女弹药加点
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
女弹药加点
职业:【瓦尔基妮】
等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级1
浮空弹,等级1
强制-膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级10
踏射,等级1
回旋踢,等级1
强制-浮空弹,等级1
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1
---------【战术】---------
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级1
**支援,等级1
弹药强化,等级4
弹夹扩充,等级5
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级13
C4远程**,等级5
光子爆弹,等级11
散弹枪,等级5
精确狙击,等级8
EMP电子风暴,等级7
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
毫无疑问,女弹药是一个超级后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃
体术毫无疑问只需要加空中射击和一级的踏射就足以
毛雷只需要前置就足够
兵器强化,也就是觉醒被动技能(超级极品)必满,不解释
能让你的毛雷,火弹带有灼伤,让银弹和光子爆弹产生额外的攻击,并有一定几率感电
银弹5级足够
穿甲弹满不解释
冰弹5级
弹夹扩充满。不解释
爆炎弹满,不解释
感电手雷,冰冻手雷,这两种手雷必满,更不解释
C4远程**,有人感觉必满,因为他的减速能力实在是太强了
再次本人声明,**虽然是力智双修职业,但是智力明显高于力量,而C4**是物理攻击,所以没有必要加满,如果你说刷图控场用,那么恭喜你,你真2,刷图有冰冻手雷偷师的反坦克炮(大家都知道,女枪的反坦克炮有多变态,三次连续爆炸虽然没有男枪2次性的攻击高,但是其中的连续三次爆炸,每次都能让对手僵直并后退一段距离),还有瞬踢,和散弹枪,所以控场足够,没必要加满C4
光子爆弹满(当然,你也可以出前置,吧剩余的SP都加在魔法暴击上,随你取舍了)
尼尔阻击必满不解释超远距离,百分之百的眩晕几率,还有超高的攻击力,能网上堆就堆吧,超爽的
主动觉醒满,虽然不知道国服的觉醒会不会削弱,但是首度开放觉醒,肯定不会弱到哪里去,但是以后必定会削弱,然后tx会 让大家花钱买洗点水洗点,毕竟咱们不会顶着一个残废一样的点去刷国服这变态的图(再次暗骂, 腾讯真黑)
魔法暴击没加是因为SP不够,本人还是建议可以加满,毕竟60级的SP加点争议太大了,没有任何一个职业是绝对的权威加点,但是本人觉得如果要加满魔法暴击,就从光子爆弹中扣除SP吧
远古记忆满, 不解释,作为一个属性弹药,如果连这个你都不加满,你就是一个悲剧
好了,本人加点不是权威,请喷子自爱,珍惜别人的成果,也珍惜一下自己,谢谢
等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【花式射术】---------
膝撞,等级1
浮空弹,等级1
强制-膝撞,等级1
瞬踢,等级1
空中射击,等级10
踏射,等级1
回旋踢,等级1
强制-浮空弹,等级1
---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1
---------【战术】---------
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级1
**支援,等级1
弹药强化,等级4
弹夹扩充,等级5
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级13
C4远程**,等级5
光子爆弹,等级11
散弹枪,等级5
精确狙击,等级8
EMP电子风暴,等级7
---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
