地下城女儿养成流程
婴儿期成长大课堂
在与心爱的她(他)齐心协力努力下终于诞生了你们爱情的结晶,或是经过漫长的祈祷领养了自己可爱的孩子,面对这么可爱的宝宝怎么培养就成了问题,下面兜妹为少侠们介绍下婴儿期孩子的培养。
在孩子出生后会在家园中显示,少侠们点击孩子会在孩子头上显示操作界面,有养育、到我这来、逗乐、携带这四个选项。可以根据这四个选项做出具体的操作!
一、到我这来
点击到我这来可以调整孩子在家园中的具体位置,在途中如果有家具挡着孩子会停下,所以要给宝宝选择正确的线路哦。
二、逗乐
孩子有自己的动作,点击“逗乐”,随机播放孩子的动作,并且孩子脑袋顶上随机冒出对话泡泡,这样宝宝会很高兴哦。
三、养育
这里重点说的就是养育了,养成主要是:洗澡(清洁度),喂奶(饱食度),哄逗(心情)。
这里的每个操作都会消耗玩家钱币+活力,并且对应增加清洁度、饱食度、心情。
1、养育操作
点开养育点击图标选择需要执行的操作,点“开始养育”来执行养育,这里如果玩家的消耗的银币或者活力不够的话会提示不足请补充。当养育完成读条完成后,提示“喂奶成功,饱食+xxx,疲劳+xxx”。
2、疲劳值
每次养育会增加孩子的疲劳值,当疲劳值到达满值后,孩子需要睡觉。睡觉期间,不可以对孩子执行任何操作。睡觉期间,不可以对孩子执行任何操作。睡觉时间X小时。睡觉中途可以把孩子唤醒。唤醒后,疲劳根据睡了多少相应减少。
3、各项属性的增减
当然有增加就会有减少,饱食度,心情,清洁度,每小时减少X。(可以不一样)每天需要保证3个数值达到X以上,宝宝的健康度才是正常增加,否则会停滞不前哦。每天0点结算健康度,当健康度满了之后才能进入童年期哦,当健康满了之后需要点击“进入童年”将孩子升级到下一个阶段【童年期】。
经过兜妹的介绍,少侠们是不是对自己的小宝宝有更多的期待了呢,心动不如行动,快快去获取自己可爱的宝宝吧。
少年期成长大课堂
宝宝长大进入童年期,你会惊喜的发现,可爱的宝宝外形也发生变化了哦。这时候就必须首先举行抓周礼,才能进行后续的操作。(抓周就是随机给宝宝一个属性培养方向,若少侠确定,那么初始某个属性偏向会比较多)。关于抓周少侠们要慎重的选择,要考虑好自己的孩子将来拜入哪个门派学习,所以抓周要选择适合的属性偏向,这样才能事半功倍,如果抓周不合少侠心意的话,可以消耗一定的代价让宝宝重新抓周哦。
一、宝宝的兴趣分类
点开在家园中的孩子,在子女养育界面,里面有德智体美劳音6项兴趣,分别影响孩子成年后的各项资质。少侠可以通过让孩子学习剑术、诗歌等,增加相应的兴趣属性。
二、六项兴趣培养
当然啦,想要偏向哪个属性学习,为人父母的可要考虑清楚哦,这可是会影响将来孩子的成长方向的。当然啦,如果少侠不愿浪费太多脑细胞,也可以直接选定一个门派方向,系统会推荐该门派对应的一套培养方案,简单吧?
三、兴趣培养操作
进入兴趣培养界面,选择其中一项,点击开始学习,则学习需要持续一定的时间,点击花费元宝立即完成,则立刻完成该项学习并增加相对应的属性。孩子在学习中界面可关闭,不会影响学习进度。
四、兴趣培养规则
1、每次学习需消耗活力和银币,也可元宝直接完成。
2、兴趣每次只可学习一个,不可同时多个一起学习。学习途中可以使用元宝直接完成,花费元宝随时间减少而减少。
3、每天学习有次数限制,达到上限则无法继续学习。
4、学习错了项目也不要紧,直接取消即可,取消学习不会计算次数,但是消耗不会返还哦。
5、兴趣培养可产生暴击,增加更多属性。如让孩子学习剑术,增加德育10点,完成的时候触发暴击最终增加12点。但每个孩子只会触发一次暴击。
6、孩子要结束童年期,需要学习一定次数才可长大成人。
当孩子完成了全部童年期的学习,即出现“长大成人”按钮,点击该按钮,弹出孩子外形选择界面,选择喜欢的外形后,萌萌的小小少年就长成大人啦!
