LOL新版排位机制详解
LOL新版排位机制详解
进入英雄联盟游戏主页面,会看到一个召唤师资料信息的图标,如图
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进入召唤师资料后,会看到个人资料
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在统计总览里面,点击排位赛,就可以看到自己的段位了,当然不满30级的,是没有段位的
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在召唤师资料里面查看和修改个人天赋
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在召唤师资料里面查看和修改个人符文
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还可以查看个人的比赛记录
(1)进入游戏界面后,如图点击查看召唤师资料。
(2)进入召唤师资料会出现“统计总揽”点击“排位赛”如图。
(3)点击后排位赛段位信息就显而易见了。
你好,关于你的问题一共有三个办法:
(1)在个人资料里 左下角有一个排位赛和一个匹配赛、在排位赛里可以看到当前段位以及胜点。
(2)在个人资料里面 有一个战区。打开后 查看更多统计结果 可以看到
(3) 可以打开盒子里的查询战绩,输入你的名字 ,按搜索。就可以看到你平时的战绩以及你的段位了。
如果你看不到你的段位,很有可能是因为你还没有进行排位赛。
请注意只有召唤师等级达到了30级并且拥有16个英雄才可以进行排位比赛呦。
望采纳
首先我们需要下载一个We Game软件,这上面有一些“打野计时”、“野怪血量”、“水晶计时”等功能对新玩家来说帮助比较大,尤其是“装备推荐&天赋推荐”、“技能加点”、“对线攻略”这三个推荐可以使新玩家较快的熟悉选用的英雄。
英雄联盟的对战模式主要分为“玩家对战”、“人机对战”、“训练”三个模块,我们平常游戏时基本进行的都是“玩家对战”模式。“玩家对战”的下面又分为“自选模式”、“排位赛 单排/双排”、“排位赛 灵活排位”。这里需要知道的是玩家到达30级之前一直进行的都是“自选模式”,也就是平常所说的“匹配模式”。
只要你点击左侧“自选模式”,点击下方“确认”,开始匹配游戏。
进入选择页面后开始选择英雄,英雄主要分为“刺客”、“法师”、“坦克”、“射手”、“辅助”、“战士”五种类型,一般新手最好先使用“坦克”,因为坦克肉厚,比较抗打,一般选择出血量装和防御装,这样存活概率比较大,不至于一出场就被秒了,那就毫无游戏体验可言了。
另外还要选择天赋和召唤师技能,天赋的话你可以使用We Game推荐天赋,当然你也可以自己点,不过新手的话一开始建议We Game推荐的天赋,召唤师技能一般“闪现”是必带的,其他根据自身情况选择,在选择前可以先看下详细的介绍。
在进入游戏后根据右侧对局技巧进行对技能的加点。
总之,这个游戏是一个团队竞技游戏,考验的是团队配合,所以要加强团队沟通,多帮队友抓或者喊队友来抓对面。
你觉得LOL的匹配机制公平吗?
LOL的匹配原理由两层理论组成
一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%
但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
扩展资料:
匹配依据
1、比赛中数据
玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等 [1] (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。
2天梯分
又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。
3、平衡机制
基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。
4、隐藏分
又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。
参考资料来源:百度百科-匹配系统
lol刚开始打排位要怎么打
不要把排位赛看的很重,但也不要不看重排位赛,因为排位赛是唯一衡量你技术的地方.
打排位赛的时候,一定要注意的问题是你的态度和你的技术.态度问题是普遍的,因为人人都很看重排位赛在自己心里的重量,所以人们在没看清自己与对手技术方面差距的同时会根据你所犯的失误而数落你,这反而影响了整个团队的战斗力.而自己技术方面的差距是明显的,比如对线,如果你对不过他就说明你与别人的技术有一定差距,既然如此,一个老练的玩家在这种情况下脑子里会很清晰的想到应对的办法,比如缩塔,比如积极的gank.再比如打野,当你发现你方野区突然没有了一组红buff或者蓝buf的时候,你就该知道你与敌方打野选手一定有一定的技术差距.所以你要反思反思加反思.
多看,多听,多想,多练.让自己的技术与团队观念进一步提高,这样才能适应排位赛的节奏.排位赛的节奏说白了就是人人都在打一张有赌注的比赛,赌注就是个人rank分数.这是与匹配系统完全不一样的地方.
记住了,打排位并不完全是自己的事儿,而是一个团队.你的技术关是基础,而团队感确实核心,一个好的LOLER会用各种方式各种语言来带动团队的节奏,这就是自己与老玩家或者大神之间的差距.
我是网通一比尔吉沃特的玩家,1800的rank分数.不奢望你能采纳,但希望你能看看我的这些心得,希望对你有好处.
