剑三各门派武器获取方法
例:《剑三》世界刷390紫绑装攻略。
1、有4个地方,通过打怪,就可以获得360品甚至390品装绑定紫色装备。
2、每个角色在每个地点只有一次获得机会。
3、也就是说每个角色最多可以拿到4件装绑紫色装备,掉落的装备只会掉你的人物职业相同的,而不会掉落其他职业的装备。
《剑网3》重制版二测激活码的用法:
1、登入激活页面:点击登录。
2、登陆金山通行证,点击“激活登陆资格“。
3、填写测试服激活码以完成激活。
剑网三剑纯用什么秘籍
现在获得秘籍最重要的渠道就是考试和交书得监本印文,然后用监本印文去帮会领地买。
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
公元745年,也就是大唐天宝四年,这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的震撼,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。
为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队——狼牙军。同时震慑安禄山的还有那整个中原武林的气势,见识过藏剑山庄名剑大会的他知道,如果想真正入主中原,那么势必要解决中原武林势力这一心腹大患。就在这个时候,一个神秘人走进了安禄山的阵营之中。而剑网3的故事,也正是从这一年开始。
剑三有几个门派
剑网三 八大门派:
纯阳
华山纯阳宫,有两大心法,即为紫霞功与太虚剑意。紫霞功主于内,远程攻击,太虚剑意主于外,近战攻击。此二者,即为气纯、剑纯。由于经脉的限制,纯阳大多选择单修。
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
天策府
天策有两个心法,铁牢律和傲血战意。
天策的特色是马上战斗,全门派唯一可以在战斗中上马的职业。
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
劣势:反控制能力稍弱。
七秀坊
七秀源于公孙大娘。昔有佳人公孙氏,一舞剑器咚咚锵。七秀是舞姬,也是刺客。七秀的武学是将舞蹈与剑技相融合的。在七秀门下,你可以从云裳羽衣舞中遥念长恨歌的凄美,也可以在“山有木兮木有枝,心悦君兮知不知”的乐中舞一路猿公剑法。七秀由此化为二种心法——云裳心经和冰心诀。
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
优势:攻击力高,爆发力强。
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
万花谷
万花谷,是大唐三大风雅之地,作为传说中剑三第一个成型的门派,万花包含了医、武、书、画、乐、茶、工、花、棋等多种文化元素。万花有两个心法,一为输出心法,叫花间游;一为技能心法,叫离经易道。
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
少林寺
始建于北魏的少林寺历经悠久的岁月沉淀,早已超凡脱俗,不再理会尘世烟云,以致在剑叁的世界里,从来不缺乏门派的喧嚣,只有少林能终年保持他们的高洁。少林有两个两门心法,即易筋、洗髓。
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
优势:比较强的控制能力与输出能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
藏剑山庄
藏剑山庄,以铸剑之术闻名天下,江湖上所称的“一教两盟三魔,四家五剑六派”其中“五剑”便是藏剑所铸的五柄绝世神剑。同时,藏剑所长不仅仅是铸剑,藏剑是大唐最大的私人军火商,以一家之力供应了十数年从子到酉乃至未来的所有帮贡装备。藏剑有两门心法:问水诀、山居剑意。
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
无毒教
五毒教主-------曲云。(五毒者,蛇、蝎、蜈蚣、蛤蟆、壁虎,乃西南民对五种圣物的合称,世人畏其毒,故厌之曰“五毒”。后金庸先生以为壁虎无毒,故以蜘蛛易之,遂为今时通行之“五毒”。)五毒分两种心法,一为毒经、一为补天。
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。
劣势:减伤较弱。
唐门
唐门最初是刺客世家,但只在川蜀一带出没。他们善用暗器,神出鬼没,让当地人惊恐不已。贞观之治,国家太平,百姓安居乐业,当刺客已经不能满足唐家的日常需要。唐家为了继续生存便开始涉足商业,并从此不断壮大。唐门的名气也开始越传越大。唐门有两种心法,惊羽和天罗。
