魔兽世界YD的天赋加点??
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少
5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长
1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高
9%
,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少
0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高
10%
)
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高
30%
,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高
4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高
6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的
150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有
50%
的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高
20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有
100%
的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有
50%
的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高
20%
。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高
20%
,在豹形态下,你的力量提高
20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有
100%
的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少
0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高
10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低
30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少
5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长
1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高
9%
,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少
0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高
10%
)
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高
30%
,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高
4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高
6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的
150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有
50%
的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高
20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有
100%
的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有
50%
的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高
20%
。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高
20%
,在豹形态下,你的力量提高
20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有
100%
的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少
0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高
10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低
30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
WOWLR天赋
1:http://wow.gamespot.com.cn/talen
...
53102531031005005zy
这一套兽王天赋是因为在下不清楚3.0BB的技能树是否变化,如果变化的话最后的一点就有必要点出,该套天赋强化了大部分兽王猎人输出需要的技能,也有短时间的应急控制,BB的相关基础得到了一定强化。同时保证了人自身的一定输出水平。缺点也很明显,短射程在一些BOSS战里无法自保~强化追踪的5%伤害也无法点出~同时没有射击里精确瞄准这个天赋,在AP上会有一定的减少,10点下的速射和直取要害没有,前者会损失3分的速射,后者会让BB的集中略显紧张。综合以上缺点所以有第2套方案~
2:http://wow.gamespot.com.cn/talen
...
102501f50052002s3z0
这一套天赋放弃了深层兽王的技能,只强化了射速和人狗合一两个天赋,由于没有点其他40点一下的兽王天赋,所以BB的伤害会降低不少。但是该套天赋强化了射击系里10点层的速射和直取要害,这对于人和BB的伤害有一定的提升,生存方面点出了3点射程,在BOSS战里会有比较好的自保与输出提升。
...
53102531031005005zy
这一套兽王天赋是因为在下不清楚3.0BB的技能树是否变化,如果变化的话最后的一点就有必要点出,该套天赋强化了大部分兽王猎人输出需要的技能,也有短时间的应急控制,BB的相关基础得到了一定强化。同时保证了人自身的一定输出水平。缺点也很明显,短射程在一些BOSS战里无法自保~强化追踪的5%伤害也无法点出~同时没有射击里精确瞄准这个天赋,在AP上会有一定的减少,10点下的速射和直取要害没有,前者会损失3分的速射,后者会让BB的集中略显紧张。综合以上缺点所以有第2套方案~
2:http://wow.gamespot.com.cn/talen
...
102501f50052002s3z0
这一套天赋放弃了深层兽王的技能,只强化了射速和人狗合一两个天赋,由于没有点其他40点一下的兽王天赋,所以BB的伤害会降低不少。但是该套天赋强化了射击系里10点层的速射和直取要害,这对于人和BB的伤害有一定的提升,生存方面点出了3点射程,在BOSS战里会有比较好的自保与输出提升。
魔兽世界熊猫人之谜什么职业好
这版本武僧T和奶僧一直都很强势。阵营无所谓了,找个pve环境比较好的阵营就行。在百度搜索:捞月狗,选择公会进度查询,然后输入你的服务器名字,里面有所有公会进度实时排名。
武僧T特有的减伤机制,在各个boss均有很好表现,而且还能辅助治疗近战,开荒阶段表现巨强大。
奶僧虽然一削再削,但现在依然是和奶萨奶M同一地位,强大的团补和单刷能力,且能群体驱毒或群体打断(特有天赋)。
而且男熊猫人武僧还很可爱喔!
武僧T特有的减伤机制,在各个boss均有很好表现,而且还能辅助治疗近战,开荒阶段表现巨强大。
奶僧虽然一削再削,但现在依然是和奶萨奶M同一地位,强大的团补和单刷能力,且能群体驱毒或群体打断(特有天赋)。
而且男熊猫人武僧还很可爱喔!
魔兽世界PVP踏风熊猫人天赋怎么加啊
第一层,不解释
第二层,在JJC中效果最明显的就是真气波,原因 —— 人少。
第三层,pvp多一个爆发技能是很重要的,可以提高瞬间4格真气,cd时间也不算长,可以考虑。关键是爆发可控。
第四层,很多人选了后面两个,实话伤害低而且控到两个人的时候太少了,没有远程错骨手来的实际。
第五层,第六层,不解释。
业报和见招拆招不解释,为啥装轮回雕文呢?很简单,JJC 10%血(比如战士的最后10%很难打,你要是手里没有真气,等你攒3个,他又回血了,直接斩掉可能对面就退了。)秒杀,3分钟我用一次就心满意足。
小雕文别装 幻灭和旋火冲 的雕文就行,其他随意。
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