武林外传术士刷图技巧
【术士】
游戏中的群攻角色,伤害非常的高,是野外刷怪和副本活动非常给力的职业,在游戏中操作相对简单,不过身板较弱,容易被人秒杀。
【加点方法】
在没有专职之前,术士主要有以下几点加点方法:
输出型
在游戏中术士作为群法,承当的队伍的输出重任,所以在这方面是毫无疑问的,所以玩家可以选取自动加点的方式,选择输出型,这样会极大的强化术士这个职业的输出能力。
不过,相对来说,这种加点方式还是非常的弱,因为生存能力不足,容错率较低,需要玩家有较好的操作意识。
辅助型
当然,术士这个职业在游戏中是可以打辅助的,而且非常的吃香,特别是在转职蛊王之后,在没有转职之前,虽然能力没有那么突出,但也具备了强大的控制能力,所以玩家选择这个方向也是可以的。
如果玩家选择了辅助方向的话,玩起来就比较乏味了,因为输出能力不足。
游戏中的群攻角色,伤害非常的高,是野外刷怪和副本活动非常给力的职业,在游戏中操作相对简单,不过身板较弱,容易被人秒杀。
【加点方法】
在没有专职之前,术士主要有以下几点加点方法:
输出型
在游戏中术士作为群法,承当的队伍的输出重任,所以在这方面是毫无疑问的,所以玩家可以选取自动加点的方式,选择输出型,这样会极大的强化术士这个职业的输出能力。
不过,相对来说,这种加点方式还是非常的弱,因为生存能力不足,容错率较低,需要玩家有较好的操作意识。
辅助型
当然,术士这个职业在游戏中是可以打辅助的,而且非常的吃香,特别是在转职蛊王之后,在没有转职之前,虽然能力没有那么突出,但也具备了强大的控制能力,所以玩家选择这个方向也是可以的。
如果玩家选择了辅助方向的话,玩起来就比较乏味了,因为输出能力不足。
武林外传术士刷图技巧
1、清风+1 (这个技能公认的,没什么用。
2、震烈+5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。
3、铁拳0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。
4、御剑+1 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。
5、轻功+2、紫气东来+1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。
6、医疗术+1 (缓慢回血,和回春术换着用。
7、回春术+8 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。
2、震烈+5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。
3、铁拳0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。
4、御剑+1 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。
5、轻功+2、紫气东来+1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。
6、医疗术+1 (缓慢回血,和回春术换着用。
7、回春术+8 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。
武林外传术士刷图技巧,武林外传术士刷图技巧
的加法是:
--------菜鸟-------------
清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。)
震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑 +1 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)
轻功 +2
紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术 +1 (缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术 +8 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气 0 (这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟 加满 (术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒 加满 (被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术 +5 (PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术 加满 (PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。
--------菜鸟-------------
清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。)
震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑 +1 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)
轻功 +2
紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术 +1 (缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术 +8 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气 0 (这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟 加满 (术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒 加满 (被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术 +5 (PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术 加满 (PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。
dnf流浪武士刷图加点
多玩有~简单来说就是大技能加满 刷图你懂的~~~
武林外传散人如何加点
