彩虹六号维加斯2攻略合集
按住:ctrl+alt+a 就可以了。(要长安一会)
彩虹六号维加斯2攻略合集
转自TGBUS的攻略(属于XB360的攻略,应该适用于PC)
流程攻略
(以下攻略为一周目NORMAL难度)
PYRENEES 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。 玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。
到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。
打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。 消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。
流程攻略
(以下攻略为一周目NORMAL难度)
PYRENEES 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。 玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的指令,跨过铁板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同时按住LB就会进入奔跑状态,跑到对面有人说话的屋前,这里可以尝试一下两面夹击的战术,先让队友在一扇门前进入入门状态,自己绕到另一侧门,然后自己开门射击和队友的入门清理同时进行。清理后接下来的房间依然如法炮制,两面夹击消灭屋内的三个敌人。从房间出去消灭一个背对着门的敌人后马上贴墙,按下右摇杆拉近视点消灭远处的狙击手。
到有绳索处指挥队友下绳索,锁定敌人后消灭进窗,到下个房间门前包抄解决,从另外一边的绳索上到楼顶,到一拐角有两个正在谈话的敌人,这里可以试试新增的指挥队友投掷的系统,将准星对准敌人然后按方向右,让队友向敌人投掷烟雾弹,可以打开热能仪射杀。
打开旁边的门,屋内很黑按RB键打开夜视仪上到楼顶,进入有人质的房间,等待一会开始与敌人正面冲突,按下LB键使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌人。 消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破,消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后队友会冲入,本关结束。
《彩虹六号 维加斯1》
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而《维加斯2》是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系列)COD4优越与《维加斯2》的我想只是画面和一些整合作战的感觉要比《维加斯2》好些,毕竟《维加斯2》里基本从头到尾都是无线接收器的声音,总体来说除了画面有些逊色以外还是可以的(与COD4相比)
游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就有好些年,所以玩家不要抱怨游戏不耐玩,而且《维加斯2》吸取了COD4的联网特性来弥补这点,不过在我看来联网要比COD4费解....
下面说点心得,最好开启强袭模式队友贴在门口状态,要不然总会发现自己被狂射的时候队友在旁边休息这....后期女直升机驾驶员被射死后窗户留下的血和弹孔在后面机关乘坐直升机的时候仍然能看见,这点感觉游戏太那个了,或许开发者觉得这样让玩家挑不住什么BUG,但是我认为咱那些喷血如雨的队友都不死,花个几百美元换块玻璃哪怕擦擦血也好......旁边那位看着就不恶心么......
个人觉得最后一关结尾在网球场那里比较有难度,在这里写一下攻略:自己被炸下去以后躲在面冲自己方向一面比较宽的墙后,蹲下躲避,对着飞机慢慢往后走,看见飞机后扫射一下,再躲回去,这样反复2~3次,方便判断就是看通话器,第二次通化完毕以后可以听到导弹的声音,这时迅速躲到另外一边(网球场另外一侧)还是按照上面的方法对飞机扫射,这次就要注意听导弹的声音了,似乎没有通话了,听到导弹声音以后迅速向阳台坍塌的地方跑就可以了,炸完以后就有个门被炸开能进去.这段一定要注意时不时从网球场里面扫射你的敌人,几次都是被他们弄死的.进去以后马上躲进屋里的最深处,会有N多敌人来进攻,我稍后提供的通关档是999手雷无线弹夹的,所以在这里只要狂扔雷和扫射就可以了,注意躲避外面的直升机,奋斗2,3分钟以后就会有剧情出来,那个好像是谁啊,看不清楚,反正通话以后就可以杀了他了,通关剧情+字幕,完毕
还有之前一个人在化工厂那关,也有些难度,不会过的回帖吧,化工厂这点我过了N次,不想提了,一想起来就头大....
最后说一个比较流氓的地方,跟COD4一样,COD4是不要拿汽车当作躲避处,《维加斯2》是不要拿油桶当躲避处,一般要潜入的时候,先清理能看见的油桶,还有蓝色化工捅旁边有泄露的那种用手雷可以点燃...躲在汽车后面的时候注意不要露在车窗那里,匪徒不傻,会穿玻璃,,,,
还有就是最后一关那里建议用重机枪,因为子弹多,要不然最后躲进房屋的时候会因为子弹少,老换弹夹被匪扫死,,,,,
随身最好带着阻击枪,用来对付较远的敌人和只能看见腿的敌人,最主要就是能对付拿盾牌的,直接爆头,好些别的地方也都能用上,
补充一下,《维加斯2》里面有个BUG,就是敌人会被炸到墙里,,,,,下面有图.........图中间那个一团的东西就是某匪的腿.....
《维加斯2》最重要就是眼里和速度,建议亮度开7或者8
游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就有好些年,所以玩家不要抱怨游戏不耐玩,而且《维加斯2》吸取了COD4的联网特性来弥补这点,不过在我看来联网要比COD4费解....
下面说点心得,最好开启强袭模式队友贴在门口状态,要不然总会发现自己被狂射的时候队友在旁边休息这....后期女直升机驾驶员被射死后窗户留下的血和弹孔在后面机关乘坐直升机的时候仍然能看见,这点感觉游戏太那个了,或许开发者觉得这样让玩家挑不住什么BUG,但是我认为咱那些喷血如雨的队友都不死,花个几百美元换块玻璃哪怕擦擦血也好......旁边那位看着就不恶心么......
