪技巧或中药医理,活力用来炼制消耗品卖金币(但也别一毛不拔,别人有需要的话,也要适当捐几张符,礼尚往来)
13、华山、比武、帮战前,没药或不吃药的,要事先说清楚,别拖队友后腿,输了很容易发生矛盾。
14、最起码要有一只普通的隐攻宝宝、法宝宝、和两只配速宝宝,会有用的。
15、平民金币纯靠存,需要金币买物品的任务,都可以选择放弃,60级了,你已经不是新手了,以后要怎么玩,你自己决定。
梦幻西游手游什么门派好玩
喜欢暴力流,物攻型的可以选择大唐。强大的物理输出,简单上手的操作,从外形来说剑侠客依然是梦幻第一美男纸。大招“横扫千军”三刀结束敌人就是大唐暴力的最好诠释。更变态的是,手游版还多了个绝技万剑归一,5-9次攻击,全点力属性那还得了!但是作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。
喜欢物攻相对不暴力点的可以选择狮驼岭。变身套的取消使得狮驼的爆发在开场就得到了酣畅淋漓的体现,可以想象三狮驼队伍一回合飞机废掉对面大片,瞬间减少对面一半人物和宠物,在手游上绝对是受到众多玩家青睐的门派。而且输出门派也不存在什么组队困难,升级困难的问题。
喜欢法系输出可以选择龙宫。升级最快的门派之一,很多玩家捉鬼喜欢4L1辅助,两回合输出妥妥的。上手非常容易,技能的操作也很简单,活动副本、剧情都无脑挂机就可以。同样对装备、宠物的要求不是很高,但是群体输出意味着在PK上必然会比DT、STL之类的弱一些,所以龙宫的问题就在于,要玩PK的玩家需要在装备、宝石上多花心思。
喜欢当奶妈奶爸的,可以选择普陀。普陀虽然有输出技能,但是伤害很低,因为是手游中唯一的加血门派,因此在练级活动和副本上相对于DF和FC更受欢迎一些。技能操作非常简单,PK先手灵动九天,然后就看着队友没血了加血就行,没什么难度。捉鬼什么的可以挂五行咒。
喜欢玩控制可以选择方寸山。方寸山是手游中唯一的封系门派。方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长。
喜欢当辅助的可以选择地府。地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不是主流职业,不过地府有个尸腐毒可以让玩家回血,所以地府还是有一定地位的。
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