龙之谷战神该怎么玩?
第一关如果没打死小怪先打死大怪的话,大怪会无限复活的,必须打完大怪身边的小怪才行。
我给你的是常规打法,不是碾压打法,学会常规打法才是硬道理。
战士第一关也就吼个战吼BUFF,放个炸弹把大怪来过来,然后给个铁。(战吼BUFF全程不要断)
第二关石人,进去BOSS出来后给群铁,等祭祀的奇迹没了吼个毁灭呐喊,毁灭没了给高地(和剑圣商量着给高地)。BOSS2条血的时候会狂暴,吼个清醒,群铁好了补。
第三关大嘴怪,等个群铁进去,BOSS出来给群铁,然后输出,等奇迹没了,BOSS要出绿球就吼下毁灭,BOSS出过绿球会大跳起来砸地全屏伤害,不跳很疼。
第四关俩蜘蛛,BOSS出来后给群铁,如果祭祀打第一只蜘蛛的时候放奇迹的话,打第二只的时候你就吼毁灭,否则相反。
第五关卡拉翰人形,出来不用群铁,直接打到第一次全屏站圈,站完圈后群铁,毁灭BOSS,打到1条血下,切记快打到一条血的时候不要补群铁否则卡拉翰黑洞技能前的弹开是弹不动你的,很容易进黑洞,等卡拉翰黑洞技能过后,群体,高地,毁灭BOSS,搞死它。
龙第一形态,没什么特殊的,如果毁灭好了可以在他迷幻的时候吼一下,但要保证到第二形态的时候CD很回过来,群体也魔幻的时候或出冰技能前给一个,打完后跑路,打两拨小怪切记不要台风,再强调不要放台风,有魔道和工程师在的时候提醒他们不要放流星雨和摧毁。
龙第二形态,进去前高地(注意要不在切图前放,要不切完图放,刚要切图时候放容易卡无效),单铁,群铁,跑到龙头毁灭它,有时间加个反击也行。然后跑到后脚和大家一起输出。该拆柱子的时候,魔道流星雨+战士台风就拆掉了,然后龙飞走后肚子下面有个绿色光圈,最快时间团队进去,否则灭团。
绿龙一些技能前兆:
扇风:前爪抬起翅膀煽动,不占前爪以前没什么事。
拍地:抬起前爪拍到地下,拍的时候找准时间跳跃可以避过。
甩尾:尾巴左右各甩一下,注意闪好就行。
上面上三个技能11条血一下很少出现,基本都在12调血以上出现。
火风:脊背到尾巴变红色,跑到龙尾龙头可躲避。
冰眼:脊背到尾巴变蓝色,全体队员合体,不要走出脚下的黄圈。
直线毒: 脊背到尾巴变绿色,不要站龙头基本没事。
火吸:龙飞到悬崖半空中前爪变红,跑到地图最顶端贴近龙的悬崖处。
冰吸:龙飞到悬崖半空中前爪变蓝,跑到里龙最进的那根柱子以后的区域。
拍地:龙飞到悬崖半空中没有转身动作就下来,就是拍地,别站地图太中间就行。
捆人:抬起前爪拍到地下:找准时机跳起来可躲避,如果被绑住只有呼叫队友用高硬直技能救。
双子牛:龙原地飞起,然后悬崖旁出现1蓝1红两只牛,跑过去后转头看龙,如果嘴角流蓝色口水就打死蓝牛,如果双手变红就打死红牛。
毒吸:龙前爪往后推一步,不要站到前爪以前的地方就行。
落木:龙迷幻(和拆柱子前那个迷幻一眼)然后龙抬头吼叫,龙翅膀两边会落下木头,注意闪着点就行。
落毒:龙尾深绿色,天空会掉下绿色毒滴,注意躲避就行。
虫巢:龙迷幻后煽动翅膀,这个必须用技能打龙头,打掉龙头的硬直条,龙会眩晕一会(绝佳输出机会),如果打不掉的话跑到悬崖边上看过来的虫巢躲避(打不掉的话一般凶多吉少)。
做好本职工作,注意细节,熟悉技能后硬盒也是什么的都是无压力的。
我给你的是常规打法,不是碾压打法,学会常规打法才是硬道理。
战士第一关也就吼个战吼BUFF,放个炸弹把大怪来过来,然后给个铁。(战吼BUFF全程不要断)
第二关石人,进去BOSS出来后给群铁,等祭祀的奇迹没了吼个毁灭呐喊,毁灭没了给高地(和剑圣商量着给高地)。BOSS2条血的时候会狂暴,吼个清醒,群铁好了补。
