冒险岛夜行者技能展示
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冒险岛夜行者技能展示
第一种:集中术5
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术5
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双飞斩满
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夜精灵满
第二种:集中术满
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术满
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双飞斩满
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夜精灵10
PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术5
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双飞斩满
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夜精灵满
第二种:集中术满
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远程暗器满
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诅咒术3
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隐身术满
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双飞斩满
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夜精灵10
PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
冒险岛,夜光法师的技能加点?
140级开启超级技能
技能分三中
第一种 辅助的技能
全职业统一
如神圣力量 神圣敏捷等加属性的技能(除了没有神圣攻击和魔力的 其他属性都有)
第二种 技能强化
一共有9个强化的技能(分三组)
一个技能有三组强化技能(分别加攻击次数 攻击时间延长 攻击威力)
第三种 释放攻击技能
要170级才有
末日审判:利用黑魔法师的力量,使所有敌人陷入不能行动的状态,同时造成伤害。(消耗1000MP,以1000%的伤害攻击最多15名敌人,并使其20秒内无法行动。
冷却时间120秒。伤害最大值9999999)
后面两个等级要求更高
英雄奥斯:重温冒险岛英雄们的誓言,提升伤害及伤害最大值。(消耗100MP,60秒内提高伤害10%、伤害最大值50000。冷却时间120秒。仅对队员中的英雄职业群有效。)
记录:使用后,立即进入平衡状态。(消耗1000MP,开始平衡状态。冷却时间150秒)
技能分三中
第一种 辅助的技能
全职业统一
如神圣力量 神圣敏捷等加属性的技能(除了没有神圣攻击和魔力的 其他属性都有)
第二种 技能强化
一共有9个强化的技能(分三组)
一个技能有三组强化技能(分别加攻击次数 攻击时间延长 攻击威力)
第三种 释放攻击技能
要170级才有
末日审判:利用黑魔法师的力量,使所有敌人陷入不能行动的状态,同时造成伤害。(消耗1000MP,以1000%的伤害攻击最多15名敌人,并使其20秒内无法行动。
冷却时间120秒。伤害最大值9999999)
后面两个等级要求更高
英雄奥斯:重温冒险岛英雄们的誓言,提升伤害及伤害最大值。(消耗100MP,60秒内提高伤害10%、伤害最大值50000。冷却时间120秒。仅对队员中的英雄职业群有效。)
记录:使用后,立即进入平衡状态。(消耗1000MP,开始平衡状态。冷却时间150秒)
冒险岛夜行者加点
请查看冒险永恒团队整理的V103版夜行者技能加点
1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50%,比起双飞来,此技实用性更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二 段 跳lv;10/10
吸 血lv;20/20(把伤害的5%化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)
3转技能,共151点
隐 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(此技实用性不高,可以和药剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用毒液lv;20/20
四 连 射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
毒. 炸. 弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
药剂吸收lv;1/10(此技可以增加70%的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买药水的年代,建议舍弃。)。
1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50%,比起双飞来,此技实用性更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二 段 跳lv;10/10
吸 血lv;20/20(把伤害的5%化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)
3转技能,共151点
隐 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(此技实用性不高,可以和药剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用毒液lv;20/20
四 连 射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
毒. 炸. 弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
药剂吸收lv;1/10(此技可以增加70%的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买药水的年代,建议舍弃。)。
冒险岛V103 龙的传人 夜行者技能加点
一转技能解析集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
三转技能解析
新游戏影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=320%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击吸血略强,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血320%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
三转技能解析
新游戏影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=320%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击吸血略强,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血320%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯
冒险岛的夜行者的技能怎么加?
技能:
集中术满
远程暗器满
诅咒术3
双飞斩满
夜精灵10(先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序)
2转
精准暗器满
强力投掷满
快速暗器满
轻功满
吸血20
二段跳11(顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段)
3转
影分身满
毒弹30
三飞满
毒液满
药剂精通满
网影术1
(余下的点补2转快速或二段,及大标)
能力值够穿装备就好了,有钱的话最好练全运
集中术满
远程暗器满
诅咒术3
双飞斩满
夜精灵10(先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序)
2转
精准暗器满
强力投掷满
快速暗器满
轻功满
吸血20
二段跳11(顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段)
3转
影分身满
毒弹30
三飞满
毒液满
药剂精通满
网影术1
(余下的点补2转快速或二段,及大标)
能力值够穿装备就好了,有钱的话最好练全运
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