诛仙技能怎样加点
好了不废话了进入正题:技能加点
1新手技能:重击2
警觉6
一重:疯魔斩3
血誓3
追风5
厚土8
冷嘲热讽6
二重:迅雷斩3
御空术1
密云咒6
猛火咒7
魔性大发7
三重:夺神斩9
无常令3
绝情咒6
痴情咒8
枯木咒8
天魔附体5
四重:霸天戮杀3
聚灵咒7
虚空斩2
狱龙破9
明王降世8
旋龙幻杀1
化血魔心4
无间寂7
五重:魔魂天咒6
狂灵反噬5
未名斩2
1新手技能:重击2
警觉6
一重:疯魔斩3
血誓3
追风5
厚土8
冷嘲热讽6
二重:迅雷斩3
御空术1
密云咒6
猛火咒7
魔性大发7
三重:夺神斩9
无常令3
绝情咒6
痴情咒8
枯木咒8
天魔附体5
四重:霸天戮杀3
聚灵咒7
虚空斩2
狱龙破9
明王降世8
旋龙幻杀1
化血魔心4
无间寂7
五重:魔魂天咒6
狂灵反噬5
未名斩2
诛仙技能怎样加点
新手技能: 矫健 迅捷 充沛 全满共19点 (被动的属性提升 效果不错 ) 一重: 一击 1/9 (过度 明显的一重第一个技能 纯攻击的 又不像寒冰咒有特效 30级左右就可以报废了) 横行 8/8 (加速的技能 点8点的话速度应该不会太慢) 怒喝 0/9 (应该对人物没用吧 就像击退这个特效一样 PK自然是没用 挂机CD太长 ) 虬筋 3/3 (看起来是被动百分比增加伤害的 ) 苦行 0/9或9/9 (减速 CD不太长 加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD) 虎力 0/5 (一重的技能效果好不到哪去) 板肋 3/3 (应该是被动百分比减伤 ) 冷嗤 0/9 (和鬼王一个效果 ) 风息 0/5 (同虎力) 二重: 朔风 1/9 (过渡) 空行 3/3 (反减速技能 CD长 看看会不会有天书减CD ) 雷霆 0/9 (虚弱不是太强力 影响个数也少) 龙骧 3/3 (姿态 当然要点了) 暗伤 0/9 (又是虚弱。。。) 沥血 9/9 (最大气血的百分比。。。属于流血状态的小天选 CD短 消耗小 不怕被清 一遍一遍来 折磨死你) 虎踞 3/3(姿态不说什么了) 破坚 0/9 (减固定点数的防 没用 ) 百战 5/5 (被动增加抗性 ) 三重: 山岚 1/9 (过度) 虎扑 3/3 (强晕 竟然没有说多少概率 莫非是强晕1秒? 用来打断技能也不错啊) 狂言 0/9 (之前的那个嘲讽技能的加强版 跟鬼王一样一样的~~~) 破狱 3/3 (WM想干什么? 怎么不叫越狱呢? 效果和名字一样强悍 ) 缠龙 0/9 (可以直接忽略 后面有更强的) 龙光 5/5 (大G) 辟邪 3/3 (被动减爆伤 ) 破煞 0/9或9/9 (看你走不走极限裂空 原著里的法宝成技能了) 豪血 9/9 (加9点自然比天音那加个血上限技能强 ) 四重: 连山 1/9 (蝶舞。。。) 战歌 8/8 (写到这突然发现参照的帖子可能有误 战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。 据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了 加速法阵) 百烈 0/9或9/9 (写到这看出来了3种方案 纯辅助流 极限裂空流 极限百烈流 估计此技能眩晕很强大 可惜CD太长 极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD) 斗魂 3/3 (好玩的姿态 只能在龙骧下使用 挺麻烦 真气消耗的一部分变成气血消耗 我在想要碰到个抽蓝技能怎么办 ) 裂空 0/9或9/9 (强大的定身技能 在百烈和裂空间取舍吧) 杀戮 9/9 (技能很强悍 估计加满了效果是如果目标气血少于40% 有概率将目标一击必杀 ) 钢胆 3/3 (姿态 正好和斗魂相反 气血消耗部分转化成真气消耗 就是真气盾) 碎刃 0/9 (缴械 没用 都用技能了缴械能去掉40%的攻击到头了 ) 矍铄 5/5 (又是被动加抗性) 五重 : 乱刃 1/5 (影响4个目标的群攻技能 服了WM了 ) 八肱 5/5 (这个太暴力了攻击目标四次 四次攻击分别具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果 2 秒施放 冷却12秒 两秒种扔出4个不同的技能 这4个技能的总释放时间为7秒) 蚩魂 2/2 (免疫暴击和多种负面状态气血 攻击上升 不是无敌 但也差不多 主要看看都能免疫什么负面状态) 鏖战 5/5 (说实话用处不大) 裂空流 百烈流都是133点 其他的看着加把
梦幻诛仙焚香加点
推荐你加4灵1体
5灵是RMB玩家
主要先点一些攻击技能
5灵是RMB玩家
主要先点一些攻击技能
梦幻诛仙焚香加点
诛仙手游
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游青云技能怎么加点?很多玩家都在关注青云技能的问题,但是玩家一直都没有抓住技能加点的核心。关于青云技能加点方式如下:
诛仙手游青云技能加点
青云
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
加点推荐:
我们前期加点的话,必然是要哪个输出强大就选那个!
