模拟人生3加钱秘籍没用
最新版的模拟人生4金钱秘籍输入后无效是因为需要先输入输入testingcheats true之后才可输入其它秘籍。
《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。
游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能。
游戏背景
在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。
原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
以上内容参考:百度百科——模拟人生4
模拟人生3加钱秘籍没用
1、PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满
2、ASPIRINE——生命值全满
3、BIGBANG——附近的交通工具全部爆炸
4、NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你
5、COMEFLYWITHME——车开到一定程度会飘起来
6、SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开
7、AIRSHIP——快艇会飘起来
8、AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色
9、AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色
10、PANZER——得到坦克
11、THELASTRIDE——得到棺材车
12、RUBBISHCAR——得到垃圾车
13、GETTHEREFAST——得到大力马车
《模拟人生》秘籍是什么?
输入:boolProp testingCheatsEnabled true
这个我试过可输可不输,输了会有更多秘技能用,不输入也行。
进入家庭后,1 增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如, familyfunds Smith +50000 ,这个不好用,建议直接输motherlode
或者:kaching
在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前)
输入:boolProp testingCheatsEnabled true
此秘技的功能:
点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加
(人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)
Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧
创造新家庭时:按下shift+N 可选择游戏中所有服饰/发型
游戏时:
shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)
shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)
Cheer up:鼓励对方
spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑
可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)
使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.
Age Baby:随机造出婴孩(男)
Age Baby:随机造出婴孩(女)
New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)
New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)
New Child Boy:随机造出小孩(男)
New Child Girl:随机造出小孩(女)
New Teen Male:随机造出青年(男)
New Teen Female:随机造出青年(女)
New Adult Male:随机造出成年人(男)
New Adult Female:随机造出成年人(女)
New Elder Man:随机造出老年人(男)
New Elder Woman:随机造出老年人(女)
Add to Family :把该名模拟市民变成家人
Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)
Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)
Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人
Get Family Mamber...:使某个亲戚到来
Make me Family child:(未确定)
Rename Sim:重新命名该模拟市民
Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系
Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系
Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)
Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩
Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度
New Baby:新的小孩
CINECAM BABY:即时生出婴孩
Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)
Setup Lot Export:(未确定)
*Baldness ON:变成秃头
*Baldness OFF:与上相反
Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)
Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)
Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)
只可以杀你能控制的人
先控制你要杀的人,再点选墓碑
会出现多种死亡方式,点下去人就会死了
Die of old Age:老死
Die By Satellite:被卫星撞死
Die From Fright:被吓死
Die of Flies:被苍蝇围死
Die of Starvation:饿死
Die by Fire:烧死
Die by Electrocution:电死
Die by Drowning:淹死
Die by Disease:病死
安装夜未眠后点选Make Vampire 或 Cure Vampire 变成吸血鬼或变回正常人
Get Thin:变瘦
