彩虹岛吉他加点
我就是把水魔法那里全部加了,然后是恶魔演奏(不加的话就不叫吉他手了)
其他栏只加满第一个提升魔法力的被动技能 气韵也加了 其他辅助类的通通不理 建议你这样加:水魔法篇
自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。
唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”
这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)
看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量
可以给那些补血的演奏技能增加补血量。
吉他篇
恢复的演奏:
这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。
满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。
这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成。
在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。
气韵的演奏:
这个技能比恢复的演奏还鸡肋。
所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。
完全无用的技能。
神圣的演奏:
和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。
恶魔的演奏:
好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大。
练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。
这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。
双刀在这个技能上吃了不少亏。
水精灵的声音:
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。
30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
音波的保护:
这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。
可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。
在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。
冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。
心之声:
吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。
30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。
练级PK必备技能。
圣灵的声音:
每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。
吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。
有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。
吉他演奏 治疗:
分为7个技能。每个技能满级都是1级。
吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点
吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点
吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。
精灵的呼唤:
满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。
看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。
在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。
有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。
练级PK皆不实用,强烈建议不要+。
恶魔之声:
满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。
实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。
好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。
强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。
听觉混乱:
每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。
同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。
解毒术&急救术:
这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。
吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。
其他栏篇
我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。
我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。
回复加速:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。
现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。
单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。
痊愈修炼:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。
使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。
我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。
圣灵的加号:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。
这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。
想能补多点HP就学习吧。
净化:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。
同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。
圣灵手&瞬间恢复:
没有学过,效果我就不好说了。
总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:
水魔法
恶魔的演奏
吉他演奏 治疗系列
心之声
水精灵的声音
圣灵的声音
魔力强化
以上必满
其他栏的部分可以随自己的喜好加
我比较喜欢右边的恢复技能,所以就学了。
装备讲解:
武器我推荐绿龙吉他。
主要是这个比较便宜,做双属性魔法最大最小也是很简单的事。
+9的时候增加65点水属性。水属性就是吉他的根本。
唯一比这个吉他好的就只有+11的双色吉他。+9双色都不能将其超越。
蒸汽美少女以及新的稀有吉他,就不要考虑了。
蒸汽美少女主要是材料少,级别高,双属性难做,而且减少目标魔法防御并不如增加水属性收益来得多。
新的那把稀有,那就算了。卐解居然只增加痊愈量…………就真是要补血的职业,也不能这么坑啊。
衣服裤子什么的,不用说了,肯定是穿博学套。
除手套&鞋子,主要砸体力比较好。(手套砸魔爆,鞋子回避+速度)
吉他要的就是生存能力,我自己都是个体力法,我现在进了PK有1.2W的HP,攻击力不怎么行的职业,根本没办法退我。
耳环。最好的耳环就是凤凰耳,砸个单9就很牛B了。次一点可以使用巧克力。
实在没有钱,就用120或者130的双9耳环吧…………囧RZ
戒指我推荐使用JANE,双9三9都没问题,也不是很贵。
有条件也可以使用海豹法师戒指,属性非常不错。就是升级及升级材料有点难,而且比较贵。
袜子最好是用黄金袜子了。不行的话可以考虑残酷。实在没有就用120的袜子吧,+130的HP,也很实用了。
眼镜最好的就是+魔法命中的春植眼镜,目标魔法防御减少5%能增加不少的伤害了。
星朵用110的星朵比较好,+11点的水属性,这个便宜,很容易弄到了。
瓦尔哈拉星朵也可以。
精灵石想都不用想,就只有人鱼水珍珠是最好的选择,+魔法爆击伤害呢。
小技巧篇:
大家都知道怎么飞天吧,用恶魔演奏可以无限的飞。过超级玛丽1、2、5、6是很容易的。一直弹就可以了。
其他栏只加满第一个提升魔法力的被动技能 气韵也加了 其他辅助类的通通不理 建议你这样加:水魔法篇
自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。
唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”
这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)
看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量