经过兜妹的介绍,少侠们是不是对自己的小宝宝有更多的期待了呢,心动不如行动,快快去获取自己可爱的宝宝吧。
长成期大课堂
经历过了婴儿期和童年期,我们可爱的宝宝终于长大了,选择好喜欢的外观,孩子正式跨入少年期。孩子界面这时会有基础属性、子女资质、子女技能三个页签。让我们重头来看吧。
一、拜师学艺
当正式跨入成长期之后,就会提示少侠需要带着孩子拜师,而且孩子的选项里也有“拜师学艺”这一项。如果不拜师的话就不能做任何的操作,只能做一些基本的孩子家园操作,如改名、时装、携带、放生。宝宝长大拜师之后就可以帮助自己战斗了,这时的孩子界面会出现上面提到的基础属性、子女资质、子女技能这些信息页签。
二、基础属性
子女拥有一定的气血和法力,同样也拥有物攻、法攻、物防、法防、速度等各项战斗属性。当然这些属性根据所拜的门派不同,发挥的作用也是不一样的哦。
三、子女资质
子女的资质分为气血资质、物攻资质、法攻资质、物防资质、法防资质、速度资质和成长,子女的这些资质可以使用炼骨符、灵兽果提升,但是资质道具有使用上限,增加资质同时资质增加当前值而不增加上限值,而成长道具也同样有使用次数的限制。因此如何合理提升子女属性,少侠要深思熟虑后再操作哦。
四、子女技能
子女技能主要分为三类:通用技能、门派技能和子女秘籍。
1、通用技能
子女通用技能和宠物技能一样拥有10个技能格子,而没有经过解锁的子女最多只能开启4个技能格子。第5、6、7个格子可用道具解锁,第8、9、10个格子则需要用更珍贵的道具解锁,这里和宠物一样也可以带护符打宠物技能书。
2、门派技能
门派技能可以学习2个主动技能,可同时升级技能,但是只能设置其中1个为战斗技能,设置为战斗技能后,战斗中才可以使用,未设置的战斗内不可用。
3、秘籍技能
秘籍技能子女使用之后,学会一项技能。子女秘籍的技能,每个孩子只能学一个,此后若再继续学,则会100%顶替。
五、子女加点
子女还会有和宠物一样的加点设置,当然前提还是要先拜师,否则是不能够加点的哟。
首先点击子女的“加点”按钮,打开加点设置界面。此界面可设置子女加点方案,设置成功后,就可以像宠物一样自动加点啦。同时根据子女的门派不同,还会有相应的一套推荐加点,对孩子的门派加点不太擅长的父母,可以直接使用推荐加点哦。
六、子女装备
1、装备分类
子女一共有武器、衣服、鞋子、护符四件装备,是增加子女属性的重要途径之一。子女进入少年期后会获得武器、衣服、鞋子的初始装备,且这些装备不可卸下,护符可以更换但旧的护符会消失。不过不用担心,少侠们可以通过使用子女装备强化、进阶道具来进行升级进阶,每提升10级可以对装备进行升阶,升级进阶成功率百分之百。
2、装备属性
武器可增加物攻、法攻、封印三种属性,可以进行随机替换。衣服可增加物防、法防、气血三种属性,可以进行随机替换。鞋子可增加速度。护符与宠物护符相同。
七、子女性格
1、性格分类
少侠们各自都有自己的性格,孩子当然也不例外,子女性格是战斗的一个属性,分为温顺、淘气、叛逆三个阶段,有相应的数值对应,每次战斗会减少一点性格值,如若死亡会减少五点性格值,性格值可以使用道具增加。
2、性格作用
若子女的性格值大于温顺,子女一定会攻击敌人;性格值在温顺和淘气之间,会有较小的概率以正常攻击力普通攻击自己人;性格值在淘气和叛逆之间,子女会提升120%的攻击力并有一定概率攻击自己人;性格值小于叛逆,子女攻击力会提升150%并且有较大的概率攻击自己人。所以少侠们要好好的照顾自己的孩子,不要以为长大了子女就会很听话哦。
地下城女儿养成流程
地下城女儿养成流程,地下城女儿养成流程