第三关大嘴怪,等个群铁进去,BOSS出来给群铁,然后输出,等奇迹没了,BOSS要出绿球就吼下毁灭,BOSS出过绿球会大跳起来砸地全屏伤害,不跳很疼。
第四关俩蜘蛛,BOSS出来后给群铁,如果祭祀打第一只蜘蛛的时候放奇迹的话,打第二只的时候你就吼毁灭,否则相反。
第五关卡拉翰人形,出来不用群铁,直接打到第一次全屏站圈,站完圈后群铁,毁灭BOSS,打到1条血下,切记快打到一条血的时候不要补群铁否则卡拉翰黑洞技能前的弹开是弹不动你的,很容易进黑洞,等卡拉翰黑洞技能过后,群体,高地,毁灭BOSS,搞死它。
龙第一形态,没什么特殊的,如果毁灭好了可以在他迷幻的时候吼一下,但要保证到第二形态的时候CD很回过来,群体也魔幻的时候或出冰技能前给一个,打完后跑路,打两拨小怪切记不要台风,再强调不要放台风,有魔道和工程师在的时候提醒他们不要放流星雨和摧毁。
龙第二形态,进去前高地(注意要不在切图前放,要不切完图放,刚要切图时候放容易卡无效),单铁,群铁,跑到龙头毁灭它,有时间加个反击也行。然后跑到后脚和大家一起输出。该拆柱子的时候,魔道流星雨+战士台风就拆掉了,然后龙飞走后肚子下面有个绿色光圈,最快时间团队进去,否则灭团。
绿龙一些技能前兆:
扇风:前爪抬起翅膀煽动,不占前爪以前没什么事。
拍地:抬起前爪拍到地下,拍的时候找准时间跳跃可以避过。
甩尾:尾巴左右各甩一下,注意闪好就行。
上面上三个技能11条血一下很少出现,基本都在12调血以上出现。
火风:脊背到尾巴变红色,跑到龙尾龙头可躲避。
冰眼:脊背到尾巴变蓝色,全体队员合体,不要走出脚下的黄圈。
直线毒: 脊背到尾巴变绿色,不要站龙头基本没事。
火吸:龙飞到悬崖半空中前爪变红,跑到地图最顶端贴近龙的悬崖处。
冰吸:龙飞到悬崖半空中前爪变蓝,跑到里龙最进的那根柱子以后的区域。
拍地:龙飞到悬崖半空中没有转身动作就下来,就是拍地,别站地图太中间就行。
捆人:抬起前爪拍到地下:找准时机跳起来可躲避,如果被绑住只有呼叫队友用高硬直技能救。
双子牛:龙原地飞起,然后悬崖旁出现1蓝1红两只牛,跑过去后转头看龙,如果嘴角流蓝色口水就打死蓝牛,如果双手变红就打死红牛。
毒吸:龙前爪往后推一步,不要站到前爪以前的地方就行。
落木:龙迷幻(和拆柱子前那个迷幻一眼)然后龙抬头吼叫,龙翅膀两边会落下木头,注意闪着点就行。
落毒:龙尾深绿色,天空会掉下绿色毒滴,注意躲避就行。
虫巢:龙迷幻后煽动翅膀,这个必须用技能打龙头,打掉龙头的硬直条,龙会眩晕一会(绝佳输出机会),如果打不掉的话跑到悬崖边上看过来的虫巢躲避(打不掉的话一般凶多吉少)。
做好本职工作,注意细节,熟悉技能后硬盒也是什么的都是无压力的。
DOTA食尸鬼技能
一:阵前对线的时候,要把握机会,对方一定会补兵吃经验,如果对方过来补兵,你可趁他补兵攻击的间隙磨他的血,小狗前期攻击狠高,技能附带的攻击是不显示在面板上的,抓一下掉一截,等他不到三分之二的血时,减速,开加速攻击追杀。
二:卡位。如果对方是近战英雄,你要把握好小兵的有利位置,将对方围在兵堆里,围杀敌人。
三:遇到敌人是远程,或者带有GANK技能,你只能靠队友的配合,充分把握好减速技能,不要太急减速对方。
二:卡位。如果对方是近战英雄,你要把握好小兵的有利位置,将对方围在兵堆里,围杀敌人。
三:遇到敌人是远程,或者带有GANK技能,你只能靠队友的配合,充分把握好减速技能,不要太急减速对方。
龙之谷战神该怎么玩?,DOTA食尸鬼技能
知己知彼,方能百战百胜。所以你首先得了解自己的技能;
技能详解