可以给那些补血的演奏技能增加补血量。
吉他篇
恢复的演奏:
这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。
满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。
这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成。
在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。
气韵的演奏:
这个技能比恢复的演奏还鸡肋。
所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。
完全无用的技能。
神圣的演奏:
和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。
恶魔的演奏:
好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大。
练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。
这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。
双刀在这个技能上吃了不少亏。
水精灵的声音:
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。
30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
音波的保护:
这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。
可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。
在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。
冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。
心之声:
吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。
30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。
练级PK必备技能。
圣灵的声音:
每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。
吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。
有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。
吉他演奏 治疗:
分为7个技能。每个技能满级都是1级。
吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点
吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点
吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。
精灵的呼唤:
满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。
看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。
在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。
有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。
练级PK皆不实用,强烈建议不要+。
恶魔之声:
满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。
实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。
好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。
强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。
听觉混乱:
每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。
同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。
解毒术&急救术:
这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。
吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。
其他栏篇
我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。
我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。
回复加速:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。
现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。
单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。
痊愈修炼:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。
使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。
我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。
圣灵的加号:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。
这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。
想能补多点HP就学习吧。
净化:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。
同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。
圣灵手&瞬间恢复:
没有学过,效果我就不好说了。
总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:
水魔法
恶魔的演奏
吉他演奏 治疗系列
心之声
水精灵的声音
圣灵的声音
魔力强化
以上必满
其他栏的部分可以随自己的喜好加
我比较喜欢右边的恢复技能,所以就学了。
装备讲解:
武器我推荐绿龙吉他。
主要是这个比较便宜,做双属性魔法最大最小也是很简单的事。
+9的时候增加65点水属性。水属性就是吉他的根本。
唯一比这个吉他好的就只有+11的双色吉他。+9双色都不能将其超越。
蒸汽美少女以及新的稀有吉他,就不要考虑了。
蒸汽美少女主要是材料少,级别高,双属性难做,而且减少目标魔法防御并不如增加水属性收益来得多。
新的那把稀有,那就算了。卐解居然只增加痊愈量…………就真是要补血的职业,也不能这么坑啊。
衣服裤子什么的,不用说了,肯定是穿博学套。
除手套&鞋子,主要砸体力比较好。(手套砸魔爆,鞋子回避+速度)
吉他要的就是生存能力,我自己都是个体力法,我现在进了PK有1.2W的HP,攻击力不怎么行的职业,根本没办法退我。
耳环。最好的耳环就是凤凰耳,砸个单9就很牛B了。次一点可以使用巧克力。
实在没有钱,就用120或者130的双9耳环吧…………囧RZ
戒指我推荐使用JANE,双9三9都没问题,也不是很贵。
有条件也可以使用海豹法师戒指,属性非常不错。就是升级及升级材料有点难,而且比较贵。
袜子最好是用黄金袜子了。不行的话可以考虑残酷。实在没有就用120的袜子吧,+130的HP,也很实用了。
眼镜最好的就是+魔法命中的春植眼镜,目标魔法防御减少5%能增加不少的伤害了。
星朵用110的星朵比较好,+11点的水属性,这个便宜,很容易弄到了。
瓦尔哈拉星朵也可以。
精灵石想都不用想,就只有人鱼水珍珠是最好的选择,+魔法爆击伤害呢。
小技巧篇:
大家都知道怎么飞天吧,用恶魔演奏可以无限的飞。过超级玛丽1、2、5、6是很容易的。一直弹就可以了。
彩虹岛吉他加点
可以先把水的低级中级熟练加满了,还有4个水的攻击技能加完。
再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点
这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟)。而且多位吉他手一起使用这个技能可以
炸线。因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因
第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。--要全部点满
加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血。我建议学习第一条
路线,为自己加血的。要为别人加血直接用恢复的演奏就好了。这个是必须学的
第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满
这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能
第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加
