第九大陆守望者加点
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
交流Q群122768138
进来交流哈
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
交流Q群122768138
进来交流哈
第九大陆守望者加点
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走)长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢25以前建议+满CD时间短瞬发连技的好技能为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击25以前可以加25以后转职以后建议不要加没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作建议不加为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚必加这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加。
9:蹲伏行进可以加一点在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭+满为什么要满因为射程远范围性伤害对于操作不是太好的玩家PVP的时候可以看准对方想要移动的路线对地面射击因为是范围性伤害所以被攻击的机率很高并且具有灼伤效果随着技能等级提高灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是蓄力时间比较长要保持攻击距离以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。加满。
后期35,40技能全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。加不加凭个人喜好
2:回旋踢25以前建议+满CD时间短瞬发连技的好技能为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击25以前可以加25以后转职以后建议不要加没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作建议不加为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚必加这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加。
9:蹲伏行进可以加一点在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭+满为什么要满因为射程远范围性伤害对于操作不是太好的玩家PVP的时候可以看准对方想要移动的路线对地面射击因为是范围性伤害所以被攻击的机率很高并且具有灼伤效果随着技能等级提高灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是蓄力时间比较长要保持攻击距离以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。加满。
后期35,40技能全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。加不加凭个人喜好
第九大陆守望者加点,第九大陆守望者加点
武器前期有蓝的就用蓝的 没蓝的绿的也凑合用了。也可以用现在的史诗武器买个最便宜的,自己洗洗属性用。到了第四大陆你会比较苦一点 第四大陆都是些水属性的不太好打,51用蓝的,攒钱做或者买个54浅蓝强化一直用,第五大陆你会好一点土属性的,第六大陆是你的最好的输出地方,也是58~63的后期阶段 大都是火属性和少部分土属性怪。大都是刷图的 武器属性优先暴击的 强化个11的 平民都能强上去 带上4块180的水属性石头。装备上有钱就继续做54浅蓝一套用。
第九大陆守望者加点,第九大陆守望者加点
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
第九大陆守望纯刷图加点?
必满主动技能碎冰,冰球,冰霜之气,寒冰之气,骷髅精灵!猛炫踢加一点,冰墙5级够用了,冰弹5级吧,速度比较坑爹,打倒地的怪还是很给力的!连续技能闪避翻滚满,圆炫剑一点,被动技能魔法强化加满!加血蓝暴击什么的看个人喜好咯!丹培拉边城狂血
第九大陆 守望者 加点
寒冰爆破(Max)有数据帝研究过点到LV10后加成不是很大,但是我还是点满了这是因为
1. 技能点有剩余2.主要输出技能,CD(冷却)和伤害以及被动的加成让我觉得值。
冰球(Max)这个技能点满主要在于瞬发距离以及CD,伤害还可以。别把它和
冰弹混淆了,那玩意太慢了。
冰弹(zero)我是没点,你可以认为我是手残,太慢了…只能用在怪都贴你脸上的时候
虽然伤害和CD都还可以,自己权衡吧。别蛋疼就行。
暗影球和恐怖之剑2选一我两个都没点,为何?第一储备匕首是一大弊端。这相当于拉长了CD别跟我说2把够喽(你把手里最后那把匕首丢了的话后果你知道的)。在后面的本里除非你可以一套技能秒掉BOSS就当我没说过,我所追求的是最大的收益。第二,恐怖满在伤害上是比暗影球伤害高。在技巧方面这招加寒冰跳击能拉开一段距离,要好好把握。
骷髅精灵(zero)我曾点满过,的确不错的小把戏,可惜你不能指望它输出,伤害不解释。其次要想拿它当盾的朋友,不错它血还算厚,但是要点高。。。它没有输出而你的输出高于它的话,怪会马上扑向你。所以你懂的。不过骷髅还是有战术性的作用,只要你不输出的话它的确能充当一个诱饵的角色,在此期间可以上BUFF回蓝,吃药,甚至冲近些去放AOE(范围)技能及读取CD的技能。我建议在满级后有余下的点,而该点的都点了话,可以点。如果是按我的建议加了这套点的朋友,你们是不能点的,因为点不够。
蝙蝠不点,不解释
碎冰爆发(Max)不解释,这是刷图点不是PK点,在使用技巧方面有如下建议:1上盾魔影步切入到怪堆里开碎冰,能造成AOE最大效果,不过即使上了盾也请小心,毕竟还是有不小的风险。2冰墙,神之暴击上到冰墙上,开碎冰。3请不要把它单做为一个输出技能,释放该技能后自身是无敌的而且时间很长。可以算好时间用此招躲开一些很贱的技能。比如:全屏AOE秒杀技能。至于全屏DE BUFF(有害状态,如中毒,眩晕。。。)还没有测试过,坐等有心人士。
冰墙(MAX)用的好是神技,伤害也不俗,是固伤。战术作用更强。可以用来堵路堵怪堵各种,且不止步于此。尚在更深入的开发中。在此,请注意冰墙也是有HP(血)的.