地下城守护者OL的游戏特色
http://tieba.baidu.com/f?kz=13813659
http://tieba.baidu.com/f?kz=13813697
第一关
首先建设储金室,然后派小鬼们修一条通道,将地下城的心脏与修罗界入口连接起来,然后再建向个巢穴来安置应征而来的怪物。这时你会发现你的房子中除了可以建储金室以外还多了一个小鸡样的东西,那就是养鸡场。建了养鸡场以后,这关的建设任务就没有什么了,等金子采完以后,敌人会来进攻,这时你至少已经有了5个以上的怪物, 把他们抓起来丢到入侵者的周围,顷刻之间就可以解决问题了。
第二关
在这一关里人类的英雄已经上路了,你需要建足够大的建筑物以备需要,本关可以建训练室,利用训练室给怪物训练和升级,然后当你觉得你的力量足够大了的时候向敌人的心脏进攻,敌人的心脏在南部,打垮敌人过关。
第三关
本关你仍旧需要建设储金室、巢穴、养鸡场和训练室,并且要尽可能地大。这样有利于你的队伍建设。入口离你的心脏比较远,因此在挖通道的时候要有一些耐心,通道挖好以后你就可以建图书馆了,图书馆建好以后会有魔法师加入,他们可以在图书馆中研究魔法。敌人的大本营在西南角。
第四关
本关敌人的心脏在我方基地的正北方,要想到达敌人的基地的话,需要通过一片水域,因此在这一关里你要造桥铺路。杀死两个人类的英雄之后,就可以指挥你的军队北上伐敌了。
第五关
本关有蜘蛛加入到你的队伍,由于蜘蛛是苍蝇的死对头,因此你要把它们的巢穴分开。本关和上关的地图类似,敌人的心脏和你隔河相望。造桥过去,注意在河中心有一座敌的监狱,里面囚禁着一个巨魔,路过时要小心。
第六关
地下城的另一股势力要向你进攻了,必须得给以迎头痛击。敌人的心脏在你的基地南部,中间有大片水域相隔不能通过,可以考虑绕道。本关有巨魔加入,对它们加以训练,是非常不错的战士。由于你要对付的是地下城的反对者而不是人类的英雄,所以敌人的实力不是太强,但你应该小心,敌人经常会派一些仙女来骚扰你,用巨魔把她们消灭好了。
第七关
你必须认清这样一个事实:你处在敌人的包围之中,东、南、西、东南、东北都有敌人的势力分布。好在初期敌人的实力也不是很强,不会昌然攻击。你可以有一段时间集中精力搞建设,待自己强大了再去扩张。本关可以挖出有复活功能的宝物,金矿也比较充足。注意西部的敌人藏身比较隐蔽,需要耐心地找一找。
第八关
地下城中出了骚乱,在谈判行不通的情况下,你就只好使用武力了。由于本关敌人行动比较迅速,因此要求你也得有较快的反应。首先应该在距心脏北方八九格的地方挖一条东西方向的通道以防北方的敌人进攻,然后在集中精力搞建设。敌人从西南角来进攻,东南角有大的金矿。
第九关
本关你需要夺取由4 个魔法师控制着的一片领土的统治权。地图北部的金矿就是敌人的藏身之处,注意敌人的最后一名战士——圣者,藏在一处呈十字列排列的金矿处。在本关,各处分布着一些宝物,分别可以提供一些诸如升级和复活的功能。但是本关同时也有一个毒气陷阱,在你心脏的正北方,所以千万不要打开那扇门。如果不能确定是不是有陷阱的门的话,存盘好了。因为北方还有几扇门你必须得打开,这样才会有一些怪物加入到你的队伍中来。
第十关
总是有其他的城主和你争夺这个地下城,所以你必须保持高昂的战斗力。这一关在雪地中展开,开始时会有几只龙在四处游走,所以你在凿开四外的墙的时候要保持充分的警惕性。墙壁凿开后会有一些散兵游勇加入你的队伍。由于敌人的基地在南部并有水域相隔,因此你把基地北边的墙壁都凿开也不会有什么危险。让那几条大龙加入后你可就实力大增了。大龙分成两部分,一部分去训练,一部分去图书馆研究魔法。基地东部有一个现成的招募中心,占领以后,会有地狱之犬加盟,对付敌人的小鬼最管用不过了。
