钢铁大使波比怎么玩?
单人路
在强团控全新技能的帮助之下,波比可能通过技能配合赢得对线,并在完成一件进攻装后就显示出自己的强势期。
当她把敌人诱导到墙边时,毫无戒心的敌人就要有苦头吃了。用英勇冲锋[ E ]把敌人撞到墙上,接着使用重锤猛击[ Q ],可以造成成吨的伤害,并让敌人多吃几下普攻。
虽然固若金汤[ W ]比较常在团战中使用,使敌人无法突进友方的脆皮,但在对线期,波比也能用W迫使敌人远离她的重锤。
合理使用被动也是对线成功的关键。可以用小圆盾来补刀,它会自动返回你的手中,并提供护盾效果,这样就可以和敌人换血了。记住,如果小圆盾掉到了地上,你可以捡起它来获得护盾,但如果被敌人踩踏了,那么你就失去它了(要等到被动CD完成)。这种打法还有一些妙用,你可以用远程攻击造成一点Poke效果,当敌人打算踏碎你的小圆盾时,可以对他们使用重锤猛击[ Q ]。
到达六级时获得看守者裁决[ R ],会让波比在单挑中有更多的选择:在没有引导的情况下快速激活大招,将会获得类似牛头大地粉碎[ Q ]的加强版效果,而完全引导状态的大招,可以轻松1v2,或是在打野辅助的帮助下力挽狂澜。同时不要低估击退距离:当一波兵将要攻击对线敌人的防御塔时,敌方中了满充能大招,那么他就会失去成吨的经验与金币。
打野
当你手持巨锤的时候,森林中的野怪也就不足为惧了,巨锤守护者不仅擅长进入野区,搜刮金币、抓人也不在话下。
野区中的窄小地形,使其经常处于墙边,在野区漫游的敌方打野,常常就会不小心吃一记英勇冲锋[ E ]。她的天生坦克属性以及强大的单挑潜能,使其在野区交战中很有潜力,而她的强团控技能在有预谋的gank中,更会让那些轻量级战士胆战心惊。
躲在草丛中使用看守者裁决[ R ],在反gank的时候会起到奇效,因为她可以轻松化解3v2和2v1,给队伍创造许多优势。
当波比去打野,可以帮她加速或是与其团控技能配合的队友,都会让gank更有效率,但她是能以自己的方式来进行游走的强力打野。
团战
当战斗进行到频繁团战时,波比以强力坦克的身份加入前排。固若金汤[ W ]的被动属性,使其拥有很强的抗击打能力,同时还能在合适的位置输出伤害。在前中期团战中,固若金汤[ W ]的主动效果,可以在对面崩盘时无法用冲刺来逃出生天。
在强团控全新技能的帮助之下,波比可能通过技能配合赢得对线,并在完成一件进攻装后就显示出自己的强势期。
当她把敌人诱导到墙边时,毫无戒心的敌人就要有苦头吃了。用英勇冲锋[ E ]把敌人撞到墙上,接着使用重锤猛击[ Q ],可以造成成吨的伤害,并让敌人多吃几下普攻。
虽然固若金汤[ W ]比较常在团战中使用,使敌人无法突进友方的脆皮,但在对线期,波比也能用W迫使敌人远离她的重锤。
合理使用被动也是对线成功的关键。可以用小圆盾来补刀,它会自动返回你的手中,并提供护盾效果,这样就可以和敌人换血了。记住,如果小圆盾掉到了地上,你可以捡起它来获得护盾,但如果被敌人踩踏了,那么你就失去它了(要等到被动CD完成)。这种打法还有一些妙用,你可以用远程攻击造成一点Poke效果,当敌人打算踏碎你的小圆盾时,可以对他们使用重锤猛击[ Q ]。
到达六级时获得看守者裁决[ R ],会让波比在单挑中有更多的选择:在没有引导的情况下快速激活大招,将会获得类似牛头大地粉碎[ Q ]的加强版效果,而完全引导状态的大招,可以轻松1v2,或是在打野辅助的帮助下力挽狂澜。同时不要低估击退距离:当一波兵将要攻击对线敌人的防御塔时,敌方中了满充能大招,那么他就会失去成吨的经验与金币。
打野
当你手持巨锤的时候,森林中的野怪也就不足为惧了,巨锤守护者不仅擅长进入野区,搜刮金币、抓人也不在话下。
野区中的窄小地形,使其经常处于墙边,在野区漫游的敌方打野,常常就会不小心吃一记英勇冲锋[ E ]。她的天生坦克属性以及强大的单挑潜能,使其在野区交战中很有潜力,而她的强团控技能在有预谋的gank中,更会让那些轻量级战士胆战心惊。
躲在草丛中使用看守者裁决[ R ],在反gank的时候会起到奇效,因为她可以轻松化解3v2和2v1,给队伍创造许多优势。
当波比去打野,可以帮她加速或是与其团控技能配合的队友,都会让gank更有效率,但她是能以自己的方式来进行游走的强力打野。
团战
当战斗进行到频繁团战时,波比以强力坦克的身份加入前排。固若金汤[ W ]的被动属性,使其拥有很强的抗击打能力,同时还能在合适的位置输出伤害。在前中期团战中,固若金汤[ W ]的主动效果,可以在对面崩盘时无法用冲刺来逃出生天。
钢铁大使波比怎么玩?
