AKF玩法介绍
1、AK47不同于M4系和AN94这些精确射击的枪械,它的特性是本身准星比较大,且属于模糊性瞄准加范围攻击,对一定范围内的所有敌人造成伤害,它的攻击范围是以“T”字形或倒三角型为底面的椎体,M4系列和AN94的攻击范围则是一个圆柱体。所以很容易对突然出现(没有反应和瞄准时间)的一群敌人一次性(连续扫射子弹30发)造成伤害甚至全歼,而M4系和AN94一定是分别击杀。每当我看见站成一条线的敌人的时候,我是最开心的,因为那意味着很可能造就一个三连杀或四连杀。因此,AK47也有着近战之王的美誉,任何突击步枪近战效果都不可能超越它,套子枪也不例外。不过,在突击步枪之外,只有一款枪械能与AK47近战分庭抗礼,就是威猛超卓的秒杀之王SPAS-12。
2、AK47具有手感上的排他期和兼容期。所谓排他期,就是指在玩家习惯AK47强大后坐力之后,不习惯那些后坐力小的枪,其准星还停留在AK的习惯上,瞄得比较低,总是习惯性的等待三五发子弹后枪口上跳,反而被搞死,这样一来,实际上就用不了其他主武器;兼容期,兼容期实际上是在排他期之后,它需要长时间的交替使用AK47和其他主武器,使玩家拿到什么枪,就进入什么枪相应的状态,自动的对瞄准和射击进行微调。其中,兼容期是AK47玩家进入成熟阶段的标志。
3、由于AK47不需要瞄准时间(当然是被迫的,瞄准了还是打得准一些),而且属于范围杀伤,火力又比较猛,所以,过于积极的玩家(每局冲在最前面,一梭子就杀了4.5个人)在游戏中容易被当做G来看待常常被不明真相的群众T了,对于这样的玩家,我表示深刻的同情的慰问,因为我就是这样积极的冲锋者。
4、所有的AK47玩家必须学习压枪以便控制变态的后坐力,否则枪打不到人,只能打鸟。
说了这么多,其实都是浅薄之言,竞技中最根本的还是游戏的意识和智慧,每一个站位,每一次射击不应该是毫无意义的,只有聪明的玩家才会体验到游戏的乐趣。
AKF玩法介绍
2. 依旧利用人物喷图,不过这次练的是点射爆头,起初也是将喷图喷在墙上后,拉开距离,同样不需要很远,点射爆头,等感觉自己熟练度提高了就增大距离练习更高的难度。
3. 提高速度,用最快的速度将30发子弹全部点射出去,可以给自己计时,同样利用人物喷图,拉开距离点射喷图,同时计时,逐渐缩短时间,达到自己最短的时间打出30发子弹,练熟以后可以加大难度,点射爆头计时。
4. 进行实战练习,建议两人对枪练,地图:运输船。练习的时候找爆头线,是AK准心始终与爆头线重合,点射对手,长时间的练习会让你的准心适应这个高度,在其他地图的时候也会有爆头线的高度印象。
5. 运输船爆头战可以帮助你很大程度的提高爆头能力,在这个模式里边,只有爆头才能赢,所以会有意识的去攻击头部,在练习的同时结合爆头线,长时间的练习会有一个很大的提升。
6. AK高手具备有两个技能,恐怖的反应能力和卡点能力,所谓反应能力相信大家都知道,肯定见过一些狙击手高手的反应能力,至于卡点就是掩护自己,找好一个掩护点,露出极少的身体攻击玩家。
7. 做到以上步骤后,接下来大家就去个人竞技,因为个人竞技中,所有人都是敌人,所有的地方都可能存在对手,随时都会被攻击,这样的环境下回训练出一种意识,就是恐怖的反应和走位。
关于机器人的游戏
这里有游戏下载、游戏介绍的
关于机器人的游戏
进攻方需要使用C4炸毁目标物,而防守方则要阻止目标物被炸毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方必须炸掉a、b中的一处
才能完成任务,但潜伏者是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼
灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成幽灵。在固定时间内,幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