第十一关
也许是一个阶段性的考验吧,本关比较难玩,建议你随时存盘。由于敌人会从四面八方涌来,你只有先靠几扇门抵挡一下。要让小鬼多建造一些陷阱,同时别忘了向外扩张你的领地,不然你就没有什么空间修建更多的建筑物。心脏南北两处各有两块较大的地方可以抢占,但是要注意人类的英雄出现,他们会破坏你的建筑。打过此关的诀窍就是凭韧劲坚持并保护好你的小鬼。
第十二关
心脏南部有一群势力比较强大的居民,争取在别的势力插手之前将他们收服到你的手下。一路向南,你很快就可以发现这些居民,路上有敌人阻拦,但是对你来说已经不成问题。两股敌对势力在地图上就可以看到,把你的龙训练到十级,一切让它们去解决好了。
第十三关
两股敌对势力联手向你进攻,这两股势力在地图的东南角和西南角。你的主力军是龙和魔法师,除了维持一些常用的魔法研究外,其他的怪物们就都去训练好了。东南角的敌人势力不大,进攻时可先予以消灭。
第十四关
附近的金矿开垦完以后,多造一些小鬼去开采地图西南角的紫金,你会发现这是一种取之不尽的资源。这一关开始时大约有20多个魔法师加入到你的队伍。对这支主力部队你要严格加以训练。敌人主力在地图最北端的传送点,魔法师和十级圣者非常厉害,要小心应付。本关可以研究出破墙术。
第十五关
本关你仍旧是以一敌二。由于在这一关中你的基地比较大,可以先把各个房间中的隔断挖开,使其连成一片。大面积建设完成以后你就可以集中精力对付东南角、西南角的敌人了。
第十六关
看来要想成为一个统治者真是不容易,战斗,战斗,战斗,没有丝毫可以放松的地方。注意时刻保持两个镰刀魔的精神愉快,不然可不是什么好事情。长长通道的右侧有一个英雄门,时机成熟时挖开,面对面地和敌人打斗。注意扩张地盘。
第十七关
本关节奏较快,如果你还慢慢悠悠地发展和建设的话,濒临绝境时可别说我没提醒你。你的地下城在地图的中央,英雄们会从四面八方向你进攻,这关比较有用的是门,多秸造一些以延缓敌人的进攻。利用短暂的战争空闲抓紧时间让龙和巨魔训练。
第十八关
本关营地的左上角是开放的,初期不用挖开。先去左下角的山坳中召募两个魔法师。如募左方那些无主的英雄的办法是,一旦有英雄走出来,立刻扔一个怪物到它的身边,它马上就会归顺你。派一个小鬼去圆石陷阱送死,会找到一个小工厂和一个镰刀魔。
第十九关
本关开始时抓紧时间把东西两侧的通道挖通,利用砖墙把山谷封死。不断有小股的敌人进行骚扰,布置陷阱比较困难,就靠怪物和它们硬拼好了。金矿开采完以后,到中上方去寻找紫金,注意别把紫金旁边的墙挖开,因为后面有大量的敌人。左上角的小屋中有一个揭地图的宝物,要尽快得到它。本关敌人的心脏非常厉害,不用一点手脚八成难以过关。要以试着在门外放置一个圆石陷阱,然后用手去拨,把它推到屋里去,效果很不错啊。
第二十关
本关不宜直接向右侧的金矿冲锋,因为中间有敌人阻挡。可以从南绕过去采金子。这关关键是你有足够的资金研究破墙术。
第二十一关
现在就看谁有能耐得到圣者的城堡了。本关不能建造桥梁,看来你只有从敌人的手中抢了。鉴于那是个难缠的家伙你至少得派10条十级的龙去对付。游戏中你不得不遭受一次英雄们毁灭性的围剿,过不过得去只能靠运气。抗过去以后,再杀掉右侧小岛上的几个英雄即可过关。
第二十二关
即然你已经玩到这里了,你的能耐一定大得很啦。所以这一关的攻略省去,留给大家们自己去探索吧。
其实,在游戏中还有着好几个隐含关,很好玩的。具体如何进入隐含关,在游戏中,你就自己去留心吧!