最好练医生,下FB,打BOSS都少不了的,一个队伍里也要有一个,再找个老公就OK了,再就是60级后转神算,还可以自己打怪,而且技能和装备也很漂亮
再就是神算加点:
先来说说菜鸟
共计6点
清风破 1点
铁拳 5点
这个加点应该没有争议。
散人 共计13点
轻功 3点 如果有全洗的时候可以考虑把轻功加到3,如果为了省钱可以不全洗,不过现在全洗符不是很贵,还是洗了的好
御剑术 1点
紫气东来 8点 如果是从新区玩上来的,我建议把紫气加满,毕竟在你70 80 90的时候是很有用处的,如果是大号带起来的,可以少加几点把护身罡气加满,不过这个技能也没什么大用
护身罡气 1点
医师 共计需要20点
枯木逢春 1点后来的复活技能由于需要点数太多,冷却时间又长,所以不建议加后边的技能,只加这个技能
破魔真气 5点这个技能和后来的玄鸟图腾可以叠加,所以要加满
仙风护体 5点
无影之毒 5点 神算后边的连续技能要用无影之毒的,建议多加
阎王敌 1点 过渡技能,我的神算加点是攻击型的,所以不多加
还阳术 1点
清心咒 1点
无妄咒 1点
神算
这里的加点完全是攻击类型的,加血和复活一点都没加
风后图腾 过渡技能 1点
一阳指 8点 94级加满附加基础攻击12%,第一次附加攻击612,以后4次每次附加伤害154
太昊图腾 过渡技能 1点
玄鸟图腾 8点 95级加满后增加攻击15%,带一条凤凰羽片 16%,加上破魔真气的10%,一共是26%的攻击
向罔图腾 5点
刑天图腾 5点 这两个技能对于以后下副本和帮战都是很重要的,加满是25点抗性,而60的一套状态首饰才30。一定要加满
参合指 8点 连续技能之一,参合指一阳指和无影之毒
夸父图腾 8点,加满增加生命值2040点,持续时间10分钟,带追日可增加生命2850
九婴图腾 加满这个技能挺好玩的,攻击力也高,就是冷却时间比较长,不过打架还是很好使,附加基础攻击10%,第一次附加攻击1000,以后4次每次附加250
在网上找的,我看了下,应该不错,因为本人没练过医生系的,所以无法自己给你,只好在网上找了
再就是神算加点:
先来说说菜鸟
共计6点
清风破 1点
铁拳 5点
这个加点应该没有争议。
散人 共计13点
轻功 3点 如果有全洗的时候可以考虑把轻功加到3,如果为了省钱可以不全洗,不过现在全洗符不是很贵,还是洗了的好
御剑术 1点
紫气东来 8点 如果是从新区玩上来的,我建议把紫气加满,毕竟在你70 80 90的时候是很有用处的,如果是大号带起来的,可以少加几点把护身罡气加满,不过这个技能也没什么大用
护身罡气 1点
医师 共计需要20点
枯木逢春 1点后来的复活技能由于需要点数太多,冷却时间又长,所以不建议加后边的技能,只加这个技能
破魔真气 5点这个技能和后来的玄鸟图腾可以叠加,所以要加满
仙风护体 5点
无影之毒 5点 神算后边的连续技能要用无影之毒的,建议多加
阎王敌 1点 过渡技能,我的神算加点是攻击型的,所以不多加
还阳术 1点
清心咒 1点
无妄咒 1点
神算
这里的加点完全是攻击类型的,加血和复活一点都没加
风后图腾 过渡技能 1点
一阳指 8点 94级加满附加基础攻击12%,第一次附加攻击612,以后4次每次附加伤害154
太昊图腾 过渡技能 1点
玄鸟图腾 8点 95级加满后增加攻击15%,带一条凤凰羽片 16%,加上破魔真气的10%,一共是26%的攻击
向罔图腾 5点
刑天图腾 5点 这两个技能对于以后下副本和帮战都是很重要的,加满是25点抗性,而60的一套状态首饰才30。一定要加满
参合指 8点 连续技能之一,参合指一阳指和无影之毒
夸父图腾 8点,加满增加生命值2040点,持续时间10分钟,带追日可增加生命2850
九婴图腾 加满这个技能挺好玩的,攻击力也高,就是冷却时间比较长,不过打架还是很好使,附加基础攻击10%,第一次附加攻击1000,以后4次每次附加250
在网上找的,我看了下,应该不错,因为本人没练过医生系的,所以无法自己给你,只好在网上找了
DNF散打刷图加点
刷图的话
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
武神强踢,等级:7
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:1
闪电之舞,等级:10
升龙拳,等级:1
寸拳,等级:14
强制 - 寸拳,等级:1
柔化肌肉,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
霸体护甲,等级:10
强制 - 崩拳,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。
4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。
大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。
加点基本就是这样,一句话武神就是拿钱砸的职业,砸得越多越厉害。目前站街2680攻击。但是力量才665,无工会,正在争取力量上850+,站街可以达到近3000的攻击。
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
武神强踢,等级:7
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:1
闪电之舞,等级:10
升龙拳,等级:1
寸拳,等级:14
强制 - 寸拳,等级:1
柔化肌肉,等级:1
强拳,等级:10
弱点感知,等级:10
霸体护甲,等级:10
强制 - 崩拳,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
三大状态:强拳,弱点,霸体必满。告诉你为什么,强拳加200力量,非常变态的力量堆积,可以算是无冷却时间,不间断。弱点不说了,暴击就是王道,锐眼也是必备。至于霸体,就这样说吧,我目前11级霸体,8000的防御基本等于装备强10的防御。
4大输出:碎骨,寸拳,闪电,春丽脚。散打的输出很靠装备,目前我骨戒,11牛臂铠,荣誉项链。状态全加,基本达到碎骨1W多(破招2W9),寸拳5W(破招10W),闪电就没算过了,一个闪电加一个觉醒干掉无头王。
大概多了190多点,建议在装备好(特别是有骨戒和牛臂铠)的时候把点全部投向崩拳或者鹰踏,两个都是破招王道技能。
加点基本就是这样,一句话武神就是拿钱砸的职业,砸得越多越厉害。目前站街2680攻击。但是力量才665,无工会,正在争取力量上850+,站街可以达到近3000的攻击。
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