格兰蒂亚攻略详细
格兰蒂亚
格兰蒂亚,源于美国加州洛杉矶地区的一个市名
英文名称:Grandia
日文名称:グランディア
中文译名:格兰蒂亚
游戏平台:SS、PS
发行区域:日本
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、中文(PS汉化版)
游戏人数:1人
游戏容量:SS版 CD X 3(1.2GB)、PS版 CD X 2、
发售日期:1997年12月18日(SS版)、1999年6月24日(PS版)
制作公司:GAME ARTS
发行公司:ESP
发售价格:622 RMB 97年12月《格兰蒂亚》发售时,世嘉以及GAME ARTS对该作的宣传口号就是“全面超越FF7”。在这款游戏的开发过程中,世嘉给予GAME ARTS资金、资源等各方面援助。游戏的画面表现在SS平台游戏中非常惊人,针对FF7并非全3D游戏的特点(人物为3D建模,而背景为CG静态贴图),《格兰蒂亚》在场景方面采用了全3D建模(在室外场景中画面可360度自由旋转),而人物方面厂商并没有回避SS机能的弱点,采用2D表现。此外GAME ARTS在游戏的总体把握上一向都有深厚功底,“银河之星”等游戏总能让人深深的感受到游戏的灵魂所在。远古的神秘文明、幻想的魔法力量、以及让人又怜又爱的人物形象是GAME ARTS游戏的长久魅力所在。与当时RPG多数悲观深沉的故事主题相比,GAME ARTS游戏虽然也有令人深深感动的悲情因素,不过整体上却带给人们一种乐观向上的感觉。
《格兰蒂亚》的剧情并没有什么特异之处,没有晦涩难懂的剧情。作品主要讲述了“孩子王”贾斯汀踏上冒险旅程,结识了各种各样的同伴,经历了悲欢离合,最终打败危害世界的邪恶势力,并且成为了“冒险王”的故事。《格兰蒂亚》的剧情和很多RPG的剧情比起来显得简单而又纯粹,单纯得令人感动,犹如一缕春风,带给人温暖而又清新的感受。游戏的剧情对人物的刻画尤为精彩,作品对于人物性格和相互之间的感情的描写得生动自然,引人入胜。热血的贾斯汀、活泼可爱的丝、开朗稳重的菲娜、安静而又坚强的琳等人物形象都能给人留下极其深刻的印象。游戏中的角色个性鲜明却不会让人觉得概念化和符号化,作品中对于细节的生动描写让那些角色个性丰满,生动自然,仿佛跃然纸上。
说到《格兰蒂亚》,它的战斗系统也是一大特色。格兰蒂亚采用半及时的战斗系统,战斗中人物并没有固定的站位,而敌我双方所在的位置、移动速度、攻击速度、施放技能的速度等要素会对战斗过程及结果造成影响。普通攻击分为连击和counter攻击两类,连击可进行两次以上的的攻击,counter攻击只能能进行一次攻击但却可以打退敌人在速度计量槽上的进程,使战斗充满战略性,乐趣十足。《格兰蒂亚》虽然在战斗方面强调了战略要素和动作的感觉,但操作并不复杂。游戏界面把敌我双方的各种信息告诉了玩家,而且下达战斗指令时战斗进程是静止的。《格兰蒂亚》在的战斗中找到了紧张和舒缓的平衡点,使战斗张弛有度,让玩家倍感亲切。
然而名不见经传的GAME ARTS终究无法和财大气粗的SQUARE抗衡,制作经费7亿日元的《格兰蒂亚》最终还是无法打败耗资30亿日元的《最终幻想7》。“超越《最终幻想7》”的口号让《格兰蒂亚》从诞生的那一刻起就背负了沉重的宿命,快要陨落的土星也造就了《格兰蒂亚》的悲壮。《格兰蒂亚》作为世嘉非常时期的一颗重要棋子,虽然没能起到压制PS的作用,不过依然是RPG历史上不灭的恒星。
从技术角度上看,《格兰蒂亚》绝对是SS上的一个奇迹。在当时能够驾驭SS双CPU特性的游戏开发商没有几家,同时PS上3D画面越来越强的游戏却不断涌现。一向提倡在主机性能上超越对手的世嘉为了证明SS机能的强劲一直都在尝试发挥该主机的最强性能,当时这一研究项目的秘密产物就是《莎木》,世嘉为SS版的《莎木》投入了巨额资金用于新图形引擎的开发。虽然世嘉一直都没有公布SS版《莎木》投入的研发费用,不过根据世嘉社内的员工透露,SS版的《莎木》开发费用远远超过其后DC上的《莎木1&2》,而后者的开发费用为70亿日元。在世嘉的这款开发期间,除了完成度99%却从未上市的《莎木》外,还有一个产物就是《格兰蒂亚》。在其后GAME ARTS将《格兰蒂亚》移植到PS上时,曾有人分析说要在PS上完美移植《格兰蒂亚》几乎不可能,因为这款游戏完全利用了SS的36Mbit内存,而PS的内存只有28Mbit。后来还是GAME ARTS以软件方式弥补硬件缺陷才勉强将《格兰蒂亚》移植到PS上。 1997年秋:格兰蒂亚体验版上市,机种SS
1997年12月18日:格兰蒂亚日文版发售,价格7800日元,机种SS
1997年12月18日:格兰蒂亚限量预定版发售
1998年5月28日:格兰蒂亚数码博物馆发售,价格3500日元,机种SS
1998年11月26日:格兰蒂亚日文廉价THE BEST版发售,价格4200元,机种SS
1999年6月24日:格兰蒂亚日文版发售,价格5800日元,机种PS
1999年10月28日:格兰蒂亚美版发售,价格39美元,机种PS
2000年4月上旬:格兰蒂亚法语版发售,价格299法郎,机种PS
2000年4月下旬: 格兰蒂亚欧版发售,机种PS