问:求问钢铁大使波比应该怎么样打? 答:打法分析:波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。
钢铁大使怎么出装?
1
Q 毁灭重击 q是有效的攻击敌人的手段,所以一般都主加q,来增加伤害。
2
W 德玛西亚光辉 w会少量提升钢铁大使的护甲值。并且提供移动加成。是很有效的逃跑与追击技能。
3
E 英勇冲锋 e会让钢铁大使冲向敌人。注意如果对面英雄撞上建筑物会造成眩晕效果。所以要看好地形使用e
4
R 外交豁免 钢铁大使的大也是一个神技。会免疫除了目标以外其他目标的伤害。
所以一定要选好目标放大。最好是一个没有控制技能的英雄。
Q 毁灭重击 q是有效的攻击敌人的手段,所以一般都主加q,来增加伤害。
2
W 德玛西亚光辉 w会少量提升钢铁大使的护甲值。并且提供移动加成。是很有效的逃跑与追击技能。
3
E 英勇冲锋 e会让钢铁大使冲向敌人。注意如果对面英雄撞上建筑物会造成眩晕效果。所以要看好地形使用e
4
R 外交豁免 钢铁大使的大也是一个神技。会免疫除了目标以外其他目标的伤害。
所以一定要选好目标放大。最好是一个没有控制技能的英雄。
钢铁大使怎么出装?
出什么装看阵容而定。如果对面的阵容ADC和AP多,那你就出纯输出装,团战时候开大进去秒掉几个脆皮完全没有问题。技巧是把大放在对面的一个肉身上,这样除了这个肉,其他的人包括塔打你都不少血,有足够的八秒时间让你自在杀人。 如果对面也是肉+2半肉+ADC+法师的阵容,你就出一个半肉装,具体是攻速鞋+三相+狂徒+粪叉+蓝盾或者冰霜之心,如果有经济就再出一个吸血的装备。当然打得顺风可以出冰锤。 AP的出法也有,但是和纯输出AD差不多,也是用来秒脆皮的。问题是这种出发是爆发型的,如果你秒不掉对面的脆皮,那就要等冷却结束后再进行攻击了,普通攻击是没什么伤害的。比较注重技巧,一般出的人不多。
4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打辅助路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后杀人。前期这种杀人方法比较见效。
5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话黄色固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。
6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。
波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。
4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打辅助路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后杀人。前期这种杀人方法比较见效。
5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话黄色固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。
6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。
波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。
LOL钢铁大使好吗
两种打法 一种是AP 一种是AD
AP:波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟AD易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比AD易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。一般在团战开始时波比可以先选择躲在附近的草丛里,等双方开始交手后对方的主力DPS为了要输出走位较前时才是波比出场的时刻了,还是老一套,开W加速冲上去,在E范围内开R,别太早开,否则套了R之后无法接近就白瞎这大招了,冲过去一顿乱Q,对方跑你就追,一直追到杀死为止,如果对方的英雄都回救那么对方的阵型就会被打乱,那么你的队友就会有机可趁了。
AD:
AD波比比AP波比多的就是持续性的输出力,装备起来后波比开大时机很重要,你开大了说明团战立刻开战了,重要的时候不要吝惜自己的大招,不必要的时候也要节省自己的大招,这个靠大家实战经验来决定。
AD波比就是前期尽量多打钱,有了三项小输出后能拿人头拿人头,能拿助攻拿助攻,因为波比还算个很难死的英雄。这里有个技巧告诉大家,波比怎么空放E晕人,说白了就是敌人的移动速度小于波比冲撞的速度,比如敌人被减速,或者自己加速状态,E过去后波比会穿过敌人,此时E判定为有阻碍物了,这样敌人就晕了。但是不是很重要啊,就是一个小的技巧,多数还是要靠墙的。中期来临波比就要靠提亚马特来清兵刷钱,继续出装。到后期神装了,波比的做为就是打乱敌人阵形,打死对面输出最强者。这样波比的价值就体现出来了。
在团战中还能兼职保护DPS的职责同时生存还是有的,能有加速有短时间爆发,有控能晕.团战中,大招丢到前面伤害低的英雄上直接杀DPS或者强杀的时候扔在对方身上,团战中也可以保护站在后边的DPS也是很不错的能有效的防止易和赵信等近战英雄的偷袭,通常情况下有波比在 他们冲过去是很难杀到本方DPS的,波比依托地形一个短暂爆发就可以致命了,而且还能将其撞走!