0:冲击拳,战神最核心技能,理由:进攻是最好的防守,打浮空是现在连招的首选目的,就像剑皇,虽然没有说一套把你连好久,但只要能让你一直保持躺着,基本你就输了。
(1)进攻是最好的防守,你在翻滚躲掉对方的技能后,只要对手的技能无持续霸体,比如切骨啊,日食啊,旋转冲击啊等等,翻滚后马上就用这个技能,这种把对手打飞的方式就叫打浮空。
PS:重勾拳也要用好,破浮空和斗气也是一等一的好手,衔接技能,翻滚+重勾拳,都是必备的技巧。
1:小炸弹,这是战神的核心技能之一,原因就是CD短,破技能强,而且自身附带一定的霸体。(用好这个技能,你就已经胜券在握了)
(1)小炸弹一般做开场试探攻击后的衔接技能,试探完后,小炸弹就派上用场了。
(2)小炸弹还做破浮空的利器,对着下落点使用,百试不爽。
(3)小炸弹还可以在对手起身后无敌时间消失时用,
(4)对手近身打完想跑时,也可利用小炸弹,预测其路线,然后断他的逃跑之路,反之,知道对手的进攻路线,也可以利用小炸弹破其技能,反守为攻。
2:旋转冲击,核心技能,高破霸体技能,自身附带一定的霸体。
无物不破,但存在先手问题。
(1)旋转冲击,攻击方向(鼠标箭头指向)向前,身位会向前,攻击范围稍稍向前,向后,身位会向后,攻击范围稍稍向后。
使用上,如果主动进攻,身位要向前,方便衔接技能,比如重勾拳,近身使用可以产生3次打击,对方没有使用霸体技能时,可以防止对手翻滚逃脱。
如果对方也在使用技能,这时就要利用后身位(对手在你前面,使用时鼠标方向指向反方向或者侧方向),技能躲掉对手的技能打击,还能对对手造成打击。
(2)有的对手浮空后喜欢翻滚逃跑,或者浮空后接飞腿,这时可以使用旋转冲击,破浮空。
3:杀伐盛宴,核心技能,高破霸体技能,自身附带比较高的霸体。
无物不破,也存在先手问题。
这个技能就是破对方技能使用,同时利用自身附带的霸体,比如剑皇的三连,前2下打了后,第三下时可以用此技能和剑皇硬拼,反守为攻。
这个技能使用得看时机,存在个先手问题,有先手,能破所有技能,没先手,反被破。先手问题后面会讲。
4:践踏,核心技能,有一定破霸体能力,附带减速效果
(1)主要是在对手后仰时用,还有就是倒地时用,方便连招,同时防止逃脱。
(2)对手浮空落地瞬间使用,或者从空中落地瞬间使用(用好这点,也会极大的提高胜率)
(3)自己浮空,斗气净化落地后瞬间使用,浮空时应注意向攻击范围外跳,斗气净化时要对手没打算近身攻击
(4)对手要进攻了,预判攻击位置,然后使用。
5:反击怒吼,核心技能,无霸体,但出招速度非常之快,对手一般反应不过来。
(1)作为战神唯一的没有起手动作的技能,这个技能就是在对手防守松懈时使用,百试不爽
(2)浮空落地瞬间使用,破浮空。(用好这点,也会极大提高胜率)
6:飞行冲击,核心技能,高霸体技能,
(1)自己失误,逃不掉,但又有一定时间做反应,就用此技能
此技能还是很容易被破,而且存在站桩时间,注意使用。
特别注意:飞行冲击只能承受1次低破霸体打击,无法承受2次。
例如:三连,前2连算1次,第3次就能破飞行,不管是直砍还是抽飞;切骨2下打中,再来个回避或者日食可破。对手如果是战神,如果使用时中了小炸弹,践踏,那么范围炸弹可破,反之也一样。
7:范围炸弹,核心技能,高破霸体仅能,自身附带一定霸体
(1)对手要逃跑时,预判其路线,防止逃跑,省去去追的麻烦和风险。
(2)拉锯战,如果对手使用了技能,该技能有一定站桩时间,用此技能。
8:连骨撞击,狂战核心技能,霸体低,破霸体强。
(1)杀伐盛宴后使用此技能,只要对手晕了,百试不爽,