2000年7月27日:格兰蒂亚日文PSone Book版发售,价格2800日元,机种PS 中文名:格兰蒂亚 原声辑
英文名:Grandia OST
地 区:日本
语 言:日语
专辑曲目:
Grandia 1 OST I
01、グランディアのテーマ/格兰蒂亚主题曲 4.31MB 4:22
02、ガンボの砂浜/在坎波村的沙滩上 5.29MB 5:46
03、楽しい冒険/快乐的冒险旅程 3.45MB 3:46
04、スーとの别れ/与苏的别离 2.84MB 3:06
05、蜃気楼の古城/海市蜃楼中的古城 3.31MB 3:37
06、ミューレン/缪伦 3.64MB 3:58
07、アレントの美少女/阿莲特的美少女 4.12MB 4:30
08、幽霊船/幽灵船 4.12MB 4:30
09、世界の果て/世界的终点 4.00MB 4:22
10、迫り来る危机/逐渐逼近的危机 3.05MB 3:20
11、リーン爱のテーマ/铃之爱 4.64MB 5:04
Grandia 1 OST II
01、プレリュード/序幕曲 1.15MB 1:15
02、パームの街/在帕姆城的大街上 3.25MB 3:33
03、うみねこ亭リリィ/海鸥亭莉莉 2.75MB 3:00
04、サルト遗迹/撒鲁特遗迹 3.56MB 3:53
05、ニューパーム~我が心のフロンティア~/新帕姆城~我心前线~ 3.55MB 3:53
06、ドム遗迹/多姆遗迹 4.07MB 4:26
07、ガドインとの决闘/与贾德因的决斗 3.27MB 3:34
08、ダイトの村/戴特村 3.48MB 3:48
09、ガンボの祭り/坎波村的节日 2.10MB 2:18
10、ツインタワー/双塔 5.52MB 6:02
11、カフーの里/卡夫村落 3.40MB 3:43
12、ジールパドン/吉尔帕顿 4.13MB 4:31
13、雪の村レーヌ/冬雪之村雷努 4.00MB 4:22
14、立ち上がれ!ジャスティン/站起来!贾斯汀 3.05MB 3:20
Grandia 1 OST III
01、スー走る/苏的疾走 546KB 0:34
02、ジャスティン登场/贾斯汀登场 2.41MB 2:38
03、エンジュール文明/恩裘尔文明 4.90MB 5:21
04、甲板扫除/打扫甲板 1.47MB 1:36
05、サルト遗迹内部/撒鲁特遗迹内部 3.25MB 3:33
06、戦闘1/战斗1 2.05MB 2:14
07、胜利/胜利 1.38MB 1:30
08、雾の树海/雾中树海 1.57MB 1:43
09、ガイアの卵/盖亚之卵 497KB 0:31
10、空中戦舰発进/空中战舰起航 703KB 0:45
11、ガイアふ化/盖亚孵化 381KB 0:24
12、ジールパドン破壊/吉尔帕顿破坏 632KB 0:40
13、ガイア対リーン/盖亚VS铃 1.09MB 1:11
14、成长するガイア/成长的盖亚 1.28MB 1:24
15、食事中/用餐中 1.57MB 1:43
16、ドム遗迹内部/多姆遗迹内部 2.21MB 2:25
17、紧迫4连発/紧迫的四连发 5.43MB 5:56
18、ダンジョン1/迷宫1 6.16MB 6:44
19、ニューパーム教会/新帕姆城教会 3.54MB 3:52
20、完全胜利/圆满胜利 1.03MB 1:07
21、ルクの村/路克小村 4.24MB 4:37
Grandia 1 OST 4
01、応援ガンバ/加油加油 212KB 0:13
02、応援ファイト/声援加把劲 212KB 0:13
03、3人娘/三少女 09MB 3:23
04、ダンジョン2/迷宫2 85MB 4:12
05、ニューパームの酒场/新帕姆城的酒吧 1.64MB 1:47
06、パームの港/帕姆港 83MB 3:06
07、ツインタワー内部1/双塔内部1 13MB 3:25
08、戦闘2/战斗2 3.45MB 3:46
09、异次元空间/异次元空间 3.88MB 4:14
10、ガーライル/加莱尔 4.56MB 4:59
11、别れ/别离 4.06MB 4:26
12、地下遗迹/地下遗迹 2.67MB 2:55
13、ショートループ1/短循环1 3.40MB 3:43
14、ショートループ2/短循环2 2.46MB 2:41
15、ツインタワー内部2/双塔内部2 3.03MB 3:18
16、戦闘3/战斗3 3.89MB 4:15
17、祸いの塔/灾祸之塔3 3.41MB 3:43
18、强袭/强袭 3.63MB 3:58
19、新たなる世界をめざして/向新世界进发 1.57MB 1:43
20、冒険者协会/冒险者协会 1.89MB 2:04
格兰蒂亚攻略详细
特技之书亦是如此,每本特技之书的最强能力在其等级为LV15左右时出现。使用必杀技会消耗角色的SP,不过SP会随着战斗逐渐回复,但魔法所消耗的MP只有通过道具、回复魔法阵、住宿来回复。
本作还加入了指南针指示详细的方向,可以切换令指南针分别指示前进的方向与回去的方向;而在城镇内,指南针还可以指示宿屋、杂货店、以及重要场所的位置,非常便利。
