剑与家园兵种哪个好
剑与家园兵种哪个好
剑与家园 人族兵种哪个好?最值得培养兵种推荐。在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么在剑与家园中人族兵种哪个好?人族什么兵种厉害?一起来看看剑与家园人族兵种的选择推荐吧。
1、剑士系
发展:剑士→长剑士→重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。
2、枪兵系
发展:矛兵→枪兵→戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
发展:弓手→长弓手→神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
发展:骑兵→重骑兵→皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
发展:修女→牧师→高阶牧师
特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。
许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园兵种哪个好
剑与家园中哪个兵种最强?可能萌新刚进入游戏会有一点蒙圈,没事,下面就为大家带来剑与家园最强兵种盘点。
兵种篇
TOP1:龙龟(浣熊族)
兵种点评:龙龟在目前版本是当之无愧的魔镜之王,4族必借或者必造的兵种,完美关卡必上的兵种!一鼓作气可以增加自己的输出和血量,本身作为一个巨型生物的本身,又可以当一个输出和治疗兼具的前排。现在,每个一般都会必备一个浣熊种族,用来借龙龟,可以说是工会之光,人见人爱,花见花开,我们工会还曾出现过付费借龟的搞笑事件。所以如果你是浣熊族,请一定要造一个高级龙龟!
评分
输出评分:★★
肉盾评分:★★★★
辅助评分:★★★★★
实用评分:★★★★★
外交评分:★★★★★★★★★★★★
缺点
龙龟的缺点就也是显而易见的,那就是喝水太多,越高级的龙龟喝水越多,我们浣熊大佬25本打到79关就是靠关关喝水硬打,导致了中期连水资源都没得了,所以在本贴还是建议,打完美的时候用他,至于平推,不建议喝水,因为太亏了。
TOP2:战锤式火箭(矮人族)
兵种点评:强力输出排名第一的兵种,有很优秀的AOE范围效果,是矮人族打限时完美关卡必备的最优选择的兵种,主动技能狂轰乱炸之后可以说是无坚不摧,如果你是矮人族,请把金兵位置造满吧!
评分
输出评分:★★★★★
肉盾评分:★
辅助评分:★
实用评分:★★★★★(矮人)
★★★★(非矮人)
缺点:如果你不是矮人族的话,最多只能借3队火箭,对于60以后的限时关卡能起到的作用比较有限,此兵种还是比较适合矮人的火箭流平推限时关卡,而且此兵种在不死关卡中表现比较一般,而且借来的兵不能和自己的火箭一起合并主动技能,只能借一天不还之后第二天进魔镜才可以和自己的狂轰滥炸这个主动技能一起使用,还有,就是人形生物腿比较短,像魔镜45这种就只能靠强力的格罗特才能完美了。
TOP3:恒河孵化者(巫妖族)
兵种点评:巫妖最佳兵种,有很优秀的远程控制和AOE范围输出,是巫妖族打限英雄和不死完美关卡必备的最优选择的兵种,孵化者这个技能在你有7个金蜘蛛作为中排之后,第一波吐出来的蜘蛛作战能力非常可怕,可以说目前版本的蜘蛛儿子不比金盾的耐抗能力差!如果你是巫妖族,一定要把金兵位置造满金蜘蛛,本人27本稳定平推到79关就靠它!
评分
输出评分:★★★
肉盾评分:★★★★★
辅助评分:★★★
实用评分:★★★★★(巫妖)
★★★(非巫妖)
缺点:缺点是显而易见的,蜘蛛需要一些强力的前排等待蜘蛛吐出第一波蜘蛛儿子,时间大约是20秒左右,所以你没有强力的前排顶个10来20秒,蜘蛛的作战能力大概会弱化到十分之一,所以种族的局限性是比较高的。
TOP4:改良机甲(矮人族)
兵种点评:最强的肉盾前排,高科技的金机甲可以有效抵抗80关魔镜的前排突破,更好的保护后方的输出,这个兵种可以说是打不死完美关卡的最佳兵种,而且种族限制低,如果大佬有高等金机甲,请记得带上它!
评分
输出评分:★
肉盾评分:★★★★★
辅助评分:★
实用评分:★★★★
缺点:现在造金机甲放身上的矮人非常少,一般都是带火箭的,一般只有大佬身上可能有1~2组,所以难借是它的致命伤。
TOP5:重剑士(人族)
兵种点评:人族的最强前排,这个兵种可以说是打不死完美关卡的优秀兵种,省格,而且一般人族都会带上4组,非常好借,如果借不到金机甲的话,请记得问人族借他过不死!
评分
输出评分:★★
肉盾评分:★★★★
辅助评分:★★
实用评分:★★★
缺点:这个兵种是比较吃英雄的兵种,因为如果这个兵种科技部够高,需要用到人族核心莱奥的复活剑士和剑士光环的技能,因为本身的面板不是很高,但是相对一般的前排来看,金盾的性价比还是不错的。
剑与家园兵种哪个好
1.7的兵种系统和之前安卓封测的时候有很大的不同。可以说是改头换面。
每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:
铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。
那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢?这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。
总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。
铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。
附注:高级兵种的稀有资源需求(各族5兵种):
人族:3种用绿 ,1种红 ,1种紫
矮人:3种用紫 ,1种红 ,1种绿
巫妖:3种用红 ,1种绿 ,1种紫
还没有评论,来说两句吧...