艾尔之光魔法骑士加点。
烈焰斩是一个不错的MP2,倍率也可以,按需着点吧。
翻滚为绕背技,PVP适用,只是个效果,1级足矣。
两个没用的MP1,无视。
剑舞是一个不错的MP0,倍率较高,可清怪,范围也较大,只是没出屏幕。
反击现在不挑空,PVP还行,旁边那个坑,不选。
捕捉机会1级就有效果了,现在谁还会站在旁边让你打呢?
无限之刃范围小倍率低,放弃。真爷爷斩作为MP3,是无尽中倍率最高的,选择。
剑盾PVP好评,可以套用索命残杀笔记,有流血效果,还有硬直,PVE就算了。
至于初级腕力修炼,没有那么多技能点。
剑域降临,倍率不错,加点看自己。
穿刺剑判定太坑,不选。索命不错,坑人技。
左边被动为通用,右边为减魔,PVP技能。自选
黑洞沦为清怪技,幻剑还好。自选。我选的是幻剑。
脚踢PVP全满,减2击倒值。霸体PVP就选,不过没有减伤了,别冲上去硬抗。
幻想突刺是绕背技,单纯PVE绕背1级就好,PVP的话满吧。
玄月斩被击数增加,使用时要注意,剑刃爆破被击数减少。自选
保持闪电步伐太累了,还是左边的吧。
这一排自己选吧,狂怒切割主要是竖轴,对空。怒焰漩涡倍率还是不高,送蓝神级,不过吸人好评。
左边的有几率流血,不过几率小,看rp,右边的加物理攻击。综合还是右边的。
中级腕力修练,和上面那个一样。
底下的这个是个不错的MP0,倍率还行。
还是要看自己的选择,个人有个人的喜好。
希望能解决您的问题。
翻滚为绕背技,PVP适用,只是个效果,1级足矣。
两个没用的MP1,无视。
剑舞是一个不错的MP0,倍率较高,可清怪,范围也较大,只是没出屏幕。
反击现在不挑空,PVP还行,旁边那个坑,不选。
捕捉机会1级就有效果了,现在谁还会站在旁边让你打呢?
无限之刃范围小倍率低,放弃。真爷爷斩作为MP3,是无尽中倍率最高的,选择。
剑盾PVP好评,可以套用索命残杀笔记,有流血效果,还有硬直,PVE就算了。
至于初级腕力修炼,没有那么多技能点。
剑域降临,倍率不错,加点看自己。
穿刺剑判定太坑,不选。索命不错,坑人技。
左边被动为通用,右边为减魔,PVP技能。自选
黑洞沦为清怪技,幻剑还好。自选。我选的是幻剑。
脚踢PVP全满,减2击倒值。霸体PVP就选,不过没有减伤了,别冲上去硬抗。
幻想突刺是绕背技,单纯PVE绕背1级就好,PVP的话满吧。
玄月斩被击数增加,使用时要注意,剑刃爆破被击数减少。自选
保持闪电步伐太累了,还是左边的吧。
这一排自己选吧,狂怒切割主要是竖轴,对空。怒焰漩涡倍率还是不高,送蓝神级,不过吸人好评。
左边的有几率流血,不过几率小,看rp,右边的加物理攻击。综合还是右边的。
中级腕力修练,和上面那个一样。
底下的这个是个不错的MP0,倍率还行。
还是要看自己的选择,个人有个人的喜好。
希望能解决您的问题。
艾尔之光骑领加点
PK建议带着些(你会脚踢、反击连招那就看着换),新手基本漩涡控制,然后无限上去,一般来说能打掉1/3的血(如果你的攻击高或者对面低防低血会更高)加点嘛,现在没2转,先把这几个技能和被动加满就好了其余的点,爱怎么加怎么加
艾尔之光剑鞘骑士所有笔记效果描述