另外就是在城镇中可以让角色去碰撞屋内的摆设,而在迷宫中则可挥剑劈开一切特定物体:如蘑菇、花、藤葛等,还可因此找到隐藏在这些物体内的宝物,不过有时则会遇到怪物。
故事
遥远的过去,古拉纳斯将希望之光给予人们,人类令希望之光不断扩大,将繁荣握在手中。但是,暗之恶魔巴鲁玛将光从人类身上夺走。古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战,战事持续了7天7夜,最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛,也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕,亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。巴鲁玛被封印的同时,天空中出现了一轮红火的月亮,那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样,窥视着人类心中的欲望,以此为粮食补充其力量,直至复活之日的到来……
修萨桑大陆北方小镇卡波附近,一群由女性组成的神官队伍向村民道别后,走向吊桥准备回村。就在这时,一只巨鹰叼着一串炸弹急速飞掠而过,消失在森林的深处。“猎人”里特攀在岩壁上,窥视着下方聚集的怪物们。他的伙伴斯盖——也就是先前的那只鹰,及时在附近扔下炸弹,吸引怪物的注意,里特伺机跳下打倒负责看守的怪物并夺得宝物,然后与斯盖迅速逃离怪物们的包围……
当里特将历经艰险夺到宝物交给委托人时,却遭到对方的无礼对待。原来“猎人”以战斗为生、只要有钱就不计较委托的任务,也因此遭到许多人的蔑视。早已习惯他人白眼的里特收下报酬,携斯盖往森林外走去,在与委托人约定的树枝上发现了别人留下的委托书,要里特到卡波村担当神官的护卫。虽然里特对“古拉纳斯教”的神职人员非常感冒,但任务归任务,钱还是要赚的。于是,里特穿过森林,来到了卡波村。
刚一进村,就看到一群神官正在与一名歌姬打扮的女孩告别,那些神官似乎要前往附近的黑之森内加尔米亚塔举行某种仪式,而那位歌姬则要待教堂内的祈祷结束后才会由人护送前往加尔米亚塔。里特在旁边听后,猜测出此次的任务大概就是要护送那位歌姬。待众人散去后,里特来到教堂,正撞见那位歌姬艾蕾娜正在唱着颂歌“光之歌”。但是她只唱了一半就停了下来,里特上前出声唤她,令艾蕾娜吓了一跳。里特那不客气的口调引起艾蕾娜的反感,两人一下子就争吵起来。
幸好神父卡利乌斯及时走了出来,制止了艾蕾娜,并要里特到宿屋去等他。不一会儿,卡利乌斯来到宿屋,向里特说明委托的事宜。正如里特所猜想的那样,对方要他护送歌姬艾蕾娜平安到达加尔米亚塔,等那里的仪式完毕后再送回卡波村。虽然里特最不擅长与女人及神职人员打交道,但在斯盖的训斥下勉强接受了委托。艾蕾娜也不愿意与恶名昭彰的“猎人”同行,结果亦拗不过神父。满腹牢骚的两人只得就此出发,穿过怪物遍布的黑森林,抵达了加尔米亚塔。
在塔门前,先前那些神官早已等候在地,领头的红发女子忒莎催促艾蕾娜和她们进入塔内,举行重要的封印仪式,并吩咐里特在外面等待。因为不知仪式要举行多久,里特便在附近的空地上搭好帐篷休息。今晚正值满月,在红色的巴鲁玛之月映照下,加尔米亚塔显得异常诡异。就在这时,塔内突然传来艾蕾娜的惊呼声,里特赶紧冲入塔内,发现里面突然冒出无数的魔物,一路斩杀过去终于来到塔顶,却见忒莎已经重伤倒地。紧闭的大门无法打开,于是打破旁边的窗子进入主室,但见屋子中央有个奇怪的魔法阵,上面漂浮着一个业已破损的巨大蓝色圆球。而艾蕾娜则在旁边被紫黑色的光所包围,并痛苦地叫着:“不要!黑暗……不要吞噬我!”看到这番情景,里特的脑海中晃过被自己埋藏在内心深处、那痛苦的回忆,他咬牙冲上去救下艾蕾娜。此时紫黑色的烟雾从圆球中渐渐蔓延开来,情急之下,里特抱着失去意识的艾蕾娜从窗口沿着绳索逃出加尔米亚塔。
回到森林中,艾蕾娜恢复神智,但她对同伴的死以及自己被巴鲁玛附身一事而恐慌,里特好不容易让她镇静下来,并将其带回卡波村的教会。卡利乌斯神父早已等候在教堂前,他让艾蕾娜去休息后,然后告诉里特在加尔米亚塔内封印着巴鲁玛的碎片之一——巴鲁玛之翼。正因为现在世界中黑暗的力量在逐渐增强,再加上今天又是满月,为了防止巴鲁玛复活的“黑暗之日”来临,他们受命于古拉纳斯教团前往加尔米亚塔加强封印的力量。谁料封印仪式失败,艾蕾娜还被巴鲁玛之翼附身,这样下去她的心会逐渐被黑暗吞噬。解救艾蕾娜的方法大概只有远在桑托海姆法国的法皇塞拉知晓,为此卡利乌斯神父请求里特护送艾蕾娜到桑托海姆法国去,他还拿出教堂供奉的黄金像做为报酬。里特表示要考虑一下,就在这时,外面突然传来喧哗声,两人跑出去一看,有位赤发红衣女子站在喷水池上,而她的背后则长着漆黑的恶魔翅膀!神父立刻怒斥她为恶魔并向其发动攻击,但却被轻而易举地挡回来。里特随口称赞她一句:“没想到你这么可爱,却很强劲呢!”那神秘女子听了大喜,接近里特并告诉他自己的名字为“米蕾妮娅”。接着米蕾妮娅说看到教堂和古拉纳斯的神像不顺眼,甚至要毁灭整个村子,被里特骂为“胸大无脑”而生气起来,两人立刻展开一场激战。最终,里特还是败给了米蕾妮娅,不过对方似乎非常中意他,娇笑着就此离去。
