二战英雄装备用什么好
二战游戏
英文名字:Company Of Heroes:Opposing Fronts
游戏类型:Strategy(即时策略)
游戏容量:1DVD9
制作公司:THQ
Relic Entertainment
游戏语言:中文版
[编辑本段]游戏特色
由Relic Entertainment公司开发的二战即时战略游戏新作《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》已正式在北美地区上市销售。作为《英雄连》系列第二部作品,全新的图像引擎、全新的出场单位、全新的游戏内容以及更为精彩的多人游戏体验,将使这部新作延续前作的成功。
《英雄连:抵抗前线》游戏特色
·全新出场势力:英国红色贝蕾帽部队和纳粹德国精英装甲军。
·全新游戏战役:英国第2军以及德国精英装甲军的全新战斗故事,将为你从不同视角描绘二战西线战争。
·真实的战争、真实的战场:动态天气变化、增强的载具战术等新增内容将向你展现真实残酷的战场。
·全新的多人游戏:包括新增的出场阵营在内,玩家一共可以选择控制四方势力进行联机对战。
·完全兼容DirectX 10的图像技术——获得大幅增强的图像引擎,将通过更加华丽的光影效果和更加真实的地表细节全面展现真实的战场环境。
在Gametrailer,youtube等知名网站中释出的实际游戏试玩视频,可以看到该作相比原作图形效果有大幅攀升,可以说达到了当前即时战略游戏图形效果的一个顶峰。
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/111573.html
http://www.youtube.com/watch?v=ItIyTpdpMv0
[编辑本段]游戏简介
国际重量级游戏发行商THQ公司本周三宣布,Relic Entertainment公司二战即时战略大作《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》已经完成开发,并计划于今年秋季发售。
作为曾经创下销售奇迹的《英雄连(Company of Heroes)》的后续产品,《英雄连:抵抗前线》基于Relic Entertainment自行开发的“Essence Engine”和微软(Microsoft)DirectX 10技术,将向玩家展现第二次世界大战西线战场两支作战部队的战斗经历。他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类历史上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友联机对战。
THQ公司负责全球市场的资深副总裁Bob Aniello在接受采访时说:“《英雄连》彻底改变了大家对即时战略游戏的固有认识,并荣获了这一领域中十年以来最多的荣誉和好评。《英雄连:抵抗前线》则是这一传奇系列的全新篇章。我们非常高兴能够把这一顶级即时战略游戏大作呈送给世界玩家。”
《英雄连》系列游戏开发商Relic Entertainment公司总监Tarrnie Williams则表示:“在《英雄连:抵抗前线》所诠释的人类战争史上最残酷的两大战役中,玩家将体验到从未谋面的快节奏动态战术。在这两个精彩激烈的战役中,获得大幅改进的‘Essence Engine’引擎、不间断的战斗、获得提升的载具A.I.以及气候变化,都将直接对战局造成影响。”
Company of Heroes:Opposing Fronts 新增了两支军队,新的科技树,两场新战役,还有一些图形技术和玩法上的改进。
这一次玩家终于可在战役模式中扮演德军和英军了,游戏还新增了动态天气系统,能影响玩家在游戏中的表现。比如大雨能造成泥泞,限制了某些车辆的通行,此作中的某个关卡甚至只有在夜空中划过闪电时才能看见敌军的行动。而且,多人模式中也可选择是否有天气因素。
游戏中的英军比较侧重于防御,他们有独一无二的外观,他们的步兵行动起来比其它军队都要快,能挖掘战壕,在选定地段构筑掩体。他们还拥有迫击炮组,狙击小组,轻机枪组,枪榴弹小队,和冲锋枪小队,开发人员将他们称为“万能的瑞士军刀”。
德军方面则以精锐的装甲力量见长,德军能把步兵单位塞入车辆中向外射击,使它成为一个移动的武器平台。为了平衡德军恐怖的装甲单位,英军有相应的自行火炮单位,还能呼叫大型滑翔机投放增援,这些无动力的滑翔机掠过屋顶向指定地段投送增援力量。
以目前所公开的部分看,这部资料片恰如其分地拓展了原作的设定,与原作的风格完全吻合。
打枪是什么游戏
或者是战地2+forgetten hope2的模组
打枪是什么游戏
并且,LZ你的要求比较高,所以,我推荐以下几个:
《战士:二战英雄》 本作是类似于盟军敢死队的游戏,不过战斗的场面比盟军敢死队大了许多,并且画面也比盟军好,物理引擎相当的不错,你可以用炮把房子轰成一堆瓦砾,也能在墙上轰个洞,然后钻进去,利用窗户和敌人周旋,还有,本作的自由度非常高,只要你能见到的交通工具,几乎都能驾驶,完成任务的方式不只一种,而且还融入部分RPG要素,例如你可以为不同的士兵装备不同的武器,还可以为不同的士兵戴上不同的帽子和钢盔,如果能找到的话,还能装备最老的那种防弹衣,总之,是个很不错的游戏
《战争的真相》是上面那游戏的续作,画面更好,加入了更多的武器装备,战斗的场景也比前作大了许多倍,能同时容纳60-70人战斗,敌人的AI进一步强化,也很不错的游戏
《战火兄弟连》 市面上再也没有比这个游戏的真实度更高的二战FPS游戏了,第一作进军30高地已经有中文版了,资料篇浴血奋战还没有
如果喜欢回合制的游戏的话,《寂静风暴》和资料篇《哨兵》是最好的选择
