光辉天赋怎么点2023
各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
光辉天赋怎么点2023
等级:60 *********【技能分类】*********
---------【波动】---------
地裂波动剑,5或者满 这技能等级越高消耗MP越少CD时间也越短,不过个人觉得只技能输出不是很高,只能击倒怪 没必要点满 5级足够
波动刻印,+8或+满(+8的每秒掉1MP,+40智力,后期装备上会+1级,也就是+9级,每秒掉1MP,+45智力,+10的每秒掉2MP,+50智力还有+施放速度也比+8,+9的快点),看你自己怎么决定 裂波斩,等级1 破霸体 能集印强制 - 波动剑,等级1
冰刃波动剑,等级20 等级越高 冰冻几率越高
波动爆发,等级1 ,救命,群殴的时候脱离险境
鬼印珠,+满 掉血最多的技能 秒BOSS 靠它
邪光斩,+满 能集印 刷图神技
修罗邪光斩,等级1 代替了邪光斩
爆炎波动剑,等级13 输出很高的技能 不满 刷图靠什么呢
杀意波动,等级5,前置技能
邪光波动阵,等级1,定怪,偶尔配合鬼印珠,伤害还可以
不动明王阵,+满 秒群怪很厉害的技能呢 输出非常高
心眼,等级1
觉醒技能 +满或+3(看你自己怎么取舍),毕竟觉醒技能不是每个图都用,只用来秒BOSS而已,伤害可是DNF全职业中排名在前3名之中
挫折意志,等级1
---------【武器技】---------
上挑,等级1或5,5级的高度用了连招以足够了,1级根本没意思
强制 - 上挑,(系统送了)
三段斩,等级1
格挡,等级1 ,前置技能
银光落刃,等级1 ,震怪后,在接不动,很常用的连招
太刀精通,等级10 用短剑的话 短剑精通10
---------【血气】---------
崩山击,等级1
十字斩 +1,连招用,也可以不加,看你自己了
---------【鬼神】---------
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
阿修罗板甲专精,等级1
远古记忆,等级10 ( 远古和魔法爆击 2选1 )
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1 ,川一60大暗黑天,洗过6次点绝对没复制,真心回答,希望采纳。
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s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被秒杀,只有不死才有机会打出伤害。
拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属性以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;
攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
请教一下法师怎么加点
如图
一般不满30点的都是先点左边的区域,但也可以选择点最右边9点
魔兽世界法师升级用什么天赋?
冰F
火F
奥F
也可以配这加点
带人有奥冰好
现在的版本好像改了自己去参考下
其他人加的点一样
魔兽世界法师升级用什么天赋?
辅助路线是天赋最好还是带常规法师天赋 21 0 9符文也是法师符文 红色 大精华固定法强 黄色蓝色成长法强,法师太脆不在乎这点三围了 不用上护甲和魔抗。 注意真谛是拉距离!
毕竟你不能整局就当一个辅助这样就没意义了 没必要选这个英雄。所以装备必须偏伤害一些!
装备方面 辅助型:起手带眼+红 可以不要鞋 然后就是 草鞋催化神石 合成 时光法杖顺的话 杀人书!因为光辉技能很远 不容易死,杀人书收益不错。然后就是帽子,巫妖之祸 ,然后后期可以出复活或者法穿棒子。
攻击型:手法过得去!起手杀人书。然后时光 其他一样或者一上来 直接攒钱出帽子, 注意巫妖之祸是个好东西!配合他的被动打一下不少血呢,不过建议两件法伤装备之后出不能起手出!
召唤师技能:这英雄费蓝!而且距离远不推荐点燃。辅助和攻击型全推荐 清晰术 。觉得腿短的人考率虚弱。加血没必要
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