次日,里特决定接受神父的委托,带着艾蕾娜踏上漫长的旅途。(村内与每个人再对话一次,可获得特殊道具。以后每个城镇皆是如此,在刚进去时对话一次,等事件结束后再对话一次,会有意外的收获。另外,村人的对话基本上有三种,如果想获得更多的信息,就与每个人对话三次吧!)两人穿过亚诺尔山地,途中宿营时,艾蕾娜再度对自己被附身一事而感到不安,里特不满她那消极的态度,两人又吵了起来,艾蕾娜生气地在帐篷后面和衣而睡。斯盖飞过来责备里特总是不肯说出自己的心里话,里特再度回想到自己的过去然后表示绝对不会让艾蕾娜死去的。他俩的对话都被艾蕾娜偷听到,从而对里特的印象又有不少改观。
次日,两人翻过亚诺尔山地后,来到了大陆南方的宿场町阿基路。可是,原本十分热闹的阿基路竟然化为了一片废墟!从守卫兵的口中得知,突然有大批怪物从山洞中涌出来,摧毁了整个城镇,现在不得不封锁道路以保安全。两人只得进入一旁的临时宿屋,打算先过一宿再说。宿屋的主人拜克斯是里特的旧识,原本也是位“猎人”。说话间突然从后面传来争执声,原来有名叫罗安的小孩在逃出阿基路时将母亲的遗物——一个金属项链让怪物夺走了,他恳求一起同行的保镖利佐特等人帮忙,对方不愿冒生命危险而拒绝了他,并让罗安向身为“猎人”的里特寻求帮助。里特因为已经有艾蕾娜的任务在身,拒绝了罗安的委托并告戒他遗物虽然重要,但还是保命要紧。罗安失望地离开后,艾蕾娜吃着果子吃醉了,里特只好扶她回房休息。回到自己的房间后,里特和斯盖商量,打算在今晚去山洞消灭魔物,这样既可令道路开通,又可替罗安拿回项链。正想付诸于行动时,米蕾妮娅突然出现并要里特陪她玩,好在此时利佐特急忙跑来敲门并告诉里特,罗安独自一人去了怪物的巢穴。于是,里特与米蕾妮娅一同前往城镇内的狄拉姆山洞。
进入山洞后不久,可以看到一只可爱的小动物卡罗,只要喂它三颗“泡芙的果实”后,它就会趴在里特的肩上一起行走,但是只要一出洞窟卡罗就会离去(对剧情没有丝毫影响,纯粹是好玩而已)。山洞中有些地方要开启水闸才能令新的道路出现。走了没多久,里特便找到了被怪物包围的罗安,三人继续前行至洞窟的深处,找到怪物的首领并将其击倒、取回了罗安的手镯。走出山洞业已天光大亮,米蕾妮娅说了句“艾蕾娜就交给你了”,然后全身被光团所笼罩,光消退后,出现在原地的竟是艾蕾娜!清醒后的艾蕾娜对于之前发生的事情完全没有印象,当她知道米蕾妮娅就是潜伏在自己心中的巴鲁玛之翼后,受到很大的打击。但是罗安却对米蕾妮娅抱有好感,认为她不是坏人。三人回到宿屋,罗安决定与里特他们同行。稍事休息后,里特他们告别了拜克斯、利佐特等人,穿过阿基路,进入贝库原野。当来到原野3时,展现在众人面前的是深不可见底的“古拉纳悬崖”。从未外出旅行的艾蕾娜对此感到非常新奇,询问里特越过“古拉纳悬崖”的方法,原来是要到附近的交易都市利里格去搭乘空气船。走了一天,三人也累了,便在峡谷附近的空地上搭起帐篷休息。次日清晨,里特他们刚起床,突然有一兽人来袭,一场激战过后,大家终于明白这是误会。兽人马雷古一直在追踪毁灭他们村庄的魔人梅尔菲斯,从里特身上他嗅到与梅尔菲斯相似的味道,故而袭击众人。里特一听“梅尔菲斯”的名字,立刻激动起来,追问马雷古是否知晓此人的下落,并说自己也在追寻梅尔菲斯,还邀请马雷古加入队伍中。但马雷古想独自行动,便与众人告别。待马雷古走后,艾蕾娜问里特“梅尔菲斯究竟是何许人也?”,里特满腹心事地回答道:“那是我的哥哥……” 艾蕾娜心怀着疑问,随着里特来到了交易都市利里格。刚进城镇,就看到有一家人聚在一旁,争论着要离开这里,而城内又笼罩着沉闷的气氛。上前向其询问是否能搭乘空气船一事,得到的回答却是要到明天才能开动,而且现在的空气船是不载人只送货的。三人只得先到宿屋住宿一晚,当夜的晚餐非常难吃,里特他们胃口大倒。次日,饥肠辘辘的三人撞见一位技师的孩子,被他带到家中见过其父母,方知这里中了诅咒,人们丧失了味觉不能吃普通的事物,而所有的食物与经济皆被市长葛旦所控制。但是大多数人又不愿离开这个富饶的都市,所以情愿吃着难以下咽的东西也要继续留在此地干活。里特他们去见过葛旦后获知要交纳10000大洋,方可在明天搭乘空气船。艾蕾娜便提议到教会找神父询问诅咒的原因,结果被告知这里是受古拉纳斯祝福的城镇,因为原本是建立在遗迹上的,但是无止尽的开发令遗迹的柱子不断腐蚀倒塌,所以才会遭到诅咒。出得教会,再度遇到马雷古,他说嗅到了破灭之力的味道,于是加入队伍中与里特他们前往城最高大的柱子处调查,找到入口进入大空洞内。(事先提醒一下,各位不要给马雷古的必杀技提升太多,基本上只要将他的第一项必杀技修炼至MIX即可,否则日后定会后悔浪费了宝贵的特技POINT。)在洞的深处,众人发现了业已破损的巴鲁玛碎片封印。接着,“巴鲁玛之舌”出现在里特他们面前并发起了攻击。这算是进入游戏起后的第一次BIG BOSS战,其实很容易解决,只要将每位角色的第一项必杀技提升熟练度,这样每当右下角的行动槽内敌人进入行动区后,让角色使用具有延迟敌人行动效果的第一项必杀技,就能令其行动滞后,而将主导权握在我方手中。再让具备全体攻击魔法的伙伴不断地施以全范围的打击,并辅以其他同伴的集中攻击,将敌人依次解决即可。击倒了巴鲁玛之舌后,发现原来是市长葛旦被其附身,米蕾妮娅吸收了“舌”的力量同时,将葛旦的心也同时抹消,成为了一个植物人。回到利里格市,市民们又恢复了味觉,空气船亦再度开通,里特他们搭乘着前往大陆的东部。