毫无疑问,女弹药是一个超级后期职业,千万不要因为前期的低伤害而放弃
体术毫无疑问只需要加空中射击和一级的踏射就足以
毛雷只需要前置就足够
兵器强化,也就是觉醒被动技能(超级极品)必满,不解释
能让你的毛雷,火弹带有灼伤,让银弹和光子爆弹产生额外的攻击,并有一定几率感电
银弹5级足够
穿甲弹满不解释
冰弹5级
弹夹扩充满。不解释
爆炎弹满,不解释
感电手雷,冰冻手雷,这两种手雷必满,更不解释
C4远程**,有人感觉必满,因为他的减速能力实在是太强了
再次本人声明,**虽然是力智双修职业,但是智力明显高于力量,而C4**是物理攻击,所以没有必要加满,如果你说刷图控场用,那么恭喜你,你真2,刷图有冰冻手雷偷师的反坦克炮(大家都知道,女枪的反坦克炮有多变态,三次连续爆炸虽然没有男枪2次性的攻击高,但是其中的连续三次爆炸,每次都能让对手僵直并后退一段距离),还有瞬踢,和散弹枪,所以控场足够,没必要加满C4
光子爆弹满(当然,你也可以出前置,吧剩余的SP都加在魔法暴击上,随你取舍了)
尼尔阻击必满不解释超远距离,百分之百的眩晕几率,还有超高的攻击力,能网上堆就堆吧,超爽的
主动觉醒满,虽然不知道国服的觉醒会不会削弱,但是首度开放觉醒,肯定不会弱到哪里去,但是以后必定会削弱,然后tx会 让大家花钱买洗点水洗点,毕竟咱们不会顶着一个残废一样的点去刷国服这变态的图(再次暗骂, 腾讯真黑)
魔法暴击没加是因为SP不够,本人还是建议可以加满,毕竟60级的SP加点争议太大了,没有任何一个职业是绝对的权威加点,但是本人觉得如果要加满魔法暴击,就从光子爆弹中扣除SP吧
远古记忆满, 不解释,作为一个属性弹药,如果连这个你都不加满,你就是一个悲剧
好了,本人加点不是权威,请喷子自爱,珍惜别人的成果,也珍惜一下自己,谢谢
dnf女弹药加点
最主要的是爆炎满,空射满,感电雷满,银弹,穿甲看你喜好,不过被动觉醒对银弹有加成。光子,狙击有了就加。远古满。其他有前置就可以了。
dnf女弹药加点
我有一个女弹药 我有一个加点 感觉非常好
先说【射术】【机械】【重火器】
浮空弹,20(这个技能PK一定要满,下面我有写连招 效果很棒!)
瞬踢,1(自带)
强制-浮空弹,1(XXX+浮空)
踏射,1(救命技能 可点可不点)
RX-78追击者,1(自带)
M-137格林机枪,1(自带)
BBQ,1(下面连招有提到 和浮空组合)
【精彩到了 战术!】
硬直弹,穿甲弹 多加 (这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满 效果可观啊!
弹药支援,1满 (自带)
G-14手雷,5(或10 或20 有解释)(女枪的手雷装弹数多 为6 此技能在连招中相当NB)
兵器强化,1( 觉醒的被动 有人说他是PK场废材的被动技能)
银弹,5(光雷的前置 弹多就不怕CD 冰冻 爆炎轮着来)
闪击地雷,0或20(有些弹药不喜欢这类技能 敌人不易中招 但是他也是保护自己的好助手)
冰冻弹,多加(冰雷前置 而且冰冻效果很好)
爆炎弹,加满(三弹药中的最强者 无疑加满)
G-35L感电手雷,多加(连招中的强者 感电效果也好)
G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者 伤害高 冰冻好)
C4远程炸弹,5(阻击前置)
尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能 僵直长 易中招!)
皮甲精通,1(自带)
后跳,1(自带)
强制 - 后跳,1(自带)
弹药专家皮甲专精,1(自带)
空中连射 多加 , 跃翔1【秘籍】(这两个技能好多人都不知道 下面连招)
受身蹲伏,等级:1 (必须的。)
【连招】:把冰弹或爆炎弹上好,还有三手雷。先用后撂踢/浮空弹/BBQ,使敌人浮空,然后快速加上空射,跳起,尽情放弹、三手雷依次轰出 落地后xxxxxx,一套下来敌人元气大伤,如果装备好,肯定秒人。 注解:有人认为空射不必要加,遇到漫游等职业可以破招,而且浪费sp,这种认识是错误的,空射时敌人动不了,之后还有一段僵直,所以不怕破招,而且空射加攻击,这也是秒人的重要条件。
纯手打 别的地方绝对没有 这是自己PK积累的经验 再加上上面的连招 秒人!
