龙之谷剑圣技能加点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
龙之谷剑圣技能加点
剑圣PK的连招是要看对象的,我也不敢说高手,但毕竟也是2000人斩的老鸟了,仅仅提供下个人心得哈。
对战神:战神最克制剑圣的便是反击怒吼,践踏和旋风斧,推荐起手冲锋不要急于放技能,绕圈等待翻滚CD,然后尝试骗战神的技能,最好能骗掉反击怒吼,可能需要付出半管血的代价,但是当战神的反击被骗以后,可以直接三连斩,重勾拳,然后等他浮空,落地重斩打他硬直,切骨之刺,这时候他没反击的话直接挥砍结束战斗,或者打灵活一点不求连招,活用翻滚,骗技能。回避姿态留给铁布衫系战神,不要主动使用,等战神铁布衫后回避,也不要硬拼,注意战神的践踏和旋风斧,还有清醒呐喊,一般胜算55开。不排除高手战神无限连的可能,碰上那种高玩,您还是认命吧……
对法师系,箭神:冲锋后不着急连招,看准元素的闪烁冰封,或者骗掉魔导的次元门,然后三连斩起手,推荐点出冲锋斩和冲锋连斩,抓人非常有用。
如果没有冲锋斩,就三连斩起手,连接普通攻击,再切骨,打出硬直以后直接挥砍。对箭神需要注意怒气爆射和三角箭,总之只要法师弓箭系在地面上被打出硬直,放心大胆的挥砍吧。
对游侠:剑圣对游侠非常头疼,不仅是游侠的3浮空,而且游侠有一大堆强制硬直和击飞技能,本身星云锁链和精神火焰的逃生能力也非常出色。对游侠千万不要主动发起攻击,不然箭雨下来你就等着滚个几圈吧。推荐猥琐,等待回避姿态CD,期间注意躲避游侠使用精神火焰打出你硬直然后束缚箭OOXX,等回避姿态CD好后,直接冲上去,游侠一定会用箭雨起手,起身斩,回避成功反击斩,冲锋近身接冲锋斩,三连斩,切骨之刺,只要击中不要犹豫直接挥砍,十有八九游侠是强闪不出去的,因为切骨的强制硬直时间非常长,足够挥砍的起手时间。不要妄想打游侠的浮空,只要在地上往死里打就行,打他浮空就等着被鹰击长空踩个几下吧。如果回避的时间内你不能让游侠脱层皮的话,等待你的也不用我多说了吧……
对贤者:无解,只能说贤者PK是个怪物,只要贤者有点水平,剑圣是一辈子被虐的命。
对祭司:祭司你都打不过还玩什么剑圣……
以上就是这样,同时不推荐使用切骨起手,准备的那0.8秒的pose足够人家把你直接踢飞,然后各种OOXX……推荐点出冲锋斩,完美连接冲锋的速度近身,然后三连斩,或者直接三连斩起手也行,升龙某些时刻慎用
忘了还有剑圣内战:剑圣内战的话,被打浮空是经常的事,这时候攻击欲望一定要丢的很准,丢中了,对手会有个硬直时间,确保你能安全落地冲锋离开他攻击范围,要是丢不中肯定被连一套,然后对剑圣不推荐挥砍,剑圣的格挡反击非常变态,挥砍只有在对方半浮空的情况下才可以酌情使用。
对战神:战神最克制剑圣的便是反击怒吼,践踏和旋风斧,推荐起手冲锋不要急于放技能,绕圈等待翻滚CD,然后尝试骗战神的技能,最好能骗掉反击怒吼,可能需要付出半管血的代价,但是当战神的反击被骗以后,可以直接三连斩,重勾拳,然后等他浮空,落地重斩打他硬直,切骨之刺,这时候他没反击的话直接挥砍结束战斗,或者打灵活一点不求连招,活用翻滚,骗技能。回避姿态留给铁布衫系战神,不要主动使用,等战神铁布衫后回避,也不要硬拼,注意战神的践踏和旋风斧,还有清醒呐喊,一般胜算55开。不排除高手战神无限连的可能,碰上那种高玩,您还是认命吧……
对法师系,箭神:冲锋后不着急连招,看准元素的闪烁冰封,或者骗掉魔导的次元门,然后三连斩起手,推荐点出冲锋斩和冲锋连斩,抓人非常有用。
如果没有冲锋斩,就三连斩起手,连接普通攻击,再切骨,打出硬直以后直接挥砍。对箭神需要注意怒气爆射和三角箭,总之只要法师弓箭系在地面上被打出硬直,放心大胆的挥砍吧。
