驱魔加点
你想要什么样的驱魔加点啊~我由于学校网太卡,我都一直单刷,所以点的都是刷图的,我不赞成双修,就点了极致法驱加点和极致力驱加点。
我50级之前点是纯法驱的刷图加点。一般一张图放上3个白虎,难点的就放五角阵白虎,也许有达人契约和霸王契约在身和放弃力驱技能的的缘故吧(我同个QQ上还有一个50蓝拳号,里面有140个钻石硬币,开了黑钻,在售货机里开出将近40天的契约),点高出自身等级5级的技能所需的SP也不缺,刷图很犀利,王图都不是问题,都比较轻松。后来碰到盗贼那会,跑位不是很好,血掉的很快,到50级的时候,正好TX活动,送的礼盒里有洗点水,就把点洗了,点了纯力驱大招流加点。之前抉择之沼地下城活动期间,靠打到的一个55CC轻甲发家,一星期之间赚了将近8000W,我用这钱给自己买了55CC控魂板甲套和一把强化11的55紫色斧头,有契约的关系,我50级也可以穿55的装备拿55的武器了,嘿嘿。单刷遗迹和牛图都不是问题。现在正在做称号菠萝丁,说了这么多,我把我现在的加点给你吧。还有我这样加点的原因。(法驱的我就不多说了,但是个人觉得50级之前用纯法驱,50级之后用纯力驱,你单刷很安逸。)
我的是纯力大招流加点,嘿嘿
我自己取的。说白了就是晶体流。
启示栏里
武器祝福
我点了5点,加上满级的脉纶烈焰,拿着斧头,反正我是很少出现MISS的。LZ你自己斟酌下点5还是点满。别一下子点满,点5点先跑图里试试,没多少MISS就省点SP吧。
神击栏里
除了系统送的虎溪一级和直拳冲击一级外,我就点了强制虎溪。这里强烈建议LZ一定要点上。
驱魔栏里
空斩打
点5
前置
空斩打强制
送的
落凤锤
点5
前置
驱魔震慑
送的
斧头精通
满
潜龙
1也就是满了
脉纶烈焰
满
脉纶寒冰
3
觉醒前置
疾风打
5
出强制
我之前也看了很多网上加点,有的点了1点,有的点5出强制。我就点了1点刷图看看,但是不顺手,就出了强制。LZ自己斟酌。建议LZ先点1点试试看。我打算后期点满的。
星落打
满
这个技能我喜欢啊,我还出了强制,XX接星落,期间无敌,怪会跑到你边上,你撂锤子的时候,周围一片全完蛋。爽的很。我单刷遗迹就全看他的了。
巨旋风
5
前置
狂乱锤击
满
疾风旋风破
满
无双击
满
主动觉醒技能苍龙逐日满。
被动觉醒技能我点满了,具体效果我还在研究,LZ自己斟酌
我单刷遗迹的时候,到王的房间里先狂乱锤击锤一顿,接星落,跑过去错位无双,跑开觉醒,就死翘翘了。(觉醒要放的快啊,不然等他跑到你下面,取锤子会砸晕你的。)我运气好,无聊就花100W买灵魂换门票,一般刷完能净赚100W差不多,普通遗迹感觉更容易出印章。
邪术栏里
无
通用
除了系统送的,还点了蹲伏
物理暴击满
按我这加点的话,SP足够多了
还有600左右的SP,我本身才55级,契约的关系,点了高于自身5级也就是满级的技能,所以SP没有剩下的,接下来随着SP越来越充沛,我考虑把疾风打点满,那有人会问,直拳冲击也不错啊,但是直拳冲击没强制啊,总感觉出招断了一样,我不喜欢。
很高兴为喜欢驱魔的你解答。