个人觉得最后一关结尾在网球场那里比较有难度,在这里写一下攻略:自己被炸下去以后躲在面冲自己方向一面比较宽的墙后,蹲下躲避,对着飞机慢慢往后走,看见飞机后扫射一下,再躲回去,这样反复2~3次,方便判断就是看通话器,第二次通化完毕以后可以听到导弹的声音,这时迅速躲到另外一边(网球场另外一侧)还是按照上面的方法对飞机扫射,这次就要注意听导弹的声音了,似乎没有通话了,听到导弹声音以后迅速向阳台坍塌的地方跑就可以了,炸完以后就有个门被炸开能进去.这段一定要注意时不时从网球场里面扫射你的敌人,几次都是被他们弄死的.进去以后马上躲进屋里的最深处,会有N多敌人来进攻,我稍后提供的通关档是999手雷无线弹夹的,所以在这里只要狂扔雷和扫射就可以了,注意躲避外面的直升机,奋斗2,3分钟以后就会有剧情出来,那个好像是谁啊,看不清楚,反正通话以后就可以杀了他了,通关剧情+字幕,完毕
还有之前一个人在化工厂那关,也有些难度,不会过的回帖吧,化工厂这点我过了N次,不想提了,一想起来就头大....
最后说一个比较流氓的地方,跟COD4一样,COD4是不要拿汽车当作躲避处,《维加斯2》是不要拿油桶当躲避处,一般要潜入的时候,先清理能看见的油桶,还有蓝色化工捅旁边有泄露的那种用手雷可以点燃...躲在汽车后面的时候注意不要露在车窗那里,匪徒不傻,会穿玻璃,,,,
还有就是最后一关那里建议用重机枪,因为子弹多,要不然最后躲进房屋的时候会因为子弹少,老换弹夹被匪扫死,,,,,
随身最好带着阻击枪,用来对付较远的敌人和只能看见腿的敌人,最主要就是能对付拿盾牌的,直接爆头,好些别的地方也都能用上,
补充一下,《维加斯2》里面有个BUG,就是敌人会被炸到墙里,,,,,下面有图.........图中间那个一团的东西就是某匪的腿.....
《维加斯2》最重要就是眼里和速度,建议亮度开7或者8
《彩虹六号 维加斯1》
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
彩虹六号:维加斯2的IGN评分
楼主的配置和我的电脑差不多,维加斯1能拖得动的。
但是你的电脑CPU主频和显卡都稍微有点老,游戏中如果运行不畅的话,把选项中的图像里面的一些特效关掉会好一些。总的来说效果还行的。
鉴于你的主频不算太高,游戏时建议把不用的占资源的大型程序(迅雷什么的)关掉。
维加斯1记得貌似是5G多一点。
下面附上配置要求:
《彩虹六号:维加斯》最低配置要求:
操作系统:Windows XP (only)
处理器:P4 3Ghz or AMD equivalent
内存:1024 Mb
显卡:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supported list*)
声卡:DirectX 9.0c compatible
DirectX Version:DirectX 9.0c
CD-ROM:DVD-ROM 4X
希望采纳!祝游戏愉快~
但是你的电脑CPU主频和显卡都稍微有点老,游戏中如果运行不畅的话,把选项中的图像里面的一些特效关掉会好一些。总的来说效果还行的。
鉴于你的主频不算太高,游戏时建议把不用的占资源的大型程序(迅雷什么的)关掉。
维加斯1记得貌似是5G多一点。
下面附上配置要求:
《彩虹六号:维加斯》最低配置要求:
操作系统:Windows XP (only)
处理器:P4 3Ghz or AMD equivalent
内存:1024 Mb
显卡:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supported list*)
声卡:DirectX 9.0c compatible
DirectX Version:DirectX 9.0c
CD-ROM:DVD-ROM 4X
希望采纳!祝游戏愉快~
彩虹六号:维加斯2的IGN评分
你好!游戏我已经删除了,所以就把我之前下载过的该游戏的可用下载地址发送给你吧!亲测可用可玩,满意请采纳~
关于彩虹六号维加斯2攻略的其他内容
- 辐射新维加斯攻略-辐射新维加斯攻略游民星空
- 辐射新维加斯攻略到时你就知道了-辐射新维加斯攻略
- 辐射维加斯手游速刷教程-辐射3新维加斯加点攻略
- 三角洲特种部队6攻略-三角洲特种部队6任务攻略
- 彩虹六号维加斯2攻略合集-彩虹六号维加斯2攻略
- 刺客信条2攻略大全详细-刺客信条2攻略
- 三角洲特种部队6任务攻略-三角洲特种部队6攻略
- 越狱2刑房游戏攻略-越狱2刑房攻略
- 黑白2攻略详细教程-黑白2攻略
- 光晕2图文攻略-光晕1游戏攻略
- 刺客信条2攻略图文-刺客信条2攻略
- 彩虹六号维加斯攻略视频-彩虹六号维加斯2攻略
- 变形金刚速刷教程-变形金刚2游戏攻略图文
- 三角洲特种部队6任务攻略-三角洲特种部队6攻略
- 变形金刚速刷教程-变形金刚2游戏攻略图文
还没有评论,来说两句吧...