(2)滚动、范围炸弹、飞行冲击后接此技能,只要对手没浮空,斗气,急闪,百试不爽。
切不可直接使用,除非有肯定的把握。
9:大漩涡怒吼,毁灭核心技能,高霸体,高破霸体。
(1)抓人时使用。这个应该不用我多说。
(2)破浮空时使用,这时对手绝对逃不掉(有枷锁的魔导,有急闪的卡莉除外);失误了硬拼时使用,反守为攻,比如圣骑的铁头功和火舞的火墙,跑不掉了怎么办,大漩涡硬拼。
存在先手问题,此技能也不是没有技能可破,同时无法承受2次高破霸体技能打击,比如狂战的杀伐EX。
10:旋风和滚动,俩大杀招,高伤技能。
一般不推荐做他用,只推荐做让对手快速掉血用,即在对手无逃生技能时使用。
但也可灵活运用,比如知道对手喜欢浮空后使用技能,而不是浮空后翻滚逃跑,就可以利用滚动破浮空同时造成打击。
旋风可以用来打击自身没有多大霸体技能的职业。
最后,谈下先手问题。
任何一个技能都不是绝对破不了的,尤其是具有高霸体的战神而言,破与不破,都是时机的问题。
战神里面,霸体最高的就数大漩涡怒吼了,不过他也是可以破的,只要是在刚开始聚气时受到了高破霸体技能打击,那么大漩涡就被破了,比如大漩涡刚使用,剑皇的惩罚攻击最后一下打中,那么大漩涡就破,火舞的火墙最后阶段的伤害打中,大漩涡也破了,旋转冲击打中,也破了。但如果是大漩涡已经聚气了,马上就要爆发那时刻,任何技能都是打不破的,哪怕对手也是大漩涡,同样破不了。
然后就是杀伐盛宴了,这个技能也是无物不破,大漩涡都能破,毁灭的杀伐能在大漩涡聚气的第一下将其破掉,狂战的只要大漩涡没到最后爆发哪下,都能破掉。
但存在先手问题,最好理解的就是对上剑皇的切骨和日食,如果多方的切骨和日食比你先用,那么你的杀伐会被破,但如果你先用,那么即使你被打了,你也能破他。
其他那些存在先手问题的技能都具有这样的情况,所以大家得视情况而用。
总结:
这里我没有介绍具体对上某个职业的打法,而是把我对战神技能的使用经验拿出来分享给喜欢战神的同学。授之于鱼不如授之于渔。
技能怎么使用,大部分都在我提供的技巧里面,具体情况具体分析,这是我一贯坚持的理念。
因为知己知彼,才能百战百胜,而我现在做的就是让你知己,知彼,那就是你得做的事情了。也许,你对对手的了解比我还好,总结的经验也会比我好呢。
希望我的经验能对喜欢战神的同学有帮助,技巧是死的,但用法却不是死的,抓住这点,你就会在PK路上越走越远。
龙之谷战神刷图加点
杀戮盛宴加满、滚动攻击加满
践踏加一点、飞行冲击加一点、闪避加四点、惩戒波加一点、旋转冲击加满、飞行冲击加一点
践踏加一点,冲锋加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、浮空调整至少加两点、铁布衫加满
巨型炸弹加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、荆棘加满、杀戮盛宴加一点、台风加满
冲击拳加一点、高地人加满,踢飞连击加一点,斗气护体加一点、斗气护体加满、范围炸弹加满、踢飞连击加满、爆发点加一点
冲击拳加满、冲锋最少加两点PVE加点】
升龙斩加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,浮空调整加一点,高地人加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点、旋风加满,冲击波加一点
践踏加一点、飞行冲击加一点、闪避加四点、惩戒波加一点、旋转冲击加满、飞行冲击加一点