浙江一区
55级龙斗士
咔恩の忏诲
为你解答
我50级之前点是纯法驱的刷图加点。一般一张图放上3个白虎,难点的就放五角阵白虎,也许有达人契约和霸王契约在身和放弃力驱技能的的缘故吧(我同个QQ上还有一个50蓝拳号,里面有140个钻石硬币,开了黑钻,在售货机里开出将近40天的契约),点高出自身等级5级的技能所需的SP也不缺,刷图很犀利,王图都不是问题,都比较轻松。后来碰到盗贼那会,跑位不是很好,血掉的很快,到50级的时候,正好TX活动,送的礼盒里有洗点水,就把点洗了,点了纯力驱大招流加点。之前抉择之沼地下城活动期间,靠打到的一个55CC轻甲发家,一星期之间赚了将近8000W,我用这钱给自己买了55CC控魂板甲套和一把强化11的55紫色斧头,有契约的关系,我50级也可以穿55的装备拿55的武器了,嘿嘿。单刷遗迹和牛图都不是问题。现在正在做称号菠萝丁,说了这么多,我把我现在的加点给你吧。还有我这样加点的原因。(法驱的我就不多说了,但是个人觉得50级之前用纯法驱,50级之后用纯力驱,你单刷很安逸。)
我的是纯力大招流加点,嘿嘿
我自己取的。说白了就是晶体流。
启示栏里
武器祝福
我点了5点,加上满级的脉纶烈焰,拿着斧头,反正我是很少出现MISS的。LZ你自己斟酌下点5还是点满。别一下子点满,点5点先跑图里试试,没多少MISS就省点SP吧。
神击栏里
除了系统送的虎溪一级和直拳冲击一级外,我就点了强制虎溪。这里强烈建议LZ一定要点上。
驱魔栏里
空斩打
点5
前置
空斩打强制
送的
落凤锤
点5
前置
驱魔震慑
送的
斧头精通
满
潜龙
1也就是满了
脉纶烈焰
满
脉纶寒冰
3
觉醒前置
疾风打
5
出强制
我之前也看了很多网上加点,有的点了1点,有的点5出强制。我就点了1点刷图看看,但是不顺手,就出了强制。LZ自己斟酌。建议LZ先点1点试试看。我打算后期点满的。
星落打
满
这个技能我喜欢啊,我还出了强制,XX接星落,期间无敌,怪会跑到你边上,你撂锤子的时候,周围一片全完蛋。爽的很。我单刷遗迹就全看他的了。
巨旋风
5
前置
狂乱锤击
满
疾风旋风破
满
无双击
满
主动觉醒技能苍龙逐日满。
被动觉醒技能我点满了,具体效果我还在研究,LZ自己斟酌
我单刷遗迹的时候,到王的房间里先狂乱锤击锤一顿,接星落,跑过去错位无双,跑开觉醒,就死翘翘了。(觉醒要放的快啊,不然等他跑到你下面,取锤子会砸晕你的。)我运气好,无聊就花100W买灵魂换门票,一般刷完能净赚100W差不多,普通遗迹感觉更容易出印章。
邪术栏里
无
通用
除了系统送的,还点了蹲伏
物理暴击满
按我这加点的话,SP足够多了
还有600左右的SP,我本身才55级,契约的关系,点了高于自身5级也就是满级的技能,所以SP没有剩下的,接下来随着SP越来越充沛,我考虑把疾风打点满,那有人会问,直拳冲击也不错啊,但是直拳冲击没强制啊,总感觉出招断了一样,我不喜欢。
很高兴为喜欢驱魔的你解答。
浙江一区
55级龙斗士
咔恩の忏诲
为你解答
驱魔加点
你这加点是废号啊!!!