对游侠:剑圣对游侠非常头疼,不仅是游侠的3浮空,而且游侠有一大堆强制硬直和击飞技能,本身星云锁链和精神火焰的逃生能力也非常出色。对游侠千万不要主动发起攻击,不然箭雨下来你就等着滚个几圈吧。推荐猥琐,等待回避姿态CD,期间注意躲避游侠使用精神火焰打出你硬直然后束缚箭OOXX,等回避姿态CD好后,直接冲上去,游侠一定会用箭雨起手,起身斩,回避成功反击斩,冲锋近身接冲锋斩,三连斩,切骨之刺,只要击中不要犹豫直接挥砍,十有八九游侠是强闪不出去的,因为切骨的强制硬直时间非常长,足够挥砍的起手时间。不要妄想打游侠的浮空,只要在地上往死里打就行,打他浮空就等着被鹰击长空踩个几下吧。如果回避的时间内你不能让游侠脱层皮的话,等待你的也不用我多说了吧……
对贤者:无解,只能说贤者PK是个怪物,只要贤者有点水平,剑圣是一辈子被虐的命。
对祭司:祭司你都打不过还玩什么剑圣……
以上就是这样,同时不推荐使用切骨起手,准备的那0.8秒的pose足够人家把你直接踢飞,然后各种OOXX……推荐点出冲锋斩,完美连接冲锋的速度近身,然后三连斩,或者直接三连斩起手也行,升龙某些时刻慎用
忘了还有剑圣内战:剑圣内战的话,被打浮空是经常的事,这时候攻击欲望一定要丢的很准,丢中了,对手会有个硬直时间,确保你能安全落地冲锋离开他攻击范围,要是丢不中肯定被连一套,然后对剑圣不推荐挥砍,剑圣的格挡反击非常变态,挥砍只有在对方半浮空的情况下才可以酌情使用。
龙之谷剑皇加点
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游剑皇技能怎么加点?剑皇作为剑圣二转职业的另一个,它的技能该如何加点呢?关于剑皇技能加点图如下:
剑皇职业特点:
擅长近战组合技攻击,强化技能连击效果。
操作难度:
★★★★★
剑皇技能介绍:
回避斩:向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,在所有技能中按下攻击键即可发动该技能。
惩罚攻击:向下的攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击,当地人的血量低于60%时,不足整体60%的血量,每1%都会获得额外伤害。
三连斩EX:快速挥砍两次然后将敌人击飞。
切骨之刺EX:切骨之刺的移动距离和攻击力增加,第二击可以将敌人击飞。
剑皇技能加点:
暂未更新~
剑皇龙玉搭配:
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
剑皇纹章搭配:
生命、致命、健康、巨熊、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游剑皇技能怎么加点?剑皇作为剑圣二转职业的另一个,它的技能该如何加点呢?关于剑皇技能加点图如下:
剑皇职业特点:
擅长近战组合技攻击,强化技能连击效果。
操作难度:
★★★★★
剑皇技能介绍:
回避斩:向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,在所有技能中按下攻击键即可发动该技能。
惩罚攻击:向下的攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击,当地人的血量低于60%时,不足整体60%的血量,每1%都会获得额外伤害。
三连斩EX:快速挥砍两次然后将敌人击飞。
切骨之刺EX:切骨之刺的移动距离和攻击力增加,第二击可以将敌人击飞。
剑皇技能加点:
暂未更新~
剑皇龙玉搭配:
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
剑皇纹章搭配:
生命、致命、健康、巨熊、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
龙之谷剑皇加点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
龙之谷剑圣加点!