坐在空气船内,突然飘过一阵奇异的气息,艾蕾娜突然惊叫起来,接着空气船猛烈地摇晃并在紫黑色风暴中飞了出去,落在了东大陆的雪山中。里特他们醒来后,发现失去了艾蕾娜的身影,此时艾蕾娜因为米蕾妮娅的呼唤而清醒过来。她走到冰成镜子般的石头前,从中看到米蕾妮娅的影象投射,米蕾妮娅说幸亏自己救了她,但艾蕾娜总是对米蕾妮娅抱有强烈的厌恶感。与里特他们汇合后,众人试图走出被冰雪笼罩的露米尔森林,穿过数个洞穴后,终于接近森林的边缘。此时,周围突然弥漫起白色的浓雾,接着众人发现来到了一个盛开着鲜花的大花园中。在花园中央的大树下,站着一位绿发的小女孩,她向大家解释这里乃是梦之花园,是能让大家忘却不愉快的事情、幸福地生活着的理想地。说着,旁边飞过来几个精灵的光点,围绕着小女孩。艾蕾娜上前与女孩攀谈,发现她的眼睛似乎看不见。女孩又说这个地方很适合艾蕾娜居住,因为她的内心是如此希望着,末了还说:“请不要吃我。”然后就消失不见了。众人莫名其妙,只得离开花园,发现森林中的道路有所改变了。虽然觉得事有蹊跷,但如今还是早点赶路,尽快到附近的米路姆村休息。
刚走进村内,村民看见艾蕾娜就兴奋地欢呼“神官来了!”,还急忙找来了村长。一问之下方知这个村子里发生了数人沉睡不起的事件,大家怀疑此乃诅咒,便向桑托海姆法国求救,对方同意派遣神官过来祛除恶魔,但是至今仍未到达,等得心焦的村民们便误以为艾蕾娜就是法国派来的神官。心地善良的艾蕾娜听后,有心想要替村民们解决此事件,里特便提醒她必须尽快前往法国,还是不要插手为妙。众人先到宿屋休息,宿屋的女主人伊莉娜最初也将艾蕾娜当作法国派遣的神官,因为她的儿子尼哥鲁是第一个沉睡的人。接着伊莉娜应众人的要求,带他们去寝室探望尼哥鲁的情况。然后叹息儿子那副幸福的睡脸,宛若在梦之花园与妖精嬉戏般。里特他们一听此话,立刻说到先前曾在森林里看到梦之花园。伊莉娜大为惊讶,因为梦之花园只是孩子们之间流传的童话而已。当艾蕾娜说出还在梦之花园碰到一位右眼有伤疤的女孩时,伊莉娜立刻脸色大变,告诉众人那是魔女桑德拉的女儿爱拉,并一口咬定这一事件乃是爱拉所为。艾蕾娜对此不以为然,大家遂至村中靠山脚的小木屋去找桑德拉。正好在门前再度遇到了爱拉,发现她的眼睛又看得见了。此时桑德拉飞奔过来,以为里特他们要欺负自己的女儿。艾蕾娜说明情况后,桑德拉带众人进入屋中并告诉他们爱拉的眼睛是靠自己不断地祈祷、再加上敷用草药治好的。但是村人却将此视为恶魔的力量,骂她为魔女,还欺负爱拉。接着艾蕾娜问爱拉,为何在梦之花园里说“不要吃我”,爱拉刚想回答时突然露出恐惧的神色,说有非常恐怖的人过来了。众人听后急忙出门查看,正听到村民奔走相告,说是法国派遣的神官终于来到了。里特他们走到村口一看,所谓的神官竟然是异端审问官的祭司长茜蕾妮及其率领的圣堂骑士团!茜蕾妮下令封锁整个村子,还表示如果发现被恶魔占据心灵的人要杀无赦!一旁的罗安便想起以前也曾有个村庄就这样被圣堂骑士团全部歼灭、烧成废墟。艾蕾娜上前向茜蕾妮说明自己是要前往法国向塞拉法皇报告封印仪式的情况,但茜蕾妮不肯让他们通过,说一定要等找到恶魔之后才能解除封锁。众人无奈之下,只得先回宿屋休息一晚。
入夜,里特又做到了不详的梦,那是过去悲伤记忆的再现。里特惊醒后发觉周围弥漫着不安定的气氛,走到窗前向外张望,却看到一个巨大的眼球怪物飞过。此时其他三人也跑了进来,都说做了噩梦并发现了眼球怪物。众人急忙赶至伊莉娜的房间,发现业已晚了一步,伊莉娜已经陷入了无法清醒的梦境中。靠斯盖的指引,里特他们追着眼球来到了桑德拉小屋附近的山洞中,并在地下道的深处发现了破裂的巴鲁玛碎片的封印!接着遭到三个巨大眼球的攻击,消灭了它们后里特察觉到这只是小喽罗而非真正的“巴鲁玛之眼”,艾蕾娜还在地上发现了一朵花。走出洞窟,听到村民说大家都聚集在公民馆,于是过去看个究竟,再度撞见了茜蕾妮。艾蕾娜对她那种斩尽杀绝的作风非常反感,决心一定要赶在茜蕾妮前面找到被恶魔附身的人并拯救她。里特提出再去地下道查看有什么线索,众人便往那里走去,看到爱拉站在小屋前,还说要带艾蕾娜到梦之花园去。众人跟着她进入小屋后面的储藏室,并从地板上的大洞跳下,发觉下面竟然就是封印之地!与此同时,爱拉右眼的伤疤处突然冒出一只眼睛来,原来被“巴鲁玛之眼”附身的人正是她!爱拉说自己只是想带大家到无忧无虑的世界中去,并没有恶意,但为何会遭到大家的厌恶?正在说话间,爱拉突然感应到什么,叫了声“妈妈”就离开了。众人赶紧回到地上,看到桑德拉被圣堂骑士围着,茜蕾妮逼问爱拉的下落,还说要制裁被恶魔附身的母女俩。桑德拉苦苦哀求,说一切都与女儿毫无关系,但茜蕾妮根本不为所动,甚至还煽动被恐惧笼罩的村民们一起逼迫桑德拉。就在这时,爱拉跑了过来,大家看到她额头上的眼睛都感到害怕,连桑德拉都不例外。看穿别人内心的爱拉对此倍感痛苦,茜蕾妮乘机下令诛杀爱拉,里特及时赶到阻止了圣堂骑士。艾蕾娜上前想安慰爱拉,却被她打倒在地,爱拉哭喊着消失了。茜蕾妮愤愤地率着圣堂骑士离开,艾蕾娜变成了米蕾妮娅,说爱拉逃到了自己的内心世界。众人出村由露米尔森林进入梦之花园,米蕾妮娅打开通往爱拉内心世界的道路,在那孤独空间的深处找到了她。爱拉对于大家、甚至母亲想要杀她而感到绝望,她已听不见里特他们的解释,与巴鲁玛之眼完全同化,并意图杀死众人。这一战略有些难度,因为除了巴鲁玛之眼的三个部分外,还有三个小眼球,因此要善用具备“CANCEL”效果的第一项必杀技,再辅以全体攻击魔法(雷魔法特别有效)。另外还需注意的是巴鲁玛之眼具有咒缚效果,会令味方成员无法动弹。先集中消灭旁边的小眼球,然后再收拾巴鲁玛之眼会比较轻松些。
