附魔雪崩属性介绍
技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果 冰之爪 冰系物攻 65 35 10%令对方冻伤 深冻 属性攻击 0 25 100%令对方冻伤 雪球 冰系特攻 50 40 隐匿 属性攻击 0 20 可完全抵挡1次攻击 急速冷冻 冰系特攻 70 20 10%令对方冻伤 竭心寒雾 属性攻击 0 20 100%改变对方速度等级-1,5回合内每回合都能附加10点固定伤害 大雪崩 冰系特攻 95 25 10%令对方冻伤,组队时影响2个目标 神奇寒冰 属性攻击 0 15 5回合内本方受到的火系攻击伤害减半 融化之冰 冰系特攻 90 20 令对方所有能力增强效果消失 冷冻气流 属性攻击 0 10 100%改变对方特防等级-2 冷光匕首 冰系物攻 100 10 10%令对方冻伤 顶力冲撞 普通特攻 110 20 3回合内,每回合都能附加20点固定伤害 极度爆发 属性攻击 0 5 100%改变自身特攻、特防等级2 多重跳 普通物攻 30 10 1回合做4~6次攻击 冰之潜能 冰系特攻 0 5 个体越高,威力越大 深度寒冷 冰系物攻 140 5 10%令对方冻伤 寒气威慑 冰系特攻 150 5 1回合自己受到特殊攻击伤害减半
附魔雪崩属性介绍
等级 名称 属性 威力 命中 PP 目标
[基础] 寄生种子 草 — 90% 10 单体
[基础] 念力 超 50 100% 25 单体
[基础] 自我再生 普 — — 10 自身
[基础] 治愈铃 普 — — 5 己方场地
Lv.10 神秘守护 普 — — 25 己方场地
Lv.19 魔叶斩 草 60 — 20 单体
Lv.28 原始力量 岩 60 100% 5 单体
Lv.37 接力棒 普 — — 40 自身
Lv.46 自然恩惠 普 不定 100% 15 单体
Lv.55 回复封印 超 — 100% 15 对方全体
Lv.64 预知未来 超 100 100% 10 单体
Lv.73 治愈祈愿 超 — — 10 自身
Lv.82 飞叶风暴 草 140 90% 5 单体
Lv.91 灭亡之歌 普 — — 5 全场场地
TM04 冥想 超 — — 20 自身
TM06 剧毒 毒 — 90% 10 单体
TM10 觉醒力量 普 不定 100% 15 单体
TM11 放晴 火 — — 5 全场场地
TM15 破坏死光 普 150 90% 5 单体
TM16 光之壁 超 — — 30 己方场地
TM17 保护 普 — — 10 自身
TM18 祈雨 水 — — 5 全场场地
TM20 神秘守护 普 — — 25 己方场地
TM21 撒气 普 不定 100% 20 单体
TM22 阳光烈焰 草 120 100% 10 单体
TM27 报恩 普 不定 100% 20 单体
TM29 精神干扰 超 90 100% 10 单体
TM30 影子球 鬼 80 100% 15 单体
TM32 影子分身 普 — — 15 自身
TM33 反射盾 超 — — 20 己方场地
TM37 沙尘暴 岩 — — 10 全场场地
TM40 燕返 飞 60 — 20 单体
TM42 空元气 普 70 100% 20 单体
TM44 睡眠 超 — — 10 自身
TM48 轮唱 普 60 100% 15 单体
TM49 回声 普 40 100% 15 单体
TM53 能量球 草 80 100% 10 单体
TM56 投掷 恶 不定 100% 10 单体
TM57 汇电光束 电 50 90% 10 单体
TM68 亿万冲击波 普 150 90% 5 单体
TM70 闪光 普 — 100% 20 单体
TM73 电磁波 电 — 100% 20 单体
TM75 剑舞 普 — — 30 自身
TM77 自我暗示 普 — — 10 单体
TM85 食梦 超 100 100% 15 单体
TM86 草绳结 草 不定 100% 20 单体
TM87 虚张声势 普 — 90% 15 单体
TM89 蜻蜓回旋 虫 70 100% 20 单体
TM90 替身 普 — — 10 自身
TM92 欺骗空间 超 — — 5 全场场地
HM01 居合斩 普 50 95% 30 单体
附魔雪崩属性介绍,附魔雪崩属性介绍
黑暗传说单机RPG附魔属性介绍:
30级前,生命,攻击,暴击。30后40前防御,暴击,命中。40后,暴击,闪避,命中。(其实,如果有金币,每种都来一个双S!)50级,那么恭喜你,你已经碉堡了!
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
我的世界怎样附魔?
2、要为一件物品附魔,你需要用到经验等级和附魔台。每次施放附魔都要扣除玩家的经验等级,而越高级别的魔咒需要越高的经验等级。
3、通过消耗经验来在附魔台内附魔。
通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
通过消耗绿宝石来让牧师村民给物品附魔。
服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品,此方法可以附魔出普通附魔得不到的魔咒。在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。
我的世界附魔怎么弄
我的世界附魔如下:
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
操作软件:我的世界v6.2
一、以附魔锋利钻石剑为例,先用工作台如图摆放合成红石火把,如下图所示。
二、输入"/give @a command_block"获得一个命令方块,如下图所示。
三、将命令方块右键放置地上,右键打开,如下图所示。
四、输入"/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100}]}",如下图所示。
五、点击完成,然后用红石火把激活命令方块,如下图所示。
六、这样即可获得一把锋利100的武器了,如下图所示。
我的世界附魔怎么弄
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防弹 IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希望采纳
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性ID:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。
拓展资料
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,
锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
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