Get Fat:变胖
Change Suit:改变服饰
Set to Birthday:长大
Social Debug:取悦、被取悦
Cheer Up:欢呼,喝采
Debug - Calculate Attraction:吸引
Give Dead Token:追悼死者
Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作
Desperation:1绝望
*set Aspiration:设定期望指数
kill:杀死
Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)
Display:显示
Set Aspiration改变期望
Dump Happy Log;不开心
Force Error
以下解说细项,即主选单底下的子选单 §
Shange Suit 改变服饰
└ Pajamas … 睡衣
Normal Clothes … 家居服
Formal … 正式服装
Naked … 裸体
*set Aspiration 期望指数 [ 只说明是高或低,不说明指数等级 ]
└ Low 低
Immaturirty 1 高
Immaturirty 2 高
Immaturirty 3 高
Desperation 2 低
Desperation 3 低
Level 3 low 普通
Failure low 低
Med 低
High 高
Max 高
*Kill 杀死 → Die By Flies 被苍蝇杀死
Spawn 产生
(1)心情指数、肢体动作变化箱【Paul's Rwaction Tester】
└ Loops - Currently Default 一般指数
└ Set to 0~6
Loops - Currently 0 心情指数
└ Set to 100
Timeout - Currently Default 心情指数
└ Set to 50,100,200,400,800
Column 0 肢体语言
└ Whine 嘀咕
Cheer 欢呼,喝采
Boo 喝倒采
Rain 看看天空有没有下雨
Shoo 赶走
Laug - Stong 大笑
Laug - Mild 笑
Tantrum Mild 发脾气
Watch Distressed 小哭泣
Column 1 肢体语言
└ Loop Template Test 恶心、讨厌
Pine 憔悴
Singleton Template Tester 闻某个东西
Smell Bed 臭死人啦
Smell Yummy 好香哦
Disgust 作恶
Yell At 对别人大叫
Annoyed 厌恶
Laugh At 嘲笑对方
Column 2 肢体语言
└ Noise - Bad 听不下去、盖住耳朵
Startle 小惊吓
Surprise 大惊吓
Shrug 耸肩
Cry - Mild 大哭
Sigh 叹气、难过
Shocked 震惊
Nod 点头
Shake Head 摇头
Embarrassed 尴尬、不敢看
Column 3 肢体语言
└ Lecture - Strong 责备、指责
Tantrum - Strong 责备、发脾气
Why Me 为什麼是我
Approve 赞成,同意
Admire 欣赏,拍手
Dissapprove 不要啦
Worry 担心
Attraction 好热喔
You're Crazy 你秀斗了
Lecture - Mild 解说、说明
Column 4 肢体语言
└ Wave 挥手
Do Consolable 哭泣
模拟人生2 基本秘籍A
阅读提示:
如果是初玩者,请不要看。这个秘籍会让你对这游戏的热爱度减半。
正文:(转自网络)
同时按住ctrl+shift+C 弹出灰色文字出入框,输入作弊码:
1 增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如, familyfunds Smith +50000
或者:Kaching(注意K大写,一次加一千)
建议:最好不要一次加过多的钱,钱太多了,这会让玩家产生倦怠心理,觉得小人不去工作赚钱也饿不死,会失去对游戏的兴趣度。老夫初玩都不用秘籍,老实玩来着。
2 改变房顶斜角:RoofSlopeAngle (15-75)
角度范围15到75度,不要输入括号
(这个老夫一般不用,没什么意义)
3 打开职业奖励:UnlockCareerRewards
(这个好,最有用的是那个打高尔夫和打拳用的沙袋,这两个东西一个是增加小人的逻辑技能,一个是增加身体技能。家里如果有一个人的技能高于其他两个人的话,就可以点这两个物品,让技能高的小人教技能低的小人。基本这个职业奖励里所有东西都可以这样来玩,但老夫说到的这两个比较有用和好用,如果不阻止他们的话,他们会一直教下去,而如果是巧克力制造机什么的,小人累了就不玩了,就自动干别的去了~~用这个秘籍时最好再配合秘籍9和10,这样小人的技能会迅速练成,尤其是小孩子,小孩子小的时候是没办法使用运动器材的,要想锻炼身体技能,只能让家长使用这个沙袋来教授,差不多一上午的时间,技能点就能到6或者是8)
4 年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
(个人觉得这个没什么意义,老夫用这个改变过领养的小孩的年龄,把小孩子变成青少年了,因为长得实在太慢了,等不及。其他没什么用,还不如喝生命水呢。)
5 期望值改变:AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
(这一条相当相当有用,众所周知,小人去上班,即使朋友数目够帮助升职,但如果情绪不佳,也没什么作用,每天小人上班前把期望值改变成白金状态,基本上小人下班回家就可以稳定升职了。还有一个作用,如果小人的期望一直得不到满足,一直低到黄甚至红的水平,死神就会出现,小人会因沮丧死掉,所以这个期望值也是救小人的办法)
6 开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
(从来不用,机器跑起来本来就慢,哪还敢去制作故事,就怕机器死了。)
7 期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
(有了秘籍5,这一条可以忽略)
8 期望点设定:AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
(有用。相当有用。奖励物品里面有用的东西是魅力眼镜,生命水,和一个吸取市民精华的东西,还有一个充电的机器,就是市民然后渴望值都很低可以用这个机器来充满,但有了秘籍9和10,这个机器可以忽略不计。魅力眼镜戴上后和市民交谈会迅速增加两个人的关系值,生命水喝一次可以提前三天的寿命,吸取市民精华这个东西可以用在陌生人或者朋友身上,吸取朋友学过的技能或者期望点数,技能一次只能吸一个,如果对方什么都不会,被戏完以后会变白痴,像白痴一样坐在地上发半天傻。吸收期望点数一次只能吸一千。用这个会使两个人的关系值下降,这是缺点。其他物品好像没什么有用的了,有了上面加钱的秘籍,金钱树也用不着了,反正即使弄了,上面的钱如果没及时去摘也会被女佣或者来人摘走~~对了,有一点需要注意的是,这个渴望点里的奖励物品使用时,小人的状态一定要在绿色以上,为保险起见,最好通过秘籍5让小人拥有白金情绪状态,否则会达不成物品能起到的效果,反而会降低市民自己的素质,比如生命水,如果达不到好情绪值,不会年轻三天,会老三天。忽然想到,还有一个有用的东西,就是婴儿的那个益智奶,从机器里制作奶的人的情绪也要在绿色情绪值以上,喝奶的小孩的情绪值也要在绿色以上,这样小孩子喝了奶学东西会特别快,这时候很适合教小孩走路说话和使用便桶椅,还可以让他/她去用购买模式里的玩具学逻辑魅力创造力,都很快。其他想起来再补充吧)