现在新推出的游戏《沉默英雄》也不错
介于《突袭3:胜利进军》还没有发售,突袭其它作就不说了,估计以LZ的眼光去看的话,那些游戏的画面是相当差的
有什么关于枪械的游戏,谢谢了
说道第一人称射击类,不得不说《半条命》。当年几乎风靡全球的CS其实就是《半条命》的一个mod而已。因此可以说《半条命》是第一人称射击类的鼻祖也不为过
另外值得说道的就是现在的穿越火线,简称CF,他很火,因为他是企鹅代理的,他的成功完完全全是因为企鹅庞大的用户(不得不说企鹅代理的游戏几乎都是非常火爆,可笑的是他们自主研发的却...)就好比前几年流行的“山寨CF”,固然可笑,但可见CF的影响至深,范围之广
最好的第一人称设计游戏,莫过于《使命召唤》,早期以二战为题材的游戏,只是因为那个时候玩家对二战可以说是深恶痛绝。所以销售量比较不理想。幸运的是,开发商很快注意到了这点,随即以现代战争为题材制作,使命召唤4现代战争,和使命召唤6现代战争2的销量就能证明一切。另外,受伤之后,只要不受到攻击就能回血的设定,也是使命召唤最早开始应用的。从第9代开始,开发商把题材发展到了未来,虽然是未来,但没有加入比如雷射枪之类的荒谬设计,也可见开发商的用心。但使命召唤也有缺点,就是剧情。剧情既是优点,也是缺点。要知道。当初的机场大屠杀关卡另多少人恐慌,肥皂将手枪还给普莱斯,以及小强幽灵被害感动了多少人。以及普莱斯那最后一颗烟暗示了开始和结束。但剧情根本就是老美正义(好吧,6代的boss谢尔菲斯不算),其他的都是坏蛋。比如扎尔耶夫,马科洛夫的国籍,还有7代暗杀卡斯特罗关卡。这也是玩家讨厌使命召唤最重要,也是最根本的原因
还有一款不得不提的设计游戏是重返德军总部。游戏很优秀,比如去年的《重返德军总部:新秩序》。剧情个人感觉要比《使命召唤》稍微优秀一点,但...游戏充满了美式英雄的特点。要知道,每关都是主角一个单挑一个军队,甚至还有高达机器人。而且在剧情中被捅了无数次刀,居然只是在最后被核弹才炸死了(死没死还没确定)。这也是最为扯淡的一点。这个游戏我通关就删了。
以恐怖为题材的射击游戏也不少,例如很早之前的《死亡鬼屋》。虽然只用鼠标操作,但敌人花样百出的攻击方式,以及突如其来的意外,绝对令你应接不暇,除了考验反映能力以外,还考验你的心里承受能力。因为画面太过“唯美”,我不保证你会不会吓到不敢睡觉,但绝对能保证你被恶心到呕吐。
论恐怖氛围,要属于《极度恐慌》最为优秀。我是在大学时上网吧玩的。吓的旁边的哥们儿一个劲的跟我说“哥们儿,换个游戏行不”。可见。所以,我也不详说了,只要别在半夜玩就行,真的会尿床的
还有一款游戏叫做《求生之路》,2011年是丧尸年,《求生之路》也算是赶在发售的好时机。虽然,剧情单一。恐怖氛围也远远不如《极度恐慌》。但那种血战的刺激感是上述游戏中所不能有的。记得我大学时常跟室友一起联机,现在也跟同事一起去网吧小联一下。在12年,广大玩家都期待3代发型的时候,开发商却无耻的开了一张空头支票。转而开发另一款游戏,好像是近段时间发售的《进化》,是不是忘了,但因为时间关系,没玩
说道求生之路,在给你推荐一款,上个月发售的《消逝的光芒》。严格来讲,它不是射击类,枪的种类只有3种,手枪,步枪,散弹,而且子弹灰常少。主要细节都在近战方面,但跑酷模式很有创意。再发售之前,几乎没有人能想到原来《死亡岛》+《刺客信条》能结合的那么好。《死亡岛》都死成什么样已经不用说了。《大革命》?...更悲剧...
第三人称射击类,侠盗飞车认第二,没人敢认第一
以犯罪为主题的侠盗飞车年年饱受争议,却年年都上发售排行榜。罪恶都市伴随了多少人的学生时代。自由城的剧情宏大有引人深思。因某事件连开发商都被请到白宫喝下午茶。可见一斑。虽然是以犯罪为主题。但同《使命召唤》一样,游戏中可以看到不少“老美正义”的思想。比如大多数罄竹难书的坏蛋,绝不会是美国人。也许是制作商迫于压力,忽悠忽悠白宫吧
去年育碧制作的《看门狗》也不错,内容很像侠盗飞车。但黑客模式以及潜行暗杀的添加让游戏充满新意。而且剧情也非常不错。没有什么让人讨厌的政治要素。只不过,育碧的游戏,呵呵~你懂的
纯手打,累死
cs是什么游戏
CS是Counter-Strike的缩写,也就是反恐精英,是一款射击类游戏,2001年出来的网络游戏。因此打CS的含义就是玩反恐精英游戏。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。
金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。
发行版本:
《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。
《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,2004年3月23日发售。该做由Valve和Turtle Rock Studios开发,Valve发行。提供了单人任务和任期模式,大幅增强的AI敌人、修正的平衡性与更高精细度的模型。
《反恐精英:起源》,起源引擎重制版。2004年10月7日,一开始使用起源2004引擎。具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎制作的重制版,比2004版拥有更多的功能。2010年5月8日发布,最新版本是V75版本。
《反恐精英:全球攻势》2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等。
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