冰冻之剑(MAX)经测试后,以及本人亲自再次测试发现对远程以及法术一样是有效果的,所以必满。
冰霜之气(MAX)极高伤害,请在此不要介意在下举个例子:DNF中阿修罗的鬼印珠与其有非常相似的效果,只不过这货更变态还会冰冻。在使用技巧方面有如下建议:1能用它扫地最好,这弥补了读条延迟以及缓慢飞行的影响。2可以对群怪使用DPS(每秒伤害)将会让你吃惊的。3这是一把好剑,能否用好就在于主人了。多练习以及思考。
寒冰闪击(MAX)可观的伤害以及超远的距离,用于狙击。劣势在于读条时间及操作。但靠操作弥补后这能将会成为你的又一把好剑。技巧方面有如下建议:1请先于敌而拔刀,或举盾再拔刀,何意?可以超远距离狙击,也可以竖冰墙再此招(坚果墙?)或算好时间近距离出手。2读条完后有5秒选择时间,鼠标瞄准时请注意准心,瞄准后准心变红及能命中目标,近距离释放请把鼠标拉到自己脚下。
自然迷雾(壹)瞬间无敌,当然你别动,用的好是神技。这需要良好的反射神经以及熟练的操作。点一足够了,多了就浪费点了。
幻影屏障(MAX?)抵消伤害,但是点几能收到最好效果以及最大效益。真的没测试过,求数学帝以及土豪测试党,我点满是因为依赖,是的,我的战术中很多方面都要用它,如上面和碎冰的配合,以及骗技能……..方面的应用都需要它所以我满了…….
魔法转换(zero)少年吃蓝吧。。。。。蓝可以买,技能点是无价的,这个技能所加的智能啥的是加蓝上限以及回蓝速度的。。。。所以,你懂的。
结霜步(zero)谁用谁被坑,是人都知道,拉怪?冰爆,冰气。。。。。谁不好?偏要跑怪面前去找打?伤害?这也算伤害吗?我平砍也比这伤害高。
神之暴击(MAX)神技不解释,cd再短点的话…..算了。。。。。会众怒的,请注意此技能施放时是霸体。
寒冰之气(Max)以自身360°为范围施放,护体神技,CD和伤害都可以,是守望难得的几个好用的近程战斗招,别说近程战斗招对我们这些远程职业无用,当敌人离你一近,那就是你死亡的时候。在使用技巧方面请注意这招有1—2秒的延迟,不过下压的时候是超级霸体。是不那么容易被破的。
冰女(zero)攻击力一般偏下,防御及HP超低,不会移动。你敢再坑点么?
暴雪冰雨(MAX)又一个神级AOE技能,上手有一定难度。在使用方面有如下建议:1.算好时间和距离是你完美使用这招的关键。2.可以先竖冰墙再用此招。好好练好这招,不然一定后悔。
闪避翻滚:必点不解释,在此再提一下快速起身是方向键+空格。
圆旋剑(壹)短暂位移以及超短时间的无敌,爆BOSS菊花必备。满没必要,首先点不够。其次我们是守望。
擒踢(zero)谁点谁被坑
冰霜冲击(MAX)冰爆后续加强技能,追加冰冻概率现在是个BUG没有。但是追加的伤害是在的,BUG迟早会修复的。即使没有追加冰冻概率我也会点,有伤害在那摆着。
寒冰之袭(MAX)守望再一加强的神技。不解释
血之灵和风之翼(MAX)不多的SP换来的攻速及移速,值得。
魔法强化(MAX)不解释
HP最大(MAX)就一介脆皮,不点你就成神吧。不解释。
MP最大(MAX?)我满了,是因为点与不点差的蓝很多。点满一次后不点就不适应了,自己权衡吧,如果你有其他想点的技能自己选择吧。
1. 技能点有剩余2.主要输出技能,CD(冷却)和伤害以及被动的加成让我觉得值。
冰球(Max)这个技能点满主要在于瞬发距离以及CD,伤害还可以。别把它和
冰弹混淆了,那玩意太慢了。
冰弹(zero)我是没点,你可以认为我是手残,太慢了…只能用在怪都贴你脸上的时候
虽然伤害和CD都还可以,自己权衡吧。别蛋疼就行。
暗影球和恐怖之剑2选一我两个都没点,为何?第一储备匕首是一大弊端。这相当于拉长了CD别跟我说2把够喽(你把手里最后那把匕首丢了的话后果你知道的)。在后面的本里除非你可以一套技能秒掉BOSS就当我没说过,我所追求的是最大的收益。第二,恐怖满在伤害上是比暗影球伤害高。在技巧方面这招加寒冰跳击能拉开一段距离,要好好把握。
骷髅精灵(zero)我曾点满过,的确不错的小把戏,可惜你不能指望它输出,伤害不解释。其次要想拿它当盾的朋友,不错它血还算厚,但是要点高。。。它没有输出而你的输出高于它的话,怪会马上扑向你。所以你懂的。不过骷髅还是有战术性的作用,只要你不输出的话它的确能充当一个诱饵的角色,在此期间可以上BUFF回蓝,吃药,甚至冲近些去放AOE(范围)技能及读取CD的技能。我建议在满级后有余下的点,而该点的都点了话,可以点。如果是按我的建议加了这套点的朋友,你们是不能点的,因为点不够。
蝙蝠不点,不解释
碎冰爆发(Max)不解释,这是刷图点不是PK点,在使用技巧方面有如下建议:1上盾魔影步切入到怪堆里开碎冰,能造成AOE最大效果,不过即使上了盾也请小心,毕竟还是有不小的风险。2冰墙,神之暴击上到冰墙上,开碎冰。3请不要把它单做为一个输出技能,释放该技能后自身是无敌的而且时间很长。可以算好时间用此招躲开一些很贱的技能。比如:全屏AOE秒杀技能。至于全屏DE BUFF(有害状态,如中毒,眩晕。。。)还没有测试过,坐等有心人士。
冰墙(MAX)用的好是神技,伤害也不俗,是固伤。战术作用更强。可以用来堵路堵怪堵各种,且不止步于此。尚在更深入的开发中。在此,请注意冰墙也是有HP(血)的.
