剑灵平民玩什么职业好
有剑士,拳师,刺客,力士,气功,召唤这几个职业,个人认为前四个比较好玩,尤其是拳师和剑士,打击感最强,玩起来最爽。刺客有很多强隐技能,速度快,灵活度高,也很不错。
当然主要还是看你自己的兴趣,官网有职业介绍,LZ可以去看看各职业特色,选自己最喜欢的职业玩。 不过话说LZ有测试资格?
当然主要还是看你自己的兴趣,官网有职业介绍,LZ可以去看看各职业特色,选自己最喜欢的职业玩。 不过话说LZ有测试资格?
剑灵平民玩什么职业好
无所谓,剑灵的职业平衡做的非常好哪个职业都一样,挑个自己喜欢的就行,其实现在不用人民币也能玩,不过要有足够的时间
剑灵什么职业厉害
剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,PVP比较弱势,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快不需要纠结于组队刷FB什么的)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境(卡刀力士输出爆表)。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,招式华丽,技能IMBA,亲儿子你懂的。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快不需要纠结于组队刷FB什么的)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境(卡刀力士输出爆表)。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,招式华丽,技能IMBA,亲儿子你懂的。
剑灵有哪些职业
剑灵里面职业有七种:剑士,灵剑,拳师,力士,气功,召唤,咒术,刺客。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
剑灵玩哪个职业厉害?
一、剑士: 完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
剑灵什么职业好
剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,由腾讯代理,韩国做的游戏一般都不会差,剑灵从游戏体验来说还是挺好玩。有不少萌新想入坑,想知道有哪些职业,此次为大家介绍下。
枪手 枪手顾名思义就是使用枪械,剑灵里还可以使用立体机动装置,火力输出比较可观,而且可以远程攻击。
气宗 气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种打击,相当于运气于拳法,同时还可以保护队友哟。
咒术师 这个职业就是法术攻击的了,咒术师利用黑暗力量进行超强打击,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff奶队友的战斗力。
剑灵士 这个名字和游戏名字差不多,通常英雄和游戏一个名字时,都是亲儿子,当然有少数例外。剑灵士利用气可以控制并吸取敌人精力,还能通过剑进行高爆发伤害,能力突出。
剑士 剑士职业可以利用剑法格挡地方攻击,反制敌人,也可以应付远距离的敌人,剑士是应付所有情况的最佳职业,注意,没有之一。
刺客 无论什么游戏,刺客都是高爆发的脆皮。剑灵里的刺客也不例外,以身手敏捷和高爆发伤害著称,而且可以隐身游走,简直就是悄悄摸到敌人身边短兵相接直接毙命。
力士 力士最大的特点就是大斧头,力士拥有很强的力量,可以举起敌人格挡攻击,非常有趣。力士还能够挥舞大斧头进行攻击,而且续航能力非常强。
拳师 拳师当然就是利用拳头解决一切麻烦的。拳师主要是反击和压制敌人,但是需要你反应敏捷熟练操作,一旦起手可以连续攻击,让对方无还手之力。
召唤师 召唤师是可以利用自然之力虚弱对方,然后召唤兽一起攻击,相当于自带宠物攻击了,比较考配合。
气功师 气功师和气宗别混淆,气宗利用拳法,气功就是利用内力进行伤害输出,擅长打击远处敌人,还可以对付多个敌人。
枪手 枪手顾名思义就是使用枪械,剑灵里还可以使用立体机动装置,火力输出比较可观,而且可以远程攻击。
气宗 气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种打击,相当于运气于拳法,同时还可以保护队友哟。
咒术师 这个职业就是法术攻击的了,咒术师利用黑暗力量进行超强打击,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff奶队友的战斗力。
剑灵士 这个名字和游戏名字差不多,通常英雄和游戏一个名字时,都是亲儿子,当然有少数例外。剑灵士利用气可以控制并吸取敌人精力,还能通过剑进行高爆发伤害,能力突出。
剑士 剑士职业可以利用剑法格挡地方攻击,反制敌人,也可以应付远距离的敌人,剑士是应付所有情况的最佳职业,注意,没有之一。
刺客 无论什么游戏,刺客都是高爆发的脆皮。剑灵里的刺客也不例外,以身手敏捷和高爆发伤害著称,而且可以隐身游走,简直就是悄悄摸到敌人身边短兵相接直接毙命。
力士 力士最大的特点就是大斧头,力士拥有很强的力量,可以举起敌人格挡攻击,非常有趣。力士还能够挥舞大斧头进行攻击,而且续航能力非常强。
拳师 拳师当然就是利用拳头解决一切麻烦的。拳师主要是反击和压制敌人,但是需要你反应敏捷熟练操作,一旦起手可以连续攻击,让对方无还手之力。
召唤师 召唤师是可以利用自然之力虚弱对方,然后召唤兽一起攻击,相当于自带宠物攻击了,比较考配合。
气功师 气功师和气宗别混淆,气宗利用拳法,气功就是利用内力进行伤害输出,擅长打击远处敌人,还可以对付多个敌人。
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