挑战模式是《穿越火线》的新模式。分为普通和简单难度。目前一共有4张地图。这种模式需要你完成固定的回合数,使用游戏模式指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。坚守到时间结束并成功脱逃最后消灭BOSS。每一名玩家都有2次复活机会。怪物虽然比较多但是反应很慢,会鬼跳或者闪躲比较好的朋友,基本不会挂。在最后一回合中将会出现BOSS,BOSS一般认定一个人打,杀掉之后会爆宝箱,这样可以在模式之初使用新的武器。
赏金模式是一种在战斗过程中通过获得的赏金来购买装备的模式,只要是玩家个人仓库中拥有的武器,在赏金模式中都可以购买;初始时的赏金为800,“保卫者”装备USP,“潜伏者”装备GLOCK。根据每局获得赏金的不同,使玩家购买的武器产生差异,从而使游戏玩法内容更加丰富。赏金模式的胜利条件也是与爆破模式相同,也是需要进攻方使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。
赏金模式,CF早期的一个模式之一。该模式在2009年因为刷军衔、刷枪等一些BUG而被迫关闭。
在穿越火线赏金模式中,玩家可通过杀敌、埋包、成功引爆、成功拆除、成功灭敌增加自己金钱数量。最开始每人只有800赏金,通过上述方式增加赏金来购买自己仓库的枪。以其多样化的战术选择性和竞技性获得玩家喜爱。(x现在没有了)
关于机器人的游戏,关于机器人的游戏
传送门1-2:两个逗比机器人的求(zuo)生(si)之路,靠着你手上的传送枪去感受这个世界吧。
孤岛危机1-2-3:这个我不知道算不算,但是主角是真正的装备党,因为他与装备达成了某种协议,和为了一体,所以一脸“神装在手天下我有”的节奏。
合金装备崛起:复仇:这个必须得算上,主角不仅霸气,而且技能各种吊炸天,实属机器人中的“八阿哥”!
机械迷城:这个游戏嘛。。。。我那就知道了,虽然不是大型游戏,但也绝对不差,主角也是机器人。
大概就这些了,码字也是很辛苦的,不给个好评这能忍(இдஇ; )
关于机器人的游戏,关于机器人的游戏
小时候在游戏机上玩过一个机器人对战的游戏叫什么呢 只有30分
金属机器人战记?
:emu618./jiayongjiyouxi/chaojirentiantang_SFC_/SFCjinghuayouxi/2010/0917/22640.
小时候在PS上玩过一个机器人对战的游戏叫什么呢 不是超级机器人大战系列
是叫高达Z,我玩过,可惜要PS2。在电脑上玩的话,对电脑要求相当高。
小时候在游戏机上玩过一个游戏是插卡的游戏机
看看是哪个游戏
:emu618./jiayongjiyouxi/rentiantang_FC_/FCzhongwenyouxi/2010/0918/23273.
:emu618./jiayongjiyouxi/rentiantang_FC_/FCzhongwenyouxi/2010/0918/23275.
这个机器人对战的游戏叫什么 小时候玩过忘了 小霸王 可以两个玩家对战的
第四次机器人大战
小时候游戏机上玩过的游戏
兔宝宝历险记
:emu618./plus/search.php?typeid=88&keyword=%CD%C3%B1%A6%B1%A6&pagesize=10&searchtype=titlekeyword&%CB%D1%CB%F7=%CB%D1%CB%F7
小时候玩过一个机器人对打的游戏谁知道叫什么?
那是不是那个擎天柱那个玩过!
求小时候在电视上用游戏机玩的一个机器人游戏。。
机器小子大作战
:emu618./jiayongjiyouxi/rentiantang_FC_/FCquanji/2009/1023/2277.
求一个机器人对战的游戏
不玩单机好多年,玩《越野狂飙》吧,有NPC对战
小时候在游戏机上玩的一款游戏。
悟空外传
:emu618./jiayongjiyouxi/shijiawudai_MD_/MDzhongwenyouxi/2010/0919/23785.
忘了游戏的名字 是在放光碟的游戏机上玩的 有一黑一白的机器人对战
ps1游戏 主角是一个机器人 闯关是是2D模式 打BOSS时变成3D模式 打完BOSS 主角即可使用 看看是不是《电童》
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