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
剑三有几个门派
1、八荒归元:八荒归元是剑纯输出的核心技能,所以秘籍的优先度自然是最高的三本招式伤害,一本命中目标回半格气。
2、无我无剑:无我无剑是剑纯输出的核心技能,也是唯一一个消耗气点的技能,所以秘籍的优先度自然是最高的两本会心几率,一本招式伤害,一本命中目标回半格气。
3、三环套月:三环套月是剑纯在没有八荒归元和天地无极的情况下的补充回气技能,在循环中占比不高,两本会心几率,两本招式伤害
4、人剑合一:人剑合一比较特殊,在大附魔情况下要求人剑合一秘籍的完整,如果没有大附魔,则对人剑无要求,两本降低冷却时间,两本招式伤害。
5、凭虚御风:提供移动速度加成和仇恨降低。两本调息时间,一本移动速度增加,一本持续时间增加。在需要驱散的BOSS中,可以将一本调息时间改成驱散自身一个debuff。
剑三中的门派有哪些
藏剑门派。
藏剑门派定位的详细分析:
a.机动性:就目前而言,尽管新版本对江湖轻功(小轻功)进行了削弱与调整,但在机动性上,藏剑山庄一直领衔各大门派。灵活的发挥出藏剑飘逸灵动的身法是每个藏剑的必修课。
b.爆发力\续航能力:为什么将这两个放一起说呢?80年代,藏剑其实是一个高爆发并且续航能力一流的职业。无蓝条、轻剑迅速集气,莺鸣柳、香疏影、雪断桥以及竞技场谭梅奇穴+20的剑气最大值,都使得藏剑在无论爆发抑或续航的表现上凸显不凡。但在90年代,或许藏剑的老玩家应该对旧思想有所改观。 如无奇穴技能(莺鸣柳)加成,在只有100剑气最大值的情况下,夕照消耗20,云飞消耗20,峰插10,鹤归20,换言之你在重剑下打出3个夕照,过程中出了一次瞬发云飞,而后你峰插云景,你就会尴尬的发现此时你已经剑气不足了。这在PVP中是相当尴尬的情况,因此时刻注意自己的剑气值,也是藏剑的必修课之一。
c.输出环境\防御:轻剑状态下藏剑的输出环境是得天独厚的,免控+减伤+高机动性,但在啸日重剑之后,失去灵动性的藏剑,没有任何减伤的技能(泉凝月只能算是抵挡伤害,云栖松只是闪避,减伤指的是例如纯阳的坐忘无我减伤40%,那么你一个原本应该打他1W血的技能打到他身上只剩6000,这才是减伤),在诸多高爆发的内功职业面前,此时的藏剑显得脆弱无比。
总结:终上所述,现版本的藏剑在我看来是一个机动性高,爆发周期一般(需要轻剑的积累,映波流雪断桥CD时也需要轻剑积攒的剑气),瞬间爆发不俗,输出环境优越但是非常脆弱的职业。因此在PVP中,藏剑需要扬长避短,轻剑下将灵动的优势发挥到极致,并且能迅速预判场上形势,判断是否选择用强大的重剑爆发压制对手或者果断切出战场。通过灵巧的走位弥补自身的防御缺陷是也是每个藏剑必须掌握的重要技能。
剑三中的门派有哪些
藏剑门派。
藏剑门派定位的详细分析:
a.机动性:就目前而言,尽管新版本对江湖轻功(小轻功)进行了削弱与调整,但在机动性上,藏剑山庄一直领衔各大门派。灵活的发挥出藏剑飘逸灵动的身法是每个藏剑的必修课。
b.爆发力\续航能力:为什么将这两个放一起说呢?80年代,藏剑其实是一个高爆发并且续航能力一流的职业。无蓝条、轻剑迅速集气,莺鸣柳、香疏影、雪断桥以及竞技场谭梅奇穴+20的剑气最大值,都使得藏剑在无论爆发抑或续航的表现上凸显不凡。但在90年代,或许藏剑的老玩家应该对旧思想有所改观。 如无奇穴技能(莺鸣柳)加成,在只有100剑气最大值的情况下,夕照消耗20,云飞消耗20,峰插10,鹤归20,换言之你在重剑下打出3个夕照,过程中出了一次瞬发云飞,而后你峰插云景,你就会尴尬的发现此时你已经剑气不足了。这在PVP中是相当尴尬的情况,因此时刻注意自己的剑气值,也是藏剑的必修课之一。
c.输出环境\防御:轻剑状态下藏剑的输出环境是得天独厚的,免控+减伤+高机动性,但在啸日重剑之后,失去灵动性的藏剑,没有任何减伤的技能(泉凝月只能算是抵挡伤害,云栖松只是闪避,减伤指的是例如纯阳的坐忘无我减伤40%,那么你一个原本应该打他1W血的技能打到他身上只剩6000,这才是减伤),在诸多高爆发的内功职业面前,此时的藏剑显得脆弱无比。
总结:终上所述,现版本的藏剑在我看来是一个机动性高,爆发周期一般(需要轻剑的积累,映波流雪断桥CD时也需要轻剑积攒的剑气),瞬间爆发不俗,输出环境优越但是非常脆弱的职业。因此在PVP中,藏剑需要扬长避短,轻剑下将灵动的优势发挥到极致,并且能迅速预判场上形势,判断是否选择用强大的重剑爆发压制对手或者果断切出战场。通过灵巧的走位弥补自身的防御缺陷是也是每个藏剑必须掌握的重要技能。
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