践踏加一点,冲锋加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、浮空调整至少加两点、铁布衫加满
巨型炸弹加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、荆棘加满、杀戮盛宴加一点、台风加满
冲击拳加一点、高地人加满,踢飞连击加一点,斗气护体加一点、斗气护体加满、范围炸弹加满、踢飞连击加满、爆发点加一点
冲击拳加满、冲锋最少加两点PVE加点】
升龙斩加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,浮空调整加一点,高地人加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点、旋风加满,冲击波加一点
龙之谷战神如何加点要详细的
其实战神到50级还没有明显的区别呢……斧系的话在45就转成狂战。
另外不知道你对武器使用有没有偏好,但是战神的两个系两种武器是都可以用的。
斧系加点就是从践踏往下的那一支,45级时二次转职成狂战士。
锤系加点是从飞行冲击往下的那一支,45级时二次转职为毁灭者。
这两者的区别真不大……在刷图来讲,可能狂战在PK上会略胜一筹。
另外战神还有在后期必须需要出的“吼系”,也就是战吼、毁灭呐喊、反击怒吼这几个,是巩固战神在队伍中位置的必要技能。
不过现在说那么多也没差,还是升级为主吧!战神挺好的职业,就看你能不能坚持下来了。
另外不知道你对武器使用有没有偏好,但是战神的两个系两种武器是都可以用的。
斧系加点就是从践踏往下的那一支,45级时二次转职成狂战士。
锤系加点是从飞行冲击往下的那一支,45级时二次转职为毁灭者。
这两者的区别真不大……在刷图来讲,可能狂战在PK上会略胜一筹。
另外战神还有在后期必须需要出的“吼系”,也就是战吼、毁灭呐喊、反击怒吼这几个,是巩固战神在队伍中位置的必要技能。
不过现在说那么多也没差,还是升级为主吧!战神挺好的职业,就看你能不能坚持下来了。
龙之谷战神刷图加点
战神介绍
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
战神加点
分为PVE、PVP两种方向。
战神PVE加点攻略
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、凌空暴击、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:升龙斩、冲击波、爆发点、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、践踏、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
战神加点
分为PVE、PVP两种方向。
战神PVE加点攻略
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、凌空暴击、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:升龙斩、冲击波、爆发点、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、践踏、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
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