游戏虫忠告
不断地加固城墙,构建一个谁也攻不进的堡垒,是比较好的防守办法。
把金矿先圈进你的势力范围,再慢慢地挖,不好吗?
如果可能的话,房间越大越好,5×5格马马虎虎了。
两种互不相容的怪物要单独建巢,不然它们就会自相残杀。
一定要按时发工资,不然怪物一生气就会和你拜拜了。
不要把人类的英雄打死,当打得差不多的时候,把它扔进监狱,喂两只鸡吃。等它们体力恢复了再打,一会儿它就投降。
据说到上帝哪儿可以用三只蜘蛛换一个狂魔、用一只甲虫和一只蜘蛛换一个黑女巫、一个黑女巫和一个狂魔和一个巨魔可以换一个镰刀魔,不知是真是假。
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游戏技巧
为了使你拿到这个游戏以后能够尽快上手,现在把游戏中一些重要的内容简要介绍如下:
关于房间
在《地下城守护者》中,每一个房间是独立的,各自有不同的功能。房间的大小由你自己根据需要决定。
储金室(Treasure Room):存储黄金的地方。
巢穴(Lalr):怪物睡觉和休息的地方。
孵化室(Hatchery):生产小鸡,小鸡是除了小鬼以外的所有怪物的食物。
黑暗图书馆(Dark Library):研究中心,用来研究新的魔法、陷阱和门。
训练室(Training Room) :怪物在这里训练以获得足够的经验值升级。
桥(Bridge):穿越水域和岩浆的安全途径。
警戒哨所(Grard Post):时刻注意敌人的动向以便有所准备。
工厂(Workshop):制造陷阱和门的地方。
兵营(Barracks): 如果你想让一组怪物集体行动的话,必须在兵营中将它们编组。
监狱(Prison Cell) :囚禁俘瞄和你不喜欢的已方怪物,注意经常喂小鸡给他们吃。
审讯室(Torutre Room):拷打你要拷打的怪物。
寺庙(Temple):祭祀的地方,大多数怪物在这里会感到快乐。
陵墓(Mausoleum) :用来分解你城中死亡怪物的尸体。
召募中心(Scavenger Room):有了如募中心,你甚至可以把敌人的怪物挖过来。
出售房间(Sell Room) :把已有的房间卖掉获得造价一半的金子。
关于怪物
小鬼:IMP通过制造小鬼的魔法得到。 它们将从事挖隧道、搬运死尸、将俘瞄关进监狱和放置陷阱的工作。10级的小鬼会变大和学会魔法。
甲虫(Beetlf):能力较弱,在英雄面前只能当靶子。
苍蝇(Fly):快速但脆弱, 是优秀的探索者,可以飞越水域和岩浆。和蜘蛛不共戴天,注意将它们的巢穴隔离。
蜘蛛(Spider):弱小的怪物,有时会进入监狱释放囚犯以获得快乐,痛恨苍蝇。
巨魔(Bile Demon):十分贪婪的怪物,主要从事制造工作,如果没有食物它们会因生气而睡觉直到有食物为止。
黑暗女王(Dark Mistress) :也许是一个受虐狂,喜欢观看拷打或被打耳光。一旦有战斗发生将立刻前往,不错的战士。
恶鬼(Demon Spawn) :一种矮胶有鳞的怪物,比较好的战士,训练超过10级后会变成4 级的龙。龙Dragon是最好的多面手,极好的战士,天生的研究者,如果没有东西可以研究以后,它们会去参加训练。
鬼(Ghost):不需要食物的超自然怪物, 可以穿过门,看见隐身的怪物,主要工作是在图书馆里搞研究,偶尔会到寺庙中哀叹。
精灵(Troll):一种非常努力的怪物, 能力一般,主要从事制造工作。
地狱之犬(Hellhound):长有两个头的狗, 担任警戒工作,建立召募中心后可吸引它们加入。它们会吸引冥界使者Horned Reaper 冥界使者是最大的也是最具有破坏性的怪物,是无法编组,残酷成性的神经质战士。
兽人(Orc):一种基本战士,能力一般, 易于组成军队,防守地下城中的战略要地。
骷髅(Skeleton):一个人形的怪物,死在监狱中会变骷髅,能力一般的基本战士。
水怪(Tentacle):你的地下城有水时它们会进入,呆在水中攻击附近的敌人。
吸血鬼(Vampire):一种不死的怪物, 天才的研究者和召募人,从陵墓中正在分解的死尸中产生。