AP:波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟AD易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比AD易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。一般在团战开始时波比可以先选择躲在附近的草丛里,等双方开始交手后对方的主力DPS为了要输出走位较前时才是波比出场的时刻了,还是老一套,开W加速冲上去,在E范围内开R,别太早开,否则套了R之后无法接近就白瞎这大招了,冲过去一顿乱Q,对方跑你就追,一直追到杀死为止,如果对方的英雄都回救那么对方的阵型就会被打乱,那么你的队友就会有机可趁了。
AD:
AD波比比AP波比多的就是持续性的输出力,装备起来后波比开大时机很重要,你开大了说明团战立刻开战了,重要的时候不要吝惜自己的大招,不必要的时候也要节省自己的大招,这个靠大家实战经验来决定。
AD波比就是前期尽量多打钱,有了三项小输出后能拿人头拿人头,能拿助攻拿助攻,因为波比还算个很难死的英雄。这里有个技巧告诉大家,波比怎么空放E晕人,说白了就是敌人的移动速度小于波比冲撞的速度,比如敌人被减速,或者自己加速状态,E过去后波比会穿过敌人,此时E判定为有阻碍物了,这样敌人就晕了。但是不是很重要啊,就是一个小的技巧,多数还是要靠墙的。中期来临波比就要靠提亚马特来清兵刷钱,继续出装。到后期神装了,波比的做为就是打乱敌人阵形,打死对面输出最强者。这样波比的价值就体现出来了。
在团战中还能兼职保护DPS的职责同时生存还是有的,能有加速有短时间爆发,有控能晕.团战中,大招丢到前面伤害低的英雄上直接杀DPS或者强杀的时候扔在对方身上,团战中也可以保护站在后边的DPS也是很不错的能有效的防止易和赵信等近战英雄的偷袭,通常情况下有波比在 他们冲过去是很难杀到本方DPS的,波比依托地形一个短暂爆发就可以致命了,而且还能将其撞走!
LOL钢铁大使好吗
您好!
钢铁大使波比在团队中是个很纠结的角色,可以胜任ad,ap,副T(或者说伪T,因为一开大就没人爱你了),辅助(嗯,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助),打野这些除了主坦之外的所有角色定位。
但是,这都是理论上的。波比对线并不强大,当然如果对面怂成一粒蛋,野怪都能追得他满街跑。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择。
上路,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄,比如加文,比如奥拉夫,比如科加斯,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。还可能是一些推进型英雄,比如莫德凯撒,比如尤里克。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师,比如说潮汐海灵和兰博。如果这是一场很娱乐的匹配局,对面甚至可能没人打野。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。如果放波比去上单,上路很可能迅速崩盘,不是每个人都像视频里一样犀利。但是每个人都可能像视频里一样坑爹。
中路,面对的十有八九都是路霸,即便不是路霸,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,放波比去中路可能比上单崩盘更快……
下路,有辅助包养自己总是好过些。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,被养起来的波比也伤不起。
打野,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,从蓝开始还凑合不错,新天赋让打野变得更轻松了,不过,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速,但这已经是除了被包养之外最好的了。
天赋放在最后说好了,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分。下面说一说出装。分为ad,ap和副T三部分。
1,物理系路线。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。身为一杆dps居然有副好身板,而且还在前期就自带不错的爆发。生存能力好得蛋疼。
出门鞋子3棵树,别的就不推荐了。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,布甲5红药也可以考虑。如果要快速出贤者之石打钱一辈子,回血牌加血瓶也凑合事。
如果你补刀还不错,可以快速出一个贤者之石领点补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,或者尾刀一直拿不到,憋个灯笼去抢野怪吧。
接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,个人觉得一个贤者之石就不错了,因为现在不能叠加,非要领两份工资的话只好出乌龟壳,还能撑点血。事实上如果想出鬼刀的,或者我说樱花刀?还是菊花刀?这样的话出爆击剑领工资也不是不行,但这出装不太常见。刀的问题我们一会儿再讨论。
工资装之后,一般来说都会出个耀光,有了耀光波比的爆发就挺可观了。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。
为什么这里会出现鬼刀呢?