9 期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
关于财富:
Kaching
加1000模拟币到目前正在操作的家庭
Motherlode
加50000模拟币到目前正在操作的家庭
familyfunds NAME XXXX
从社区模式指定钱数给一个家庭(NAME键入家庭名称xxxx代入钱数目)
物品放置:
Moveobjects on/off
移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)
boolprop snapobjectstogrid false
物件放置不必对著地上的格线(将值改成ture恢复)
建筑控制:
boolprop sonstrainfloorelevation false
备注:输入无效时请改成boolprop constrainfloorelevation false NEW!
地形工具可修改被覆盖的地面(恢复方式同上)
changeLotZoning xxxxx
修改房屋性质(xxxxx键入下列修改类型)
(residential民宅,community公共场所,greek学生社团,dorm宿舍,secretsociety
秘密组织)注:此密技输入完成后要在下一次进入该用地时才会生效 ,注2:安装开店达人使用此密技可能导致错误
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
允许在宿舍里建墙,地基等(否/可)
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
使家俱能以45度斜角摆设(可/否 开启后用键盘'<''>' 键旋转 )
setHighestAllowedLevel X
调整最大楼层限制(X代入5-11)
roofslopeangle x
调整房屋的全部屋顶角度(X代入15~75的数)
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
在放置物件时按CTRL + ALT,可以放置墙壁物件到已放置其他物件的墙上。
年龄成长:
aging on/off
年龄成长开关(on为开/off为关)
deleteallcharacters
删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)
AgeSimsCheat on/off
调整市民年龄(选on后按下 shift 同时点选市民身上调整)
状态需求:
StretchSkeleton X
改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)
maxMotives
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高(用地上所有小人)
MotiveDecay on/off
需求度停止下降(on锁定/off恢复)
MaxMotives
正在操作的市民需求度最大值
期望奖励:
UnlockCareerRewards
无限制直接购买奖励(要钱)
aspirationPoints x
指定选择的期望点数给目前操作的模拟市民 (x代入点数额)
lockAspiration on/off
该房屋内的所有模拟市民停止期望(锁定/恢复)
aspirationLevel x
修改正在操作的市民的期望等级(x代入0~5,0是最低5是白金级)
视觉效果
Slowmotion 0-8
慢动作(0是正常速度8是最慢)
intprop censorgridsize 0/1
马赛克(0关/1开)※本密技在安装过夜未眠的游戏中无法使用
showHeadlines on/off
使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏(on显示/off隐藏)
其他东东
intProp maxNumOfVisitingSims x
修改派对上限人数(x代入人数)
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
互动选项增加将对方设定为可操作的sims(加入家庭)
Forcetwins
强制正在操作的已怀孕sims生出双胞胎
Speed up my Pregnancy
《模拟人生2:大学城》作弊:
-----------------------------
(这些作弊需要安装了《模拟人生2:大学城》)
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]: 改变地点的类型。想使用此作弊,要先进入您想要重新分区的地点,然后再输入此作弊,选择一个分区选项。
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: 打开通常在宿舍地点被关闭的建造/购买模式。
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: 允许用户以45度角而不是大多数物品常有的90度角来旋转任何物品。
模拟人生2
原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player
夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints 数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字
创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off
宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
模拟人生2大学城
心得:
(1)僵尸生活介绍
成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。
1、 在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)
2、 认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)
3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)
4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)
5、 第4步完了以后, 就会有以致僵尸跟你回家了!!!