魔术师(Warlock):强力的魔法怪物, 善于研究,魔法师的等级超过15会造反,需要经常惩戒一番。
关于陷阱:
陷阱和门是用于防止入侵者进入你的地下城的防御设施。
圆石陷阱(Boulder Trap):在英雄和敌人的怪物进入它的范围之后发出一块圆石碾过它们,也可以主动激发,像怪物打耳光一样。需要17格以上的工厂空间。
警戒陷阱(Alarm Trap):一旦警戒陷阱被触发,将施展出强烈的召唤军队的魔法,召唤这个区域内的所有怪物进入这个地点。
毒气陷阱(Poison Gas Trap) :放出有毒的气体伤害附近的任何生物,需要10格以上的工厂空间。
闪电陷阱(Lighting Trap) :被激发后可放出闪电伤敌,需要13格以上的工厂空间。
强力咒语陷阱(Word of Power Trap):在英雄和敌人经过它时爆炸并放了强力咒语魔法,极具破坏力。需要21格以上的工厂空间。
岩浆陷阱(Lava Trap) :当一个怪物和英雄踏上它时,岩浆陷阱会把这个地板格变为岩浆。需要 17格以上的工厂空间。
关于门
是只能被安置在两个加固的墙之间的一个格的通道,它所在的任何通道只能有一个格的宽度。
木门(Wooden Door):由木头制成, 容易被打破或被圆石撞毁,需要10格以上的工厂空间。
铁皮门(Brced Door):比木门好一些,需要13 格以上的工厂空间。
铁门(Iron Door):制造时间较长, 但是非常坚固,需要17格以上的工厂空间。
魔法门(Magical Door):只有火球术、火山点术才可以打破它,需要21格以上的工厂空间。
关于魔法
在《地下城守护者》中有十几种魔法可以供你使用,价钱可在以地图中的秘密房间中找到或在图书馆中研究它,一旦魔法在研究面板中出现,就可以使用了。
控制怪物(Possess Creature):你以灵魂付体的方式直接控制怪物,然后你就可以以怪物的眼光来看待一切了。
制造小鬼(Create IMP):制造新的小鬼,价格不固定。
邪恶之眼(Sight of Evil) :揭示地图中看不到的地方。
速度术(Speed Monster) :可以使怪物执行任务的速度加倍。
无上权威(Mkost Obey):使所有的怪物行动加速并强迫它们更快地执行任务,需要花费很多金子。
召唤军队(Call to Arms):召唤你的怪物进入战斗发生的地方参战。
隐身术(Conceal Monster):使英雄
和敌人看不见被施法的怪物,怪物的行动速度减半并在战斗中现身,鬼可以看见隐身的怪物。
召唤术(Hold Audience):强力魔法, 召唤你所有的怪物来到地下城的心脏,在敌人大举进攻你的地下城心脏时使用。
治疗术(Heal):可以治疗一定区域内的所有你的怪物,使它们恢复健康。
闪电术(Lightning Strike):非常有威力的魔法,给魔法有效区减轻怪物在战斗时所受的伤害。
变鸡术(Turn to Chicken):在敌人的身上使用,使敌人在有限的时间内变为小鸡,丧失反击能力。如果你的怪物被变成小鸡,可以把它们放入寺庙中还原。
塌方术(Cave-in):使地下城的房屋倒塌, 破坏敌人的房间很有效。
疾病术(Disease) :使疾病在敌人中间传播并会传染,你的怪物得病后需要到寺庙中治疗。
末日审判(Armageddon):游戏会问你是不是要确定使用这个魔法,它将把全部的怪物,你的和敌人的,都传送到你的地下城心脏进行一场大决战。
破坏墙壁(Destroy Walls) :除掉敌人加固墙的砖头,使之可以挖掘。
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怪物的技能和魔法中英文对照表
装甲 ARMOUR 小鸡 CHICKEN
疾病术 DISEASE 吸精术 DRAIN
火球术 IREBALL 喷火术 FLAMEBREATH
飞行术 FLY 冰冻订 FREEZE
手榴弹 GRENADE 冰雹术 HAILSTORM
治疗术 HEAL 隐身术 INVISIBILITY