好不容易击败了巴鲁玛之眼,从内心世界返回到梦之花园。米蕾妮娅正打算吸收爱拉,但遭到里特的制止。争论间,桑德拉跑了过来,向爱拉道歉。爱拉原谅了母亲,并请求米蕾妮娅赶快结束她的痛苦,否则她会继续给母亲以及大家添麻烦的。无可奈何之下,里特只得让米蕾妮娅吸收巴鲁玛之眼,令爱拉变成了失去心灵、一直沉睡的植物人。绚丽的梦之花园瞬间枯萎下来,而那些变为精灵的村人们的心也都飘回村中。看到桑德拉悲痛的样子,米蕾妮娅便说一旁残留着的白色花朵是爱拉的心之碎片,如果让这花园再度开满鲜花的话,爱拉的心或许就能回来了。桑德拉一听立刻表示一定要让花园恢复原状,里特见此感受到米蕾妮娅和自己很相似,都是不肯直率地表露自己善意的人。回到米路姆村,虽然事件已获得解决,村人们也改变了对桑德拉和爱拉的偏见,但茜蕾妮却执意要带走桑德拉母女去审判,还要抓庇护“恶魔”的里特,结果在艾蕾娜与村民们的求情下,方肯作罢,但临走时威胁艾蕾娜说要将她的言行汇报给塞拉法皇。(米蕾妮娅现在可以使用“咒缚之瞳”的必杀技,此招用在BOSS战中特别有效,可以令其长时间无法动弹。)
里特一行与米路姆村的村民们告别后,翻越过桑托海姆山地,终于抵达了目的地——古拉纳斯教的总本山“桑托海姆法国”。里特等人都为艾蕾娜感到高兴,但她却有所犹豫而决定先到宿屋休息一晚,明天再去见法皇。众人正在宿屋内吃晚饭时,有一位神官跑进来通知艾蕾娜,要她立刻去见法皇塞拉。待艾蕾娜离去后,里特他们商量之后的去向,马雷古决定与里特一同去追寻梅尔菲斯的下落。这时,先前的神官再度回来,告诉里特法皇要召见他们。三人来到大圣堂,里特独自一人进入谒见间,马雷古与罗安则到图书室查询资料。走进谒见间,正撞见艾蕾娜与其他两名歌姬在高唱“光之歌”。歌声渐隐,一群恐慌的神官纷纷向法皇塞拉询问避免“黑暗之日”的方法,塞拉示意众人镇静下来,并表示光之神古拉纳斯一定会守护大家的,所以要心无邪念、与巴鲁玛做抗争。他还叮嘱茜蕾妮在祛除恶魔时不可做得太过火。待神官们离去后,塞拉将里特招到自己的房间,说明现在对抗巴鲁玛的唯一方法就是光之神古拉纳斯使用过的神剑“光之佩剑”。而此剑亦是拯救艾蕾娜的关键,因为他也无法拔除其体内的巴鲁玛之翼。至于神剑的下落,只有古书上记载的一些话:“神剑贯穿巴鲁玛的身体”“与暗之军势长眠于黑暗的地底”。塞拉体谅地说可以让里特考虑一晚,稍后再给他答复。回到图书室找到马雷古与罗安后,里特向两人说明此事,罗安听到“暗之民”后若有所思。当晚,三人在大圣堂的客房内住下,当巴鲁玛之月高挂在夜空中时,米蕾妮娅飞舞在大圣堂的屋顶上……被吵醒的里特赶到右边的祈祷间找到了米蕾妮娅,问她究竟意欲如何?米蕾妮娅回答说因为喜欢里特,所以要和他在一起,但是里特总是想着艾蕾娜的事情,这令她很生气……
次日,里特见过法皇塞拉,答应与艾蕾娜一同去寻找神剑。反观艾蕾娜却有些心事重重的样子,而罗安则说他的故乡萨拉姆王国有着“暗之民”的线索。于是众人决定出发前往罗安的故乡,穿过拉乌鲁丘陵,便来到了萨拉姆王国。这是个充满活力的临海国家,各种各样的民族汇聚于此,以商业为中心非常富饶。罗安告诉里特,萨拉姆王国之民便是以前帮助巴鲁玛对抗光神古拉纳斯的暗之民的后裔!当然,现在的人民早已忘却祖先的事情,快乐地生活着。大家在城中转悠了一圈,获悉明天要在广场召开建国纪念祭,王国中的男子都要到王宫去,国王有重大消息要发表,似乎是关于在城的地下找到了什么宝物。罗安一听此事,立刻脸色大变,表示要到自己家去看一下。里特与艾蕾娜则根据宿屋主人提供的消息,在第二天到广场一角的情报屋打探神剑的下落。起初情报屋的男子亨布尔不愿告诉里特,于是里特就按宿屋主人所说,与艾蕾娜假装情侣的样子,亨布尔立刻生气起来,带两人进入屋内要与里特比腕力,还说若是他输了就要放弃艾蕾娜。比赛方法很简单,按R键是使力,不断敲击A键则是补充持久力,若持久力跌为零便告输。这次比赛是会强制里特赢得胜利的,结果亨布尔却说他根本就不知道神剑的事情。两人失望地离开,艾蕾娜走了一会儿感到累了,就在长椅上坐下,要里特买果汁给她喝。里特跑到附近的冷饮店,结果那里都卖些奇怪的饮品,只有最后一个空白的选项才是普通的果汁。待他回到长椅处,却发现艾蕾娜已经变成了米蕾妮娅。米蕾妮娅强挽着里特要和他约会,最后里特拗不过她便与其一同在广场的各个摊位游玩起来。(掰手腕的MINI GAME可以获得各种宝贵的道具,不过其难度会随着游玩的次数提高的。)最后在被誉为“歌舞之民”的猫族摊位前停了下来,欣赏着对方那充满活力的舞蹈。就在这时,罗安与马雷古神色紧张地跑了过来。罗安要大家赶快潜入王宫内,说在那里有大事发生,而马雷古则说嗅到了梅尔菲斯的味道。
部的控制室,令神剑飞了起来!