先说【射术】【机械】【重火器】
浮空弹,20(这个技能PK一定要满,下面我有写连招 效果很棒!)
瞬踢,1(自带)
强制-浮空弹,1(XXX+浮空)
踏射,1(救命技能 可点可不点)
RX-78追击者,1(自带)
M-137格林机枪,1(自带)
BBQ,1(下面连招有提到 和浮空组合)
【精彩到了 战术!】
硬直弹,穿甲弹 多加 (这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满 效果可观啊!
弹药支援,1满 (自带)
G-14手雷,5(或10 或20 有解释)(女枪的手雷装弹数多 为6 此技能在连招中相当NB)
兵器强化,1( 觉醒的被动 有人说他是PK场废材的被动技能)
银弹,5(光雷的前置 弹多就不怕CD 冰冻 爆炎轮着来)
闪击地雷,0或20(有些弹药不喜欢这类技能 敌人不易中招 但是他也是保护自己的好助手)
冰冻弹,多加(冰雷前置 而且冰冻效果很好)
爆炎弹,加满(三弹药中的最强者 无疑加满)
G-35L感电手雷,多加(连招中的强者 感电效果也好)
G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者 伤害高 冰冻好)
C4远程炸弹,5(阻击前置)
尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能 僵直长 易中招!)
皮甲精通,1(自带)
后跳,1(自带)
强制 - 后跳,1(自带)
弹药专家皮甲专精,1(自带)
空中连射 多加 , 跃翔1【秘籍】(这两个技能好多人都不知道 下面连招)
受身蹲伏,等级:1 (必须的。)
【连招】:把冰弹或爆炎弹上好,还有三手雷。先用后撂踢/浮空弹/BBQ,使敌人浮空,然后快速加上空射,跳起,尽情放弹、三手雷依次轰出 落地后xxxxxx,一套下来敌人元气大伤,如果装备好,肯定秒人。 注解:有人认为空射不必要加,遇到漫游等职业可以破招,而且浪费sp,这种认识是错误的,空射时敌人动不了,之后还有一段僵直,所以不怕破招,而且空射加攻击,这也是秒人的重要条件。
纯手打 别的地方绝对没有 这是自己PK积累的经验 再加上上面的连招 秒人!
dnf女弹药加点 pk的
银弹满
浮空弹满
冰弹前置
火弹前置
冰雷满
手雷5
电雷1
地雷1
BBQ1
上旋踢1
反坦克炮1
空中射击1
M3喷火器1
钉刺射强制
尼尔狙击满
交叉射击强制
C4远程炸弹满
兵器强化满
强制手雷不加
弹夹扩充不加
主动觉醒不加
光子爆弹不加
硬直弹不加
穿甲弹不加
觉醒的满级银弹(带感电)相当于未觉醒的满级火弹,冰雷把人冰住后银弹扫射,冰破了就强制浮空弹,然后扫地,然后再用强制钉刺射扫一下。这个火弹是办不到的(破冰),所以只出前置,开场上火弹加空射,然后随便你怎么射,跳射也好远射也行。如果你成功把人给冰上了,就不管你现在是用什么弹都用银弹覆盖(即使是银弹也覆盖)。
地雷只是虚设的,唬人的,但浮空弹后再在下面放一个也不是没用的。
手雷主要用于导火,燃烧的功效以熔岩洞穴做参考。与火弹一样开场用来扰乱。手雷扔中人并浮空时接冰雷,但PK空中只能扔两颗,所以必须是第一颗雷(除冰雷以外)成功时才能接冰雷,然后上银弹。
C4炸弹用与浮空后,尽量多点往人身上安置。其攻速移速会令你完全不需要硬直和穿甲的帮助。注意在炸弹消失之前引爆。
手雷无需强制,与其站着扔雷,还不如后跳扔。强制后跳空中扔和强制扔是一样的,更好的是扔雷的硬直为0。
弹夹扩充刷图省魔,PK无用。
浮空弹满
冰弹前置
火弹前置
冰雷满
手雷5
电雷1
地雷1
BBQ1
上旋踢1
反坦克炮1
空中射击1
M3喷火器1
钉刺射强制
尼尔狙击满
交叉射击强制
C4远程炸弹满
兵器强化满
强制手雷不加
弹夹扩充不加
主动觉醒不加
光子爆弹不加
硬直弹不加
穿甲弹不加
觉醒的满级银弹(带感电)相当于未觉醒的满级火弹,冰雷把人冰住后银弹扫射,冰破了就强制浮空弹,然后扫地,然后再用强制钉刺射扫一下。这个火弹是办不到的(破冰),所以只出前置,开场上火弹加空射,然后随便你怎么射,跳射也好远射也行。如果你成功把人给冰上了,就不管你现在是用什么弹都用银弹覆盖(即使是银弹也覆盖)。
地雷只是虚设的,唬人的,但浮空弹后再在下面放一个也不是没用的。
手雷主要用于导火,燃烧的功效以熔岩洞穴做参考。与火弹一样开场用来扰乱。手雷扔中人并浮空时接冰雷,但PK空中只能扔两颗,所以必须是第一颗雷(除冰雷以外)成功时才能接冰雷,然后上银弹。
C4炸弹用与浮空后,尽量多点往人身上安置。其攻速移速会令你完全不需要硬直和穿甲的帮助。注意在炸弹消失之前引爆。
手雷无需强制,与其站着扔雷,还不如后跳扔。强制后跳空中扔和强制扔是一样的,更好的是扔雷的硬直为0。
弹夹扩充刷图省魔,PK无用。
dnf女弹药加点 pk的
刷图方案一:魔法流刷图
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
远古记忆: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 15-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
钉刺射: Lv 10-
BBQ: Lv 1-
空中射击: Lv 10-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 5-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 23-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 6
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 光子爆弹: Lv 1
强化 - 爆炎弹: Lv 5
强化 - 冰冻弹: Lv 5
刷图方案二:物理流刷图
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 35,剩余 1QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 10-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
钉刺射: Lv 38-