英雄联盟怎么玩
还有最重要的一点就是出装,,如果对自己使用的英雄不熟悉,,其实可以采用推荐装备。,
还有重要的一点,,(别嫌我啰嗦),要学会看对方英雄的阵容。如果AP多请一定要出一些法抗,,如果AD多一定要出一些加护甲的,,荆棘之甲什么的,
如果控制多出个水银吧,减少35%的限制效果,挺好用的,用这个可以在前期轻松躲过 小法师用E困住之后的W
如果认为自己技术有所提高之后,可以去尝试匹配模式,,就是玩家和玩家玩了。。
不过要做好被骂的准备。。。毕竟人人都是从菜鸟开始的,
不过真正的高手一般都该去排位了,开服有段时间了,差不多都30级了。
对了,想成为高手其实最重要的一点是买眼,逆势的时候在自己家野区、龙点、男爵点插眼是很好的策略,敌方如果有走单的英雄,可以5人抱团去杀,然后就是4V5了,可以考虑去和对方打团战,毕竟是4V5,会轻松很多。
貌似话真的说太多了,,再说一句,,,请采纳。。。
英雄联盟怎么玩
人家玩啥好像都有问的
人家单纯喜欢玩
消耗时间
打排位的看不起匹配的
高段位看不低段位的
什么鸟心理
为什么很多玩家只打匹配,不打排位?
从理论上来说打排位能够获得高的段位,磨炼技术且拥有玩家想要的特定位置,不过从实际角度来说,排位比匹配要累很多。
首先匹配大家多是靠手速来抢夺位置,如果出现多人争抢某一个位置的情况,那就会有玩家选择练练其他位置的英雄。
这就说明了匹配局90%的玩家都是本着 娱乐 的心态来玩的,这也让匹配比排位要轻松许多。
其次就是分数的问题了,打排位不就是为了能够上分的呀,如果说打一下午排位赢3场输4场,分数不升反降,相信大家也都没有什么想上分的心思了,更何况有时候排位还会给玩家们安排很多“牛鬼蛇神”,“卧龙凤雏”。
第二点就是等待时间了,可能打钻石以下分段的时候,等待时间都是2分40秒左右,而到了钻石段位,时间甚至会延长至3到4分30秒。
这样的等待时间确实有点长了,毕竟段位越高玩家就越少,这也让玩家们更喜欢等待时间短的模式,比如匹配、大乱斗、下棋。
最后总结一下,大家的生活节奏越来越快了,这也让玩家们对于 游戏 需求也从长时间的沉浸化变成了碎片时间的消磨化,能够更快的开始结束,才是目前玩家最需要的。
其次就是 娱乐 性了,排位打多了真的会比较累,今天我打了6场钻石局,每一局都是三只手、蚂蚱、发条这类传统法师,第六局的时候刀都不会补了,可能也是因为这个版本没有那么长的发育时间,必须要在对线的同时眼观六路一直去打支援打小团战所以就会感觉非常的累。
都快1202年了,还那么在乎排位分的嘛?
我打了8—9千的匹配了我就玩了两个号都在洛克萨斯。我来说说我个人的想法吧,其实排位打法和匹配都是一样的只是拳头公司多了一个禁英雄的环节,其他再就是给了你一个段位。我玩的就是一个过程段位无所谓,只要你没把认真就可以了。排位也是缘分匹配的,匹配也是,运气不好的时候排位也照样让你怀疑人生。甚至比匹配还不如。而且排位贼慢,你把所有的英雄禁好了结果有人秒退你又得等半天。有的时候能连续碰到好几个秒的,你一个下午玩不了几把。
段位没啥感觉了,以前想着每个赛季上了钻石就行了,现在钻石都懒得上
很简单,排位太耗时间,老子网费一个小时6元会给你耗这时间?
因为排位太费时间,等待队友,ban人,选人,很浪费时间
不是不敢而是因为打排位有压力没有打匹配有 娱乐 感觉,所以很多玩家只打匹配, 游戏 玩的就是乐趣,为什么要玩的那么不开心呢,希望对你有所帮助
很多像我一样的玩家都开始为生活奔波了,没有学生时代那么多时间放在 游戏 里,排位是很花时间的,而且需要花时间去提高,所以我这类玩家都是用不多的时间打打匹配,看看比赛啥的,没有一段专门的时间去上分,而且因为要面对生活,对段位的追求也变低了,或者说以前在乎你段位的那些人不见了,你不用再需要高段位向自己或者向别人证明什么了,已经不再年少轻狂了[泪奔][泪奔][泪奔]
我太菜了[捂脸]
我以前玩LOL,最高才到白金,后面工作了,就不玩了,开始玩王者荣耀,也是最高到钻石,后面就只打匹配了,为什么呢?因为排位太气人了,我觉得我玩个 游戏 ,没必要被 游戏 玩了,我玩 游戏 要的是高兴,嗨皮,并不是因为排位带来的各种不爽,匹配想玩啥就玩啥,输赢无所谓。开心最重要。
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