裂创心灵之刃最初属性
体质:影响角色的普通防御力和生命恢复攻击速度。
敏捷:影响角色的命中率和闪避率。
悟性:影响角色获得经验值的攻击速度。
魅力:影响角色买卖物品的价格。
智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复攻击速度。
其他属性:
除了上述的六种基本属性以外,人物还有一些其他属性:
生命:人物现有生命值及生命值上限。当人物现有生命值降为零,即宣告人物死亡。如果主角扶苏死亡,游戏就会以失败告终。现有生命值会随着时间的推移按照人物的生命恢复攻击速度逐渐恢复到生命值上限。
精气:人物现有精气值及精气上限值。人物在使用技能时会消耗精气值,当精气值为零时,人物将不能使用技能。现有生命值会随着时间按照一定的速率慢慢恢复到生命值上限。现有精气值会随着时间的推移按照人物的精气恢复攻击速度逐渐恢复到精气值上限。
声望:个人的名声,影响游戏进程,例如拥有很高的声望可以使某些特定人物加入队伍。声望在游戏中是通过完成各种任务来提升的。
职业:人物的类型。
等级:等级越高,人物的能力就越强。
经验:经验决定着人物的等级。经验越多,人物的等级就越高。在游戏中可以通过完成任务或战斗获得经验值。
下一级:即人物到达下一等级所需经验值。
命中率:每次攻击命中敌人的概率。此数值越高越容易击中敌人。命中率可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。
闪避率:躲避敌人攻击的概率。此数值越高越容易躲避敌人的攻击。闪避率同样可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。
普通攻击:即人物在不使用特殊技能的前提下攻击敌人所造成伤害范围。普通攻击的数值可以藉由增加人物的力量属性和使用各种高级武器来提升。
教你记五行相克
金伐木,木固土,土囤水,水灭火,火炼金
裂创心灵之刃最初属性
每1点力量增加1点最大生命;每2点力量额外再增加一点最大生命;每五点增加1攻击、1格挡伤害。
力量是可以增加玩家的生命值和少量的攻击力的,推荐选择坦克职业(如剑盾等)的玩家在这个属性上进行加点。
敏捷
每1点敏捷增加3点暴击、N%暴击率(根据等级而改变)、3点闪避值和N%闪避率。
敏捷加点的效果十分明显,能增加很高的暴击、闪避,对于大部分需要进行物理输出的职业(如双刀等)都十分适合。
智力
每1点智力增加1点法术伤害,每4点智力增加1点火焰、冰冻、圣光、暗影、闪电的抗性。
魔渊之刃中智力的加点主要是提升法术强度和魔抗,因此对于法师职业才有帮助。
体质
每1点体质加2点护甲、1%的生命恢复、3点最大生命
体质能提供不错的护甲和血量恢复,相比较力量而言虽然没有增加攻击力,但可以让玩家的职业更肉更坦一些。
神眷之力的游戏系统
名称 封印场所 消费RP 威力 属性 效果
阅读 初期 0 - 辅助 自分理力上升
恶魔交易 母虫内部入口 5 - 辅助 自分与対象的状态交换
征兆666 拉维纳城监视部屋 11 - 理术 敌単体低概率6回666伤害
渡鸦风暴 法鲁肯城右发电塔3F 12 100 理术 敌范围暗属性攻击
斩断黑暗 精灵之森 14 90 理术 横列暗属性攻击附加「黑暗」状态
噩梦 卡鲁兹弗特B2F 12 - 辅助 敌単体附加「睡眠」「呪缚」状态
金刚力 死灭都市阿鲁提亚 19 - 辅助 自分HP半减、能力上升
8级地震 奈贝尔圣坛研究所 19 130 理术 敌全体土属性攻击
原力护盾 封葬书架 9 - 辅助 自分5回合附加「防护」「结界」状态
毒之息 迪梅尔街道 0 - 辅助 敌単体RP吸収
热能领域 母虫内部菲利娅的家 9 110 理术 敌単体火属性攻击
地狱火 格拉纳德冰窟 7 30 理术 敌全体耐力下降
日光回复 无限的荒沙 21 150 理术 敌全体火属性攻击
以上是能学习的技能...个人认为都不太好用,日光和恶魔还好...比较乱啊...看不清的话上网址
神眷之力的游戏系统
防 命中 回避
必杀
光(C、B、A)0.5、1、1.5 0.5、1、1.5 2.5、5、7.5
0、0、0
2.5、5、7.5
雷(C、B、A) 0、0、0
0.5、1、1.5
0、0、0
2.5、5、7.5
2.5、5、7.5
风(C、B、A)0.5、1、1.5 0、0、0
2.5、5、7.5 0、0、0
2.5、5、7.5
火(C、B、A)0.5、1、1.5 0、0、0
2.5、5、7.5 2.5、5、7.5
2.5、5、7.5
冰(C、B、A) 0、0、0
0.5、1、1.5 2.5、5、7.5 2.5、5、7.5
0、0、0
理(C、B、A)0.5、1、1.5
0.5、1、1.5 0、0、0
2.5
、5、7.5
0、0、0
暗(C、B、A) 0、0、0
0、0、0
2.5、5、7.5 2.5、5、7.5 2.5、5、7.5
两个人叠加,点5无效,若为1.5则能力增加1
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神迹大陆的介绍