BBQ: Lv 1-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
破甲弹 : Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 26-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 1
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 散弹枪: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 破甲弹: Lv 4
强化 - 闪击地雷: Lv 5
PS:点光子是应为我是个完美主义者想把sp弄到0 不过tp还剩1 强化弹夹扩充和强化破甲弹 只能满一个另一个只能点到4级自己取舍
DNF85版本对于女弹药来说加强了,连招稳定了,粗火僵直回来了,出了新PKC好多退出的大神多回来啊- - 被虐惨了
方案一:手炮流pk
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 10-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10-
G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 1
LV 30 阶梯-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 2
危机追击者: Lv 5
方案二:步枪流pk
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 1-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10
- G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5
LV 40 阶梯- 光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21
- [觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 1
危机追击者: Lv 2
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
远古记忆: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 15-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
钉刺射: Lv 10-
BBQ: Lv 1-
空中射击: Lv 10-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 5-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 23-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 6
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 光子爆弹: Lv 1
强化 - 爆炎弹: Lv 5
强化 - 冰冻弹: Lv 5
刷图方案二:物理流刷图
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 35,剩余 1QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 10-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
钉刺射: Lv 38-
BBQ: Lv 1-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
破甲弹 : Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 26-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 1
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 散弹枪: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 破甲弹: Lv 4
强化 - 闪击地雷: Lv 5
PS:点光子是应为我是个完美主义者想把sp弄到0 不过tp还剩1 强化弹夹扩充和强化破甲弹 只能满一个另一个只能点到4级自己取舍
DNF85版本对于女弹药来说加强了,连招稳定了,粗火僵直回来了,出了新PKC好多退出的大神多回来啊- - 被虐惨了
方案一:手炮流pk
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 10-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10-
G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 1
LV 30 阶梯-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 2
危机追击者: Lv 5
方案二:步枪流pk
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 1-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10
- G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5
LV 40 阶梯- 光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21
- [觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 1
危机追击者: Lv 2
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