彩虹六号:维加斯2基本操作
彩虹六号:维加斯中文版英文名(Tom Clancys Rainbow Six Vegas)是一款第三人称射击类单机游戏,故事在这个美丽的城市里会展开了一场反恐大战。得到上级命令,彩虹小队(Team Rainbow)火速赶到这里,发现原本平静的生活被国际恐怖组织破坏得七零八落,造成大量居民流离失所,无家可归。宽阔的街道上,随处都可看到被损坏的豪华车辆。作战中,反恐小组队长Logan Keller将带领他的队员同恐怖分子展开殊死拼搏。它有两个新的助手,分别是来自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戏开始,Keller独自率先闯进Strip,(Strip俱乐部是美国伟大的建筑之一,实际上也是世界上最出色的一个墓地,它设立在维加斯这座城市中,就像一座天堂一样让人们十分崇拜和神往。)这两名新助手起先主要是进行高难度训练,以便等待执行更加危险的反恐任务。
彩虹六号:维加斯2基本操作
1.把Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2这个总文件夹放到任何盘符下 比如 E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2
不要用中文文件夹名字
2.把E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2\Binaries\R6Vegas2_Game.exe 这个文件放到桌面上运行(我之前进不去游戏最开始就是这样做 不过发现问题依旧 强烈推荐第一种方法)
基本上以上2个方法还进不去的话 那么不需要尝试重装系统或者游戏 推荐以下方式
1.下载并安装Microsoft .NET Framework 2.0再试
2.操作系统用户名换成全英文
3.彻底关闭杀毒软件 防火墙 及其后台程序
4.更新XP补丁、更新显卡驱动
5.安装vcredist_x86.exe后再试
6.VISTA系统中请以XP兼容模式来运行setup.bat
我试了第一个办法(最上面那个),真的有用,LZ快试试吧
不要用中文文件夹名字
2.把E:\Tom Clancys Rainbow Six Vegas 2\Binaries\R6Vegas2_Game.exe 这个文件放到桌面上运行(我之前进不去游戏最开始就是这样做 不过发现问题依旧 强烈推荐第一种方法)
基本上以上2个方法还进不去的话 那么不需要尝试重装系统或者游戏 推荐以下方式
1.下载并安装Microsoft .NET Framework 2.0再试
2.操作系统用户名换成全英文
3.彻底关闭杀毒软件 防火墙 及其后台程序
4.更新XP补丁、更新显卡驱动
5.安装vcredist_x86.exe后再试
6.VISTA系统中请以XP兼容模式来运行setup.bat
我试了第一个办法(最上面那个),真的有用,LZ快试试吧
彩虹六号:维加斯2基本操作
彩虹六号维加斯2配置优化
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:
找到文件:
Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
修改前请务必备份KellerEngine.ini !
本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。
1. 找到以下行:
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
更改为:
UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2
或者
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
我想大家都知道这是做什么的吧
2. 找到以下行:
bUsePostProcessEffects=True
更改为
bUsePostProcessEffects=False
关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)
3. 找到以下行:
UserMaxTextureSize=4096
更改为
UserMaxTextureSize=2048
贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)
4. 找到以下行:
ShadowBufferResolution=1024
更改为
ShadowBufferResolution=512
阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps
5. 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True
备份
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Shaders\HLSL\MegaPostProcess\Blur.hlsl
用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor) + BloomColor;
更改为:
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor);
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:
找到文件:
Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGame\Config\PC\KellerEngine.ini
修改前请务必备份KellerEngine.ini !
本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。
1. 找到以下行:
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
更改为:
UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2
或者
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
我想大家都知道这是做什么的吧
2. 找到以下行:
bUsePostProcessEffects=True
更改为
bUsePostProcessEffects=False
关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)
3. 找到以下行:
UserMaxTextureSize=4096
更改为
UserMaxTextureSize=2048
贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)
4. 找到以下行:
ShadowBufferResolution=1024
更改为
ShadowBufferResolution=512
阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps
5. 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True
备份
C:\Program Files\Ubisoft\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\Engine\Shaders\HLSL\MegaPostProcess\Blur.hlsl
用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor) + BloomColor;
更改为:
return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor);
彩虹六号:维加斯2基本操作
检查一下你的游戏是否完整 还有看自己的VC++环境2005到2010安装玩没有
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