dnf元素师加点
职业: 元素师
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 4051
加点类型: 元素师刷图加点
加点详情:雷光~满///捷克~5///雪人~5///黑猫~满///暗精通~满///魔法秀~满///魔法记忆~满///黑球~10///冰墙~8///黑洞~9///元素点燃~满///魔法盾~5///草人~1///移动施法~满///雷旋~5///天雷~10///光精通~满///
加点理由:这回的加点是刷图的点~开始的SP点还是很紧张的~所以我认为+技能的时候也是有顺序的~魔法记忆一定要第一时间+到满~雷光和猫自然要随着等级的提升跟上~移动施法可以级高点在+满~但是之前一定要学~~冰墙和黑球最好也要跟上~毕竟打怪保命效果很好的说~~50级以后~武器和套装也会+黑球~天雷在没出黑洞的时候建议还是不要+的好~没有黑洞的辅助~自己会死的很快地~~黑洞自然要40马上学的~到时候一个黑洞~然后天雷~效果很不错的说~50级以后的武器和套装也+大技能的说~然后就可以根据情况把光精通和暗精通加上~魔法秀在打怪物多的时候还是很有用的~不过45以前建议不要+了毕竟没有+满效果要低很多的~SP也很紧张~~当然你也可以考虑放弃秀~看个人喜好了~~雷旋学5为了出天雷~到了40以后暗系怪物会很多~5级的雷旋攻击效果很好~还可以保命~~魔法书我个人认为可以不加的~毕竟买蓝也不是很贵~~在说~一个好元素的话~是会控制自己魔法释放~尽量提高攻击的效率的~~元素点燃是+智力的~要熟练的点灯~~尽量保持3个以上灯是亮的~~黑洞和天雷跟等级上~魔法盾+到5~毕竟我们元素师~还是很脆弱地~~~觉醒暂时不说那么多~毕竟元素觉醒还要很长时间的说~而且一旦开放觉醒了~应该会增加SP的任务~所以不用担心~~~~
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 4051
dnf元素师加点
( 可能在别的地方见得到这个回答,但是回答者也是我 )
一、先说几个必满技能:
1、暗影夜猫(有人说加杰克炸弹,虽说伤害高点,但是杰克的穿刺力、攻击范围、可调控性远不及黑猫,而且黑猫还有背击)
2、光电鳗(无争议)
3、魔法记忆、移动施法、元素点燃(无争议)
4、魔法秀(有人说刷图不点,但是减30%的CD,加将近50%的释放,爆发输出技能,刷图PK都必备)
5、元素集中(新版本是属性强化的天下,把强化堆上去,把怪抗性打下来,攻击可以提升几个档次,不加满刷图感觉有些不爽)
6、远古记忆(堆智力)
7、驱散魔法(堆智力,减速控怪)
8、极冰盛宴(注意,重点,从前很多人忽视的技能,新版本是元素的绝杀!满级的话可是一下1097%魔攻,打八次,将近40%的减速,还有800px的范围!而且还能触发元素集中的效果,进图一个极冰就清图了)
9、冰系精通(其实不知不觉冰系已经成了主力输出。冰墙、EX光电冰墙、极冰盛宴,因为冰系的SP投入多,觉醒的冰系比例也很高)
10、陨星幻灭(虽说比较被动,但是看在满级100W的伤害上,加满)
二、其余技能:
冰霜雪人+10、杰克炸弹+5、烈焰冲击+5、雷旋+5、虚无之球+5、其余三系精通+2(这些全是前置)、黑洞+10、冰墙+11(使SP利用率最大化,最后剩下4SP不能用)、蹲伏+1、落花掌+1(逃跑很好用)、草人+1(公认)
三、EX技能:
智力之源、命中精通、回避精通、属性强化精通、EX光电鳗、EX光电冰墙、EX虚无火山 都加满。
洗了6次点的经验。
连招?你是PK连招吗?元素PK不好怎么连招,PK的话光电鳗换成雪人,EX主动不用学(不能用),虚无之球、地火加高,一般就一直放雪人,地火起手,向上雪人,雷旋,天击,暗影夜猫,冰墙
一、先说几个必满技能:
1、暗影夜猫(有人说加杰克炸弹,虽说伤害高点,但是杰克的穿刺力、攻击范围、可调控性远不及黑猫,而且黑猫还有背击)
2、光电鳗(无争议)
3、魔法记忆、移动施法、元素点燃(无争议)
4、魔法秀(有人说刷图不点,但是减30%的CD,加将近50%的释放,爆发输出技能,刷图PK都必备)
5、元素集中(新版本是属性强化的天下,把强化堆上去,把怪抗性打下来,攻击可以提升几个档次,不加满刷图感觉有些不爽)
6、远古记忆(堆智力)
7、驱散魔法(堆智力,减速控怪)
8、极冰盛宴(注意,重点,从前很多人忽视的技能,新版本是元素的绝杀!满级的话可是一下1097%魔攻,打八次,将近40%的减速,还有800px的范围!而且还能触发元素集中的效果,进图一个极冰就清图了)
9、冰系精通(其实不知不觉冰系已经成了主力输出。冰墙、EX光电冰墙、极冰盛宴,因为冰系的SP投入多,觉醒的冰系比例也很高)
10、陨星幻灭(虽说比较被动,但是看在满级100W的伤害上,加满)
二、其余技能:
冰霜雪人+10、杰克炸弹+5、烈焰冲击+5、雷旋+5、虚无之球+5、其余三系精通+2(这些全是前置)、黑洞+10、冰墙+11(使SP利用率最大化,最后剩下4SP不能用)、蹲伏+1、落花掌+1(逃跑很好用)、草人+1(公认)
三、EX技能:
智力之源、命中精通、回避精通、属性强化精通、EX光电鳗、EX光电冰墙、EX虚无火山 都加满。
洗了6次点的经验。
连招?你是PK连招吗?元素PK不好怎么连招,PK的话光电鳗换成雪人,EX主动不用学(不能用),虚无之球、地火加高,一般就一直放雪人,地火起手,向上雪人,雷旋,天击,暗影夜猫,冰墙
dnf元素师加点
东北2大魔导师
因为我是女的可能有点罗嗦
但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。
1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话
怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。
前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加=
=。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。
魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下
黑猫满
雷光珠满
移动施法满
魔法记忆满
元素点然满
地火1
冰墙1
黑球5
雷璇5.
雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。
魔法护盾5.
远古魔法书5
觉醒随级满
黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)
天雷目前11准备加满(武器+1=12)
草人
1
火精通2
冰精通2
暗精通满
光精通准备满中。。
大概就是这样
可能还有甚于SP
我说了
看你爱好了。
麻烦采纳,谢谢!
因为我是女的可能有点罗嗦
但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。
1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话
怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。
前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加=
=。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。
魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下
黑猫满
雷光珠满
移动施法满
魔法记忆满
元素点然满
地火1
冰墙1
黑球5
雷璇5.
雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。
魔法护盾5.
远古魔法书5
觉醒随级满
黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)
天雷目前11准备加满(武器+1=12)
草人
1
火精通2
冰精通2
暗精通满
光精通准备满中。。
大概就是这样
可能还有甚于SP
我说了
看你爱好了。
麻烦采纳,谢谢!
dnf元素师加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。 老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了. 总之不加它的人少的可怜. 另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了. 以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾. 望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。 老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了. 总之不加它的人少的可怜. 另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了. 以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾. 望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估
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