6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……
另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。
僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。
(2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。
霍根体育奖(Hogan Award for Athletics) -- 身体(body)8级 – 750元
社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship) -- 魅力(Charisma)8级 – 750元
卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics) -- 清洁(Cleaning)8级 – 750元
伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship) -- 烹饪(Cooking)8级 – 750元
天才奖(Will Wright Genius Grant) -- 逻辑(Logic)8级 – 750元
工程奖(Bui Engineering Award) – 机械(Mechanical)8级 --750 元
视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级—750元
模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A- -- 1,000元
外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)-- 被外星人绑架 --1,500元
青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award) -- 任何青年职业3级 --750 元
僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship) -- 僵尸青年 --1,500元
台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)-- 台球技术8级 --1,000元
舞蹈奖(Tsang Footwork Award) -- 舞蹈技能8级 --1,000元
孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡 --1,500元
(3)复活的各种花费和结果
1-987元,失败(人财两空)
988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。
4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。
8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。
生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。
(4)大学生活之住宿
宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建筑结构。
私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。
社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。
(5)社团级别
1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。
2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。
3级,5个朋友,最多15个成员。
4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。
5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。
6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。
(6)校园工作
A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。
B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。
C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。
D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,
A+/4.0GPA --- 1000分以上-- 1,200 元
A /3.9GPA—975分以上-----1,100 元
A- /3.7GPA-- 925分以上----1,000 元
B+ /3.3GPA—825分以上-- 800 元
B /3.0GPA—750分以上-- 700 元
B- /2.7GPA—675分以上-- 600 元
C+ /2.2GPA—575分以上-- 500 元
C /2.0GPA—500分以上-- 400 元
C- /1.7GPA—425分以上-- 300 元
D+ /1.3GPA—325分以上-- 0 元
D /1.0GPA—250分以上-- 0 元
D- /0.7GPA—175分以上-- 0 元
F /0.0GPA—175分以下-- 0 元
E)其他赚钱方法
(a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。
(b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。
(c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。
(d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。
(7)增加成绩的活动
电脑篡改成绩(Hacking grades via computer) – 秘密协会成员180 分每小时
参加期末考试(Attending final exam) –状态好 (状态条+55以上): 336分每学时
-状态一般 (状态条-20 to +55): 264分每学时
-状态差(状态条-20 以下): 168 分每学时
5人研究小组(Group research) – 点书架,120 分每小时
学期论文(Writing term paper) – 108 分每小时
4人研究小组(Group research) – 105分每小时
课堂竞赛(Completing scheduled classes) – 90分每作业或108分每小时
和教授嘿咻(WooHoo with Professor) – 100分每小时或 50分每嘿咻
作业竞赛(Completing assignments) – 90分每小时
3人研究小组(Group research) – 90分每小时
2人研究小组(Group research )– 75分每小时
与本专业教授关系 – 1分每短期关系,1分每长期关系
独自研究(Solo research) – 60分每小时
询问家教(Ask for tutoring) – 4分每询问
专业谈话(Talk about major) – 2 份每谈话
一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。
按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。
状态好 (状态条+55以上): 100 分每学时
状态一般 (状态条-20 to +55): 75分每学时
状态差(状态条-20 以下): 50 分每学时
*如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。
(8 )秘密协会
加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。
秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。
《模拟人生》秘籍是什么?
模拟人生4的秘籍使用之前都是要先使用大秘籍的。
方法:进入游戏,CTRL+SHIFT+C,游戏界面内的上方会出现一个白色小长方框,在方框内输入testingCheats true(Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴),小长方框下面会显示一个较大的方框,大方框内显示英语,代表使用成功。
注:除大秘籍以外的秘籍,使用的过后小方框会消失,并且大方框不会出现!!消失意味着使用成功。
《模拟人生4》秘籍
没有一次加五百万的秘籍。
游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!
《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名 及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。
基础设定:
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。
《模拟人生4》秘籍
Ctrl+Shift+Ctestingcheatsenabledtrue开启
testingcheatsenabledfalse 关闭
按Shift+右击小人有个[setskilllevel...]选一个技能,该技能值便满值。
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