龙之谷战神刷图加点
践踏加一点、飞行冲击加一点、闪避加四点、惩戒波加一点、旋转冲击加满、飞行冲击加一点
践踏加一点,冲锋加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、浮空调整至少加两点、铁布衫加满
巨型炸弹加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、荆棘加满、杀戮盛宴加一点、台风加满
冲击拳加一点、高地人加满,踢飞连击加一点,斗气护体加一点、斗气护体加满、范围炸弹加满、踢飞连击加满、爆发点加一点
冲击拳加满、冲锋最少加两点PVE加点】
升龙斩加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,浮空调整加一点,高地人加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点、旋风加满,冲击波加一点
龙之谷战神刷图加点
龙之谷2战神技能点什么?战神在龙之谷2里面是战士的一转职业,游戏中战神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的我一起来看看吧。
龙之谷2战神技能点什么
战神是龙之谷2手游中强力输出职业之一,加点根据其玩法和小技能的选择上有所差池。
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满。
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点。
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。
PVP加点
PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。
龙之谷战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的:
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
龙之谷战神加点
战士:重勾拳+4(前置),重斩+3(前置),升龙斩+3,起身斩+1,冲锋+3(前置),踢飞+4(前置),翻滚+5,侧踢+2,飞踢+2,横扫千军+1,浮空调整+4,斗气净化+1
战神:践踏+3(前置),杀戮盛宴+3(前置),旋转冲击+1,飞行冲击+3(前置),惩戒波+1,反击怒吼+2(前置),斗气护体+1,冲击拳+1,飞踢连击+1
我并没有加铁和吼,我认为战神PK的乐趣并不在于这2个技能,当然也会有人说不加铁和吼和某些职业PK很吃力,没错,我承认,打游侠我会很吃力,但是,一,我不是暴力战神,二,我不是猥琐战神,我是COMB战神,对于我来说,战神虽然没有华丽的招数,但是爆发力与连击的快感是我最热爱的,COMB战神要的是当对方所有逃生技能用光时能够能对方无限连到死。
龙之谷战神加点
辅怒吼
炸弹不推荐-
-
翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
重斩3(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
冲锋拳之后可以踩一脚
呵呵~~)
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空在放出用来破招)
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
旋风1(霸体技能
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
反击怒吼2(前置)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
战神没他就不是战神了
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
呵呵
龙之谷战神加点
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
建议用锤子,伤害大,锤子更能展示战神的威力,反正学会怎么连招就行,不存在暴不暴力,要让对手感觉你厉害就是暴力了,纯技术流加法
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