逃学大乱斗的版本介绍
1:游戏一改传统RPG无英雄模型,游戏中的英雄们绝对帅气靓丽,绝对看起来养眼,3页背包并且效果可以叠加(多装NB装备吧)。
2: 游戏中增加了几个小游戏,在地图左下角打开宿舍之门去里面抓鱼(系统会提示抓鱼活动10秒后开始,到时候就看你的本事了,一条鱼给10木材,前期很重要哦。)趣味竞答系统,答对了奖钱和木材,答错了扣你1W,有钱的话可以去赌哦,最好别输光衣服。
3:增加了武器成长系统,游戏中可以购买成长性武器(可杀怪升5级,升级后的威力大大增强。必须放在当前背包),增加了彩蛋系统,游戏中玩家可以通过杀死进攻怪来获得1/666的几率得到彩蛋,彩蛋可以开出红色装备和顶级装备哦~(一不小心就蓝逸魔剑,你慢慢爽吧!!战神难度没有彩蛋)
4:修正已知BUG,更换地图LOGO和LOADING图,修改了部分技能和威力,更加平衡各人物间的能力。
5:新增2件神器和一件超神器。盘古斧MAX+破灭手MAX+弑影枪MAX+苍龙爪MAX+冰魄=魔邪舞(建议远程英雄用)
武器可以在商店买到 用钱在合成升级店里升级。
怒雷神弓+泰坦之力+风影魔心+血印魔石+追月神弩+风的速度=如来神掌(防御超高建议每人合一个,防御力乃游戏之最)
合成所需物品需要挑战BOSS得来。
宿舍神力+杀破狼+七绝剑气+如来神掌+真武项链+真无双绝霸=蓝逸魔剑(超级神器!!)
6:战神难度的调整,经验变为10%(单通是比较辛苦的哦`1!!),修改了每波怪出来时送钱数和木材数(每波钱=怪物等级×1000,木材=怪物等级×5),增加了隐藏合成系统,需要玩家去发现~(提示任务NPC是叫秋痕!!)
7:商店去掉杀破狼(最高攻击武器),只有做第4环任务可以得到。修正了鬼的形象,变成Saber形象,加强了冰域怪的能力,冰域新增2个送装备BOSS。(很好打简直白送。)
8:第二结局中 杀最终BOSS时加入新剧情。(在BOSS剩下50W点血时秒杀身边所有生物,自身血量上升为1/3,注意买无敌没用哦,照样秒,还是买重生更划的来)
9:普通合成系统:普通装备,无尘剑和暴风之盾在武器店买到,升级需要到合成店去升级,一次5000金子,总共可以升级10次,一直到MAX,从MAX继续升级的话需要冰魂
万人斩和乌蚕衣的取得方式就是无尘剑MAX+冰魂=万人斩 暴风之盾MAX+冰魂= 乌蚕衣
30及的专署物品需要合成,合成公式:万人斩+天蚕宝衣+冰魄=每个人的专署物品。
宿舍神力(全光环还加1W攻)=宿舍配件1+宿舍配件2+宿舍配件3+冰魂(需要按顺序1,2,3,4格子)
宿舍神力配件1=雷之怒+苍之涛+冰魂 宿舍之力配件2=天之痕+云之流+冰魂 宿舍之力配件3=霸之力+枫之舞+冰魂(注:这3样合成全部需要按顺序1,2,3格子)
七绝剑气(很NB近战英雄的首选)=八卦断离剑+地宁玄阴剑+天青纯阳剑+太乙三青剑+真武七截剑+神门十三剑。
10:增加1个4连环任务。
一环:杀死李军科拿到机房钥匙去给基地左上边的赵朝 奖励100木和任务道具(去他身边先要打掉堵路的冰山)。
二环:拿着赵朝给的任务道具带上冰魂通过宿舍之门去右下角找衣学慧如果你身上有1W会拿走1W没1W的有多少拿多少,奖励木材200个和任务道具。
三环:从三环起没实力的不推荐做,后面需要的任务道具要打BOSS暴,带上2环的任务道具去挑战黑暗3兄弟,干掉黑暗魔王(3个中最强的,没晕人的是打不死的`)拿上暴出来的麒麟枝,在去3兄弟路上的边上找到曹文OK,奖励300木和一块漂亮的石头。
四环:最困难的一环其中的苍龙之心要挑战最强BOSS霸绝龙神很NB(建议配备神器或者吃无敌药剂在去挑战不然会秒掉。)打死霸绝龙神拿到苍龙之心和一块漂亮的石头去找传送门上面点的紫抹嫣然OK,奖励2000木神器杀破狼(8W攻击``很不错的神器)
本游戏分两个场景:在第一个场景中要坚持住52波怪物攻击每100秒刷一次怪(注意有的怪物会死亡缠绕,有的怪有反弹,后面的的怪会出晕人的,可以用无敌药水和魔免药水哦。)
打完游戏的第一个主城,后要走到敌人基地的右上方发亮处就可以进去迷宫啦,过了迷宫基地下面的传送就开了,可以通过那个直接传送到冰域开始第二部分。
逃学大乱斗的版本介绍
密码是兰兰出来,兽哥出来。一次敲4个字进去就会出现对应的英雄兰兰和兽哥。兰兰在选英雄的左下角,兽哥在右下角,他们的那圈圈比普通英雄的要进去一点点,体积也大很多。仔细看看就会发现了。