冰冻之剑(MAX)经测试后,以及本人亲自再次测试发现对远程以及法术一样是有效果的,所以必满。
冰霜之气(MAX)极高伤害,请在此不要介意在下举个例子:DNF中阿修罗的鬼印珠与其有非常相似的效果,只不过这货更变态还会冰冻。在使用技巧方面有如下建议:1能用它扫地最好,这弥补了读条延迟以及缓慢飞行的影响。2可以对群怪使用DPS(每秒伤害)将会让你吃惊的。3这是一把好剑,能否用好就在于主人了。多练习以及思考。
寒冰闪击(MAX)可观的伤害以及超远的距离,用于狙击。劣势在于读条时间及操作。但靠操作弥补后这能将会成为你的又一把好剑。技巧方面有如下建议:1请先于敌而拔刀,或举盾再拔刀,何意?可以超远距离狙击,也可以竖冰墙再此招(坚果墙?)或算好时间近距离出手。2读条完后有5秒选择时间,鼠标瞄准时请注意准心,瞄准后准心变红及能命中目标,近距离释放请把鼠标拉到自己脚下。
自然迷雾(壹)瞬间无敌,当然你别动,用的好是神技。这需要良好的反射神经以及熟练的操作。点一足够了,多了就浪费点了。
幻影屏障(MAX?)抵消伤害,但是点几能收到最好效果以及最大效益。真的没测试过,求数学帝以及土豪测试党,我点满是因为依赖,是的,我的战术中很多方面都要用它,如上面和碎冰的配合,以及骗技能……..方面的应用都需要它所以我满了…….
魔法转换(zero)少年吃蓝吧。。。。。蓝可以买,技能点是无价的,这个技能所加的智能啥的是加蓝上限以及回蓝速度的。。。。所以,你懂的。
结霜步(zero)谁用谁被坑,是人都知道,拉怪?冰爆,冰气。。。。。谁不好?偏要跑怪面前去找打?伤害?这也算伤害吗?我平砍也比这伤害高。
神之暴击(MAX)神技不解释,cd再短点的话…..算了。。。。。会众怒的,请注意此技能施放时是霸体。
寒冰之气(Max)以自身360°为范围施放,护体神技,CD和伤害都可以,是守望难得的几个好用的近程战斗招,别说近程战斗招对我们这些远程职业无用,当敌人离你一近,那就是你死亡的时候。在使用技巧方面请注意这招有1—2秒的延迟,不过下压的时候是超级霸体。是不那么容易被破的。
冰女(zero)攻击力一般偏下,防御及HP超低,不会移动。你敢再坑点么?
暴雪冰雨(MAX)又一个神级AOE技能,上手有一定难度。在使用方面有如下建议:1.算好时间和距离是你完美使用这招的关键。2.可以先竖冰墙再用此招。好好练好这招,不然一定后悔。
闪避翻滚:必点不解释,在此再提一下快速起身是方向键+空格。
圆旋剑(壹)短暂位移以及超短时间的无敌,爆BOSS菊花必备。满没必要,首先点不够。其次我们是守望。
擒踢(zero)谁点谁被坑
冰霜冲击(MAX)冰爆后续加强技能,追加冰冻概率现在是个BUG没有。但是追加的伤害是在的,BUG迟早会修复的。即使没有追加冰冻概率我也会点,有伤害在那摆着。
寒冰之袭(MAX)守望再一加强的神技。不解释
血之灵和风之翼(MAX)不多的SP换来的攻速及移速,值得。
魔法强化(MAX)不解释
HP最大(MAX)就一介脆皮,不点你就成神吧。不解释。
MP最大(MAX?)我满了,是因为点与不点差的蓝很多。点满一次后不点就不适应了,自己权衡吧,如果你有其他想点的技能自己选择吧。
还没有评论,来说两句吧...