魔剑士天赋加点
长老时代,也来谈谈我的魔剑打法
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。应该还有些误差,但考虑到一般人加点是不会有100点的差距的,可以忽略了.
关于MJ的装备 我个人认为是注重3个要点
1.最重要的是 增副 原因:攻击低. 我现在本人一套增副装备.(除开鞋子..实在是弄不到..5555555)都是5% 武器和墨晶都是新武器,自己有点钱 开的2D
1D收的属性为5%增副...开D都为7%增副. 手镯为战士+4一对.全部加起来47的幅度...大概是我们取最好的MJ装备..本人攻击为886
2.几率.. 这个没什么说的..是人都知道.
3.伤害.. 这个没什么爆的时候有增副帮着加..看不懂的人自己多逛下论坛..本人不在多解释.
现在来说下..我的各种属性.
攻击886 防御678 命中3868 回避 2435
我学的是双攻击 单回避 单防御 单命中...呵呵.是不是不太一样.
增副47% 几率 很少才42%(MJ中42%的几率算低的..不要给我说你们不知道.) 伤害 35% (伤害就这样了.) HP 2455
为什么我要说增副是MJ最求的第一属性..MJ攻击低.增副刚好可以弥补.技能增副...用技能才增副.我想应该没有人PVP 用刀砍吧..而且不爆幅度当加攻击. 爆了 当加伤害..实验N次的结论..
我以前的装备也一般 幅度24 几率有56% 伤害也有45% 但是我和一个狂打...就是打不过..一个高才打他500+ 爆了也才有800+.郁闷.
现在我换装备后打一个780防御(荣誉紫狂的防御都差不多这个数值.)一个高不爆也有600+ 爆了有1100+ 实验过.
说完装备然后说PVP 技能顺序
不连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+地狱 (没有3000+血的人100% 玩完.)
连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+烙印+地狱 (同上)
我基本打架都这样的..大家MJ朋友可以找自己的朋友试.
有时候也可以看和什么人打..反正MJ不离4毒 这就是MJ的王道..
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。应该还有些误差,但考虑到一般人加点是不会有100点的差距的,可以忽略了.
关于MJ的装备 我个人认为是注重3个要点
1.最重要的是 增副 原因:攻击低. 我现在本人一套增副装备.(除开鞋子..实在是弄不到..5555555)都是5% 武器和墨晶都是新武器,自己有点钱 开的2D
1D收的属性为5%增副...开D都为7%增副. 手镯为战士+4一对.全部加起来47的幅度...大概是我们取最好的MJ装备..本人攻击为886
2.几率.. 这个没什么说的..是人都知道.
3.伤害.. 这个没什么爆的时候有增副帮着加..看不懂的人自己多逛下论坛..本人不在多解释.
现在来说下..我的各种属性.
攻击886 防御678 命中3868 回避 2435
我学的是双攻击 单回避 单防御 单命中...呵呵.是不是不太一样.
增副47% 几率 很少才42%(MJ中42%的几率算低的..不要给我说你们不知道.) 伤害 35% (伤害就这样了.) HP 2455
为什么我要说增副是MJ最求的第一属性..MJ攻击低.增副刚好可以弥补.技能增副...用技能才增副.我想应该没有人PVP 用刀砍吧..而且不爆幅度当加攻击. 爆了 当加伤害..实验N次的结论..
我以前的装备也一般 幅度24 几率有56% 伤害也有45% 但是我和一个狂打...就是打不过..一个高才打他500+ 爆了也才有800+.郁闷.
现在我换装备后打一个780防御(荣誉紫狂的防御都差不多这个数值.)一个高不爆也有600+ 爆了有1100+ 实验过.
说完装备然后说PVP 技能顺序
不连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+地狱 (没有3000+血的人100% 玩完.)
连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+烙印+地狱 (同上)
我基本打架都这样的..大家MJ朋友可以找自己的朋友试.
有时候也可以看和什么人打..反正MJ不离4毒 这就是MJ的王道..
