英雄联盟s6新天赋加点
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
英雄联盟s6新天赋加点
1、楼主的问题太广泛了,所以简单点回答吧,lol里面的英雄大致可以分为3种:远程ap消耗性辅助、加血辅助、近战控制性辅助。
2、远程ap消耗性辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:
3、加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:
4、近战控制性辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:
5、辅助就大概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。
英雄联盟s6新天赋加点,英雄联盟s6新天赋加点
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
ADC天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
皇子带什么天赋?
皇子打野天赋 s6打野天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道皇子打野天赋 s6打野天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于皇子打野天赋 s6打野天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
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lols6打野天赋加点(瞎子皇子)打野通用天赋加点天赋为:18-0-12 的天赋点法
凶猛系:12点
对于打野双刃剑天赋是一个非常不错的选择,能够提高不错的伤害,让瞎子打出不错的输出。然后就是赏金猎人这个天赋了,点出来可以很大程度上增加瞎子的伤害,提高他的GANK能力。
具体点法如下图。
坚决系:12点
不屈5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,洞悉1点
洞悉这个天赋对于瞎子来说是非常不错的一个天赋,能够缩短他的CJ时间,还能够缩短他的闪现的时间,这就是非常关键的,能够帮助他有更多的R闪。
具体点法如下图。
LOLs6瞎子打野天赋加点全图
对于盲僧来说,R闪是玩盲僧的最高境界,虽然是有一定的难度,但是只要我们勤加练习,还是非常简单的,当然这个需要注意队友的位置,还有R的对象,不要随便R .最好R一个关键性的人物回来。
瞎子这个英雄,我们不要一直在野区刷野,这个英雄是GANK型,食肉性打野,能够通过自己的GANK给队友带来不错的收益,所以我们不要一直在野区玩, 尽量在前期就多GANK,为线上带来优势。
瞎子打野技能加点
主Q,副E,点一级的W,有R点R。
LOL新剑姬咋出装 天赋咋点
LOLS6新版剑姬怎么点天赋 新版剑姬天赋符文攻略
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
因为目前的上单毕竟还是承担着半肉的情况,所以建议点防御天赋,可以更好的辅助团队,点出第四层的洞悉也是为了闪现和传送能够好的更快!
s6剑姬符文加点:
LOLS6新版剑姬怎么点天赋 新版剑姬天赋符文攻略
LOL S6剑姬怎么点天赋
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新版剑姬天赋符文攻略
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴
刚毅(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
因为目前的上单毕竟还是承担着半肉的情况,所以建议点防御天赋,可以更好的辅助团队,点出第四层的洞悉也是为了闪现和传送能够好的更快!
s6剑姬符文加点:
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