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
法驱
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
法驱
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
驱魔加点
概述
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
SP加点
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
主干加点
契约点:
非契约点:
加满的
主力技能
不多做说明,
如果本身暴击很高能够溢出100%,则可考虑从魔法背击、式神之力等增加暴击技能里适当扣点。
模板里加且只加1的技能解释:
-星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。
-巨旋风推怪、聚怪、打hit。
星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。
-式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。
-狂乱锤击单纯前置。
-无双击1级用以聚怪、拉怪。
两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。
如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。
-逆龙七杀可以强抓擎天2图,黑色火山,是刷安图妮必点技能。
自主选择
如果不学真玄武,需要留出60sp,以备BUG修复后TX又不送洗点。
所以,任何加点都要
空出60sp后备
。
1、小招流
针对练级搬砖。
小招对于搬砖来说意义较大。
练级过程中,小招也能明显提升效率。但如果刷较高难度,指望几下小招清图也并不现实,白虎和落雷依然是主力。
大招对于搬砖练级依然也有一定作用,能够速清杂兵,速刷绿名boss。
模板基础上,
无契约方案
加满破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打。
狂暴锤击、灭魂符二选一用来爆发清图。(狂暴对单伤害高,灭魂对群伤害高。)
剩余SP加满压制符。
新手可考虑在以上的输出技能里放弃一个,来加满缓慢愈合,降低消耗,维持血量提高生存。
契约方案
仍以无契约方案为基础。但契约分配需要有所取舍。
契约的优先对象是模板内的
主力技能
,以及升级过程中超越等级可学习的
新技能
。
压制符、缓慢愈合这些辅助技能不考虑学习契约。小招受契约提升也不大。所以,升级过程中不要耗尽SP,留出一定空间给新技能。
在无契约方案的基础上:契约学习主力技能后,
-可以小招、次要爆发不学契约,依然保留A的加点结构。
-可以考虑放弃灭魂和狂暴,专注小招学契约。
-也可考虑放弃一个小招,能学习一个爆发技能。
2、大招流
针对后期地图的加点。
后期地图杂兵较少,群怪少,以强力单个敌人为主。同时,后期装备对小招的提升小。装备成型后追求速刷。
所以加点以大招为主,同时学习一、两个小招用来补刀。
同时,对压制符、缓慢愈合这些次级辅助技能的需求也降低。
模板基础上:
加满狂暴锤击、灭魂符。
破魔符、升天阵、朱雀符、空斩打四可根据个人习惯舍弃一二,留作补刀。可考虑加满压制符辅助控场,以及加满缓慢愈合,降低消耗。
追求输出优先者,则可舍弃次级辅助:压制符和缓慢愈合,sp更多补给小招。
(破魔符单次伤害低,但是冷却短,加高能有减速效果。后期有异界强化。加1可用来破防、减防。
升天阵单次伤害高,且能聚怪,加高后范围也有成长。加1仍然可用来浮空,聚怪。
朱雀符单次伤害一般,对群伤害则较高。适合群怪多的地图。
空斩打成长快,在单次伤害和冷却上均有优势,且消耗SP少。但需要近身蓄力,可能有人不顺手。)
大招流的契约方案,针对成型装备,不需要考虑次要辅助,而以爆发输出为第一位。
契约加满主力技能以及大招后,
只有约1000SP剩余,可考虑加满压制符+空斩打。或者加满1小招+空斩打。
3、安图恩
针对安徒恩副本的加点。
安图恩追求的是爆发输出,加点方案基本参考大招流,但有一些特别技能需要考虑。
-守卫炮舰的则加满压制符(压制能减速到100%即可,如果有各种增加压制符等级的装备,或者舰炮使用追亡6+大地3担任纯控制,同时其他地方sp紧缺的话,则可考虑适当扣点)。
-可学习1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击。(使用脉轮烈焰后,才可使用七杀和断空。七杀除了能控制外,有着类似星落的强抓作用,可以作为星落失败的补充。足部2图如果不进行强杀,则断空可用来搬运僵尸。)
TP加点
原则就是优先分给流派的主力技能。如果需要学1级压制TP,从次要技能扣去即可。
流派
说明
TP分配建议
纯落雷流 虎、雷必满。然后考虑小招+殇。 如主小招为Z时:基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。 纯白虎流 白虎必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 纯破魔流 破魔必满。落雷是次要考虑对象。 破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。 遛狗流 输出兼遛狗流 舍弃小招TP给玄武。 Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。 以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。 练级向 主要特点是可不学落雷TP。 举例:满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
驱魔加点
以下两种力驱主流加点,自己选一个适合自己的
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
职业:龙斗士
(力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士
(力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制
-
虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制
-
星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
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