魔剑士天赋加点
神魔大陆战士天赋加点:
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
英雄联盟 天赋 加点怎么加
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
英雄联盟 天赋 加点怎么加
220级绑砖550激活、220级砖石170激活、40级砖石370激活
1、技能:集合法师的范围练级技能和战士单体高攻技能,还新增了被动和带附加状态的技能。。强大无须质疑
2、双持:高攻击和多的7速1级,不解释(战士从此无优点)
3、防御:不知道注意到没,魔剑的装备防御值是4职业最高的,带了元素也是不小的提升
4、属性点:比其他职业多800点
5、城主套:别人6阶魔剑7阶
6、亲儿子光环
这里先说下2个不确定因素:圣盾防御不知道怎么加成 还有敏捷加得攻速不知道多少1点攻速
大天使之剑魔剑士缺点:
1、需要220职业开启和100都钻石:新开区比较麻烦,新要练个其他职业凑合下
2、比其他职业洗点贵: 对于一般有工作的人,呵呵
3、没头盔:那点生命就是扯淡,没头盔带来的总卓越和总强化的提升减少也可以忽略
4、和敏法一样,没有无敌技能:战士有怒火,弓有风行,这点我觉得是唯一算缺点的缺点,不过话说敏法没有一样不是混的风生水起。敏法有守护之魂,魔剑有圣盾防御。
1、技能:集合法师的范围练级技能和战士单体高攻技能,还新增了被动和带附加状态的技能。。强大无须质疑
2、双持:高攻击和多的7速1级,不解释(战士从此无优点)
3、防御:不知道注意到没,魔剑的装备防御值是4职业最高的,带了元素也是不小的提升
4、属性点:比其他职业多800点
5、城主套:别人6阶魔剑7阶
6、亲儿子光环
这里先说下2个不确定因素:圣盾防御不知道怎么加成 还有敏捷加得攻速不知道多少1点攻速
大天使之剑魔剑士缺点:
1、需要220职业开启和100都钻石:新开区比较麻烦,新要练个其他职业凑合下
2、比其他职业洗点贵: 对于一般有工作的人,呵呵
3、没头盔:那点生命就是扯淡,没头盔带来的总卓越和总强化的提升减少也可以忽略
4、和敏法一样,没有无敌技能:战士有怒火,弓有风行,这点我觉得是唯一算缺点的缺点,不过话说敏法没有一样不是混的风生水起。敏法有守护之魂,魔剑有圣盾防御。
英雄联盟天赋推荐没有了
你好,这种情况可以直接百度进行搜索,
因为每一个人的配置都不一样。
因为每一个人的配置都不一样。
lol更新天赋怎么加
由于机器有点问题,上不了图片,文字述说给你,希望能帮到你
天赋
9:0:21
攻击系中:主要就要把“大法师的智慧”和“上古奥义”点出来
通用西中:主要是把“坚韧”、“通用精通”、“迅速”、“奥术智慧”点出来
这套天赋的效果如下:
1,提高法伤、法穿
2,减CD
3,提高蓝回复
4,提高移动速度
这4项都是冰鸟极其需要的
符文
我推荐主要使用“法术穿透”,其他的你可以使用“固定法伤”或者“减CD”的
暗黑之女--安妮,是属于爆发型法伤类英雄,加入你是老手,并拥有完美的微操,又想多拿人头,那就使用她吧
堕落天使,是属于半控场半辅助型,耐线能力也极强,收割人头的能力逊于安妮,假如你喜欢玩猥琐,并时不时的帮组队友“定”住对手,拿取助攻的话,那就使用她吧
了解更多英雄打法,请看我的个人简介!
天赋
9:0:21
攻击系中:主要就要把“大法师的智慧”和“上古奥义”点出来
通用西中:主要是把“坚韧”、“通用精通”、“迅速”、“奥术智慧”点出来
这套天赋的效果如下:
1,提高法伤、法穿
2,减CD
3,提高蓝回复
4,提高移动速度
这4项都是冰鸟极其需要的
符文
我推荐主要使用“法术穿透”,其他的你可以使用“固定法伤”或者“减CD”的
暗黑之女--安妮,是属于爆发型法伤类英雄,加入你是老手,并拥有完美的微操,又想多拿人头,那就使用她吧
堕落天使,是属于半控场半辅助型,耐线能力也极强,收割人头的能力逊于安妮,假如你喜欢玩猥琐,并时不时的帮组队友“定”住对手,拿取助攻的话,那就使用她吧
了解更多英雄打法,请看我的个人简介!
还没有评论,来说两句吧...