闪电术 LIGHTNING 流星术 METEOR
导弹 MISSILE 巡航导弹 NAVIGATING MISSILE
毒云术 POISON GLOUD 臭屁术 FART
反弹术 REBOUND 缓慢术 SLOW
速度数 SPEED 传送术 TELEPORT
风暴术 WIND 强力咒语 WORD OF POWER
热键操作
改变解析度 Alt+R
在地图中移动 上下卷动地图
↑/↓
左右卷动地图 ←/→
左右旋转地图 Ctrl+← / →或 Del/Page Down
放大 Ctrl+↑或Home
缩小 Ctrl+↓或End
快速卷轴 Shift+↑/↓←/→
控制怪物时的操作
控制怪物 Shift+鼠标左键单击怪物
前进/后退 ↑/↓
左移/右移 ←/→
左右看 鼠标左右移动
上下看 鼠标上下移动
选择武器 数字建1~6
切换到一位置
设置一个标记 Ctrl+(1~5)
切换到一个标记 Shift+(1~5)
城下城心脏 H
储金室 T
巢穴 Shift+L
孵化室 Shift+H
图书馆 L
训练室 Shift+T
桥 Shift+B
警戒哨所 Shift+G
工厂 W
兵营 B
监狱 Shift+P
审讯室 Alt+T
寺庙 Ctrl+T
陵墓 G
召募中心 S
战斗地点 F
闹情绪的怪物 A
其他控制键
地图画面 M
选项面板 Q
信息面板 1
房间面板 2
研究面板 3
工厂面板 4
怪物面板 5
切换工具箱 8
暂停 P
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地下城守护者秘密
一、把某些怪物扔到庙宇的水池里(奉献)就可以获得一些回报:
奉献1只苍蝇和1只蜘蛛就可得到1个魔术题;
奉献2只苍蝇就可完成当前的魔法研究;
奉献2只虫就完成当前打造计划;
奉献1只甲虫和1只蜘蛛就可换取1 个“ Dark Mistress”;
奉献3只蜘蛛就可换取一个“Bile Demon”;
奉献1个Bile Demon,Dark Mistress和Troll就可笪以一个镰刀怪(Horned Reaper)。
二、在Dungeon Keeper的安装目录下有个DATA 的子目录,其中有个叫Creature.txt的文件,里面定义了游戏中各种属性设定,随意修改吧! 但修改时不要太贪心,比如你把怪物的攻击修改得太过分,那它对敌人的攻击会便成对敌人的补血! 当游戏进行到一定阶段后可以建造监狱(Prison) 和审讯室 (Torture Chambor), 同时在状态栏中打开囚禁开关(Imprisonment),此后你的部队一般来说会将敌人打晖而非打死,小鬼(Imps)则会将其拖回你的监狱。若对监狱中的敌人不问不理,它们迟早会饿死而变为骷髅战士或者消失,若你在它们死前及时将其送往审讯室将有机会令其投诚,不过因刑法于残酷,一般敌人都挺不了多久就死掉了。若在对其施刑的同时不断对其加以治疗魔法,那么它们迟早会不堪折磨而投降于你。此法100%成功,若有敌人一时不降,那你只管对其施刑、加血、加血……按此操作任何敌人没有不降的道理。
地下城守护者OL的游戏简介
上手指南
一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。
第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim )为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。
要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。
修一些建筑,如巢穴、养鸡场、训练场和图书馆,应该把当前能修的建筑每种至少修出一个来。这些建筑应修成大于3×3的方形,越大越好,当然要在经济状况允许的情况下。工作车间是必须修的建筑,因为各种机关、陷阱都是在这里制造的。图书馆要修在离别的房间稍远的地方,因为在这里研究的人需要安静。在新加进来的生物中除了要有两三个Warlock和蚊子在图书馆里从事研究工作外,其他都可以到训练场里去,除非是他们感到累了到巢穴中去睡觉或是饿了到养鸡场去吃饭,否则要时刻监督他们参加训练。当新的房屋类型和魔法不断被研究出来后,打法就非常多样了。