战士:重勾拳1/20
重斩1/20
翻滚5/5
落肘1/1
升龙斩6/20 (出2段挑即可(成长不高))
侧踢1/1
起身斩1/1
冲击波4/19
飞腿1/1
踢飞0/1
凌空暴击0/18 (这招不错的)
冲锋5/5
横扫千军1/14
冲锋踢0/13
浮空调整4/4
精神掌握5/10
高地人1/1
力量掌握5/10 (满上)
斗气净化2/7 (现在FB用的比较多的)
精神训练3/10 (MP回复要满)
剑圣:三连斩11/16
冲锋斩1/12
回避3/10 (前置即可)
月光碎片2/16
区域连击1/11
冲锋连击1/11
切骨之刺2/14
日食4/13
反击斩2/10
旋风斩3/14 (+6能有大风)
挥砍姿态3/12
重锤8/11
反击波1/10
致命劈砍3/12 (大体积怪伤害不错)
直线冲击7/10 (高成长技能,SP留着以后加)
回避姿态1/10 (刷图的,加纹章能19秒)
半月斩1/10 (40以下FB的清屏神技,40以上不行,单伤害可观)
无限之刃1/1
攻击欲望1/10
真空连爆0/1
剑皇:
回避斩1/7 回避意义大于输出意义(貌似有无敌时间)
惩罚攻击1/4 (高成长技能,SP留着以后加)
三连斩EX1/1 (这技能PK意义大于刷图意义)
重斩1/20
翻滚5/5
落肘1/1
升龙斩6/20 (出2段挑即可(成长不高))
侧踢1/1
起身斩1/1
冲击波4/19
飞腿1/1
踢飞0/1
凌空暴击0/18 (这招不错的)
冲锋5/5
横扫千军1/14
冲锋踢0/13
浮空调整4/4
精神掌握5/10
高地人1/1
力量掌握5/10 (满上)
斗气净化2/7 (现在FB用的比较多的)
精神训练3/10 (MP回复要满)
剑圣:三连斩11/16
冲锋斩1/12
回避3/10 (前置即可)
月光碎片2/16
区域连击1/11
冲锋连击1/11
切骨之刺2/14
日食4/13
反击斩2/10
旋风斩3/14 (+6能有大风)
挥砍姿态3/12
重锤8/11
反击波1/10
致命劈砍3/12 (大体积怪伤害不错)
直线冲击7/10 (高成长技能,SP留着以后加)
回避姿态1/10 (刷图的,加纹章能19秒)
半月斩1/10 (40以下FB的清屏神技,40以上不行,单伤害可观)
无限之刃1/1
攻击欲望1/10
真空连爆0/1
剑皇:
回避斩1/7 回避意义大于输出意义(貌似有无敌时间)
惩罚攻击1/4 (高成长技能,SP留着以后加)
三连斩EX1/1 (这技能PK意义大于刷图意义)
龙之谷剑圣加点!
