出坐骑御龙
【坐骑的获得】
金色精英怪、虎牢关的怪物、各类boss均可掉落不同的马牌。繁殖也可以获得二代马。
【坐骑成长】
坐骑的成长决定了坐骑每次升级增加的属性点,成长越高,每次升级坐骑增加的属性点就越高;坐骑的成长由星级表示,★越多,坐骑的成长就越高。
【坐骑升级】
1、每匹坐骑的详细信息都会在显示在坐骑界面(快捷键N)。
2、“备战”状态的马匹可以随人物打怪一起升级,马匹获得的经验仅与击杀怪物的等级有关
3、击杀的怪物等级超出或低于备战马匹20级,则备战马匹不能获得经验。
4、也可以吃坐骑经验丹进行升级,但坐骑高于玩家5级的时候不能再获取经验。
5、1级可备战,马匹升级到20级可骑乘(快捷键T),当马匹到30级的时候可以在马上进行战斗。
6、50级的一代马可以繁育一次,此后每升20级,就可以获得一次新的繁育机会(具体繁育规则见坐骑繁育帮助内容)。
出坐骑御龙
骑在龙身上的是龙骑士 其他职业我没看到过坐骑
出坐骑御龙,出坐骑御龙
御龙在天目前已知坐骑分为六个携带等级,携带等级越高的坐骑成长值越高(携带等级不影响转化率)。
分别是
1级可携带良骏,
50级可携带千里,
70级可携带追风,
90级可携带飞电,
110级可携带流星,
130级可携带逐日。
如果按照这样的规律,还有官网坑爹的150级1500扣币奖励(活动截至2014年1月),预计等到有人冲破150级,应该会出更高的150携带的坐骑吧。如果150是顶级,150携带等级的马也会成为满级的象征之一,应该会让玩家更有冲顶的动力吧。
祝您游戏愉快。
御龙在天专业团为您解答。
分别是
1级可携带良骏,
50级可携带千里,
70级可携带追风,
90级可携带飞电,
110级可携带流星,
130级可携带逐日。
如果按照这样的规律,还有官网坑爹的150级1500扣币奖励(活动截至2014年1月),预计等到有人冲破150级,应该会出更高的150携带的坐骑吧。如果150是顶级,150携带等级的马也会成为满级的象征之一,应该会让玩家更有冲顶的动力吧。
祝您游戏愉快。
御龙在天专业团为您解答。
神武坐骑怎么养
买坐骑元神-飞。和地面养法一样。只能用金币买
神武手游坐骑怎么弄
第一部分-坐骑任务】
想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。
从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。
如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。
【第二部分-日常照顾】
坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。
坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。
如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。
【第三部分-坐骑装备】
坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。
老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随图片发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。
【第四部分-属性培养】
【第五部分-技能培养】
坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。
坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。
坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。
由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。
【总结】
将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。
想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。
从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。
如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。
【第二部分-日常照顾】
坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。
坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。
如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。
【第三部分-坐骑装备】
坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。
老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随图片发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。
【第四部分-属性培养】
【第五部分-技能培养】
坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。
坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。
坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。
由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。
【总结】
将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。
神武手游坐骑怎么弄
1、当服务器等级上限达到90级以后,90级以上的玩家在自己家的庭院里使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑。“坐骑元神”可以在与十二生肖的战斗中获得。
2、幼年期坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
3、当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
2、幼年期坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
3、当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
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