在飞往桑托海姆法国的途中,艾蕾娜闷闷不乐地表示很累了,要到房间里休息一会儿。进入房间内,米蕾妮娅出现在镜子里,责备艾蕾娜不应该顺从塞拉的意思,应该多考虑一下里特。艾蕾娜立刻与米蕾妮娅吵了起来,说自己最讨厌她并要米蕾妮娅消失!就在这时,天空突然暗了下来,血红的巴鲁玛之月上似乎有什么东西在蠕动着,显得异常诡异。艾蕾娜惊呼此乃“暗之日”、是巴鲁玛复活的征兆,但她又不相信暗之日竟会来临,因为自己一直在努力令巴鲁玛无法复活。神剑加速飞行,很快就在桑托海姆法国的牧场停了下来。出得神剑,却听到村人的呼救,并得知当暗之日出现后,大家跑到神殿前询问,此时圣堂骑士竟突然斩杀村人!里特他们急忙进入市内,正撞见圣堂骑士在行凶,将其打倒后发现这些骑士都是被制造出来的人偶!赶到神殿前,茜蕾妮拦在门口,狡辩说命令圣堂骑士杀人是让人们从其罪恶中解脱,死是唯一的方法,这亦是她的使命。说完,茜蕾妮从高台上跳下,与诸多圣堂骑士合体成为巴鲁玛的心脏,向众人发起了攻击。击倒心脏后,艾蕾娜直接吸收了它,并不理会里特的质疑,径自往神殿内走去。里特他们紧随其后来到大圣堂的神圣之扉,见到艾蕾娜正在质问塞拉,为何会出现暗之日?为何茜蕾妮乃是巴鲁玛的心脏?接着,里特他们得知塞拉所说的封印巴鲁玛方法,竟然是让艾蕾娜收集所有的巴鲁玛碎片后,再让神剑贯穿她的身体,同时杀死巴鲁玛!艾蕾娜急着让塞拉赶快举行仪式,不要让巴鲁玛复活。于是塞拉将众人带到禁断之间,给他们看记载着过去神魔大战的壁画、世界的真实!
在很久以前,光与暗对立的存在,双方经常交战着,引起人们之间的争执,最终爆发了神魔之战。诸多神剑如火箭般射向空中,巴鲁玛吸收着人的恐惧不断地扩大,激烈的战斗进入尾声,光辉四射的古拉纳斯与紫黑色的巴鲁玛相互撞击,最后——光完全被暗所掩盖、打碎、消失……
众人看着眼前那难以置信的画面,塞拉说出令艾蕾娜更受打击的话语:“事实的真相是,我们一直信奉的光之神古拉纳斯在神魔大战时已经死了!所以现在的世界因为失去了神而歪斜,未来成为黑暗的所属品已成定局!失去光的引导,人们陷入痛苦中,其魂魄成为黑暗。如今古拉纳斯这种虚伪的教义已无法引导人们,不可能再支持人的心了。为了拯救世界,唯一的方法就是让巴鲁玛复活!”艾蕾娜听后瘫倒在地上,她万万没有想到自己的一起努力都是白费的。塞拉让艾蕾娜去寻找神剑的目的并非为了封印巴鲁玛,而是要解放巴鲁玛身体,让艾蕾娜取得所有的巴鲁玛碎片从而使之复活。
格兰蒂亚2 所有做基本操作
作为经典的日式RPG,《格兰蒂亚2》即将推出steam高清重制版,下面小编带大家一起回顾下经典的原版,为大家带来格兰蒂亚2图文攻略,一起来看看吧。
《格兰蒂亚2》是日本RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。
提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。
卡波村
1.基本操作:F12为退出游戏,Z为确定/调查/对话,X为取消;Home,Pageup为转换视角;按ESC可以进入主菜单;PAGEUP/HOME来切换存盘如从1-6切换到120-126号存盘.
按回车后再走就可以跑了,我是快打穿时才在百度上找到这个贴子.
(2).右上角有一个雷达一样的小屏幕,他可以指引大家到达目的地,按TAB键就可以知道箭头所指的地方是哪,也可以按TAB键来变化箭头所指的方向(这个基本没有用处)
2.注意只有在旅馆里才可存盘,不能随时存盘;开始接到古拉纳斯都会的委托,转换一下视角,路上捡2个箱子,先爬绳梯再下来前行就可到卡波村了,这里剧情见到艾雷娜.去教堂见艾雷娜然后回旅馆等卡利乌斯
黑之森.达加米尔亚塔
1.(1)穿过黑之森2层又到大地图可去达加米尔亚塔了;在塔外等出事后进塔,共3层,就是第三层要经常转换视角来找路,到三角锥处存盘;
(2).上去剧情芯莎已死,打不开门,斯盖告知去窗户边,按确定就会用剑劈开窗户救下艾,然后动画艾被植入黑暗之翼,自动回卡波村;
2.神父再次委托任务送艾去桑托海姆法国找法皇塞拉,米雷尼娅出场,此战必败
亚诺尔山地
1.注意第一层是走石头路而不是去砍磨菇找路那是错误的,进第二层宿营然后动画桥断,现在只有一条路上绳梯,这里有3处有木头压石,站在翘起的木头处可弹起石头,不过这些只能取得宝箱没什么用.
2.注意上绳梯后不要下去了,正确的路是不用下去的;到阿基路旅馆
阿基路
1.帮助罗安寻找失物,艾吃醉,米雷尼娅加入去狄拉姆山洞,进入后从落下的阶梯下来看见卡罗(这个纯为好玩才设定的不会加入不必费心喂果实了);
(1).注意不是在大地图上找新的路而是从卫兵身后左上方进入山洞就是狄拉姆山洞.