如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧。毕竟还是要学几个防身技能
第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满
水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响
第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了
理由同上点
第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满
相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种
冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟
以上7点是我认为吉他加点首选的。如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些。接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能
第一。气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学
气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏
神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下。不过点满需要15点
第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好
这个技能可加可不加,使用频率太少了
第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择
精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力
听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量
再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点
这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟)。而且多位吉他手一起使用这个技能可以
炸线。因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因
第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。--要全部点满
加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血。我建议学习第一条
路线,为自己加血的。要为别人加血直接用恢复的演奏就好了。这个是必须学的
第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满
这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能
第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加
如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧。毕竟还是要学几个防身技能
第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满
水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响
第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了
理由同上点
第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满
相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种
冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟
以上7点是我认为吉他加点首选的。如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些。接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能
第一。气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学
气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏
神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下。不过点满需要15点
第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好
这个技能可加可不加,使用频率太少了
第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择
精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力
听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量
彩虹岛武术家怎么加点
拳熟练早期先把初级熟练加1点,以后有点了在补因为都加了你点就不够用,拳系的把重拳和冲击波加满,其他不要加,重拳面积大,练级PK都好用,冲击波攻击高,还有浮空效果。铁肘击就PK中有那么点用,有击退效果,要加的话也只加一点就可以了。
脚系全部都要加满的,每个技能都有用,波系技能除能量波以外其他都加慢,能量波出招收招很慢根本打不到人的,在说说辅助技能,辅助系也就是其他系,铁甲和体力强化是必须加满的,因为说到底你还是盾卫,没防御和血那你就什么优势也没有了,先期你要练级要提高攻击,所以先加中间那排技能,武器防御加10点躲闪,武器强化每级加2点最小伤害,武器强化II每级加2点最大伤害,坚韧每级加2%最小伤害,最后一个是威胁吼叫,这个技能最变态,无论练级还是PK,我还没学这个技能不过我感觉应该是10级,每级减少对方4%的防御,要是10级的话就是40%,活生生的砍掉敌人将近一半的防御,打盾卫就相当简单了,级高了以后要PK的话就在加左面的,魔力吸收和痛苦缓解不多说了玩过盾的都知道,一个吸蓝一个吸红,精确,加10%的命中,最后一个是最重要的极限移动,加20%
的回避和30%的移动速度,PK中很重要,要是继续练级就加右面的战术系,鼓励喊声加20%的血上线,勇气的喊声加攻击,移动战术提高移动速度,攻击战术提高攻击。
脚系全部都要加满的,每个技能都有用,波系技能除能量波以外其他都加慢,能量波出招收招很慢根本打不到人的,在说说辅助技能,辅助系也就是其他系,铁甲和体力强化是必须加满的,因为说到底你还是盾卫,没防御和血那你就什么优势也没有了,先期你要练级要提高攻击,所以先加中间那排技能,武器防御加10点躲闪,武器强化每级加2点最小伤害,武器强化II每级加2点最大伤害,坚韧每级加2%最小伤害,最后一个是威胁吼叫,这个技能最变态,无论练级还是PK,我还没学这个技能不过我感觉应该是10级,每级减少对方4%的防御,要是10级的话就是40%,活生生的砍掉敌人将近一半的防御,打盾卫就相当简单了,级高了以后要PK的话就在加左面的,魔力吸收和痛苦缓解不多说了玩过盾的都知道,一个吸蓝一个吸红,精确,加10%的命中,最后一个是最重要的极限移动,加20%
的回避和30%的移动速度,PK中很重要,要是继续练级就加右面的战术系,鼓励喊声加20%的血上线,勇气的喊声加攻击,移动战术提高移动速度,攻击战术提高攻击。
彩虹岛武术家怎么加点
下面是【枪战】and【枪督军】的加点分析:
①武器技能:
熟练枪初级:5点 熟练枪中级:10点 熟练枪10点
突刺:3点 突袭刺:3点 巨突刺:3点 惊艳一枪:6点
突刺II:6点 突袭刺II:6点 巨突刺II:9点 惊艳一枪II:9点
武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
②其他技能:力量强化:10点 魔法抵抗:10点 强化的力量:10点 攻击性:10点
极限攻击:20点 强化的力量:20点
其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点
就是说 一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点
①武器技能:
熟练枪初级:5点 熟练枪中级:10点 熟练枪10点
突刺:3点 突袭刺:3点 巨突刺:3点 惊艳一枪:6点
突刺II:6点 突袭刺II:6点 巨突刺II:9点 惊艳一枪II:9点
武器系方面要用70点,有人问旋风系不点吗?可以点,但我怕这样技能点就不够了
②其他技能:力量强化:10点 魔法抵抗:10点 强化的力量:10点 攻击性:10点
极限攻击:20点 强化的力量:20点
其他如果追求攻击也就是走中间那条路线要点80点
就是说 一个督军成型要150点,大概148级吧,如果能加上小艾和马力的这2点
彩虹岛武术家怎么加技能?
武术家PVP挺强的。练级就不知道了。顺便问下。天龙2多少级用啊。
彩虹岛武术家怎么加技能?
先加熟练初级1点,再加超级连斩和跳跃斩各1点,再把熟练初级加满,再把超级连斩和跳跃斩加满,再加疾风讯雷和飞跃斩各1点,再加熟练中级3点,再加疾风讯雷和飞跃斩各1点,再加3点熟练中级,再加疾风讯雷和飞跃斩各1点,再把熟练中级加满,在把熟练高级加满,再把乾坤一掷和破天斩加满,再把风卷残云和瞬狱杀加满!
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