我就直接上图给你吧 顺便附上我的8个技能的使用 我自己的剑鞘加点 纯属个人观点 仅供参考... 我没加围篱 因为我觉得没用 然后我没加契约 因为难度高的副本BOSS基本上10秒以内杀不死 所以我一般用持续时间长的 转职前那个物理攻击加成技能 而且在清小怪时也能用 持续提高攻击 然后开剑气无脑X连击 至于MP200的技能 我只加了锁二 因为原本的MP200技能 虽然范围是不错 但是受地形限制 然后容易把怪打到倒地 对霸体的怪物 伤害更是悲剧... 种种缺点让我选择了只加锁二 因为能小范围吸怪 然后可空中释放 持续伤害 不受地形限制 使用灵活性高 还可以把怪吸住人物再继续对怪物进行无脑X连击 并且2转后的剑鞘有个范围还不错 从地下往上连续冲出剑气攻击的技能 可以配合锁二先吸住一撮怪 然后释放此技能 配合使用效果更佳 不过2转还没开 所以这只是我个人的设想 纯属个人意见 仅供参考 然后我玩的是法服 加点图应该和国服一样吧 如果有什么不同 看图标也应该知道是什么技能了 希望能对你有用 谢谢~(按照我的加点法 40级能加满)
艾尔之光剑鞘骑士加点
开破坏 :ZZZ446ZZZ446ZZZ446
(注:2846对应↓↑←→ 这个446的作用就是 你在连段的时候 ZZZ会停留很长时间 除非你继续按下去 但是如果按出 往后跑(往前也行)就可以快速收招 然后6的作用是转向 方便继续连招)
开活力: X~X 第四下的时候放一个小技能 清空连段 不让对手倒地然后X~X继续连 开活力很快的
因为现在出无尽之刃了 很多玩家使用二转MP0的时候 因为绕背的距离过远 而被反一脸 下面这有个连段绝对稳 而且貌似有清击倒的功能 具体不清楚 我只是借别人的号玩
抓到后(最好用翻滚抓)ZZZ锁1 (有笔记对面受伤不能跑)ZZZ脚踢(降低击倒值)然后是这里比较重要的 ZZZZ(第四下Z的时候对手会浮空这个时候用二转的MP0直接扯过去可以把对手直接扯到身边,这样转身那一刀也能稳重 对面就跑不掉了) 然后再扔二转MP1(这个好像也能降低击倒值) 【然后 你会发现锁1CD又好了 这个时候】 Z 锁1(为什么不ZZZ呢? 因为不确定什么时候到底 只知道快倒地了 对面 不能跑 只能 走和跳 要比 跑好抓 所以先扔这个 然后如果脚踢CD完了 也马上脚踢 降低击倒值 抓稳 方便连招 然后就是 ZZZZ二转MP0 就是真正的无尽了。。。)
另外 剑鞘的被动可以扣除对方的蓝 隐藏剑鞘PK最好是用 三暗 让对面不能断魔 自己又能连段很多 而且回蓝快 就算被跑了 一样可以扔个锁2 抓回来
(注:2846对应↓↑←→ 这个446的作用就是 你在连段的时候 ZZZ会停留很长时间 除非你继续按下去 但是如果按出 往后跑(往前也行)就可以快速收招 然后6的作用是转向 方便继续连招)
开活力: X~X 第四下的时候放一个小技能 清空连段 不让对手倒地然后X~X继续连 开活力很快的
因为现在出无尽之刃了 很多玩家使用二转MP0的时候 因为绕背的距离过远 而被反一脸 下面这有个连段绝对稳 而且貌似有清击倒的功能 具体不清楚 我只是借别人的号玩
抓到后(最好用翻滚抓)ZZZ锁1 (有笔记对面受伤不能跑)ZZZ脚踢(降低击倒值)然后是这里比较重要的 ZZZZ(第四下Z的时候对手会浮空这个时候用二转的MP0直接扯过去可以把对手直接扯到身边,这样转身那一刀也能稳重 对面就跑不掉了) 然后再扔二转MP1(这个好像也能降低击倒值) 【然后 你会发现锁1CD又好了 这个时候】 Z 锁1(为什么不ZZZ呢? 因为不确定什么时候到底 只知道快倒地了 对面 不能跑 只能 走和跳 要比 跑好抓 所以先扔这个 然后如果脚踢CD完了 也马上脚踢 降低击倒值 抓稳 方便连招 然后就是 ZZZZ二转MP0 就是真正的无尽了。。。)
另外 剑鞘的被动可以扣除对方的蓝 隐藏剑鞘PK最好是用 三暗 让对面不能断魔 自己又能连段很多 而且回蓝快 就算被跑了 一样可以扔个锁2 抓回来
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