波比有W加速,不是怕追不到人或者跑不掉,而且可以用鬼刀凑一下减cd,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲。总而言之,配合天赋符文装备,凑出40%的减cd效果不错,但不是不凑不行。
鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么,后期更多的还是水银鞋比较稳定。
adc说起来其实只有一句话,打钱打钱再打钱。波比有外交豁免,团战基本不会被秒,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,但实际上,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思。
2法师型波比。个人最常打的就是这种,爆发非常高,秒人异常舒爽。
出门依旧鞋子三棵树。
接下来的出装会详细分支一下。
比较稳的打法可以先出贤者之石,加钱小刀领工资然后耀光。
喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。
非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光。威力很大。不过经济会差些。要更多的人头与助攻来补贴。
耀光之后的出装也稍微分开一点。
前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps。
前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥,配合外交豁免,威力巨大。
后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,冥火之拥与巫妖之祸,其他的看个人爱好。
接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用。
帽子,身为一个法师加强ap总不会是错的。
法穿棒,同上,不过效果比一般法师差一些。
大天使法杖,你确定要出这个?
大蓝杖,撑了不少血,实际作用比想象的好一点。最大的作用是提高了E技能的容错率。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。有了大蓝杖,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。但是,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了。
沙漏,如果对方爆发强到不靠谱,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,不过对于波比来说,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了,很不好说。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了。
下面友情献上个人的路人匹配局中的半辅助法师打法,异常非主流!模仿请三思。
这部分实在很娱乐,明天再继续写好了,今天先休息一下,打字太多手抽了。
3打野型波比,一般来说会撑一点肉充当副T。
打野就不说太多了,布甲5红药,从蓝buff开始,而且需要你的队友们帮你拉一下,如果是强力一拉就更好了。
打完蓝buff到了2级,这时候先看一下中路和上路,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,2级可以点E。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗。
同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。如果你愿意尝试更多的gank,3级点E是可行的,不然就点Q。事实上我打野在3级时候一般都是点E,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,不过代价是打野速度下降了一点。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。
虽然出门是布甲,但并不一定非要合成灯笼。贤者之石依然可以先出。波比打buff速度还不错,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。虽然这样的机会并没有那么多。
灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,物理或者法伤两条路线都是可以选择的。
如果在前期gank的效果很好,赚了不少钱,贤者之石加乌龟壳也不错。
这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装,这可以算美式打法吧。美式打法更强调经济。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,更好的经济更好的装备在美国式上单T,打野T,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。
但如果你从开场就对人头充满渴望,我也提供了相对激进的路线。就是优先强化输出后补生存,不要工资的思路。
每一个人都可以有自己的打法。无可厚非。
感谢3楼朋友提供了冰甲的出法,我并不会经常打野,但是我尝试了一下在打野中出并甲,作为减cd的一环效果不错,打野没办法做出太好的装备,所以40%的减cd效果显得更明显了。
打野波比要有点肉,因为无法像占线那样打最多的钱,所以可能无法秒掉对方关键人物。所以要做的就是贴到对面dps脸上,让他和你单挑,无论输赢,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友。不过一般来说,波比单挑还是很强大的。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,哪怕他有6件神装而你只有3件。
下面这部分说一下波比的技能应用。
Q技能,nooblishQ,说的就是这玩意了。无论装备好坏,Q技能都为波比提供了不错的输出。不过ap加成只有0.6在单体技能里不算是优秀。要吃这口技能饭的话,40%的减cd很重要。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务,你可以打得很随意。Q技能和贾克斯的W一样,会产生一次强制攻击,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,但实战中因为移动等多种因素,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,只能看现场情形。
W技能,加速,又能加护甲,还有少量攻击力,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力。打野时提高效率节约血瓶的好技能。战斗中用来接近和压迫对方走位,最大限度将其按在墙上。杀人越货的好帮手。
E技能,让自己和目标都产生位移的技能。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,两段ap加成均为0.4,不太理想。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。E技能最常用的就是撞是向地方英雄。把他撞到墙上。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。一,你可以闪烁到对方一侧,把其撞回来,虽然没有墙,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程。二追击时候将其扑向侧面,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,不然扑过去依旧是帮助对方逃走。三,对方没血了你一锥子丫死定了。扑上去锤,不要犹豫。还有第四点,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。对方闪烁过来,你扑小兵跑向另一侧戏耍他,很开心是不是。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫,比如vn可以推开你,所以当你要对这样的对手下手时,先骗掉他的技能,再扑过去。
