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战斗系统
基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。
MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。
战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。
武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。
支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。
击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。
任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章
BRERKTRIGGER阿姆罗击破夏亚
CHALLENGEMISSION在第1回合内击破夏亚的话
完成BRERKTRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGEMISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERKTRIGGER
准备画面
俗话说有备而无患,下面我们看一下在结束了每关的战斗后我们能干什么吧
如图
绿色的选项为进行下一关的任务,在它上方的是编成菜单,下方第一个为机体开发一览表,可以按年代查看机子开发的条件和进化路线,第四个选项是画廊,里面可以欣赏音乐和MOVIE以及查看机体和角色介绍,第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单
编成菜单:
第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTERAREA,在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。
第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。
第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。
第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时...BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。
第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。
第六项为一览,这里可以看到我方目前所有的机体,角色,母舰,OP芯片,和编成模式一样,在这里也是可以在空白处进行机体,角色,母舰,OP芯片的购买的。
小贴士:在游戏的任何地方,只要是能选中机体和角色,都可以按三角键查看它们的详细状态。
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关于高达的游戏
《SD高达G世纪:世界》是一款以SD高达为主题的策略战斗游戏。在游戏中,玩家需要收集并培养不同的高达机体和驾驶员,通过策略战斗完成任务。游戏的主要系统包括机体收集、驾驶员培养、战斗系统、剧情模式等。下面我们将详细介绍这些系统的特点和玩法。
机体收集系统允许玩家通过不同的方式获得高达机体,包括剧情获得、商店购买、任务奖励等。每个机体都有不同的属性和技能,玩家需要根据机体的特点进行合理搭配,以达到最佳战斗效果。比如,近战机体适合在前排承受伤害,远程机体则适合在后排输出。
驾驶员培养系统则是通过训练和提高驾驶员的技能,使得他们在战斗中能够发挥更大的作用。驾驶员的技能和属性会影响机体的性能和战斗力,因此玩家需要合理分配资源,提升驾驶员的能力。
战斗系统中,玩家需要布置机体和驾驶员的位置,根据不同的敌人制定不同的战术。游戏中的战斗是回合制的,玩家需要充分考虑机体的行动顺序和技能的使用时机,以取得胜利。
剧情模式则是让玩家体验高达世界的精彩故事。在游戏中,玩家可以重温高达系列的经典剧情,同时也可以体验到新的原创故事。
总的来说,《SD高达G世纪:世界》的系统丰富多样,玩法深度高,适合喜欢策略战斗和高达系列的玩家。通过机体收集和驾驶员培养,玩家可以打造出属于自己的最强战队,体验高达战斗的魅力。
关于高达的游戏
其实要在电脑上玩到比较爽的高达游戏,在现在几乎是不可能的……
首先,BANDAI官方没有在PC上制作什么有意义的游戏。唯一一个有关的高达的,居然是一个SD高达的打字游戏……。
其次,BANDAI有关高达的大多数游戏都是在PS2上的。SEED的也比较多,具我所知,至少有3个。唯一的方法只有模拟了。
但是很遗憾。现在比较成熟的PS2模拟起没有几个。就算你找到了,我认为你的机子也是顶不顺的。
这么说吧,PS2的处理器的处理能力大概和2个CPU的性能差不多。PS2的显卡用的是256MB的。虽然电脑上的256显卡也出来一端时间了,但性能,特别是3D的处理能力还是差一截。这是最重要的2点,其他的我也不太了解。
我自认为我的机子已走在时代的前端,但是运行起来实在卡得不行。根本无法操作……
对于GBA的游戏,我个人认为没有很大的意思,玩起来不爽。
不过你还有一线希望。现在的电脑,已经可以比较好的模拟PS1了。当然PS1上没有SEED的游戏,但有一些高达的战略和第三人称射击的游戏。也可以让你体会驾驶高达的快感。另外,有一个DC的模拟器,上面也有一个高达一年战争的第三人称射击游戏(不是新出的那个)。也是不错的。
首先,BANDAI官方没有在PC上制作什么有意义的游戏。唯一一个有关的高达的,居然是一个SD高达的打字游戏……。
其次,BANDAI有关高达的大多数游戏都是在PS2上的。SEED的也比较多,具我所知,至少有3个。唯一的方法只有模拟了。
但是很遗憾。现在比较成熟的PS2模拟起没有几个。就算你找到了,我认为你的机子也是顶不顺的。
这么说吧,PS2的处理器的处理能力大概和2个CPU的性能差不多。PS2的显卡用的是256MB的。虽然电脑上的256显卡也出来一端时间了,但性能,特别是3D的处理能力还是差一截。这是最重要的2点,其他的我也不太了解。
我自认为我的机子已走在时代的前端,但是运行起来实在卡得不行。根本无法操作……
对于GBA的游戏,我个人认为没有很大的意思,玩起来不爽。
不过你还有一线希望。现在的电脑,已经可以比较好的模拟PS1了。当然PS1上没有SEED的游戏,但有一些高达的战略和第三人称射击的游戏。也可以让你体会驾驶高达的快感。另外,有一个DC的模拟器,上面也有一个高达一年战争的第三人称射击游戏(不是新出的那个)。也是不错的。
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我也不知道,你知道告诉我,不告诉我你就是典型的刹比。我的Q号:768987435
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