注意事项:
玩家在游戏中输入“饮恨”,就可以立即杀死自己的英雄(出BUG或者特殊情况(如被BOSS无限晕但死不了时用)。
玩家在游戏中输入“回城”,就可以使自己的英雄瞬间回城。
红色玩家在游戏中输入“关闭录象”,就可以关闭录象功能,从而获得更流畅的游戏速度。
红色玩家在游戏中输入 kick-2 可以T掉玩家2 输入 kick-3 可以T掉玩家3 ,以此类推。
本图小游戏很多 如抓鱼 基地左边有一门 破之进入可以看到池塘 可以抓鱼 每抓一条给10木。前期比杀怪要赚钱赚的快。
逃学大乱斗的版本介绍,逃学大乱斗的版本介绍
大乱斗怎么玩
这个模式有点类似于泡泡堂吧 只是把泡泡改成了枪
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。 对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。 对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点 各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
逃学大乱斗怎样通关?
玩家在游戏中输入“饮恨”,就可以立即杀死自己的英雄(出BUG或者特殊情况(如被BOSS无限晕但死不了)时用)
玩家在游戏中输入“回城”,就可以使自己的英雄瞬间回城
红色玩家在游戏中输入“关闭录象”,就可以关闭录象功能,从而获得更流畅的游戏速度
红色玩家在游戏中输入 kick-2 可以T掉玩家2 输入 kick-3 可以T掉玩家3 ,以此类推
本图小游戏很多 如抓鱼 基地左边有一门 破之进入可以看到池塘 可以抓鱼 每抓一条给10木
前期比杀怪要赚钱赚的快
赌钱系统,分1/3赌钱和1/5赌钱2种,第一种可以得到30000钱,赌金100000,
第二种是可以得到200000万钱200木头,但是赌金30000而且几率只有1/6
赌装备系统,15种不同的可能,运气好可以抽到杀破狼哦~黄金装备多多
前期可以考虑赌博来搞点好东西 然后去刷冰魄或者木材会容易很多。
小小乱斗模式是什么
娱乐场
里面
炫舞小小大乱斗模式
游戏规则
:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时
摄像机
以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready
go”正式开始游戏>
基本规则很简单,玩家
各自为战
,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。
当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW
/
方向键
射击:空格
/
J
蓄力射击(默认武器下):按住空格
/
按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格
/
按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M
=
K
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D
如果
0
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=
M
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5
则
奖励1
R点
如果
5
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M
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10
奖励2
R点
如果
M
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10
奖励3
R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
【爱恋无极限
夏慕狸为您解答
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