R技能,外交豁免太禽兽了。志在秒杀的童鞋点给你的目标。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,或者爆发结束了的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不动,让对方拉克斯定住我,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。然后对面团灭了。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。
下面这部分是天赋和符文,我研究的不是太深入,因为我很穷,不少符文搭配方法只能在理论上说一说。
1,爆发型法师波比
新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。
企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。
2不要命的爆发型法师波比
新天赋30点全部点攻击也是一种选择。
3物理系波比
跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错
4打野型波比
加经验的天赋现在很难点出来。
旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。
新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。
不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。
另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。
再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。
甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。
总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。
符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法
ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。
钢铁大使波比在团队中是个很纠结的角色,可以胜任ad,ap,副T(或者说伪T,因为一开大就没人爱你了),辅助(嗯,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助),打野这些除了主坦之外的所有角色定位。
但是,这都是理论上的。波比对线并不强大,当然如果对面怂成一粒蛋,野怪都能追得他满街跑。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择。
上路,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄,比如加文,比如奥拉夫,比如科加斯,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。还可能是一些推进型英雄,比如莫德凯撒,比如尤里克。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师,比如说潮汐海灵和兰博。如果这是一场很娱乐的匹配局,对面甚至可能没人打野。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。如果放波比去上单,上路很可能迅速崩盘,不是每个人都像视频里一样犀利。但是每个人都可能像视频里一样坑爹。
中路,面对的十有八九都是路霸,即便不是路霸,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,放波比去中路可能比上单崩盘更快……
下路,有辅助包养自己总是好过些。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,被养起来的波比也伤不起。
打野,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,从蓝开始还凑合不错,新天赋让打野变得更轻松了,不过,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速,但这已经是除了被包养之外最好的了。
天赋放在最后说好了,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分。下面说一说出装。分为ad,ap和副T三部分。
1,物理系路线。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。身为一杆dps居然有副好身板,而且还在前期就自带不错的爆发。生存能力好得蛋疼。
出门鞋子3棵树,别的就不推荐了。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,布甲5红药也可以考虑。如果要快速出贤者之石打钱一辈子,回血牌加血瓶也凑合事。
如果你补刀还不错,可以快速出一个贤者之石领点补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,或者尾刀一直拿不到,憋个灯笼去抢野怪吧。
接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,个人觉得一个贤者之石就不错了,因为现在不能叠加,非要领两份工资的话只好出乌龟壳,还能撑点血。事实上如果想出鬼刀的,或者我说樱花刀?还是菊花刀?这样的话出爆击剑领工资也不是不行,但这出装不太常见。刀的问题我们一会儿再讨论。
工资装之后,一般来说都会出个耀光,有了耀光波比的爆发就挺可观了。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。
为什么这里会出现鬼刀呢?
波比有W加速,不是怕追不到人或者跑不掉,而且可以用鬼刀凑一下减cd,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲。总而言之,配合天赋符文装备,凑出40%的减cd效果不错,但不是不凑不行。
鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么,后期更多的还是水银鞋比较稳定。
adc说起来其实只有一句话,打钱打钱再打钱。波比有外交豁免,团战基本不会被秒,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,但实际上,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思。
2法师型波比。个人最常打的就是这种,爆发非常高,秒人异常舒爽。
出门依旧鞋子三棵树。
接下来的出装会详细分支一下。
比较稳的打法可以先出贤者之石,加钱小刀领工资然后耀光。
喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。
非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光。威力很大。不过经济会差些。要更多的人头与助攻来补贴。
耀光之后的出装也稍微分开一点。
前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps。
前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥,配合外交豁免,威力巨大。
后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,冥火之拥与巫妖之祸,其他的看个人爱好。
接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用。
帽子,身为一个法师加强ap总不会是错的。
法穿棒,同上,不过效果比一般法师差一些。
大天使法杖,你确定要出这个?