有时自己的生物会自相残杀,如蜘蛛和苍蝇这两个在自然界就会自相残杀的生物。有时生物都会和Warlock自己争斗起来。在这种情况发生时可立即进入生物选单,把在战斗中的一方抓起来扔到另外的地方,但是他们以后遇到了还会打起来。比较妥当的办法是把他们专门放到一个房间里,再在房间的门口放一道门,用鼠标在门上点一下,把门锁起来,这样他们就不会再添麻烦了。
游戏中要找到某个生物有几种很简单的方法。首先是可在地图上看到大概的生物分布情况,用鼠标直接在小地图上点到相应的位置,但最好的方法还是在生物选单里。无论那种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到它所在的地方。用左键就可以把它抓起来,最多可以抓起10个生物。在主画面上方框显示为绿色的地方可以用右键扔下来。这在战斗发生的时候非常有用,可迅速地将自己的部队投放到战斗的第一线。注意只能把生物放在标记为属于自己的领地上。另外扔下去的顺序和抓起来的时间相反,第一个扔下去的是最后一个抓起来的。
有另外几种方法得到生物,如让工人把敌人的尸体运到墓地,尸体堆积到一定数量之后就会产生吸血鬼。也可以用魔力召唤场(Scavenger Room),它是由一大堆巨型的眼球加上连在上面晃来晃去的神经末梢组成。屋子里还有—个声音在不停地叫:“加入我们吧!”随便把一个生物放到里面去,就开始召唤更多自己的同类来听命于你,这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙或地狱犬不用这种方法很难增加数目。
在修建地下城时,一方面要扩张自己的领域以使更多的生物有足够的生存空间,另一方面又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入侵。所以每次当玩家开垦出一片新的地方时,这里往往就是敌人入侵的突破口。
建筑设施
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
游戏的控制图标
画面的左下角有5个图标和选单,从左到右分别是信息选单(Information Panel)和建筑选单(Room Panel)、研究选单(Reasearch)和生物选单(Creature Panel)。其中生物选单中,每一种生物都分为3栏,从左到右分别表示没有工作和战斗的生物数量、正在工作的生物数和正在战斗的生物数量。
地下城守护者OL的游戏简介
地下城女剑士职业分为三大类:剑魂、鬼泣、夜舞者。每个职业都拥有自己独特的装备、技能和属性加成,使得她们在游戏中具有不同的优势和特点。
首先来看剑魂,她们是利用剑魂之力控制剑气的女武士。剑魂职业主要特点是操作简单,输出稳定。她们拥有很高的伤害输出和攻击速度,可以轻松应对团队战斗中的多个敌人。而且剑魂的技能组合多变,可以根据不同的战斗场景来灵活应对。
其次是鬼泣,她们是通过与恶灵之间的契约来获得强大力量的女剑士。鬼泣职业的特点是具有极高的爆发力和控制能力。她们可以通过技能迅速击杀敌人,在团队战斗中扮演主要的输出和控制角色。而且鬼泣的技能多为范围攻击,可以对多个敌人造成伤害。
最后是夜舞者,她们是利用身法灵活、双刀连击的女剑士。夜舞者职业的特点是机动性极高,可以在战斗中迅速移动并且躲避敌人的攻击。同时,她们还具有很高的爆发力和伤害输出,以及强大的单体控制能力。
总之,地下城女剑士职业是一个非常有趣和刺激的选择。她们可以在游戏中扮演各种不同的角色,总能给玩家带来不同的游戏体验。如果你喜欢近战输出,并且喜欢使用各种武器进行战斗,那么地下城女剑士职业绝对值得一试!
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