第一重的御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满,因为没魔的话,会很尴尬,所以大家适当的加就可以了!
第二重的逍遥游和盛冰之寒加1点,霜寒学舞前期的范围伤害全靠他了,其他的适当加就可以!
第三重的天尊法身、剑心通明以及真元护体都要加满了,其他的适当就可以了!
小编总结
不管怎么样,高伤害是青云的特点,强大的输出能力加上群控能力,使得青云变得无可替代,不过和法师一样,都是血量很少,防御低,这就需要有好的操作以及队友的配合了!
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游青云技能怎么加点?很多玩家都在关注青云技能的问题,但是玩家一直都没有抓住技能加点的核心。关于青云技能加点方式如下:
诛仙手游青云技能加点
青云
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
加点推荐:
我们前期加点的话,必然是要哪个输出强大就选那个!
第一重的御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满,因为没魔的话,会很尴尬,所以大家适当的加就可以了!
第二重的逍遥游和盛冰之寒加1点,霜寒学舞前期的范围伤害全靠他了,其他的适当加就可以!
第三重的天尊法身、剑心通明以及真元护体都要加满了,其他的适当就可以了!
小编总结
不管怎么样,高伤害是青云的特点,强大的输出能力加上群控能力,使得青云变得无可替代,不过和法师一样,都是血量很少,防御低,这就需要有好的操作以及队友的配合了!
梦幻诛仙血宠怎么加点
梦幻诛仙各门派加点 焚香1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线... 2。生存系:主要是3灵1血1耐,或2.5灵1(1.5)血1.5(1)耐 3。战斗系:5灵极端的加点 青云5灵加点 加点介绍: 没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。 特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。 缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。 加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。 4灵1耐 加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。 特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。 缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。 加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。 4灵1血 理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。 想省钱。还是1耐的加吧。 3灵2耐 加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。 特点:防高,想死都难。 缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。 加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。 4灵1敏 加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。 特点:比对手快上一步。 缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。 合欢: 1:3血2防 血耐性 2:5体 全血型 3:3力2血 推荐这种 圣巫: 1: 1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) (2敏1耐1魔1血) 2: 1体1耐3敏(或是2体3敏) 有钱人玩 3: 2灵2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强 鬼王宗: 1:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 2: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速) 3: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 4: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 天音加点 天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 个人推荐的加点方法有2种: 一5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。 二3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。 如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的…… 有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话…… 一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
梦幻诛仙血宠怎么加点
焚香最好就是5灵(如果你不PK的话)或4灵1体(可以让你的血多一些)
这个游戏的技能点,可以说是用经验和金钱提升的,玩到最后,所有的心法都要升到最高级(当然主要心法是随等级走的),所以其实你完全把门派心法都加满就可以了。不用担心技能点不够的问题,只要担心你的经验是不是够升级技能心法的。这也是你在百度搜索不到技能心法加点的原因(因为根本不用考虑,全加满就好了,呵呵)
这个游戏的技能点,可以说是用经验和金钱提升的,玩到最后,所有的心法都要升到最高级(当然主要心法是随等级走的),所以其实你完全把门派心法都加满就可以了。不用担心技能点不够的问题,只要担心你的经验是不是够升级技能心法的。这也是你在百度搜索不到技能心法加点的原因(因为根本不用考虑,全加满就好了,呵呵)
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