大蓝杖,撑了不少血,实际作用比想象的好一点。最大的作用是提高了E技能的容错率。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。有了大蓝杖,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。但是,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了。
沙漏,如果对方爆发强到不靠谱,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,不过对于波比来说,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了,很不好说。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了。
下面友情献上个人的路人匹配局中的半辅助法师打法,异常非主流!模仿请三思。
这部分实在很娱乐,明天再继续写好了,今天先休息一下,打字太多手抽了。
3打野型波比,一般来说会撑一点肉充当副T。
打野就不说太多了,布甲5红药,从蓝buff开始,而且需要你的队友们帮你拉一下,如果是强力一拉就更好了。
打完蓝buff到了2级,这时候先看一下中路和上路,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,2级可以点E。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗。
同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。如果你愿意尝试更多的gank,3级点E是可行的,不然就点Q。事实上我打野在3级时候一般都是点E,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,不过代价是打野速度下降了一点。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。
虽然出门是布甲,但并不一定非要合成灯笼。贤者之石依然可以先出。波比打buff速度还不错,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。虽然这样的机会并没有那么多。
灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,物理或者法伤两条路线都是可以选择的。
如果在前期gank的效果很好,赚了不少钱,贤者之石加乌龟壳也不错。
这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装,这可以算美式打法吧。美式打法更强调经济。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,更好的经济更好的装备在美国式上单T,打野T,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。
但如果你从开场就对人头充满渴望,我也提供了相对激进的路线。就是优先强化输出后补生存,不要工资的思路。
每一个人都可以有自己的打法。无可厚非。
感谢3楼朋友提供了冰甲的出法,我并不会经常打野,但是我尝试了一下在打野中出并甲,作为减cd的一环效果不错,打野没办法做出太好的装备,所以40%的减cd效果显得更明显了。
打野波比要有点肉,因为无法像占线那样打最多的钱,所以可能无法秒掉对方关键人物。所以要做的就是贴到对面dps脸上,让他和你单挑,无论输赢,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友。不过一般来说,波比单挑还是很强大的。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,哪怕他有6件神装而你只有3件。
下面这部分说一下波比的技能应用。
Q技能,nooblishQ,说的就是这玩意了。无论装备好坏,Q技能都为波比提供了不错的输出。不过ap加成只有0.6在单体技能里不算是优秀。要吃这口技能饭的话,40%的减cd很重要。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务,你可以打得很随意。Q技能和贾克斯的W一样,会产生一次强制攻击,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,但实战中因为移动等多种因素,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,只能看现场情形。
W技能,加速,又能加护甲,还有少量攻击力,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力。打野时提高效率节约血瓶的好技能。战斗中用来接近和压迫对方走位,最大限度将其按在墙上。杀人越货的好帮手。
E技能,让自己和目标都产生位移的技能。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,两段ap加成均为0.4,不太理想。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。E技能最常用的就是撞是向地方英雄。把他撞到墙上。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。一,你可以闪烁到对方一侧,把其撞回来,虽然没有墙,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程。二追击时候将其扑向侧面,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,不然扑过去依旧是帮助对方逃走。三,对方没血了你一锥子丫死定了。扑上去锤,不要犹豫。还有第四点,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。对方闪烁过来,你扑小兵跑向另一侧戏耍他,很开心是不是。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫,比如vn可以推开你,所以当你要对这样的对手下手时,先骗掉他的技能,再扑过去。
R技能,外交豁免太禽兽了。志在秒杀的童鞋点给你的目标。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,或者爆发结束了的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不动,让对方拉克斯定住我,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。然后对面团灭了。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。
下面这部分是天赋和符文,我研究的不是太深入,因为我很穷,不少符文搭配方法只能在理论上说一说。
1,爆发型法师波比
新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。
企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。
2不要命的爆发型法师波比
新天赋30点全部点攻击也是一种选择。
3物理系波比
跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错
4打野型波比
加经验的天赋现在很难点出来。
旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。
新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。
不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。
另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。
再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。
甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。
总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。
符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法
ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。
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