(2).在红圈处确定跳下,在感叹号处确定推动巨石打破石门进去;有些地方要放下水闸才能进去,记住水闸机关原始位置是向着主角方向的,因为这个是升上闸1就会降闸2,必须按需要来决定升降而不是只要碰下机关就可解决问题
(3).开始在红圈处跳下来,不要去按机关转换闸门,推下石头下来,打败怪兽才可打开铁门2道再向上可进入第2层洞穴,在此处救罗安.
2.(1).狄拉姆山洞第二层.救罗安时得到雾水蛋/魔法蛋,可以强化武器了,罗安小鬼加入无聊;推箱子压住机关打开左右两门,右门按机关让水位下降露出路面,左门取得石头头盔.
(2).再跳下去打败怪物拉下机关升上桥过去后有存盘点;在感叹号处确定推动巨石,下来有左右两铁门,右铁门内有机关又把水位降落露出中间地面,其实这里是走了一圈回到存盘点;正确的是从存盘点前进就可到第三层了。
打败怪兽老板后得到冒险之书
3.返回住宿旅馆.返回时是从巨石处绕路回去,因为原路是回不去的(原来是跳下来的这次无法跳上去必须绕路)回到第二层,注意看清出口是前进/返回,完成任务时是要返回才对。
(1).从第二到第一层是走左边铁门/过桥/走下推落巨石/跳下来到存盘点,由此处走上开始掉落的石梯返回到入口
(2).仍然是从阿基路村向下方走出到大地图就可看到贝训原野图标(注意不是从原来进来的入口到大地图那样是看不到新的地点的).
格兰蒂亚2 所有做基本操作
《格兰蒂亚2》是日本RPG超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,下面深空高玩就为大家带来格兰蒂亚2攻略。
卡波村
1.基本操作:F12为退出游戏,Z为确定/调查/对话,X为取消;Home,Pageup为转换视角;按ESC可以进入主菜单;PAGEUP/HOME来切换存盘如从1-6切换到120-126号存盘.
按回车后再走就可以跑了,我是快打穿时才在百度上找到这个贴子.
(2).右上角有一个雷达一样的小屏幕,他可以指引大家到达目的地,按TAB键就可以知道箭头所指的地方是哪,也可以按TAB键来变化箭头所指的方向(这个基本没有用处)
2.注意只有在旅馆里才可存盘,不能随时存盘;开始接到古拉纳斯都会的委托,转换一下视角,路上捡2个箱子,先爬绳梯再下来前行就可到卡波村了,这里剧情见到艾雷娜.去教堂见艾雷娜然后回旅馆等卡利乌斯
黑之森.达加米尔亚塔
1.(1)穿过黑之森2层又到大地图可去达加米尔亚塔了;在塔外等出事后进塔,共3层,就是第三层要经常转换视角来找路,到三角锥处存盘;
(2).上去剧情芯莎已死,打不开门,斯盖告知去窗户边,按确定就会用剑劈开窗户救下艾,然后动画艾被植入黑暗之翼,自动回卡波村;
2.神父再次委托任务送艾去桑托海姆法国找法皇塞拉,米雷尼娅出场,此战必败
亚诺尔山地
1.注意第一层是走石头路而不是去砍磨菇找路那是错误的,进第二层宿营然后动画桥断,现在只有一条路上绳梯,这里有3处有木头压石,站在翘起的木头处可弹起石头,不过这些只能取得宝箱没什么用.
2.注意上绳梯后不要下去了,正确的路是不用下去的;到阿基路旅馆
阿基路
1.帮助罗安寻找失物,艾吃醉,米雷尼娅加入去狄拉姆山洞,进入后从落下的阶梯下来看见卡罗(这个纯为好玩才设定的不会加入不必费心喂果实了);
(1).注意不是在大地图上找新的路而是从卫兵身后左上方进入山洞就是狄拉姆山洞.
(2).在红圈处确定跳下,在感叹号处确定推动巨石打破石门进去;有些地方要放下水闸才能进去,记住水闸机关原始位置是向着主角方向的,因为这个是升上闸1就会降闸2,必须按需要来决定升降而不是只要碰下机关就可解决问题
(3).开始在红圈处跳下来,不要去按机关转换闸门,推下石头下来,打败怪兽才可打开铁门2道再向上可进入第2层洞穴,在此处救罗安.
2.(1).狄拉姆山洞第二层.救罗安时得到雾水蛋/魔法蛋,可以强化武器了,罗安小鬼加入无聊;推箱子压住机关打开左右两门,右门按机关让水位下降露出路面,左门取得石头头盔.
(2).再跳下去打败怪物拉下机关升上桥过去后有存盘点;在感叹号处确定推动巨石,下来有左右两铁门,右铁门内有机关又把水位降落露出中间地面,其实这里是走了一圈回到存盘点;正确的是从存盘点前进就可到第三层了。
打败怪兽老板后得到冒险之书
3.返回住宿旅馆.返回时是从巨石处绕路回去,因为原路是回不去的(原来是跳下来的这次无法跳上去必须绕路)回到第二层,注意看清出口是前进/返回,完成任务时是要返回才对。
(1).从第二到第一层是走左边铁门/过桥/走下推落巨石/跳下来到存盘点,由此处走上开始掉落的石梯返回到入口
(2).仍然是从阿基路村向下方走出到大地图就可看到贝训原野图标(注意不是从原来进来的入口到大地图那样是看不到新的地点的).
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战斗方面:主要看速度,技能,魔法的星数越高,执行速度就越快,魔法要魔法蛋拿到才能有,初期没有
有些魔法是累积前个魔法后才出现。有时还有配合冒险书里的技能
战斗时就是看那漏斗型的,它显示什么就是什么功能,上下左右都能切换,上和下不同
经验分魔法经验和技能经验,用来升魔法和技能
在商店有个戴问号的人,他是教你基本操作的,有实际战斗画面,很容易上手,每个镇都会更新教的内容
大概有初级,中级,高级三个
武器方面:有克的,专门对一只怪有效的,还有加效果的,在买或装时有上下的标志来显示
存档在三角型里,按z,可存跟恢复
一般在迷宫按指南走就行,一些看上去能过却有小石头还是树根的,靠近z按下就能砍掉,有些机关是连动效果的,开了那个这个就关了的
有些BOSS要靠专属技能来打
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