战士:
1.重钩拳,重斩,凌空暴击,横扫千军加1级,这几个技能无前置,升级潜力也不大,加1 级足够,其中凌空暴击不能不加,这技能留着破甲用;
2.翻滚,浮空和冲锋必满,不解释,冲锋踢可有可无,反正作用不大;
3.冲击波4级,这个是月光碎片的前置,虽然是纯物理,但如此神技不能不要吧,升龙斩6级,5级前置,6级加一段攻击;
4.力量掌握1级,加HP,精神掌握2级(这是为了出精神训练,加MP恢复的,要是装备好可以点1级,因为附魔里有加15%MP恢复),精神训练1级,升级潜力也不大,不用高;
5.斗气净化2级,可一次消去2个不良状态,要知道,高等级的巢穴那个减血的状态可是很坑爹的。。。。。如果LZ乐忠于于PK就点满吧,能当个浮空用
6.高地人1级,保命的货
剑圣:
1.冲锋斩,冲锋连击,区域连击1级,无升级潜力
2.三连斩12级,11级是为了出EX没办法,反正点到11级了,加到12级的2%+200多伤害不要白不要
3.切骨之刺2级前置,破甲用,升级潜力不大
4.挥砍姿态4级,百分比伤害增加不多,但辅助伤害增加得多,而且是每挥一次都加,伤害还可以,为什么不加到5级?因为SP上限不足- -
5.直线冲击7级,到7级后升级潜力变少,不值得加
6.月光碎片2级前置,旋风斩1级,纯物剑没这2个技能,技能是不够用的,能做辅助用
7.回避9级,保命技能,必须的!反击斩2级,反击波1级,前置回避姿态,回避姿态4级,有16秒的回避时间,打海龙和天启等会持续性技能的怪很有用
8.日食1级,没什么伤害,破甲用(别吐槽为什么那么多“破甲用”,有了这些还不一定能破掉全部怪- -),攻击欲望1级,有伤害的浮空总比没伤害的浮空好
9.重锤8级(加满),神技,减怪防的,对于伤害高的物理系来说很重要!等级越高减防越多
10.无限之刃1级,不解释
11.致命劈砍和半月没加,因为纯物嘛,技能有月光和旋风也够用了
剑皇:
1.回避斩2级,神技,任何技能中都可以释放,先闪再打!!!
2.惩罚攻击1级,现在只能点1级,伤害和范围都很可观
3.三连斩EX1级,只能点1级
1.重钩拳,重斩,凌空暴击,横扫千军加1级,这几个技能无前置,升级潜力也不大,加1 级足够,其中凌空暴击不能不加,这技能留着破甲用;
2.翻滚,浮空和冲锋必满,不解释,冲锋踢可有可无,反正作用不大;
3.冲击波4级,这个是月光碎片的前置,虽然是纯物理,但如此神技不能不要吧,升龙斩6级,5级前置,6级加一段攻击;
4.力量掌握1级,加HP,精神掌握2级(这是为了出精神训练,加MP恢复的,要是装备好可以点1级,因为附魔里有加15%MP恢复),精神训练1级,升级潜力也不大,不用高;
5.斗气净化2级,可一次消去2个不良状态,要知道,高等级的巢穴那个减血的状态可是很坑爹的。。。。。如果LZ乐忠于于PK就点满吧,能当个浮空用
6.高地人1级,保命的货
剑圣:
1.冲锋斩,冲锋连击,区域连击1级,无升级潜力
2.三连斩12级,11级是为了出EX没办法,反正点到11级了,加到12级的2%+200多伤害不要白不要
3.切骨之刺2级前置,破甲用,升级潜力不大
4.挥砍姿态4级,百分比伤害增加不多,但辅助伤害增加得多,而且是每挥一次都加,伤害还可以,为什么不加到5级?因为SP上限不足- -
5.直线冲击7级,到7级后升级潜力变少,不值得加
6.月光碎片2级前置,旋风斩1级,纯物剑没这2个技能,技能是不够用的,能做辅助用
7.回避9级,保命技能,必须的!反击斩2级,反击波1级,前置回避姿态,回避姿态4级,有16秒的回避时间,打海龙和天启等会持续性技能的怪很有用
8.日食1级,没什么伤害,破甲用(别吐槽为什么那么多“破甲用”,有了这些还不一定能破掉全部怪- -),攻击欲望1级,有伤害的浮空总比没伤害的浮空好
9.重锤8级(加满),神技,减怪防的,对于伤害高的物理系来说很重要!等级越高减防越多
10.无限之刃1级,不解释
11.致命劈砍和半月没加,因为纯物嘛,技能有月光和旋风也够用了
剑皇:
1.回避斩2级,神技,任何技能中都可以释放,先闪再打!!!
2.惩罚攻击1级,现在只能点1级,伤害和范围都很可观
3.三连斩EX1级,只能点1级
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