在神迹大陆世界中,有着各色各样的怪物与人们共同生存,它们或可爱,或强壮,当你觉得一个人行动太孤独了,捕捉一只怪物饲养为宠物将会是你不错的选择。
宠物捕捉
玩家可以通过使用宠物捕捉卡,将野外战斗中的怪物捕捉宠物,捕捉卡的种族需与目标怪物种族匹配。
一名玩家最多可以携带5只宠物,并且可以将宠物作为物品放在背包中进行交易。若玩家身上携带的宠物达到最大值,则无法进行捕捉。
宠物养成
野外地图的怪物在生成时会按规则随机品质,当它们被捕捉后,怪物品质即为宠物品质,宠物状态分为“出战”、“备战”、“跟随”、“休息”4种,可用于地图跟随、战斗等作用。玩家携带宠物参加战斗后宠物会获得经验值进行升级,升级后可获得属性点。 7711神迹大陆歌颂的是拯救世界的英雄故事,拥有的是站在各职业顶端最强大的救世主。你想要成为天上地下无所不知的先知还是隐于市没于城杀人不眨眼的刺客,神迹大陆任务系统带你走上巅峰王者之路。
1、 剧情任务:当灾难降临在曾经一片祥和的罗尔德岛上,那里的年轻人排除种种万难踏上重建家园之路。
2、 委托任务:人物20级以后每日在卡尔诺上城区——泰不伦酒馆找老板立弗可以领取日常任务,可以在主城的泰不伦酒馆领取委托任务获得丰厚的奖励及勋章(勋章可以用来兑换奖励),委托任务每天会根据玩家的等级不同定时刷新。
3、 副本任务:击杀副本内的BOSS可以获得大量的经验,还有一定几率获得高级道具。
4、 转职任务:是英雄成长个关键任务,人物完成新手任务后会第一次出现转职任务选择职业,30级的时候会有第二次转职任务。 遗迹系统 是神迹大陆特色的玩点之一,为玩家提供更多游戏玩法与乐趣,遗迹中那些神秘的传说、未知的领域都在等待着玩家前来探索其中奥秘。
神迹大陆中,遗迹均由迷宫,公共层及副本三部分组成。
迷宫
在迷宫中,玩家视野受到一定的限制,犹如孤独的行者在黑暗中探索未知地带,,并且迷宫中传送点出现的位置及传送目的地都是随机生成,迷宫中也会随机出现宝箱,这意味着对于玩家而言增加了更多的挑战性与趣味性。
公共层
公共层位于迷宫与副本中间,在这里,玩家可以看见并且与其他通过迷宫的玩家进行组队。
副本
副本是BOSS所在的区域,在这里BOSS会按照一定的规则出现。打败BOSS后玩家可获得特殊的宝箱奖励。击败最终BOSS后整个遗迹挑战结束,一定时间后将自动关闭,玩家则会自动被传送至其他地图。 神迹大陆即将推出特色家园系统,让你在神迹大陆拥有一个属于自己的温馨的家。
在自己的家园里,会有各种家具,有储物柜充当仓库;各种华丽的装饰品,DIY自己的家园,各种风格搭配跟随自己的心意;有自己的院子可以进行种植;一个不爽还可以搬家....
是有梦幻的城堡还是种满蔬菜的菜园 ? 是有华丽的小花园还是养满宠物的小木屋 ? 到底是哪样的呢?家园庞大的系统及丰富的玩法,将于之后跟大家见面,敬请期待哦! 1.拜师:每位徒弟只能有一位师傅。
拜师条件:等级≥10并且≤30级;没有师傅;完成就职任务;
2.出师:
出师条件:徒弟到达40级;师徒关系转变。
当徒弟到达等级出师后,双方系统弹出提示框:是否增加为好友、选择[是]添加入好友列表,[否]则关闭提示框。(如对方好友已满,则弹出提示框予以提示)
亲密度规则:徒弟成功出师后,双方若成为好友,此时双方的亲密度值为60。若之前就为好友,且亲密度超过60,则以较大的数值为准。
3.收徒:每位师傅只能有10位徒弟
收徒条件:等级≥60级;徒弟限额未满;完成进阶任务(三阶);每天一个角色只能增加一名徒弟。
4.解除:
解除限制:在成为师徒关系后的5天后,才能解除关系(徒弟出师例外)。
手动解除:任意一方手动师徒关系。
删除角色:任意一方删除角色,便自动解除师徒关系。
解除惩罚:双方3天内不能再收徒/拜师。双方相应称号消失。如是好友关系,则亲密度降低为0。双方不再享受扩展功能。
5.师徒奖励:
物品奖励:第一次拜师获得奖励
出师奖励:包括徒弟、以及师父。 1.系统概述
结婚系统是好友关系之上更高的关系,建立基础是好友亲密度到达100 并且双方完成婚姻任务,达到相应条件后便可建立婚姻关系。
2.婚姻建立
每个玩家只能有一位婚姻对象。
建立规则:
级别:双方级别均>=40(暂定);
亲密度:双方亲密度达到100;
性别:双方为异性角色;
道具:需要交付收费道具(系统赠送1个);
任务:完成结婚任务,详见“任务系统”。
3.婚姻解除
解除规则:
自动解除:双方亲密度为30或以下。持续10天,便自动解除婚姻关系。
任务解除:任意一方完成离婚任务,具体详见“任务系统”。
删除角色:任意一方删除角色。便自动解除婚姻关系。
解除婚姻惩罚规则:
解除关系后,双方5天内不能和任何人建立婚姻关系。解除关系后,双方相应称号消失。解除关系后,双方不再享受扩展功能。 《神迹大陆》生产系统玩家通过主线任务学习采集技能,通过采集到的资源,打造武器、缝制装备、制造药剂或是贩卖给其他玩家等。
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